Hi,

Martin Koppenhoefer:


> ja sorry, habe ich gerade gesehen, dass Dein Post nur 2 Minuten nach
> meinem kam

Alles wird gut :-)
Ich habe auch ein wenig überreagiert :-/

> dieser Dünnpfiff sind die Mapfeatures, OSM ist ein internationales
> Projekt, und man hat sich auf einen englischen Standard geeinigt,

Ja, das ist mir schon klar. Aber wir sollten nicht davon ausgehen, dass bei 
allen Leuten ausreichend Englischkenntnisse vorhanden sind. Ich z. B. habe - 
obwohl selbst erst seit einigen Wochen aktiv dabei - schon einige Anfragen 
gehabt, weil manche Sachen nicht in Deutsch vorhanden waren (nachdem ich 
Mapper, die tw. Eklatante Fehler machten, darauf hinwies und als Antwort kam, 
dass die Deutsche Anleitung unvollständig bis Grütze sei und derjenige kein 
Englisch könne).

Ich halte es für eine extrem wichtige Maßnahme, dass wir die Anleitungen usw. 
im Wiki schnellstmöglichst ins Deutsche übersetzen. Ich würde mich selbst dran 
setzen, aber ich kenne viele Sachen noch nicht gut genug: Ich finde selbst die 
englischsprachigen Originale für nicht ausreichend. Also sollten das Leute 
machen, die richtig richtig gut in den Tools und in OSM sind.

Korrekturlesen kann ich - da ich beruflich mit solchen Sachen zu tun habe (in 
der Softwareentwicklung), habe ich ein recht gutes Gefühl dafür entwickelt, wie 
intuitiv eine Anleitung und/oder Oberfläche ist.

>> Der Fehler scheint ja bekannt zu sein, wenn ich das hier richtig
>> verstehe. Dann ist die Frage, warum er nicht behoben ist, sodass die
>> Leute auf dumme Ideen kommen.

> weil noch niemand dazukam. Patches welcome ;-).

Würde ich gern machen - allein meine Kenntnisse sind zu gering. Ich bin zwar in 
der Softwareentwicklung tätig, aber halt nicht als Entwickler, sondern in der 
Konzeption und Analyse. Ich kann zwar bei vielen Programmiersprachen die 
Quelltexte verstehen, aber nicht so ohne weiteres eigene Schreiben.

> behebbar: einfach die Tunnel in der Reihenfolge später rendern (vor

Ja, das dürfte die richtige Herangehensweise sein.

> den Bogen an Anfang und Ende). Wenn die Renderer Mist bauen, würde ich
> trotzdem nicht als Konsequenz in den Daten ebenfalls Mist bauen,
> sondern mich darum bemühen,

Das Problem ist halt, dass die Daten selber zu Abstrakt sind. Damit kann ein 
Techniker, ein Entwickler, ein Geek leben. Aber der normale Mensch will etwas 
sehen. Und da sieht er in diesem Fall das, was Mapnik und Osmarender ausgeben. 
Und wenn das was falsches ist, dann werden eben irgendwelche Workarounds 
genutzt - und seien sie noch so dreckig.

Und Osmarender ist für Mapper IMHO noch viel bedeutender, da man dort relativ 
schnell Ergebnisse sieht - oder auch nicht. Mapnik mit seiner wöchentlichen 
Aktualisierung ist dafür viel zu träge.

CU
Andreas


_______________________________________________
Talk-de mailing list
Talk-de@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de

Antwort per Email an