Guenas
On Sun, Feb 20, 2000 at 05:46:34AM +0100, Netman wrote:
>Bueno... ¿y por qué no del w3m? A mí me parece superior al lynx (renderiza
>tablas, frames, etc...)
Tambien es verdad. Eso si, yo me lo instale y no veo un pijo :-( asi que los
resultados de la renderizacion me son "ocultos" :-))
Sa
El Tue, Feb 15, 2000 at 11:25:55PM +0100,
Andres Herrera dijo:
> Yo creo ver algun inconveniente en el tema del frame buffer, pero corregidme
> si me equivoco, plis :-
>
> Pre-supuestos:
>
> 1. El framebuffer es para tarjetas que soporten VESA 2.0 (es aqui donde puedo
> estar metiendo la gam
El Thu, Feb 17, 2000 at 10:58:32PM +0100,
Andres Herrera dijo:
> Guenas
>
> On Wed, Feb 16, 2000 at 01:21:20PM +0100, Antonio Beamud Montero wrote:
> >Creo que estoy de acuerdo. Se puede reutilizar gran parte de lynx. ¿no?
>
> Pues valdria la pena echarle un buen ojo, si señor :-))
Bueno... ¿y
Guenas
On Thu, Feb 17, 2000 at 10:17:23PM +0100, Grzegorz Adam Hankiewicz wrote:
>On Thu, 17 Feb 2000, Andres Herrera wrote:
>> Seria interesante saber cuantas son esas muchas mas, y sobre todo cuales.
>
>No te doy la lista simplemente porque no sigo nunca los kernels inestables
>:-) Si tienes uno
Hell-o Ugo Enrico Albarello!
El día Tue, Feb 15, 2000 at 02:26:09PM CET
> Estaba pensando precisamente en eso (en el fb no en zen :oP).
> Veo tres ventajas: es más trabajado (es decir... en el 2.3.x tiene soporte
> para
> varias tarjetas nuevas, y generalmente cada nueva versión del kernel viene
Guenas
On Wed, Feb 16, 2000 at 01:21:20PM +0100, Antonio Beamud Montero wrote:
>Creo que estoy de acuerdo. Se puede reutilizar gran parte de lynx. ¿no?
Pues valdria la pena echarle un buen ojo, si señor :-))
Saludines
--
-
| POWERED BY Debian 2.1 - Kern
On Sat, Feb 19, 2000 at 05:57:15PM -0500, ADnoctum wrote:
> Se ha hablado de svgalib, fb y de hasta otro del kernel(no me acuerdo
> ahora), pero ¿no sería más fácil implementar una API independiente de
> librería que permita escoger si utilizamos el fb o svgalib al momento de
> compilar?. De esta
On Thu, 17 Feb 2000, Andres Herrera wrote:
> Seria interesante saber cuantas son esas muchas mas, y sobre todo cuales.
No te doy la lista simplemente porque no sigo nunca los kernels inestables
:-) Si tienes uno a mano, con hacer un "enable framebuffer" en el
menuconfig ya deberías ver la lista.
On Sat, 19 Feb 2000, ADnoctum wrote:
> Se ha hablado de svgalib, fb y de hasta otro del kernel(no me acuerdo
> ahora), pero ¿no sería más fácil implementar una API independiente de
> librería que permita escoger si utilizamos el fb o svgalib al momento de
> compilar?. De esta forma se puede utili
At 03:40 PM 2000-02-17 +0100, Andres Herrera wrote:
>Guenas
>
>On Wed, Feb 16, 2000 at 09:46:46AM -0500, Ugo Enrico Albarello wrote:
[...]
>>Si y no :o) También hay soporte para VGA-16.
>
>Pregunta: ¿podria usar framebuffer con una VGA de las antiguas (de
aquellas de
>256K de memoria? Es que no ten
>>1. El framebuffer es para tarjetas que soporten VESA 2.0 (es aqui donde
puedo
>>estar metiendo la gamba), basicamente tarjetas de un antiguedad escasa o
>>mediana.
>[...]
