Con todo respeto, mejor trabajen :)

El 4 de febrero de 2010 23:51, Lenin Meza Zarco <merolh...@gmail.com>escribió:

> Hola,
>
> a mi me parece que tanto diseñadores como programadores y personas de
> contenidos(tipo e-learning) aunque hayan trabajado juntos no saben bien a
> que se dedica el otro y subestiman las capacidades de los demás...
> como Mikersson que al parecer piensa que el programador no es creativo
> ejeje...
>
> Yo respeto todas las profesiones, hasta el albañil se me hace una persona
> con mucho ingenio que sin estudiar ingeniería hace una casa :-) y eso se me
> hace muy creativo y es algo basado en el conocimiento de muchos años de
> construcción. Y no es ni diseñador ni programador ni artista plástico ni
> nada... solo que llega el ingeniero y dice que sabe tal y tal y gana mucho
> más que el albañil sin saber lo que este sabe por que lo subestiman al otro
> oficio.
>
> Saludos!
>
> 2010/2/4 Mikersson <mikerfra...@gmail.com>
>
> > Soy artista plástico y me saca roncha que opinen del artista plástico sin
> > saber realmente su función ni de su proceso de creación.
> >
> > Ahora resulta que se invirtieron los papeles, un artista plástico es
> > inseguro y un programador es creativo. Esa estuvo muy buena. Ahora una de
> > vaqueros por favor.
> > Un artista plástico debe conocer y dominar los métodos de las Artes
> > Visuales como producto de sus vivencias y del análisis del medio donde
> nos
> > desarrollamos y básicamente estamos orientados a la creación,
> preservación y
> > difusión artística de la realidad sociocultural de nuestra comunidad
> > entonces de donde sale eso de "diseñador plástico?? Habrán querido decir
> > "artista gráfico"? si de gustos se trata me quedo con este último
> término.
> >
> > Así que no sabía que los artistas plásticos "son más inseguros" por el
> solo
> > hecho de estar pintando creaciones a diario o en mi caso desarrollando la
> > labor gráfica pues antes de ser artista plástico he sido diseñador
> gráfico.
> >
> > " Las personas
> > > de perfil creativo grafico desconocen porque son capaces de hacer lo
> > > que hacen, y viven con miedo de que si comparten sus trucos con otras
> > > personas, se los roben. O levantarse un día por la mañana y "haber
> > > perdido la magia". O viven en la perpetua paranoia de "mira este que
> > > me está plagiando"."
> >
> > Y de donde me sacaste este estudio??? Vaya que si nos enteramos de una
> > parrafadas de aquellas que dan jaqueca.
> >
> > Para dar una opinión fundamenten antes de hacer el ridículo solo por
> > pretender opinar.
> >
> > Y a quien no conocía de la existencia del término artista plástico pues
> > nunca está demás informarse un poquitín... con tan solo un poquitín basta
> > para enterase de algo nuevo.
> >
> > Saludos cordiales.
> >
> > Miguel Flores
> >
> > Arts, Graphic design & standards based web design
> > http://www.linkedin.com/in/mikercito
> > Phone: +5116237408
> >
> >
> >
> > -----Mensaje original-----
> > De: ovillo-boun...@lists.ovillo.org [mailto:
> > ovillo-boun...@lists.ovillo.org] En nombre de Griselda Main
> > Enviado el: Jueves, 04 de Febrero de 2010 01:54 p.m.
> > Para: ovillo@lists.ovillo.org
> > Asunto: Re: [Ovillo] diseñador para proyecto
> >
> >
> > OHHHHH!!
> >
> >  los diseñadores plasticos lo que hacen:
> >  no compartir
> >
> > ????????????
> >
> >
> >
> > Ups!!! claro es obvo son plasticos ya la genta plastica es rigida asi es
> el
> > plastico
> >
> >
> >
> > Creo q es muy aventurado generalizar pues soy diseñadora gráfica(
> diferente
> > a plastica descnocia su existencia) y para nada a mi me gusta compartir
> lo q
> > he aprendido y l mayoria de mis colegas tambien  el  medio a ser
>  superado o
> > plagiado ni lo he pensado... simplemente me gusta loq hago y el echo de
> > realizar diseño y es una manera de compartir
> >
> >
> >
> > Asi q cuidado con generalizar
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> > > From: oscar.vi...@gmail.com
> > > Date: Thu, 4 Feb 2010 19:45:27 +0100
> > > To: ovillo@lists.ovillo.org
> > > Subject: Re: [Ovillo] diseñador para proyecto
> > >
> > > Tampoco se puede automatizar la creacion de un CMS o un framework, o
> > > los pobres programadores no nos ganariamos la vida porque nos habrian
> > > sustituido por un script :-). Alguna gente no se lo cree y lo
> > > intenta, y salen monstruosidades generadoras de codigo muy divertida y
> > > cruentas.
> > >
> > > Mi opinion es que las personas de artes plasticas son mas inseguras
> > > acerca de su creatividad. Un programador no pierde nada por compartir
> > > sus trucos y descubrimientos con otros programadores, por eso lo
> > > hacen, y viven en una inmensa hermandad cuasi comunista. Las personas
> > > de perfil creativo grafico desconocen porque son capaces de hacer lo
> > > que hacen, y viven con miedo de que si comparten sus trucos con otras
> > > personas, se los roben. O levantarse un día por la mañana y "haber
> > > perdido la magia". O viven en la perpetua paranoia de "mira este que
> > > me esta plagiando".
> > >
> > > los programadores lo que hacen:
> > > compartir
> > > los diseñadores plasticos lo que hacen:
> > > no compartir
> > >
> > > porque:
> > > opinable.
> > >
> > >
> > > 2010/2/4 Gerardo Oscar Jimenez Tornos <gerardoosca...@gmail.com>:
> > > > Eso sería algo que permitiría abaratar costes pero la creatividad no
> es
> > algo
> > > > que se pueda automatizar
> > > > como un CMS o un framework.
> > > >
> > > > Algo que es muy interesante consistiría tener un repositorio con
> > diseños en
> > > > el que los creativos
> > > > colocan sus trabajos y éstos se puedan utilizar de forma gratuita,
> con
> > un
> > > > pequeño coste o con el coste
> > > > real de forma exclusiva.
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > El 4 de febrero de 2010 18:57, Lenin Meza Zarco <merolh...@gmail.com
> > >escribió:
> > > >
> > > >> Hola,
> > > >>
> > > >> bebería de existir un modelo de desarrollo de diseños similar al
> > modelo de
> > > >> desarrollo de Software Libre no creen? asi todos ganamos de los
> > > >> programadores y diseñadores ñ_ñ, todo por amor al conocimiento
> libre.
> > > >> Obviamente cada quien vería como ganaría dinero con eso.
> > > >>
> > >
> > >
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