Re: [Talk-de] Was ist ein Gebäude?

2009-03-06 Diskussionsfäden Rolf Bode-Meyer
Am 4. März 2009 23:06 schrieb Claudius Henrichs claudiu...@gmx.de:

 Problematisch sind etwa mehrere Gebäudeeingänge zum selben physischen
 Gebäude, so dass einzelne Gebäudepolygone hier auch nicht helfen.

Das gibt es natürlich und in dem Falle hast Du Recht. Nur für die
Mehrheit der Gebäude(-ansammlungen) schon.

 Ich verwende große geschlossene Gebäudepolygone und Knoten für die
 Adressinformation.

In einem einzelnen, zusätzlichen Knoten? Was haltet ihr davon, die
addr-Tags auf einen Knoten des Gebäudes zu legen, am besten dort wo
der Eingang ist? So wäre der Zusammenhang von Adresse und Gebäude auch
vorhanden.

Rolf

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Re: [Talk-de] Was ist ein Gebäude?

2009-03-06 Diskussionsfäden Claudius Henrichs
Am 06.03.2009 20:18, schrieb Rolf Bode-Meyer:
 Ich verwende große geschlossene Gebäudepolygone und Knoten für die
 Adressinformation.

 In einem einzelnen, zusätzlichen Knoten? Was haltet ihr davon, die
 addr-Tags auf einen Knoten des Gebäudes zu legen, am besten dort wo
 der Eingang ist? So wäre der Zusammenhang von Adresse und Gebäude auch
 vorhanden.
Ja, in einem zusätzlichen einzelnen Knoten. Die Information Adresse im 
Gebäude liegt in meinen Augen darin, dass der Knoten innerhalb des 
Umrisses liegt.
Genau wie bei mehreren Geschäften oder Firmen in einem (u.U. 
mehrstöckigen) Einkaufszentrum oder Bürogebäude.

Gruß,
Claudius


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Re: [Talk-de] Was ist ein Gebäude?

2009-03-05 Diskussionsfäden Thomas Drebert
Hallo,

wenn es um die verschobenen Wege geht, die hab ich mal etwas zurecht gerückt,.

Schöne Grüße
Thomas

Am 5. März 2009 01:36 schrieb Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com:

 wenn Du (oder sonst jemand) in Nürnberg zu Gange bist, vielleicht
 kannst Du auch hier weiterhelfen, habe ich in Nähe Deines Links
 gefunden:
 http://sautter.com/map/?lat=49.4391lon=11.09041zoom=18layers=0B00TFFF

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[Talk-de] Was ist ein Gebäude?

2009-03-04 Diskussionsfäden Rolf Bode-Meyer
Ich habe so mein Problem damit zu entscheiden wie ich Bebauung zeichne.

Ein wahllos herausgegriffenes aber representatives Beispiel:
http://sautter.com/map/?lat=49.43634lon=11.06923zoom=18layers=0B00TFFF

Eingezeichnet als eine Fläche, aber sind es nicht vielleicht mehrere
lückenlos stehende Gebäude? Zählt also als building=yes die lückenlos
überbaute Fläche oder alles mit eigenen vier Wänden?

Zu zeichnen ist ein Polygon ist einfacher als einzelne Polygone die
zusammenhängen, aber letzteres finde ich schöner weil dann für die
Gecodierung kein extra node ohne Verbindung zum Gebäude nötig ist.
Auch von Vorteil ist es wenn ein Teil der lückenlosen Bebauung ein
öffentliches Gebäude o.ä. ist das besondere Auszeichnung verdient.

OSM-typisch gilt wahrscheinlich wieder: jeder wie er mag. Wie macht
ihr das? Gibt es Argumente für ersteres (abgesehen von is
einfacher)?

Grüße,
Rolf

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Re: [Talk-de] Was ist ein Gebäude?

2009-03-04 Diskussionsfäden Claudius Henrichs
Am 04.03.2009 22:52, Rolf Bode-Meyer:
 Ich habe so mein Problem damit zu entscheiden wie ich Bebauung zeichne.

 Ein wahllos herausgegriffenes aber representatives Beispiel:
 http://sautter.com/map/?lat=49.43634lon=11.06923zoom=18layers=0B00TFFF

 Eingezeichnet als eine Fläche, aber sind es nicht vielleicht mehrere
 lückenlos stehende Gebäude? Zählt also als building=yes die lückenlos
 überbaute Fläche oder alles mit eigenen vier Wänden?

 Zu zeichnen ist ein Polygon ist einfacher als einzelne Polygone die
 zusammenhängen, aber letzteres finde ich schöner weil dann für die
 Gecodierung kein extra node ohne Verbindung zum Gebäude nötig ist.
 Auch von Vorteil ist es wenn ein Teil der lückenlosen Bebauung ein
 öffentliches Gebäude o.ä. ist das besondere Auszeichnung verdient.

 OSM-typisch gilt wahrscheinlich wieder: jeder wie er mag. Wie macht
 ihr das? Gibt es Argumente für ersteres (abgesehen von is
 einfacher)?

Problematisch sind etwa mehrere Gebäudeeingänge zum selben physischen 
Gebäude, so dass einzelne Gebäudepolygone hier auch nicht helfen.

Ich verwende große geschlossene Gebäudepolygone und Knoten für die 
Adressinformation.

Gruß,
Claudius


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Re: [Talk-de] Was ist ein Gebäude?

2009-03-04 Diskussionsfäden Frederik Ramm
Hallo,

Rolf Bode-Meyer wrote:
 Zu zeichnen ist ein Polygon ist einfacher als einzelne Polygone die
 zusammenhängen

Ich habe gesehen, dass es ein JOSM-Plugin terraced oder so gibt, fuer 
terraced buildings. Nie ausprobiert, klingt aber, als koennte man 
damit interessante Gebaeude zeichnen.

Bye
Frederik

-- 
Frederik Ramm  ##  eMail frede...@remote.org  ##  N49°00'09 E008°23'33

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Re: [Talk-de] Was ist ein Gebäude?

2009-03-04 Diskussionsfäden Michael Buege
Zitat Frederik Ramm:

 Rolf Bode-Meyer wrote:
 Zu zeichnen ist ein Polygon ist einfacher als einzelne Polygone die
 zusammenhängen
 
 Ich habe gesehen, dass es ein JOSM-Plugin terraced oder so gibt,
 fuer terraced buildings. Nie ausprobiert, klingt aber, als koennte
 man damit interessante Gebaeude zeichnen.

Man kann damit ein Rechteck ( also max. 4 Nodes) in gleichgrosse 
Abschnitte teilen. Also einen Haeuserblock in einzelne Gebaeude. 
Manchmal ganz nuetzlich.

-- 
Michael



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Re: [Talk-de] Was ist ein Gebäude?

2009-03-04 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 4. März 2009 22:52 schrieb Rolf Bode-Meyer rob...@gmail.com:
 Ich habe so mein Problem damit zu entscheiden wie ich Bebauung zeichne.

 Ein wahllos herausgegriffenes aber representatives Beispiel:
 http://sautter.com/map/?lat=49.43634lon=11.06923zoom=18layers=0B00TFFF


wenn Du (oder sonst jemand) in Nürnberg zu Gange bist, vielleicht
kannst Du auch hier weiterhelfen, habe ich in Nähe Deines Links
gefunden:
http://sautter.com/map/?lat=49.4391lon=11.09041zoom=18layers=0B00TFFF

Gruß Martin

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