On 05/02/2012 04:14 PM, Antonio Quartulli wrote: > On Wed, May 02, 2012 at 04:10:26 +0200, Andrea Pescetelli wrote: >> Il giorno 02 maggio 2012 13:35, Luca Postregna <luca.postre...@gmail.com> >> ha scritto: >> >> Salve, seguo questa ml da qualche giorno, nelle ultime settimane con >> l'aiuto di Gioacchino ho configurato qualche fonera con batman-adv su >> adhoc. >> Mi interessa approfondire i motivi che hanno portato alla scelta di AP >> STA piuttosto che adhoc. Qualche delucidazione a riguardo? >> >> Dopo quasi 10 anni di ad-hoc sperimentale dove non funzionava un cazzo nel >> settembre 2010 si e' scelto di imboccare questa strada dell' ap-sta che >> fino ad ora si e' rivelata la piu' stabile,valida e performante. > > Io vorrei comunque far presente che se stiamo mettendo in piedi reti > "sperimentali" e di "testing" (quale Ninux mi pare non lo sia piu`), usare > ad-hoc potrebbe aiutare la comunità in quanto avremmo maggiore possibilita` > di: > > * testare fix nuovi > * segnalare problemi > * lavorare in prima persona al miglioramento del driver > > Il fatto che ad-hoc non funzioni bene e` solo perche` c'e` sempre stato scarso > interesse (parlo in fatto di driver open source) verso questa modalita`. > > Con questo non voglio assolutamente dire "tutte le community devono usare > ad-hoc", ma se lo scopo e` quello di fare test ed altro, pensiamoci un po'. > > Ci sono _aziende_ la` fuori che usano ad-hoc. Lo usano perche` sanno che > concettualmente e` quello che serve ed allo stesso tempo lavorano per > migliorare > i driver che usano. So che la situazione e` ben diversa, perche` qui nessuno > ci > pagherebbe per sistemare i driver (siamo sicuri?), pero` volevo solo portare > un > esempio concreto di quanto gia` succede :)
Ciao, all. Il fatto di utilizzare ad-hoc e' associato di solito a costruire una rete mesh di device con un'unica scheda wireless (aka single-radio) con antenne (e quindi collegamenti) omnidirezionali. Siccome le schede wireless non possono trasmettere e ricevere allo stesso tempo, quello che succede se si inizia a scaricare o trasmettere a palla e' che ad ogni hop della mesh il throughput si dimezza, e di fatto dopo circa 4 hop la rete non e' piu' usabile (esperienza nostra e di Freifunk - ma spero che Gioacchino possa smentire :)). Quindi per fare una mesh performante ci vorrebbero device multiple radio (e protocollo di routing radio-aware), o simili [*] e/o una buona densita' di nodi (cosi' i link si saturano il meno possibile). E comunque a Roma l'idea e' di fare delle piccole isole mesh (che stanno nascendo) collegate poi tramite backbone AP-STA. ciao, Clauz [*] slide 20 di http://battlemesh.org/BattleMeshV5/Agenda?action=AttachFile&do=get&target=olsrd_wbmv5.pdf
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