Also so macht mir Openstreetmap keinen Spass mehr, dann kann ichs auch
bleiben lassen...
Ich bin grad ernsthaft am überlegen,
die Arbeit bei OSM hinzuschmeißen.
Diese Randale kann ja nur noch schlimmer werden,
sofern sich nicht bald grundlegend etwas ändert.
Du meinst, ab sofort sind
Johannes Lempp schrieb:
Hab den Wald wiederhergestellt, er sollte jetzt gerendert werden. Das
ging übrigens schneller als ich dachte. Dank geht an Frederik für
seine baden-wuerttemberg.osm von gestern nacht.
offenbar war das (zugegeben große) polygon aber dort auch bereits nach
norden
On Mon, 9 Jun 2008 08:53:59 +0200
Raphael Studer [EMAIL PROTECTED] wrote:
Du meinst, ab sofort sind keine Neulinge mehr zugelassen die nicht
mindistens 3 OSM-Mappstunden hatten und anschliessend die
OSM-Mapprüfung erfolgreich abschliessen?
Ich kenn sehr wenige _nämlich keine_ freien Projekte,
2008/6/9 [EMAIL PROTECTED]:
On Mon, 9 Jun 2008 08:53:59 +0200
Raphael Studer [EMAIL PROTECTED] wrote:
Du meinst, ab sofort sind keine Neulinge mehr zugelassen die nicht
mindistens 3 OSM-Mappstunden hatten und anschliessend die
OSM-Mapprüfung erfolgreich abschliessen?
Ich kenn sehr wenige
Hallo,
Mir wäre es lieber gewesen, OSM würde von ein paar Nerds weiter
vervollständigt,
bis es langsam _aber sicher_ zu 100% complete ist.
Das ist illusorisch. Wenn OSM von 50 Nerds bearbeitet wuerde, die
ihre Sache gut machen, dann haetten wir keinen Marktvorteil
gegenueber Teleatlas
Raphael Studer wrote:
2008/6/9 [EMAIL PROTECTED]:
On Mon, 9 Jun 2008 08:53:59 +0200
Raphael Studer [EMAIL PROTECTED] wrote:
Du meinst, ab sofort sind keine Neulinge mehr zugelassen die nicht
mindistens 3 OSM-Mappstunden hatten und anschliessend die
OSM-Mapprüfung erfolgreich abschliessen?
Hallo,
On 09.06.2008, at 00:12, Johannes Lempp wrote:
Hab den Wald wiederhergestellt, er sollte jetzt gerendert werden.
Habt ihr schon raus, wer den geloescht hatte? Sonst sag mal die Id!
Woanders hat jemand geschrieben, dass es sich um einen 3000-Node-Way
handeln wuerde. An dieser Stelle
Frederik Ramm schrieb:
Auf jeden ungebildeten Anfaenger, der was kaputt macht, kommen 10
ungebildete Anfaenger, die etwas sinnvolles beitragen. Wir koennen
und wollen auf ungebildete Anfaenger nicht verzichten.
Ich würde behaupten wollen, dass das Verhältnis sogar weit besser
ausfällt. Das
Frederik Ramm schrieb:
Hab den Wald wiederhergestellt, er sollte jetzt gerendert werden.
Habt ihr schon raus, wer den geloescht hatte? Sonst sag mal die Id!
24553409
Woanders hat jemand geschrieben, dass es sich um einen 3000-Node-Way
handeln wuerde. An dieser Stelle von mir der Tip: Bitte
Frederik Ramm schrieb:
Ich habe in der Vergangenheit schon einmal automatisch weltweit alle
Ways mit 2000 Nodes in kleine Stueckchen aufgeteilt, weil es an
verschiedenen Stellen zu Verarbeitungs-Problemen mit so grossen Ways
kam. Ich habe das zwar im Moment nicht vor, aber rechnet damit,
Hallo,
24553409
Ah, da hat aber offensichtlich der User, der den Weg geloescht hat,
ihn vorher auch schon oefters geaendert. Also keine Randale
(vermutlich), sondern nur ausversehn im falschen Moment die
Loeschtaste gedrueckt...
Woanders hat jemand geschrieben, dass es sich um einen
Hast recht, ich werde sogleich die gesamte europaeische Kuestenlinie
zu einem Way zusammenfuegen!
Keine Schlechte Idee, dann sind die Überschwemmungen an der Weser und auf
anderen Tidenflüssen auf den Garmin Karten endlich Geschichte.. (Obwohl wir
mappen ja nicht für rendrerer...)
Viele
Am 09.06.2008 um 12:55 schrieb Frederik Ramm:
Habt ihr schon raus, wer den geloescht hatte? Sonst sag mal die Id!
