[teknologia] Re: Business model warnet/game center/arcade?
Budi Rahardjo wrote: Wah ... jawaban rekan-rekan sih bukan bisnis model, tapi itu yang kalian (dan yg saya) mau :) Yang dia tanyakan kan sisi bisnisnya. Apa memang menguntungkan? Pak Budi, boleh dong ngambil kesimpulan yg diambil bapak dari milis ini atau dari luar mungkin ttg business model warnet/game center/arcade? Pertanyaan pertamanya mungkin, feasible atau tidak? Lalu kira2 modelnya yg kaya gimana pak. Kali2 aja saya bisa dapet inspirasi dari bapak tapi janji deh ngak bakalan buka di satu kota ;p terima kasih sebelumnya --alex
[teknologia] Re: Business model warnet/game center/arcade?
On 6/29/05, Firdaus Tjahyadi [EMAIL PROTECTED] wrote: --cut-- koneksi bulanan yang mahalnya bukan main, kalo saya hitung bisa mencapai 8-10 jt/bulan.wah mahal amat temen nggak pakai yang premium begitu paling mahal 5jt/bulan koneksi adsl 5 jutaan tuh kalo ga salah dapet 128 - 256 Kbps (tergantung operator) yang perbandingannya (ini kalo ga salah lagi) 1:4. Artinya pemakaian kita yang 128 itu ya dibagi lagi sama 4 orang. Artinya, bersih kita dapet cuma sekitar 32 Kbps, bagi lagi 20, jadi ya sekitar 2Kbps kurang / komputer (lagi - lagi, ini hitungan kasar). Apa ga terlalu lambet tuh? --cut--hehehehe lengkap banget hitungannya anda pengusaha warnet juga ya silahkan main ke tempat temen saya untuk berdiskusi lebih lanjut jikaanda masih nggak percaya Hehehe, bukan, tapi pernah mencoba melakukan hitung - hitungan pas dulu ada modal buat warnet dan ternyata ga terlalu feasible. Kecuali kalau memang bukanya sudah sejak dulu pas net boom di Indonesia. Cheers, Oskar Syahbana http://permagnus.com/ http://blog.permagnus.com/
[teknologia] Re: Business model warnet/game center/arcade?
Oskar Syahbana wrote: On 6/29/05, *Firdaus Tjahyadi* [EMAIL PROTECTED] mailto:[EMAIL PROTECTED] wrote: --cut-- koneksi bulanan yang mahalnya bukan main, kalo saya hitung bisa mencapai 8-10 jt/bulan. wah mahal amat temen nggak pakai yang premium begitu paling mahal 5 jt/bulan koneksi adsl 5 jutaan tuh kalo ga salah dapet 128 - 256 Kbps (tergantung operator) yang perbandingannya (ini kalo ga salah lagi) 1:4. Artinya pemakaian kita yang 128 itu ya dibagi lagi sama 4 orang. Artinya, bersih kita dapet cuma sekitar 32 Kbps, bagi lagi 20, jadi ya sekitar 2Kbps kurang / komputer (lagi - lagi, ini hitungan kasar). Apa ga terlalu lambet tuh? lambat kalau mereka download mp3 secara bersamaan. Tapi kan kejadian tersebut amat sangat jarang terjadi. Kebanyakan pengguna warnet: chatting, browsing friendster, coding html(biasanya malam hari :-P). Dan itulah gunanya proxy (squid/oops) untuk memaksimalkan penggunaan bandwidth. Thanks Aris
[teknologia] Re: Business model warnet/game center/arcade?
On 6/29/05, Oskar Syahbana [EMAIL PROTECTED] wrote: 5 jutaan tuh kalo ga salah dapet 128 - 256 Kbps (tergantung operator) yang perbandingannya (ini kalo ga salah lagi) 1:4. Artinya pemakaian kita yang 128 itu ya dibagi lagi sama 4 orang. Artinya, bersih kita dapet cuma sekitar 32 Kbps, bagi lagi 20, jadi ya sekitar 2Kbps kurang / komputer (lagi - lagi, ini hitungan kasar). Apa ga terlalu lambet tuh? di tempat saya pake adsl up dapet 64 Kbps down 512 buat kira2 20 dengan proxy untuk browsing, email, chatting sudah nyaman tuh karena kalo mo download gila2an di blok lewat proxy. download gede2an hanya diizinkan malam hari aja lagipula saya dan teman2 cuma buka warnet doang nggak pake game center bayarnya 4,2 Jt/bulan Hehehe, bukan, tapi pernah mencoba melakukan hitung - hitungan pas dulu ada modal buat warnet dan ternyata ga terlalu feasible. Kecuali kalau memang bukanya sudah sejak dulu pas net boom di Indonesia. wah temen2 saya baru buka 2 s/d 4 bulan yang lalu loh dan mereka dapat untung sebesar itu, mungkin tergantung juga tempatnya dimana makanya kalau anda main2 ke jakarta silahkan mampir ke tempat warnet teman saya biar anda bisa diskusi lebih lanjut anda bisa diskusi lewat email atau YM dengan teman saya pak huda di [EMAIL PROTECTED]
[teknologia] Re: Business model warnet/game center/arcade?
