Hi,

Torsten Leistikow wrote:
Zum Teil liegt es gerade eben daran, dass es bei railway nicht von Anfang an so
praktiziert wurde. Wenn man zum Vergleich die Karten von vor 1 Jahr hat und dann
sieht, dass die heutigen in dieser Beziehung schlechter geworden sind, dann muss
doch irgendwas hier nicht ganz richtig laufen.

Ja, also ich wuerd mal sagen, ist gut jetzt mit dem Gejammer, man muss das halt beim Rendern in den Griff kriegen.

Dass einzelne Gleise mit railway=rail gemappt werden, das hatte schon angefangen, als wir damals die erste Auflage unseres Buches gemacht haben; da war das erst nur an den Bahnhoefen, und es wirkte etwas seltsam, dass ein einzelner Way, der eine Trasse symbolisierte, sich an einem Bahnhof ploetzlich auffaecherte zu lauter Gleisen und dann hinter dem Bahnhof wieder zu einer Trasse zusammenlief - ziemlich unlogisch, aber ich habe immer angenommen, dass das halt ein voruebergehenden Zustand ist, bis irgendwann mal alle Gleise vollstaendig erfasst sind.

Damals schon konnte man beobachten, dass das Auffaechern der Gleise auf den hohen Zoomstufen zwar gut war, auf mittleren Zoomstufen aber haessliche schwarze Flecken im Bahnhofsareal erzeugte.

Das ist eine Herausforderung, der man beim Rendern Herr werden kann und muss. Eventuell *kann* man dem Renderer irgendwie helfen, indem man eine Gruppe von Gleisen zu einer "Bahntrassen"-Relation zusammenfasst und dann neue Funktionalitaeten im Renderer einbaut, die in der Lage sind, solche gruppierten linienfoermigen Objekte geeignet zu vereinfachen. Man muss aber dabei auch den Fall abfangen, dass eine solche Relation fehlen koennte.

Da wird man fuer das Standard-Rendering mindestens am osm2pgsql, wenn nicht sogar auch am Mapnik herumdrehen muessen. Das wird nicht leicht, aber danach haben wir eine Karte, die auf allen Zoomleveln besser aussieht als vorher. In der Zwischenzeit - solang eben die Renderer nicht gut genug sind - muessen wir Rueckschritte hinnehmen. Das ist an vielen anderen Fronten auch so (z.B. einzelne Haeuser, die man auf kleineren Zoomleveln eigentlich lieber als grosse bebaute Flaeche anzeigen will). Aber jetzt das Mapping-Rad zurueckdrehen, beim Mapping zu stagnieren, bloss weil der Renderer damit nicht Schritt halten kann, das waere kontraproduktiv.

Bye
Frederik

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