> Komunikace s OSMF mohla byt lepsi to snad ano, ale realna
> predstava komunikace set tisicu uzivatelu mi unika, rad se necham
> informovat o zkusenostech odjinud.
> PS: Zmena licence trva uz vice nez 2 roky, skoro polovinu trvani projektu

Ahoj!
Dovolím si reagovat, protože zkušenost odjinud mám, byť ne se statisíci autorů 
:-)

Konkrétně se jedná o Simutrans, hru ve stylu Transport Tycoonu (strategie / 
simulátor dopravy). Původně probíhal vývoj jako freeware pod vedením BDFL, 
rozdělený na engine a různé varianty grafiky/krajiny. Po asi sedmi letech BDFL 
odpadl a došlo víceméně ke generační výměně celého týmu pro program. Jak to 
probíhalo tam, to netuším, ale skončilo to jako open source. Podobný vývoj 
nastal i u jedné z verzí grafiky a náhle to byla moje starost. Jako víceméně 
jediný zásadní cíl jsem si stanovil přejít na model open source i pro sadu 
grafiky.

Období, kdy jsme identifikovali co je čí dílo, trvalo asi půl roku - informace 
o autorství byly v původním modelu správy nejednotné, nekompletní a tak vůbec. 
Pak došlo na shánění autorů, což bylo taky veselé - maily, telefony, účty tak 
všude různě, korespondence s adminy různých míst jestli mohou předat zprávu 
účtu xyz atd. Nakonec to dopadlo tak, že se podařilo sehnat souhlas pro většinu 
infrastruktury, ale ne pro průmysl... Kromě toho vyletěla spousta obsahu, který 
nebyl kritický z hlediska funkce. Problém grafiky pro průmysl se ale řešil 
další skoro tři roky.

Autorství bylo celkově roztříštěné mezi desítky lidí, ale někteří z nich měli 
na svědomí klidně i čtvrtinu celkových dat, na ty se čekalo jak na smilování. 
Takže tu byla i jakási obdoba masových importů odmítači.

Mezitím běžela paralelně distribuce verze s původními objekty a bez nich, po 
čase se vyměnila "hlavní" verze na tu skoro-free, takže uživatelé (míněno 
hráči) kafrali že jim chybí toto a tamto a proč že to muselo pryč a že jsme 
banda blbů atd.

Shrnutí... Většinu času zabralo čekání a náhrada kritických částí, které nikdo 
moc neuměl. Ve srovnání s OSM šlo o nesrovnatelně menší komunitu, takže se 
povedlo dohledat většinu opravdu důležitých lidí. Zkušenost je ale velmi 
podobná, myslím že se v tom popisu snadno najdete :-D

Vláďa

PS: Pro ultra-zájemce odkazy na diskuse...
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=320.0
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=388.0
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=472.0
http://forum.simutrans.com/index.php?topic=1442.0

_______________________________________________
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem