Tak jsem to pokoril, po par upravach stacilo 1.5GB. Vysledek je zde.

http://www.web2net.cz/osm/lesy.7z

po rozbaleni je tam python skript, ktery generuje osm. Vygeneruje asi 1.2GB osm soubor. Je to tim, ze je polygon v nejvyssi presnosti, bez uprav. Ze zdrojaku se vycte i format a zpusob zpracovani toho textaku. Do funkce getPolygon se pote musi dopsat pripadna generalizace nebo jakymkoliv jinym toolem. Zkuste si vyriznout par polygonu (staci vnejsi smycku ukoncit napr. po deseti iteracich) a uvidite.

Dobre napady na zpusob generalizace vitam. Daji se pak pouzit i pri vyrabeni jinych polygonu.

Mejte se

T



Kubajz napsal(a):
Taky argument :) Pockame, co se podari Tomasovi s potracem a pak se uvidi. Dneska jsem zrovna mel v Praze Jinonicich videt kus importu meho predesleho pokusu s uhulem. Je to tragedie - duplicitni body, prekryvajici se polygony a tech bodu...

K

Petr Nejedly napsal(a):
[EMAIL PROTECTED] napsal(a):

V dusledku je to asi jedno, ale tak nejak pocitove nemam rad sekani po
ctvercich. Je to asi dane tim, ze pak data pouzivam do me "navigace" a
kazdy zbytecny zasah do polygonu zvetsuje databazi, index a graficky
preprocesing vubec.
Kdyz uz tady vsichni odhalujeme svoji agendu :-) tak pro srovnani, nejvetsi
polygon v nemecku je les o ~4000 nodech, 30x60km. Neprijde mi to zas tak 
strasne.

A rozhodne bych byl nerad, kdyby se umele rezalo na kusy mensi nez 2-3km.
To je zase moje agenda ;-)
Pro vysvetleni, pri zobrazovani velkych zoomu v JOSMng filtruju objekty
pod 3px (catecne na urovni datovych struktur, zbytek pred renderovanim).
A ty 2-3km je tak akorat, aby pohled na celou republiku byl jeste stale
zeleny ;-)



_______________________________________________
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz


_______________________________________________
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem