como vc descobriu isso? eu nao vi isso no site dele.l.

Igor C. de Paula
Analista de sistema e Desenvolvedor
(22) 9879-5627 / (22) 8123-4923 / (22) 3051-6603
[email protected]
www.adminweb.com.br
Sistemas intranet, internet e integrados
Enviado via iPad

Em 28/06/2012, às 16:35, Fernando Noronha <[email protected]> escreveu:

> Esse "UM CARA", trabalha na Adobe.
> 
> --
> Fernando Noronha
> 
> Em 28 de junho de 2012 16:28, Igor Carvalho de Paula 
> <[email protected]> escreveu:
> obrigado prlo link, eu vi hoje pela manha um cara que gravou um video, e 
> dizia ter feito uma app em flex , q rodou no ipad2, ipod touch e galaxy 
> tab....e nao parecia ter plroblema algum....
> 
> youtube.com/watch?v=ZfKNOt3xdgs
> 
> Igor C. de Paula
> Analista de sistema e Desenvolvedor
> (22) 9879-5627 / (22) 8123-4923 / (22) 3051-6603
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> Sistemas intranet, internet e integrados
> Enviado via iPad
> 
> Em 28/06/2012, às 16:17, Rogerio Gonzalez <[email protected]> 
> escreveu:
> 
>> Concordo que cada necessidade tem a sua ferramenta.
>> 
>> No entanto, você tem uma curva de aprendizado, assim como a necessidade 
>> multi-plataforma, que faz com que o uso do AIR seja uma ótima opção.
>> 
>> Já acreditava nisso no passado com o Flash, na questão multi-plataforma 
>> win-osx-linux e agora tb acho uma ótima opção em relação a android-ios, 
>> assim como ainda continua verdade no mundo desktop.
>> 
>> Infelizmente existe uma enorme propaganda "do contra" (até da própria 
>> adobe!), onde muita gente nem sabe o que realmente acontece.
>> 
>> O AIR nada mais é do que um projector. No caso do AIR pra iOS, ele não 
>> implementa outras VMs, ou seja, não irá rodar AS2 e mesmo alguns casos de 
>> loader de modules ainda dá um bom trabalho.
>> 
>> Tudo o que se falava mal de flash no iOS já foi por terra com o iPad2 e 
>> agora com o Novo iPad, as aplicações estão ótimas.
>> 
>> Se somar a isso, o custo de um desenvolvedor XCode comparado a um Flash, a 
>> coisa fica ridícula. Devido a evidência, o setor mobile esta muito caro o 
>> que, pra qualquer empresa, torna projetos inviáveis.
>> 
>> Usando AIR, a empresa pode fornecer aplicativos que rodem em qualquer 
>> plataforma, com um custo de desenvolvimento que eles já conhecem, além de 
>> evitar muitos percalsos durante a produção/entrega.
>> 
>> Para o desenvolvedor, a coisa não muda... temos de saber "de tudo um pouco".
>> 
>> 
>> Abraços
>> 
>> Rogério Gonzalez
>> 
>> 
>> 2012/6/28 Ricardo Ruas <[email protected]>
>> Acredito que uma coisa importante é saber o que será desenvolvido 
>> primeiramente, pois dependendo do tipo de aplicação a linguagem nativa 
>> sempre possuirá um desempenho superior ao adaptação no caso o flex.
>> 
>> Em 28 de junho de 2012 16:04, Rogerio Gonzalez <[email protected]> 
>> escreveu:
>> 
>> Não, é baseado em arquivos da apple
>> 
>> Aqui tem um link a respeito:
>> http://help.adobe.com/en_US/as3/iphone/WS144092a96ffef7cc-371badff126abc17b1f-7fff.html
>> 
>> Abraços
>> 
>> Rogério
>> 
>> 
>> 
>> 2012/6/28 Igor Carvalho de Paula <[email protected]>
>> mas o certificado p12 nao eh o certificado digital, tipo que se usa em 
>> ecomerce?
>> 
>> como assim tudo certinho?
>> 
>> 
>> Igor C. de Paula
>> Analista de sistema e Desenvolvedor
>> (22) 9879-5627 / (22) 8123-4923 / (22) 3051-6603
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>> www.adminweb.com.br
>> Sistemas intranet, internet e integrados
>> Enviado via iPad
>> 
>> Em 28/06/2012, às 15:06, Rogerio Gonzalez <[email protected]> 
>> escreveu:
>> 
>>> Falae!
>>> 
>>> Sobre os certificados P12, sim, o recomendado pela Apple é ter dois. Mas 
>>> você pode ter apenas um se tiver tudo certinho.
>>> 
>>> Sobre o deploy no itunes, é exatamente isso. Só lembre de ativar a 
>>> sincronização dos aplicativos.
>>> 
>>> Sobre pagamento, você paga pela licensa de desenvolvimento, não pelos 
>>> certificados. Você só paga 99 dolares e cabou (que dá direito a 100 devices 
>>> de teste - tinha falado errado antes).
>>> 
>>> Sobre o macosx, procura por hackintosh no google.
>>> 
>>> O flash só cria p12 para android. Para apple é mais complicado. Procura no 
>>> google que tem explicando como cria no windows + openssl.
>>> 
>>> 
>>> Abraços!!!
>>> 
>>> Rogério Gonzalez
>>> 
>>> 
>>> 2012/6/28 Igor Carvalho de Paula <[email protected]>
>>> ok, entao eu terei de ter 2 certificados da apple, um pra testar e outro 
>>> pra mandar pra apple store?
>>> 
>>> sobre os componentes, vc disse q eles usam vetor, e se eu criar uma skinng 
>>> pra cada composnente? ainda ficariam pesados como os padroes?
>>> 
>>> o deploy para itunes vc peg o aplicativo e joga no ipad, en isso q vc ker 
>>> dizer?
>>> 
>>> sobre o certificado, sao 2 certificados development e production por 99 
>>> dolares, ou cada um por 99 dolares?
>>> 
>>> ha como eu baixar e rodar o osx no vmsare da vida? onde baixo?
>>> 
>>> eu ainda tenho que criar o p12 ? ou posso usar akele q o flasqh builder 
>>> cria?
>>> 
>>> 
>>> 
>>> Igor C. de Paula
>>> Analista de sistema e Desenvolvedor
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>>> Enviado via iPad
>>> 
>>> Em 28/06/2012, às 14:36, Rogerio Gonzalez <[email protected]> 
>>> escreveu:
>>> 
>>>> Eu tb uso windows, e tb sigo essa lógica de testar primeiro no ipad1.
>>>> 
>>>> Sobre componentes, ou escreve na mão, ou usa os componentes mobile.
>>>> 
>>>> Você pode usar componentes mx e spark (importando as libs) mas não 
>>>> recomendo por serem pesados (normalmente usam vetores).
>>>> 
>>>> Sobre o provisioning, para vc poder compilar um app, vc precisa do 
>>>> certificado p12 (para certificar quem você é) e do arquivo de 
>>>> provisioning. Existem dois tipos de provisioning. O de development, que 
>>>> você especifica quais serão os devices que irão testar seu app, e o de 
>>>> distribution, que libera a aplicação para rodar na Apple Store.
>>>> 
>>>> Tudo isso você gerencia pelo site https://developer.apple.com
>>>> 
>>>> O deploy para o ipad você faz sem problemas, usando o iTunes ou o 
>>>> TestFlight que citei anteriormente.
>>>> 
>>>> O deploy para a Apple Store só é feito pelo Application Loader, q só roda 
>>>> no OSX 10.6.8 ou superior. Você pode rodar numa maquina virtual no 
>>>> Windows, se prefererir.
>>>> 
>>>> A unica coisa que o Flash Builder cria, é o ipa. Todo o resto do processo 
>>>> é manual, tanto a criação do certificado quanto os provisionings, assim 
>>>> como o deploy na apple store.
>>>> 
>>>> 
>>>> Sim, é um saco desenvolver para a apple! Hahaha.
>>>> 
>>>> Abraços
>>>> 
>>>> Rogério Gonzalez
>>>> 
>>>> 
>>>> 2012/6/27 Igor Carvalho de Paula <[email protected]>
>>>> blz, mas eu usqo windows, com flash builder 4.6
>>>> 
>>>> tenho o ipad1, justamente por conta do hardware, se rodar nele sem 
>>>> problemas no outros deve rodar bem
>>>> 
>>>> como entao eu uso componentes se nao usar os componentes padrao do flex?
>>>> 
>>>> como eh este provisioning de deplay da store? nAo entendi
>>>> 
>>>> com windows e flash builder eu nao consigo fazer um deploy e jogar no 
>>>> ipad? la nele mesmo tem a opcao de criar um deploy, um instalador, q pede 
>>>> o certificado da apple, mesmo assim necessita criar o p12 com o 
>>>> certificado da apple manualmente?
>>>> 
>>>> Igor C. de Paula
>>>> Analista de sistema e Desenvolvedor
>>>> (22) 9879-5627 / (22) 8123-4923 / (22) 3051-6603
>>>> [email protected]
>>>> www.adminweb.com.br
>>>> Sistemas intranet, internet e integrados
>>>> Enviado via iPad
>>>> 
>>>> Em 27/06/2012, às 22:57, Rogerio Gonzalez <[email protected]> 
>>>> escreveu:
>>>> 
>>>>> Falae!
>>>>> 
>>>>> Você tem alguns pontos que precisa se preocupar, o maior deles: uso de 
>>>>> memória. 
>>>>> Especialmente se vc estiver desenvolvendo para ipad1, q só tinha 256Mb.
>>>>> 
>>>>> Outro ponto, vetor é custoso demais para a plataforma da maçã, então 
>>>>> sempre dê preferência a bitmaps.
>>>>> Esse é o ponto que faz o starling ser ótimo para mobile.
>>>>> 
>>>>> Evite ao máximo os componentes padrão do flex, pois esses são pesados 
>>>>> demais.
>>>>> 
>>>>> Pessoalmente, acho o próprio framework flex pesado demais para o ipad1. 
>>>>> (para o 2 e o 3, sem problema).
>>>>> Tenho usado bastante o próprio flash cs6, deixando o app bem mais leve em 
>>>>> diversos momentos.
>>>>> 
>>>>> Sobre deploy, você pode desenvolver para o Cydia, enquanto estiver 
>>>>> "estudando", para evitar os custos da apple. 
>>>>> 
>>>>> outros pontos: 
>>>>> - gerar o arquivo p12 a partir dos certificados da apple (soh procurar no 
>>>>> google que vc acha como)
>>>>> - liberar o device que vc irá testar no provisioning (lembre que vc soh 
>>>>> pode liberar 200 devices na conta desenvolvedor)
>>>>> - antes da versão final, fazer o provisioning de deploy da store
>>>>> 
>>>>> Outra coisa, lembre-se que é necessário um OSX para fazer o deploy na 
>>>>> Apple Store!!!
>>>>> 
>>>>> Um app que eu gosto muito para fazer os testes de adhoc é o 
>>>>> www.testflightapp.com e recomendo!
>>>>> 
>>>>> 
>>>>> Abraços e boa sorte!!!
>>>>> 
>>>>> Rogério
>>>>> 
>>>>> 
>>>>> 
>>>>> 2012/6/27 Principe borodin <[email protected]>
>>>>> Pessoal, chegou a vez de eu desenvolver algo pra iPad, penso em utilizar 
>>>>> o flex/air, quais as restricoes?
>>>>> Sei que eh necessario ter o certificado de desenvolvedor, e um iPad 
>>>>> cadastrado para fazer o teste.o aplicativo sera semelhante ao da revista 
>>>>> crescer, veja etc.
>>>>> Como fica a performance do flex no ipad? qual a burocracia pra colocar o 
>>>>> aplicativo no apple store?
>>>>> Por favor, quanto mais informacoes melhor
>>>>> 
>>>>> muitissimo obrigado pela atencao.
>>>>> -- 
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