On Wednesday 29 June 2005 05:09, Oskar Syahbana wrote: Keuntungan perbulan adalah kurang lebih 6,1 jt. Taruh lah biaya tempat untuk tempat - tempat strategis 30jt/tahun (ini ukuran Bandung loh ya, ga tau kalau Jakarta, apalagi di Mall). Artinya sekitar 2,5 jt per bulan. Artinya total profit bulanan hanya sekitar 3,6 jt. Jangan lupa tambahkan juga tuh hasil sampingan dari jualan minuman, jualan voucher, jualan printing, jualan cd, dll.. Profitnya bisa lebih lagi.. BEP nya kurang lebih 33 bulan ++ BEP nya bisa kurang dari itu... -- Indra PT. Verinux Linux System http://www.verinux.com - Technology in a smart way http://www.rtrw.net - Internet untuk Semua
[teknologia] Re: Business model warnet/game center/arcade?
On 6/29/05, Indra Tjahjono [EMAIL PROTECTED] wrote: On Wednesday 29 June 2005 05:09, Oskar Syahbana wrote: Keuntungan perbulan adalah kurang lebih 6,1 jt. Taruh lah biaya tempat untuk tempat - tempat strategis 30jt/tahun (ini ukuran Bandung loh ya, ga tau kalau Jakarta, apalagi di Mall). Artinya sekitar 2,5 jt per bulan. Artinya total profit bulanan hanya sekitar 3,6 jt. Jangan lupa tambahkan juga tuh hasil sampingan dari jualan minuman, jualan voucher, jualan printing, jualan cd, dll.. Profitnya bisa lebih lagi.. Harusnya kalo mo lebih rajin lagi bisa juga jualan content yang ada di internet, mengingat internet di warnet itu 24 jam tersambung engga ada salahnya pas malem/ saat engga banyak user yg online, salah satu server/komputer digunakan untuk download ya katakan lah ISO image,arsip berita dari surat kabar online dll atau malah gambar2x/movie sudah pasti banyak penggemarnya :-) (ini sih kalo emang mau, sama spt jual rokok yg dibatasi umur pembelinya hehe) Caranya bisa dijual per data packet yg ditranfer ato sekali nyambung ke komputer server, user tinggal bawa USB storage yang perlu dipikirkan masalah legalitas aja sih, apa boleh content itu di jual kembali. Jadi kan setiap warnet punya daya tarik tersendiri bukannya hanya dari paling cepet internet connectionnya aja tapi juga terlengkap arsip datanya, mudah navigasinya, syukur2nya malah menarik pelanggan tetap. Trias Adijaya
[teknologia] Re: Business model warnet/game center/arcade?
On 6/28/05, Firdaus Tjahyadi [EMAIL PROTECTED] wrote: --cut--warnet milik teman2 saya itu semuanya biaya internet 3000/jamhitungannya adalah jika warnet tsb punyakira-kira 20 PC mereka sudah untungjika punya modal sendiri ya net margin bisa sampe 10 jt-an asal tadi itu ada kira-kira 20 PC Wah kok bisa yah? Taruh aja satu PC sehari efektif dipakai 12 Jam x 20 PC x 3000 x 30 hari = Rp 21.600.000, ini belum termasuk biaya listrik dan biaya koneksi, gaji, serta lisensi PC. Taruh lah listrik sekitar 1,5 Jt per bulan dengan pertimbangan bahwa listrik yang dipakai adalah listrik rumah (listrik usaha bakalan jauh lebih mahal lagi). Gaji karyawan merangkap teknisi adalah 2jt (inget loh... ini jaga 24 jam yah). Biaya lisensi 1,5jt/pc x 20 = 30jt. Ditambah dengan biaya koneksi bulanan yang mahalnya bukan main, kalo saya hitung bisa mencapai 8-10 jt/bulan. Bisa sih kalau mau pakai yang di bawah 5 jt, tapi siap - siap saja ditinggal konsumen. Kebutuhan mendadak lainnya taruh saja 2 jt per bulan. Sehingga total pengeluaran adalah 10jt + 2 jt + 1,5 jt + 2 jt = Rp 15,5 jt. Biaya investasi perlengkapan komputer 20 PC @4Jt + server @10 Jt (sudah termasuk kabel dan peralatan lainnya). Instalasi tambah lah 1 jt lagi. Total investasi + lisensi = 91jt + 30 jt = 121 jt. Keuntungan perbulan adalah kurang lebih 6,1 jt. Taruh lah biaya tempat untuk tempat - tempat strategis 30jt/tahun (ini ukuran Bandung loh ya, ga tau kalau Jakarta, apalagi di Mall). Artinya sekitar 2,5 jt per bulan. Artinya total profit bulanan hanya sekitar 3,6 jt. BEP nya kurang lebih 33 bulan ++ Ini kalo hitungannya pemakaian per PC 12 jam per hari loh yah. Kalau pemakaiannya 18 jam saja per hari, maka pemasukan bersih bulanan (dikurangi pengeluaran + biaya sewa) menjadi 14,4 juta. Tapi pemakaian per PC rata - rata 18 jam untuk sebuah warnet ini engga normal loh. Justmy2cents
[teknologia] Re: Business model warnet/game center/arcade?
