Salut,
effectivement si tu demande une resolution trop haute pour ta carte c'est sur
que ca vas merdais avec des couleurs qui scintillent etc
Je donnais une solution quand la carte est utilisé en bonne résolution :)
Si tu tapé dans une resolution trop haute c'est normal que ca merdais :)
Ton p
Merci je vais tester ca. Mais vendredi on m'a suggere que ca venais peut-etre
de ma resolution trop elevee (1152x864) sous X. Maintenant que je suis en
1024x768 eh ben ca passe sans pb!! Avec toutes les couleurs impec' comme il
faut. Bizarre non?
Olio wrote:
> Salut,
> j'ai eu exactement ce prob
Salut,
j'ai eu exactement ce probléme avec une voodoo3, ca venait des options pci
dans le bios de ma carte mére. Vas dans le bios, option PCI et devalide les
pci burst, write back etc et autre optimisation..le vga palette snoop aussi
(dans les options avancé cxette fois ci pas dans les options PCI
je suis en 1152x864 sous X mais j'ai bien liste des modes 640x480 et 800x600 dans la
partie qui concerne l'affichage 16 bits de la section Screen de XF86Config. Et la
carte utilise bien une de ces resolutions puisque j'ai un affichage mais degueu...
Patrick GONCALVES wrote:
> Hubert Cleonis wrot
Hubert Cleonis wrote:
> Non, pas de messages a propos de colormap. Et je demarre en 16 bpp en plus.
Et ta résolution, elle serait pas trop élevée ?
>
>
> CAPDEPUY Philippe 8IS/GL wrote:
>
> > Salut,
> >
> > Tu ne vois pas de message d'erreurs quand tu lances ton appli, du genre :
> > "cannot al
> M! Ca m'arrange pas du tout ca! Qui a deja ete regarde dans les
> sources de
> Mesa et pourrais me dire ou est-ce qu'on specifie le nombre max de
> couleurs? ;-)
>
oulà mais pas les sources de Mesa, les sources du prog de démos
> Je me souviens que j'avais deja eu ce pb sous windows quand
Stéphane BERDIN wrote:
> > Je demarre en runlevel 5 (X window) et dans mon Xf86Config y'a
> > DefaultColorDepth 16 dans la section Screen. Normalement c'est equivalent
> > non?
> >
> Ah, c'est pas si sipmple alors...
> Bon oui, c'est équivalent, donc c'est pas un pb d'allocation mémoire de
> co
> Je demarre en runlevel 5 (X window) et dans mon Xf86Config y'a
> DefaultColorDepth 16 dans la section Screen. Normalement c'est equivalent
> non?
>
Ah, c'est pas si sipmple alors...
Bon oui, c'est équivalent, donc c'est pas un pb d'allocation mémoire de
couleur, ta palette est pas pleine.
Est-c
Non, pas de messages a propos de colormap. Et je demarre en 16 bpp en plus.
CAPDEPUY Philippe 8IS/GL wrote:
> Salut,
>
> Tu ne vois pas de message d'erreurs quand tu lances ton appli, du genre :
> "cannot allocate colormap for ..." ?
>
> Si oui, c'est un conflit avec une autre appli gourmande e
Je demarre en runlevel 5 (X window) et dans mon Xf86Config y'a
DefaultColorDepth 16 dans la section Screen. Normalement c'est equivalent non?
Stéphane BERDIN wrote:
> > est tres rapide (mais tres moche). Y a-t-il un variable d'environnement
> > en plus de MESA_GLX_FX a positionner? Y a un truc a
> Date: Fri, 10 Dec 1999 10:10:47 +0100
> From: Hubert Cleonis <[EMAIL PROTECTED]>
> X-Accept-Language: fr,en
> MIME-Version: 1.0
> To: [EMAIL PROTECTED]
> Subject: [confirme] Pb affichage 3D
> Content-Transfer-Encoding: 7bit
>
> Salut,
>
> J'ai subi les tortures de l'enfer pour que Mesa + glid
> est tres rapide (mais tres moche). Y a-t-il un variable d'environnement
> en plus de MESA_GLX_FX a positionner? Y a un truc a faire? Help
> please...
>
Il faut que tu es X en mode 16 bits minimum ( startx -- -16 bpp), sinon, il
n'a pas assez de couleurs dans la la palette !
12 matches
Mail list logo