Die bewegte Geschichte dieses unscheinbaren Wäldchens kann hier
nachgelesen werden:
http://api.openstreetmap.org/api/0.5/way/24553409/history
Den dort erwähnten User Andor hab ich
Dirk-Lüder Kreie wrote:
Wobei wir wieder automatisch bei dem Problem sind, wie man so große
Polygone behandeln soll, sowohl beim Mappen, als auch beim auswerten
(z.B. Rendern). Manchmal gibt es eben wenig sinnvolle
Unterteilungsmöglichkeiten.
In Tortenstücke zerteilen? (also einen node in
Martin Schäfer schrieb:
Hast recht, ich werde sogleich die gesamte europaeische Kuestenlinie
zu einem Way zusammenfuegen!
Keine Schlechte Idee, dann sind die Überschwemmungen an der Weser und auf
anderen Tidenflüssen auf den Garmin Karten endlich Geschichte.. (Obwohl wir
mappen ja nicht für
Dirk-Lüder Kreie schrieb:
Karl Eichwalder schrieb:
Ich verstehe sowieso nicht, warum diese verschiebemöglichkeiten so
einfach zugänglich sind. Ganze objekte muss man doch eigentlich nie
verschieben. Wenn man so etwas wirklich machen will, sollte man den
entsprechenden modus erst
Hallo,
der Fall ist jetzt noch nicht soo irreperabel, aber er existiert
und macht mir Sorgen.
Mehr als 3 unterschiedliche User haben mithilfe des Werkzeuges Potlach
Straßenverläufe unkonstruktiv verändert, wie man auf diesem Bild unschwer
erkennen kann:
Am 08.06.2008 um 09:59 schrieb [EMAIL PROTECTED]:
Hallo,
der Fall ist jetzt noch nicht soo irreperabel,
Meinst du?
Da hat einer meinen aus über 3000 Nodes bestehenden Wald einige
Kilometer nach Norden geschoben. Und da ich bei Straßen am Waldrand
gerne dieselben Nodes zweimal verwende,
On Sun, 8 Jun 2008 12:52:30 +0200
Fabian Fingerle [EMAIL PROTECTED] wrote:
Ich bin bereits seit langem für eine Abschaltung Potlachs!!!
Kann ich nur unterschreiben!
--
open source for an open mind!
use Linux and feel free!
-
Mein Weblog: http://der-eichi.de
Themen unter anderem aus den
* André Reichelt ([EMAIL PROTECTED]) [080608 15:24]:
Fabian Fingerle schrieb:
Ich bin bereits seit langem für eine Abschaltung Potlachs!!!
Abschalten!
Dieses Tool macht von Tag zu Tag mehr ärger. Das gehört verboten oder
nur für bestimmte User zugänglich gemacht. Auch wenn ich mal wieder
Hallo,
Dieses Tool macht von Tag zu Tag mehr ärger. Das gehört verboten oder
nur für bestimmte User zugänglich gemacht. Auch wenn ich mal wieder
Gefahr laufe, mich bei allen Potlach-Fans unbeliebt zu machen, bleibe
ich bei meiner Meinung. Das Tool macht nur reperaturaufwand und bringt
Frederik Ramm schrieb:
Wann hast Du zuletzt damit gearbeitet?
Du meinst wohl eher herumgeklickt, denn ernsthaft arbeiten kann man
damit nicht... Das ist niht lange her, doch ich habe direkt aufgegeben,
nachdem ich binnen 10 Sekunden zwei straßen ruhiniert habe. Das hat
villeicht gedauert,
* André Reichelt ([EMAIL PROTECTED]) [080608 16:15]:
Frederik Ramm schrieb:
Wann hast Du zuletzt damit gearbeitet?
Du meinst wohl eher herumgeklickt, denn ernsthaft arbeiten kann man
damit nicht...
Mit Polemik kommen wir nicht weiter.
Ich habe Potlach mehrfach produktiv genutzt, z.B. um
Hallo,
Du meinst wohl eher herumgeklickt, denn ernsthaft arbeiten kann man
damit nicht... Das ist niht lange her, doch ich habe direkt aufgegeben,
nachdem ich binnen 10 Sekunden zwei straßen ruhiniert habe. Das hat
villeicht gedauert, das wieder in JOSM zu richten.
Dann ist es
Frederik Ramm schrieb:
Ich vermute, das ist eher ein Artefakt Deines MUA, oder hat jemand
anders das Problem auch?
Huch, ich habe tatsächlich was verstellt. Jetzt geht es alles wieder.
Sorry nochmal.
signature.asc
Description: OpenPGP digital signature
Da muss iahc aber mal langsam eine Lanze für Potlatch brechen. Das es
damit verhältnismäßig (weil keine Installation nötig) einfacher ist
direkt ins Mappen einzusteigen ist doch *der* große Vorteil. Das es
einige wenige Nutzer gibt, bei denen das nach hinten losgeht ist doch
immer der Fall. Ein
Claudius Henrichs schrieb:
Vielmehr
sollte das Interface so geändert werden, dass der Erstnutzer eher auf
der Spielwiese landet als im Editiermodus (Knöpfe Play und Start
vertauschen) und ein eindeutigerer Hinweis auf die Benutzung mit Link
ins wiki dazu.