On 6/29/05, Oskar Syahbana [EMAIL PROTECTED] wrote: Wah kok bisa yah? Taruh aja satu PC sehari efektif dipakai 12 Jam x 20 PC x 3000 x 30 hari = Rp 21.600.000, ini belum termasuk biaya listrik dan biaya koneksi, gaji, serta lisensi PC. warnet temen saya beroperasi kira2 18 s/d 24 jam sehari 24 jam bila sabtu atau minggu atau hari biasa jika ada klien yang pingin ngenet pagi2 buta Taruh lah listrik sekitar 1,5 Jt per bulan dengan pertimbangan bahwa listrik yang dipakai adalah listrik rumah (listrik usaha bakalan jauh lebih mahal lagi). Gaji karyawan merangkap teknisi adalah 2jt (inget loh... ini jaga 24 jam yah). Biaya lisensi 1,5jt/pc x 20 = 30jt. Ditambah dengan biaya ya kan pake linux yang gpl kaya ubuntu, simply mepis dll jadi nggak perlu bayar lisensi dong paling juga donasi ke pembuat distro kaya infaq aja temen ada yang rutin ngasih $5 perbulan buat si pembuat distro koneksi bulanan yang mahalnya bukan main, kalo saya hitung bisa mencapai 8-10 jt/bulan. wah mahal amat temen nggak pakai yang premium begitu paling mahal 5 jt/bulan koneksi adsl Bisa sih kalau mau pakai yang di bawah 5 jt, tapi siap - siap saja ditinggal konsumen. nggak usah takut dong kita kan bisa ngukur bandwith yang pantas untuk tiap2 klien berapa disesuaikan bandwith dengan jumlah komputer Kebutuhan mendadak lainnya taruh saja 2 jt per bulan. Sehingga total pengeluaran adalah 10jt + 2 jt + 1,5 jt + 2 jt = Rp 15,5 jt. Biaya investasi perlengkapan komputer 20 PC @4Jt + server @10 Jt (sudah termasuk kabel dan peralatan lainnya). Instalasi tambah lah 1 jt lagi. Total investasi + lisensi = 91jt + 30 jt = 121 jt. Keuntungan perbulan adalah kurang lebih 6,1 jt. Taruh lah biaya tempat untuk tempat - tempat strategis 30jt/tahun (ini ukuran Bandung loh ya, ga tau kalau Jakarta, apalagi di Mall). Artinya sekitar 2,5 jt per bulan. Artinya total profit bulanan hanya sekitar 3,6 jt. BEP nya kurang lebih 33 bulan ++ Ini kalo hitungannya pemakaian per PC 12 jam per hari loh yah. Kalau pemakaiannya 18 jam saja per hari, maka pemasukan bersih bulanan (dikurangi pengeluaran + biaya sewa) menjadi 14,4 juta. Tapi pemakaian per PC rata - rata 18 jam untuk sebuah warnet ini engga normal loh. hehehehe lengkap banget hitungannya anda pengusaha warnet juga ya silahkan main ke tempat temen saya untuk berdiskusi lebih lanjut jika anda masih nggak percaya
[teknologia] Re: Business model warnet/game center/arcade?
