[flexdev] Re: Manipular Objetos do Flash

2008-03-08 Thread Patrick Facchin
opa entendi lavaleu mesmo! Em 08/03/08, Beck Novaes <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > ah... esqueci de falar. tá tudo na pasta lib. > > []'s > > Beck > > > On 8 mar, 22:08, "Patrick Facchin" <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > Oi Beck! > > > > Só mais uma duvida, por onde o fla importa o MyCompon

[flexdev] Re: Manipular Objetos do Flash

2008-03-08 Thread Beck Novaes
ah... esqueci de falar. tá tudo na pasta lib. []'s Beck On 8 mar, 22:08, "Patrick Facchin" <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Oi Beck! > > Só mais uma duvida, por onde o fla importa o MyComponent.as ? > Essa parte naum entedi direito! --~--~-~--~~~---~--~~ Você recebeu

[flexdev] Re: Manipular Objetos do Flash

2008-03-08 Thread Patrick Facchin
Oi Beck! Só mais uma duvida, por onde o fla importa o MyComponent.as ? Essa parte naum entedi direito! --~--~-~--~~~---~--~~ Você recebeu esta mensagem porque está inscrito na lista "flexdev" Para enviar uma mensagem, envie um e-mail para flexdev@googlegroups.com P

[flexdev] Re: Manipular Objetos do Flash

2008-03-07 Thread Beck Novaes
Olá Patrick, Isso não é de modo algum ignorância. Trata-se apenas um de detalhe técnico com o qual você ainda não está familiarizado. Bem, segue o exemplo: http://groups.google.com/group/flexdev/web/FlexFlashSWC.zip Pontos a serem observados: - Library do Fla -> botão direito em MyComponent ->

[flexdev] Re: Manipular Objetos do Flash

2008-03-07 Thread Patrick Facchin
Oi pessoal naum era bem oq estava procurando, mas tbm é uma alternatica: Porem esta dando problemas sei como faz em AS2 eu queria saber como faz para fazer no AS3 o LocalConnection , o pau q ta dando é quando atribui um função ao objeto(localAVM1) de LocalConnection . fla: var localAVM1:LocalCo

[flexdev] Re: Manipular Objetos do Flash

2008-03-06 Thread Patrick Facchin
Desculpe a minha ignorancia =) Mas ainda estou dando meus primeiros passos no entendimento de classes e metodos! Teria algum exemplo q eu pudesse realizar tal associação? Obrigado! Em 06/03/08, Beck Novaes <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > Hm... neste caso acho que o melhor que você faz é criar

[flexdev] Re: Manipular Objetos do Flash

2008-03-06 Thread Beck Novaes
Hm... neste caso acho que o melhor que você faz é criar um componente SWC no Flash. Aí você associa uma Classe AS a esse componente que tem um método para mudar o Alpha no MovieClip interno. []'s Beck Novaes On Mar 6, 12:44 pm, "Patrick Facchin" <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Sim ja fiz uns testes

[flexdev] Re: Manipular Objetos do Flash

2008-03-06 Thread Patrick Facchin
Sim ja fiz uns testes! Porem dejeto alterar por exemplo o alfa de um MovieClipe q esta Dentro do MovieClipe principal! Tipo MovieClipe1.MovieClipe2.alpha = 0; dai eu faço o addchild na minha aplicação This.addChild(MovieClipe1); ja tentei assim tbm o GetElementByName("MovieClipe2") tbm naum funf

[flexdev] Re: Manipular Objetos do Flash

2008-03-06 Thread Beck Novaes
Olá Patrick, > quando você "embuti" um asset do SWF na > sua aplicação Flex ele é considerado um Display Object. Logo, você > pode usar os métodos e propriedade do Display Object para manipular > seu asset. Isto não responde a sua pergunta? Você já fez um teste para ver se isto funciona? []'s B

[flexdev] Re: Manipular Objetos do Flash

2008-03-05 Thread Patrick Facchin
Pessoal acho q naum me expressei bem! Até onde sei existe 3 formas de importar o Objetos de Flash no Flex 1 usando Embed 2 usando SWFLoader 3 usando SWC Intaum minha duvida é a seguinte. Por exemplo: Possuo um MovieClip (ex.: QUADRADO)dentro do meu SWC e desejo, alterar o alpha dele pra 0 (zero

[flexdev] Re: Manipular Objetos do Flash

2008-03-03 Thread Vicente Maciel Junior
Só há o impedimento relacionado ao AVM1 e o AVM2 né? AVM = Actionscript Virtual Machine, presente no FlashPlayer. Movies feitos contendo AS1 e AS2 rodam no AVM1 e movies feitos com AS3 rodam no AVM2, sendo que os filmes feitos em AS 1 e 2 rodam no AVM2 mas de forma limitada. Se o SWF for um SWF

[flexdev] Re: Manipular Objetos do Flash

2008-03-03 Thread Beck Novaes
Well... isso deve ser natural. Quando você "embuti" um asset do SWF na sua aplicação Flex ele é considerado um Display Object. Logo, você pode usar os métodos e propriedade do Display Object para manipular seu asset. Não esqueça que para aparecer na aplicação Flex você tem que pegar este Display O