Da muss ich Dir Recht geben. Aber obe
Hi,
Ich hab momentan um einiges mehr Usability-Probleme mit JOSM als mit
Potlatch. Früher konnte ich einfach schön Wege zusammenklicken und
Knoten hinzufügen, aber momentan bleib ich immer in diesem Add node
modus hängen. Das frustiert.
Das ist fuer viele ein Problem, ich finde es selber
Andre,
Ich sagte ja, solange es sich anders lösen lässt, sollte man alle
erdenklichen Möglichkeiten testen, doch um größeres Unheil zu verhindern
führt im Zweifelsfall kein Weg daran vorbei. Die Schoten in der
Datenbank dicht zu machen.
Ansatzmöglichkeiten gibt es viele, doch man
On Sun, 8 Jun 2008 09:59:07 +0200
[EMAIL PROTECTED] wrote:
der Fall ist jetzt noch nicht soo irreperabel, aber er existiert
und macht mir Sorgen.
Hab grade entdeckt, das die ganzen Wälder in meiner Gegend dem Erboden
gleichgemacht wurden,
man vergleiche:
On Sun, 8 Jun 2008 21:51:06 +0200
[EMAIL PROTECTED] wrote:
Also so macht mir Openstreetmap keinen Spass mehr, dann kann ichs auch
bleiben lassen...
Ich bin grad ernsthaft am überlegen,
die Arbeit bei OSM hinzuschmeißen.
Diese Randale kann ja nur noch schlimmer werden,
sofern sich nicht bald
[EMAIL PROTECTED] schrieb:
On Sun, 8 Jun 2008 21:51:06 +0200
[EMAIL PROTECTED] wrote:
Also so macht mir Openstreetmap keinen Spass mehr, dann kann ichs auch
bleiben lassen...
Ich bin grad ernsthaft am überlegen,
die Arbeit bei OSM hinzuschmeißen.
Diese Randale kann ja nur noch
Am 08.06.2008 um 22:45 schrieb [EMAIL PROTECTED]:
wenn ich weiter mit ansehen muss, wie meine Arbeit kaputt gemacht
wird,
ist meine Motivation am Ende
Na na, Straßen sind, soweit ich das überblicke, keine verschwunden.
Hier fehlt nur eine einzige, recht große (um die 3000 Nodes)
Moin
Mehr als 3 unterschiedliche User haben mithilfe des Werkzeuges Potlach
Straßenverläufe unkonstruktiv verändert, wie man auf diesem Bild
unschwer erkennen kann:
http://img246.imageshack.us/img246/2470/screenshot17vv3.png
Zuerst dachte ich eben, das wäre einer Person die irgendwie
Heiko Eckenreiter schrieb:
Ernsthaft damit arbeiten kannst oder willst *Du* nicht. Ich für meinen
Teil habe im letzten Monat rund 4 edits mit Potlatch gemacht. Warum?
Weil _ich_ damit wesentlich schneller bin als mit JOSM. Und ich bin mir
sicher, daß ich keine signifikante Menge Schrott
Zitat von André Reichelt [EMAIL PROTECTED]:
Du meinst wohl eher herumgeklickt, denn ernsthaft arbeiten kann man
damit nicht...
Mir gelingt es gerade, damit relativ problemlos peu a peu fast eine
ganze 20.000er Kleinstadt mit Acker und Wäldern drumrum zu mappen...
Gruß Mueck
Johannes Lempp wrote:
Hier fehlt nur eine einzige, recht große (um die 3000 Nodes)
natural=wood-Area, die man mit Sicherheit aus dem letzten planet-File
wiederherstellen kann. Sogar die Lichtungen sind noch alle da, werden
jetzt aber verständlicherweise als Wald gerendert, weil nun der outer-
Am 08.06.2008 um 23:27 schrieb Johannes Lempp:
Ich werde versuchen, die Area wiederherzustellen, allerdings ganz
bestimmt nicht, bevor die API 0.6 da ist und Reverts einigermaßen gut
funktionieren.
Ach was soll's, Deutschland hat gewonnen, wie könnte ich da dem
Löscher (wenn's denn überhaupt
Hallo
Claudius Henrichs schrieb:
Ich hab momentan um einiges mehr Usability-Probleme mit JOSM als mit
Potlatch. Früher konnte ich einfach schön Wege zusammenklicken und
Knoten hinzufügen, aber momentan bleib ich immer in diesem Add node
modus hängen. Das frustiert.
einfach die Entertaste
Hallo,
einfach die Entertaste drücken dann ist die Maus wieder frei.
Mein Fehler, ich dachte du meinst Potlach.
Gruß Simon
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