Budi Rahardjo wrote: Ada kawan saya yang punya space di beberapa mall. Dia nanya ke saya, bagusan tempat itu dijadikan apa ya? (Dia sendiri hobby Internet.) 1. Internet cafe? 2. Warnet? 3. Game center? 4. Arcade? 5. Toko buku? tempat itu dekat-dekat dengan bioskop tempat makan. Nah, dia nanya business modelnya dari masing2 itu. (Seperti apa keuntungannya, tapi ... mau yang fun juga.) Yang saya amati saat ini, warnet kayaknya nggak menguntungkan kecuali jadi game center ya? -- budi Dilihat dari alternatif yang ada mungkin bisa dipertimbangkan juga masing-masing. Misalkan antara warnet dengan internet cafe. Pada prinsipnya tidak banyak berbeda. Hanya masalah penjualan jasanya saja yang menggunakan cara yang berbeda. Sementara warnet, memang pada akhir2 ini lebih cenderung merangkap sebagai Game Center. Ini mungkin perhitungannya pada banyaknya komunitas muda yang mengunjungi bioskop dan tempat makan yang ada di sekitar situ. Jika hanya game center saja atau warnet saja, maka sisi fun yang diinginkan akan susah didapat. Toko buku? Saya jadi senyum2 baca ini. Kalau saya yang punya tempat itu, dengan menimbang ego sendiri, yaaa... saya akan jadikan toko buku. Toh... nggak rugi2 amat kok :) Namun dari sisi bisnis, seberapa sih orang yang mencari santai di sana akan mau melihat-lihat toko buku. Meskipun ada, kemungkinan besar juga akan mencari keisengan saja atau melihat-lihat buku terbaru. Lagipula, image toko buku sebagai tempat yang serius itu masih ada loh. Bahkan di diri saya sendiri :) Kalau bisa usul sih, internet cafe saja. Saya yakin komunitasnya itu komunitas muda yang akan datang. -- heart-shaped-box darussalam - banda aceh http://alexcobain.tk
[teknologia] Re: Business model warnet/game center/arcade?
On 6/27/05, Oskar Syahbana [EMAIL PROTECTED] wrote: Kalo menurut saya, untung tidaknya warnet itu sih tergantung seberapa kita men-charge pelanggan. Kalau warnet-nya sendiri hanya men-charge 2000-3000/jam (seperti warnet - warnet di Jatinangor), wah angka segitu sangat sulit untuk dikejar. warnet milik teman2 saya itu semuanya biaya internet 3000/jam hitungannya adalah jika warnet tsb punya kira-kira 20 PC mereka sudah untung jika punya modal sendiri ya net margin bisa sampe 10 jt-an asal tadi itu ada kira-kira 20 PC Saya juga setuju dengan usulan mas Baskara. Asyik tuh kalau tempatnya bisa dijadikan lounge yang bisa dipakai untuk menunggu pertunjukan film. Sehingga nantinya profit center-nya bukan pada warnet-nya tapi pada makanannya. Atau kalau mau, bisa juga nge-charge warnet-nya dengan harga yang premium asalkan dibarengi dengan akses yang cepat. ada 2 macam bisnis model dalam internet cafe 1. cafe yang kemudian membuat warnet didalamnya biasanya pendapatan utamanya ya dari cafenya. 2. warnet yang didalamnya dibuatkan cafe tempat makan minum dimana pendapatan utamanya dari warnet kalau zaman dulu waktu warnet masih dial up, dengan menjual makanan dan minuman sangat membantu pendapatan bahkan mungkin makanannya yang menyumbang lebih besar tetapi sekarang dengan banyaknya pilihan akses internet tanpa menjual makanan minuman pun warnet sudah untung terutama di pinggir2 kota seperti tempat saya, kalau di mall mendingan internet cafe yang esklusif untuk menengah keatas dengan biaya premium dan pelayanan yang bagus.
[teknologia] Re: Business model warnet/game center/arcade?
Wah ... jawaban rekan-rekan sih bukan bisnis model, tapi itu yang kalian (dan yg saya) mau :) Yang dia tanyakan kan sisi bisnisnya. Apa memang menguntungkan? -- budi
[teknologia] Re: Business model warnet/game center/arcade?
On 6/26/05, Budi Rahardjo [EMAIL PROTECTED] wrote: Wah ... jawaban rekan-rekan sih bukan bisnis model, tapi itu yang kalian (dan yg saya) mau :) Yang dia tanyakan kan sisi bisnisnya. Apa memang menguntungkan? saya punya beberapa teman yang punya warnet 1. Ruko belakang Hero Mall Bekasi 2 Ruko 36 PC hanya buat warnet saja dengan win 98 market : mahasiswa, karyawan, dll revenue/month : 36 jt kompetitor : 4 warnet 2. Dibelakang ITBU ( institut teknologi budi utomo klender) warnet dengan simply mepis 11 PC market : mahasiswa, perumahan revenue/month : 15 jt katanya net margin 10 jt kompetitor : 4 warnet BEP : 5 bulan ( jadi karyawan kaya saya nggak pernah mimpi punya gaji segitu per bulan ) 3. Di gerbang perumahan duta indah pondok gede warnet dengan ubuntu game centre win XP 16 PC revenue/month : 16 jt saya kira bisnis warnet+ masih menjanjikan apalagi kalo warnetnya seperti permintaan kita2 yang ada cafe bookstorenya. Di PS ada cafe + warnet yang nyaman di duren tiga ada bookstore + warnet tapi kelihatannya sepi jadi kayanya tergantung tempatnya juga kalo tempat yg dekat perkantoran, sekolah, kampus, mall saya kira bisnisnya cukup menjanjikan