Tak tady slo primarne o veci, ktere v realu plasticke nejsou - silnice, chodniky atp... Ty se v soucasnosti z meho pohledu renderuji dost zbytecne - mapnikova textura by udelala asi stejnou funkci. Hlavne by se ten ukol presunul obracenym zpusobem - takhle se do zdrojaku porad neco pridava, aby se to v mape vubec zobrazilo. S texturou by tam vsechno bylo (vsechno, co je v mapniku) a kdyz bychom usoudili, ze neco ma vycnivat z mapy, tak by se to teprve vymodelovalo...
K Dne 6.5.2010 15:45, Pavel Machek napsal(a): > Ahoj! > > >> je fakt, že spoustě věcí by stačily jen textury (sportoviště, voda, >> louky, hřbitovy, silnice...) >> a 3D pak hlavně stromy a budovy... >> Su za >> > Nevim, zrovna hrbitov si predstavuju jako spoustu nahrobku :-). > > Budovy 3d byt musi, ale uz u stromu by to asi nezbyte nutny nebylo, > jen to tak vypada lip. Podobne ty nahrobky... > > _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz