Dne 9. června 2016 14:13 Petr Vozdecký <v...@seznam.cz> napsal(a): > > ---------- Původní zpráva ---------- > Od: Jan Breuer <jan.bre...@jaybee.cz> > > > Dne 9. června 2016 11:29 Marián Kyral <mky...@email.cz> napsal(a): > > Dotaz. > > Jak na papírové mapě poznáš, co to je za trasa? Že to je zrovna odbočka k > pramenu? Vetšinou podle značky ne? A pak podle legendy. A tu legendu můžeš > připravit na základě route=* a osmc:symbol=*. > > > Nemapujeme přeci pro renderer, ne? Aktuálně to má asi skoro nulové > využití, ale když už teď tu informaci máme, tak mě přijde škoda ji zahodit. > Spoléhat na osmc:symbol prostě nejde vždy - viz vlákno puntík se stříškou. > > > Honzo, díky za reakci, > > > nedá mi než se nezeptat - co "má skoro nulové využití"? informace o barvě? > To určitě ně. Ale my ji nezahazujeme, jen ji umisťujeme jinam a to dost > jednoznačně. Do místa, kde má logiku a kde mu rozumí i v zahraničí. > > > Barva je jasná z osmc:symbol. Myslel jsem to, co je teď obsahem za kct_barva, tedy major | local | learning | ruin | peak | spring | interesting_object. Z diskuze některých jsem nabyl dojmu, že to není potřeba, protože je to jasné z osmc:symbol, což není vždy pravda. Nic duplikovat nechci. Tady jde ale o dvě různé informace. Značení daného operátora a jeho konkrétní převod piktogramu na význam. Každý operátor má jinou převodní tabulku.
Většina lidí si vystačí s osmc:symbol, protože se budou dívat na mapu na papíře/v mobilu, takže toto jsem myslel tím "skoro nulovým využitím" tyto dvě hodnoty rozlišovat, protože v 95% se skutečně dají mapovat 1:1 kvůli majoritě KČT. Honza
_______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz