ok
je vois déjà mieux comment faire

Merci beaucoup

Pierre

Le 07/11/11 09:34, Ab_fab a écrit :
> Bonjour Pierre,
>
> Tilemill consulte des données géographiques qui peuvent être issues des
> données OSM, pour en faire un rendu graphique à l'aide de règles de style.
> Il faut donc au préalable entrer ces données dans la base OSM, afin
> qu'elles puissent être exploitées par toi ou par d'autres par la suite.
>
> Quand tu dis que le tag n'est pas encore dans JOSM, je comprends qu'on ne
> retrouve pas la balise dans les attributs pré-enregistrés que l'on retrouve
> par le menu.
>
> En fait, lorsque tu sélectionnes un élément, tu dois avoir un bloc
> "Attributs" (ou Properties) dans le menu de droite
> Rien ne t'empèche d'ajouter toi-même des attributs d'une manière ouverte,
> sans utiliser de balise pré-enregistrée.
> En pratique, cela finit par être la méthode la plus rapide pour ajouter des
> infos, une fois que l'on sait clairement les attributs à utiliser pour la
> description d'un élément.
>
> Je colle ci-dessous l'extrait du livre sur OpenStreetMap en cours de
> traduction française
>  *Attributs*
>
> Lorsque vous tracez un objet (point, ligne, forme), vous définissez sa
> géométrie, mais pas son type. En d'autres termes, nous savons *où* il est,
> mais pas *ce qu'*il est. Jusqu'à maintenant, nous avons utilisé des entrées
> du menu Balises pour définir ce qu'il est.
>
> La façon de faire utilisée par OpenStreetMap pour décrire un objet est
> d'utiliser des *attributs* (*tags*). Un attribut est comparable à une
> étiquette que vous pouvez attacher à quelque chose. Par exemple, si je
> dessine un carré, ce n'est qu'un carré. Mais j'ajoute ensuite plusieurs
> attributs (*tags*) pour décrire ce qu'il représente.
>
>    - ce carré est un bâtiment (*building*)
>    - le nom (*name*) de ce bâtiment est “Menara Thamrin”
>    - ce bâtiment a 16 étages (*levels*)
>
> Sur un même objet, vous pouvez ajouter autant d'attributs que vous voulez.
> Chaque attribut est enregistré sous la forme d'un couple de textes, appelés
> *clé* (*key*) et *valeur* (*value*). Dans OpenStreetMap, les informations
> données ci-dessus seraients explicitées de la sorte (notez que les clés et
> les valeurs normalisées sont toujours en anglais) :
>
>    - building = yes
>    - name = Menara Thamrin
>    - building:levels = 16
>
> Si vous sélectionnez un objet dans JOSM, vous pouvez voir tous ses
> attributs dans le bloc Attibuts (*Properties*).
>
> [image: Properties
> Panel]<http://www.learnosm.org/beginners-guide/chapter-7-advanced-editing/07-3/>
>
> Vous pouvez ajouter, modifier et supprimer ces attributs dans ce bloc. Les
> tags sont habituellement en anglais, donc pour un francophone il peut être
> plus simple de passer par le menu Balises, au moins dans un premier temps.
>
>
>
> Le 7 novembre 2011 08:56, Pierre WILLOT <pie...@willot-martin.be> a écrit :
>
>> merci beaucoup ca à l'air intéressant
>>
>> Je reviens au tag "boundary-religious", tu les mets en place en utilisant
>> TileMill
>> où bien tu mets les tags directement sur OSM.
>> Et comme le tag n'est pas encore sur JOSM comme on fait pour mettre le tag
>> ?
>>
>> Pierre
>>
>> Le 05/11/11 20:51, Vincent Pottier a écrit :
>>  > Le 05/11/2011 18:06, Pierre WILLOT a écrit :
>>>> c'est quoi TileMill ?
>>>>
>>> Un superbe petit programme *nix (unix, linux, mac) pour faire des cartes.
>>> TileMill (moulin à tuile) utilise mapnik (le moteur de carte qui tourne
>> sur
>>> OSM entre autre).
>>>
>>> Ça s'utilise dans le navigateur qui dialogue avec le programme en http
>> sur le
>>> port 8889 (http://localhost:8889/)
>>>
>>> TileMille sait utiliser une base de donnée postGIS (ce que j'utilise),
>> une
>>> base spatialite (ultraportable), ou des fichiers shapefile. Je pense
>> qu'il ne
>>> manque pas grand chose pour qu'il sache utiliser directement des
>> fichiers .osm
>>> Il faut un peu de langage SQL pour définir les couches de la carte, et du
>>> css-like pour paramétrer l'affichage.
>>>
>>> Facile !
>>> Et ça fait une carte qu'on peut montrer en démo live à partir d'un
>> portable :
>>> ça bouge, ça zoom... Comme on ferait avec du PowerPoint, avec une carte
>> en ligne.
>>> --
>>> Vincent
>>>
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