Gracias Cay, lo que haré será usar caché de bitmapdatas. En mi caso estamos
hablando de mas o menos 5 o 6 megas de imágenes para toda la aplicación. Y
con la cantidad de ram que tienen ahora todos los equipos no creo que haya
problema

> -----Mensaje original-----
> De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
> nombre de Cay
> Enviado el: jueves, 30 de agosto de 2007 9:06
> Para: Lista dedicada a Actionscript
> Asunto: Re: [ASNativos] Caché de Flash Player. Cuando sí y cuándo no se
queda en
> caché?
> 
> En principio el cache que usa Flash Player es el del navegador, por
> tanto depende directamente de la configuracion de este...
> removeMovieClip no borra de la cache... de hecho no hay forma de borrar
> nada de la cache (mas q usando backend y tal para "confundir" al
> navegador)... pero todo esto depende del navegador. Otra cosa que hay
> que tener en cuenta es que, aunque nuestro clip esté en cache y se
> cargue desde ahi, pasaran un par de frames (relativo) antes de que
> cargue realmente en el clip, por tanto los preloaders son siempre
> necesarios.
> Lo del array de BMPs es bastante util y practico, pero hay que tener en
> cuenta que todas las imagenes que cachees ocuparan memoria ram, y si te
> pasas de la ram disponible los bmps no se crearan.
> 
> Saludos,
> 
> Cay
> 
> xleon escribió:
> > Hola, volviendo a un tema del que hablábamos el otro dia sobre cómo
parar o
> > cancelar una precarga (la conclusión fue cargar un "vacio.swf" sobre el
> > mismo clip), se me ocurren otras preguntas.
> >
> > Estoy tratando de hacer una carga en segundo plano de un montón de swf y
jpg
> > de varias secciones. Esta carga se cancelaria si el usuario entra en una
> > seccion que no todavía no se ha precargado.
> >
> > Bueno, al grano, las preguntas son:
> >
> > Una vez cargado una imagen o swf sobre un MovieClip....
> >
> > ¿si hacemos removeMovieClip se borra de la caché? (pregunto esto porque
> > algunas veces me pasa y otras no, y no por qué)
> >
> > ¿si cargo un 'vacio.swf' sobre ese mismo clip, y luego vuelvo a cargar
el
> > swf que estaba anteriormente, se cargará el que estaba en caché o se
cargará
> > de nuevo?
> >
> > ¿es lo mismo removeMovieClip del que contiene el swf, que del
contendedor
> > que contiene a su vez un conjunto de clips con swf´s cargados? (me
refiero
> > claro está a nivel de caché)
> >
> > Y lo más jodido
> > ¿Cambia alguna de estas cosas entre navegadores? (usease: firefox y
> > explorer)
> >
> > Ya acaban las preguntas !
> >
> >
> >
> > Tengo una solución alternativa para el tema de las cachés, no se si
alguien
> > ha hecho ya algo similar, o si le veis algún inconveniente, pero en el
> > último trabajo que hice me vino de perlas. Si no arreglo el tema este de
la
> > caché, lo volveré a utilizar. Aunque no lo he probado con imágenes que
> > tienen  pixeles transparentes
> >
> > - Hago un array static para toda la aplicación (llamémosle arr_capturas)
> > - Una vez cargada una imagen, le "hacemos una foto al clip" que la
contiene
> > con BitMapData
> > - Añadimos al array "arr_capturas" que os decia un objeto como esto:
> > {ruta:ruta_unica_dela_imagen, captura:el_bitmapdata}
> > - Antes de volver a cargar la imagen sobre el mismo clip, miramos
primero si
> > la ruta está almacenanda en arr_capturas. Si no es asi, hacemos el load
de
> > la imagen. Y si por el contrario, si que estaba almacenada, hacemos un
> > attach del bitmapdata almacenado
> >
> >
> > Espero que a alguien le sirva, y algún comentario si es posible
> >
> > Saludos
> >
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> > Version: 7.5.484 / Virus Database: 269.12.10/977 - Release Date:
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