>PD: DinX es un sistema de ventanas basado en el kernel que usa fb, la
página
>es http://dinx.sourceforge.net/
Se ha habl
Guenas
On Wed, Feb 16, 2000 at 01:21:30PM +0100, Grzegorz Adam Hankiewicz wrote:
>El framebuffer es un "fichero" /dev/fbx que simula la memoria gráfica de
>la tarjeta de vídeo instalada. Esto quiere decir que leyendo y escribiendo
>el fichero, se modifica la pantalla. Las ventajas de abstracción s
Guenas
On Wed, Feb 16, 2000 at 09:46:46AM -0500, Ugo Enrico Albarello wrote:
>>1. El framebuffer es para tarjetas que soporten VESA 2.0 (es aqui donde puedo
>>estar metiendo la gamba), basicamente tarjetas de un antiguedad escasa o
>>mediana.
>>
>Si y no :o) También hay soporte para VGA-16.
Pregu
On Tue, 15 Feb 2000, Andres Herrera wrote:
> Yo creo ver algun inconveniente en el tema del frame buffer, pero corregidme
> si me equivoco, plis :-
>
> Pre-supuestos:
>
> 1. El framebuffer es para tarjetas que soporten VESA 2.0 (es aqui donde puedo
> estar metiendo la gamba), basicamente tarj
Andres Herrera <[EMAIL PROTECTED]> writes:
> Guenas
>
> On Tue, Feb 15, 2000 at 08:26:09AM -0500, Ugo Enrico Albarello wrote:
> >>Para la svgalib no se pero para el framebuffer ya se esta haciendo, el
> >>proyecto en si se llama zen. Personalmente prefiero el fb, supongo que sera
> >>por que no
>= Original Message From Roberto Henriquez Laurent
<[EMAIL PROTECTED]> =
>>= Original Message From Ugo Enrico Albarello <[EMAIL PROTECTED]>
>>PD: DinX es un sistema de ventanas basado en el kernel que usa fb, la página
>>es http://dinx.sourceforge.net/
>>
>
>Recuerdo que hace unos a
>= Original Message From Ugo Enrico Albarello <[EMAIL PROTECTED]>
>PD: DinX es un sistema de ventanas basado en el kernel que usa fb, la página
>es http://dinx.sourceforge.net/
>
Recuerdo que hace unos años cuando andaba trasteando con el DJGPP había un
entorno de ventanas bastante trabaja
At 11:25 PM 2000-02-15 +0100, Andres Herrera wrote:
>Guenas
Holaz
>On Tue, Feb 15, 2000 at 08:26:09AM -0500, Ugo Enrico Albarello wrote:
[...]
>
>Yo creo ver algun inconveniente en el tema del frame buffer, pero corregidme
>si me equivoco, plis :-
>
>Pre-supuestos:
>
>1. El framebuffer es para
Guenas
On Tue, Feb 15, 2000 at 08:26:09AM -0500, Ugo Enrico Albarello wrote:
>>Para la svgalib no se pero para el framebuffer ya se esta haciendo, el
>>proyecto en si se llama zen. Personalmente prefiero el fb, supongo que sera
>>por que no puedo usar la svgalib ;-(
¿Ei? ¿Ni a 320x200?
>Es
At 10:53 AM 2000-02-15 +0100, UnAided wrote:
>Grzegorz Adam Hankiewicz wrote:
>>
>> Mataría por un programa así. Por fín podría liberarme del yugo de las
>> X-Window...
>>
>> ¿grupos, gente, listas de correo? Más información, please.
>>
>> Incluso podría intentar colaborar con si se trata de un p
Grzegorz Adam Hankiewicz wrote:
>
> Mataría por un programa así. Por fín podría liberarme del yugo de las
> X-Window...
>
> ¿grupos, gente, listas de correo? Más información, please.
>
> Incluso podría intentar colaborar con si se trata de un programa en C.
Para la svgalib no se pero par
On 14 Feb 2000, Ivan Andres Hernandez Puga wrote:
> > Sea como sea, un navegador bajo svgalib sería una maravilla!
>
> Es lo que estamos en vistas de comenzar... Claro que en un principio
> solo se implementaria lo mas usado, y que ademas habra que focalizarse
> en una interfaz amena y lo mas int
Estimado Ricard:
> Veo que hay bastante gente que usa consola como yo pero tiene que
instalarse
> un montón de paquetes de X para poder navegar por la web decentemente, ya
> que lynx sólo sirve para algunas páginas ... Lo que si estoy pensando es
> utilizar alguna combinación de "html2ps" + algun
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