Tak tady slo primarne o veci, ktere v realu plasticke nejsou - silnice, 
chodniky atp... Ty se v soucasnosti z meho pohledu renderuji dost 
zbytecne - mapnikova textura by udelala asi stejnou funkci. Hlavne by se 
ten ukol presunul obracenym zpusobem - takhle se do zdrojaku porad neco 
pridava, aby se to v mape vubec zobrazilo. S texturou by tam vsechno 
bylo (vsechno, co je v mapniku) a kdyz bychom usoudili, ze neco ma 
vycnivat z mapy, tak by se to teprve vymodelovalo...

K

Dne 6.5.2010 15:45, Pavel Machek napsal(a):
> Ahoj!
>
>    
>> je fakt, že spoustě věcí by stačily jen textury (sportoviště, voda,
>> louky, hřbitovy, silnice...)
>> a 3D pak hlavně stromy a budovy...
>> Su za
>>      
> Nevim, zrovna hrbitov si predstavuju jako spoustu nahrobku :-).
>
> Budovy 3d byt musi, ale uz u stromu by to asi nezbyte nutny nebylo,
> jen to tak vypada lip. Podobne ty nahrobky...
>
>    

_______________________________________________
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem