Tenho outro bacana que é o http://flashpunk.net/ e
http://flashgamedojo.com/ tem bastante coisas legais :)

2011/8/8 Mário Júnior <juninho...@gmail.com>:
> Esse flixel é legal heim, tem coisas bem interessantes em relação aos
> algoritmos, fiquei interessado nisso!!! :)
> nao o conhecia, muito bom.
>
> []'s
>
> Em 8 de agosto de 2011 13:46, Mário Júnior <juninho...@gmail.com> escreveu:
>>
>> Bom, acho q em relação ao back-end (servidor de streaming para trabalhar
>> com o Remote Shared Objects, para o controle de multiplayers) nao há opções
>> mesmo... é o básico:
>> - abre um netconnection
>> - cria um SO remoto
>> - atualiza esse SO com dados do jogador 'atual'
>> - usa o evento SYNC do SO para atualizar dados dos outros jogadores.
>> É meio q um processo manual mesmo, basta só ter uma boa organizacao no
>> código para facilitar futuras manutenções/novas features.
>>
>> Já em relação a parte visual, precisa pesquisar por FWs q atendem as
>> necessidades do jogo... se ele será estilo plataforma, rpg, primeira pessoa,
>> tabuleiro, etc.... tb acho q nao tem muitos FWs pra isso.
>> Jogo é meio q 'pessoal', depende muito dos requisitos.
>> Boa sorte ae!
>>
>>
>>
>>
>> Em 8 de agosto de 2011 13:38, Fredy Gadotti <thief...@gmail.com> escreveu:
>>>
>>> O framework do Flixel.org tem uma parada para SplitScreen, serve?
>>> http://flixel.org
>>>
>>>
>>> Att,
>>>
>>> Fredy
>>>
>>>
>>> 2011/8/8 Eric Tonussi <erictonu...@gmail.com>:
>>> > Já fiz um uma vez, mas foi tudo na unha mesmo.
>>> >
>>> > Em 8 de agosto de 2011 03:18, rodrigo lins <rodrigomuri...@gmail.com>
>>> > escreveu:
>>> >>
>>> >> Olá pessoal! estou precisando construir um jogo simples mas que seja
>>> >> multiusuário, gostaria de saber se vocês conhecem alguma api que
>>> >> facilite
>>> >> esse trabalho em flash.
>>> >>
>>> >> --
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