Efectivamente hay varias diferencias. En el IDE las normas del sandbox no se aplican para facilitar el desarrollo y el testeo. Desde un ejecutable o con el standalone (cualquiera en teoria ejecutado localmente excepto el IDE) tu debes decidir si quieres que la pelicula pueda acceder a recursos locales o remotos, pero nunca a los dos. Por defecto es a locales, esto lo puedes cambiar desde la configuración de publicación. En caso de que el swf sea accedido desde un dominio via web, necesitas forzosamente el crossdomain.xmlpara todas las comunicaciones a otros dominios, esto incluye los XMLSockets.
Un saludo, Joseba El día 29/08/07, German Wasem <[EMAIL PROTECTED]> escribió: > > Ahora noté otra cosa, pasa exactamente lo opuesto a lo que me decís. Desde > el IDE conecto perfectamente, pero al abrir el SWF con el player en local > no. Evidentemente hay diferencias entre el IDE y el exe registrado a los > archivos SWF, no se por qué. El player me advierte que el SWF trata de > conectarse con internet, le doy OK pero no , pero desde flash al compilar > conecto y uso perfectamente. ¿alguna línea? Esto me está enloqueciendo, > ahora hablé con el cliente y no quiere que esté en internet, quiere que yo > le pase el SWF y él ejecutarlo en su máquina, no en EXE, si no en SWF. Y > no, > no lo puedo hacer funcionar más que desde flash. > > > > ______________________________________________ > LLama Gratis a cualquier PC del Mundo. > Llamadas a fijos y móviles desde 1 céntimo por minuto. > http://es.voice.yahoo.com > > > ----------------------------------------------------- > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > ----------------------------------------------------- > ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------