Re: [confirme] Pb affichage 3D

1999-12-13 Par sujet olio
Salut, effectivement si tu demande une resolution trop haute pour ta carte c'est sur que ca vas merdais avec des couleurs qui scintillent etc Je donnais une solution quand la carte est utilisé en bonne résolution :) Si tu tapé dans une resolution trop haute c'est normal que ca merdais :) Ton p

Re: [confirme] Pb affichage 3D

1999-12-13 Par sujet Hubert Cleonis
Merci je vais tester ca. Mais vendredi on m'a suggere que ca venais peut-etre de ma resolution trop elevee (1152x864) sous X. Maintenant que je suis en 1024x768 eh ben ca passe sans pb!! Avec toutes les couleurs impec' comme il faut. Bizarre non? Olio wrote: > Salut, > j'ai eu exactement ce prob

Re: [confirme] Pb affichage 3D

1999-12-12 Par sujet Olio
Salut, j'ai eu exactement ce probléme avec une voodoo3, ca venait des options pci dans le bios de ma carte mére. Vas dans le bios, option PCI et devalide les pci burst, write back etc et autre optimisation..le vga palette snoop aussi (dans les options avancé cxette fois ci pas dans les options PCI

Re: [confirme] Pb affichage 3D

1999-12-10 Par sujet Hubert Cleonis
je suis en 1152x864 sous X mais j'ai bien liste des modes 640x480 et 800x600 dans la partie qui concerne l'affichage 16 bits de la section Screen de XF86Config. Et la carte utilise bien une de ces resolutions puisque j'ai un affichage mais degueu... Patrick GONCALVES wrote: > Hubert Cleonis wrot

Re: [confirme] Pb affichage 3D

1999-12-10 Par sujet Patrick GONCALVES
Hubert Cleonis wrote: > Non, pas de messages a propos de colormap. Et je demarre en 16 bpp en plus. Et ta résolution, elle serait pas trop élevée ? > > > CAPDEPUY Philippe 8IS/GL wrote: > > > Salut, > > > > Tu ne vois pas de message d'erreurs quand tu lances ton appli, du genre : > > "cannot al

RE: [confirme] Pb affichage 3D

1999-12-10 Par sujet Stéphane BERDIN
> M! Ca m'arrange pas du tout ca! Qui a deja ete regarde dans les > sources de > Mesa et pourrais me dire ou est-ce qu'on specifie le nombre max de > couleurs? ;-) > oulà mais pas les sources de Mesa, les sources du prog de démos > Je me souviens que j'avais deja eu ce pb sous windows quand

Re: [confirme] Pb affichage 3D

1999-12-10 Par sujet Hubert Cleonis
Stéphane BERDIN wrote: > > Je demarre en runlevel 5 (X window) et dans mon Xf86Config y'a > > DefaultColorDepth 16 dans la section Screen. Normalement c'est equivalent > > non? > > > Ah, c'est pas si sipmple alors... > Bon oui, c'est équivalent, donc c'est pas un pb d'allocation mémoire de > co

RE: [confirme] Pb affichage 3D

1999-12-10 Par sujet Stéphane BERDIN
> Je demarre en runlevel 5 (X window) et dans mon Xf86Config y'a > DefaultColorDepth 16 dans la section Screen. Normalement c'est equivalent > non? > Ah, c'est pas si sipmple alors... Bon oui, c'est équivalent, donc c'est pas un pb d'allocation mémoire de couleur, ta palette est pas pleine. Est-c

Re: [confirme] Pb affichage 3D

1999-12-10 Par sujet Hubert Cleonis
Non, pas de messages a propos de colormap. Et je demarre en 16 bpp en plus. CAPDEPUY Philippe 8IS/GL wrote: > Salut, > > Tu ne vois pas de message d'erreurs quand tu lances ton appli, du genre : > "cannot allocate colormap for ..." ? > > Si oui, c'est un conflit avec une autre appli gourmande e

Re: [confirme] Pb affichage 3D

1999-12-10 Par sujet Hubert Cleonis
Je demarre en runlevel 5 (X window) et dans mon Xf86Config y'a DefaultColorDepth 16 dans la section Screen. Normalement c'est equivalent non? Stéphane BERDIN wrote: > > est tres rapide (mais tres moche). Y a-t-il un variable d'environnement > > en plus de MESA_GLX_FX a positionner? Y a un truc a

Re: [confirme] Pb affichage 3D

1999-12-10 Par sujet CAPDEPUY Philippe 8IS/GL
> Date: Fri, 10 Dec 1999 10:10:47 +0100 > From: Hubert Cleonis <[EMAIL PROTECTED]> > X-Accept-Language: fr,en > MIME-Version: 1.0 > To: [EMAIL PROTECTED] > Subject: [confirme] Pb affichage 3D > Content-Transfer-Encoding: 7bit > > Salut, > > J'ai subi les tortures de l'enfer pour que Mesa + glid

RE: [confirme] Pb affichage 3D

1999-12-10 Par sujet Stéphane BERDIN
> est tres rapide (mais tres moche). Y a-t-il un variable d'environnement > en plus de MESA_GLX_FX a positionner? Y a un truc a faire? Help > please... > Il faut que tu es X en mode 16 bits minimum ( startx -- -16 bpp), sinon, il n'a pas assez de couleurs dans la la palette !