Tak pokud to tu nekdo cetl, ja jsem psal o tom, ze by se pouzil vlastni styl a ne soucasna mapa... Nesmysl jsou treba veskere popisky, ktere by se nedaly cist atp. Spis slo o to rozvirit debatu, zda neni vhodnejsi vsechny ploche veci pouzit jen jako texturu a vsechny vystouple modelovat...

Dne 6.5.2010 16:16, jzvc napsal(a):
Dne 6.5.2010 16:08, "Petr Morávek [Xificurk]" napsal(a):
Mně se právě v současnosti na 3D mapě líbí, že tam není příliš mnoho
věcí - je to přehledné, jednoduché, ale vypadá to pěkně a výřez se dá
použít jako navigační plánek kudy se někam dostat i pro lidi, co
nedokáží mapu číst (ano takoví lidé mez námi chodí :)). Představa, že by
se tam pláclo vše co je v mapniku jako textura se mi moc nelíbí, když už
tak vybrat pro generování textury skutečně jen pár věcí, napsat vlastní
styl.

V mapniku me aktualne docela stvou trebas prave administrativni hranice :D, strasne zaplevelujou mapu. To je neco, co by melo byt jako overlay a pro pouziti na pozadi (vyhledavani, urcovani polohy ...). V mape maj smysl tak maximalne hranice statu. Na druhou stranu, ve 3D se daj vyresit veci, ktery ve 2D moc resit nejde. Napr by se dalo automaticky renederovat koryto kolem vodnich toku (da se predpokladat, ze voda tece dycky optimalni cestou), pripadne ten vodni tok pouzit ke spravnymu pozicovani terenu (= potok urcite nepotece do kopce).

Petr Morávek

Jakub Sýkora napsal(a):
Tak tady slo primarne o veci, ktere v realu plasticke nejsou - silnice,
chodniky atp... Ty se v soucasnosti z meho pohledu renderuji dost
zbytecne - mapnikova textura by udelala asi stejnou funkci. Hlavne by se
ten ukol presunul obracenym zpusobem - takhle se do zdrojaku porad neco
pridava, aby se to v mape vubec zobrazilo. S texturou by tam vsechno
bylo (vsechno, co je v mapniku) a kdyz bychom usoudili, ze neco ma
vycnivat z mapy, tak by se to teprve vymodelovalo...

K

Dne 6.5.2010 15:45, Pavel Machek napsal(a):
Ahoj!


je fakt, že spoustě věcí by stačily jen textury (sportoviště, voda,
louky, hřbitovy, silnice...)
a 3D pak hlavně stromy a budovy...
Su za

Nevim, zrovna hrbitov si predstavuju jako spoustu nahrobku :-).

Budovy 3d byt musi, ale uz u stromu by to asi nezbyte nutny nebylo,
jen to tak vypada lip. Podobne ty nahrobky...


_______________________________________________
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

_______________________________________________
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


_______________________________________________
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
_______________________________________________
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem