[obm-l] Trigonometria (ajuda)

2003-08-12 Thread Nelson
Olá a todos, estou com uma dúvida muito fácil, mas que não consigo uma explicação teórica.
Para resolver equações trigonométricas do tipo a(senx) + b(cosx) = c, onde a, b e c são números conhecidos, existem, basicamente, três métodos para resolve-las.
Por exemplo:
 
Resolver a equação senx + raiz3(cosx) = raiz3 (obs: raiz quadrada)
 
Utilizando o método que tenho dúvida, fica assim:
 
Fazemos senx = y, cosx = z e resolvemos o sistema:
y + (raiz3)z = raiz3
y^2 + z^2 = 1
 
(1) z = 1 => y = 0. Nesse caso, senx = 0 e cosx = 1; logo x= 2kpi
(2) z = 1/2 => y = raiz3/2. Nesse caso, senx = raiz3/2 e cosx = 1/2; 
logo x = pi/3 + 2kpi
 
Esse exemplo foi tirado do livro temas e metas, de Antônio dos Santos Machado. O problema é que temos em cosx = 1/2, x = +ou- pi/3 + 2kpi, então, qual é a explicação para descatarmos o negativo?:
 
Desde já, agradeço.
Nelson Conheça o novo Cadê? - Mais rápido, mais fácil e mais preciso.
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[obm-l] trigonometria-ajuda

2005-04-17 Thread Plutao2004
Como se encontra o valor numérico de cos80°?
=
Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
=


Re: [obm-l] Trigonometria (ajuda)

2003-08-10 Thread Nelson
Desculpe-me, mas eu não entendi. Vou detalhar um pouco mais.
De acordo com o livro, resolvendo o sistema, encontraríamos:

(1) z = 1 => y = 0. Nesse caso, senx = 0 e cosx = 1; logo x= 2kpi
(2) z = 1/2 => y = raiz3/2. Nesse caso, senx = raiz3/2 e cosx = 1/2; 
logo x = pi/3 + 2kpi
Ok, transcrevi a resolução do livro. Mas, analizemos o (2):
senx = sqrt3/2 => x = pi/3 + 2kpi ou x = (pi - pi/3) + 2kpi = 2pi/3 + 2kpi
,e em:
cosx = 1/2 => x = +ou- pi/3 + 2kpi 
 
Pronto... Resolvi separadamente cada equação (senx = sqrt3/2 e cosx = 1/2), e não consigo entender qual foi o critério para a solução ser somente, no caso de (2), pi/3 + 2kpi.
 
Obrigado pela atenção.
Nelson 
 Ariel de Silvio <[EMAIL PROTECTED]> wrote:



mas e o senx??
sen(-pi/3) = -sqrt(3)/2
 o resultado de senx + sqrt(3).cosx seria ZERO
 
*** MENSAGEM ORIGINAL ***As 17:47 de 9/8/2003 Nelson escreveu:

Olá a todos, estou com uma dúvida muito fácil, mas que não consigo uma explicação teórica.
Para resolver equações trigonométricas do tipo a(senx) + b(cosx) = c, onde a, b e c são números conhecidos, existem, basicamente, três métodos para resolve-las.
Por exemplo:
 
Resolver a equação senx + raiz3(cosx) = raiz3 (obs: raiz quadrada)
 
Utilizando o método que tenho dúvida, fica assim:
 
Fazemos senx = y, cosx = z e resolvemos o sistema:
y + (raiz3)z = raiz3
y^2 + z^2 = 1
 
(1) z = 1 => y = 0. Nesse caso, senx = 0 e cosx = 1; logo x= 2kpi
(2) z = 1/2 => y = raiz3/2. Nesse caso, senx = raiz3/2 e cosx = 1/2; 
logo x = pi/3 + 2kpi
 
Esse exemplo foi tirado do livro temas e metas, de Antônio dos Santos Machado. O problema é que temos em cosx = 1/2, x = +ou- pi/3 + 2kpi, então, qual é a explicação para descatarmos o negativo?:
 
Desde já, agradeço.
Nelson 


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Re: [obm-l] Trigonometria (ajuda)

2003-08-10 Thread Ariel de Silvio



quis dizer o seguinte, lembre q vc tem q dar o valor de x na equação
 
senx + sqrt(3).cosx = sqrt(3)
 
eu nao sou nenhum expert em matematica, mas a meu ver o seu erro está sendo 
resolver separadamente...
 
se x = 0 + 2kpi
sen0 + sqrt(3)*cos0 = 0 + sqrt(3)*1 = sqrt(3)
bom, esse nem precisa discutir...
 
se x = pi/3 + 2kpi
sen(pi/3) + sqrt(3)*cos(pi/3) = sqrt(3)/2 + sqrt(3)/2 = sqrt(3)
 
lembrando que se for usar o -pi/3 temos que considerar 2pi - pi/3 = 
5pi/3
se x = 5pi/3 + 2kpi
sen(5pi/3) + sqrt(3)*cos(5pi/3) = -sqrt(3)/2 + 
sqrt(3)/2 = 0
ou seja, não satisfaz a equação que vc precisar 
resolver
 
LEMBRE-SE vc quer achar X... o Y e Z foram apenas "ferramentas" pra 
isso...
eu acho q nesse caso eu nem usaria o y e z, ficaria com o senx e cosx 
q eu visualizo mais facil
 
qq duvida manda ae
[]s
Ariel



Re: [obm-l] Trigonometria (ajuda)

2003-08-10 Thread Nelson
Obrigado prof. Morgado e Ariel pela ajuda. Mas falta só ratificar uma coisa que ainda está pendente para mim:
O Ariel demonstrou claramente que:

(1) z = 1 => y = 0. Nesse caso, senx = 0 e cosx = 1; logo x= 2kpi
(2) z = 1/2 => y = raiz3/2. Nesse caso, senx = raiz3/2 e cosx = 1/2; 
logo x = pi/3 + 2kpi
 
Ok, minha dúvida consistia em (2), pois resolvendo senx = sqrt3/2 e cosx = 1/2, encontraríamos 4 opções.
 
cosx = cos(pi/3), portanto, x = + pi/3 + 2kpi ou x = - pi/3 + 2kpi
,e,
senx = sen(pi/3), portanto, x = pi/3 + 2kpi ou x = 2pi/3 + 2kpi
 
Mas, fazendo como o Ariel, podemos demonstrar se x = - pi/3 + 2kpi, e, x = 2pi/3 + 2kpi, são soluções:
p/ x = 2pi/3 + 2kpi:
sen(2pi/3) + sqrt3.cos(2pi/3) = sqrt3/2 + sqrt3.(-1/2) 
= sqrt3/2 - sqrt3/2 = 0  (não é solução)
p/ x = - pi/3 + 2kpi:
sen(-pi/3) + sqrt3.cos(-pi/3) = -sqrt3/2 + sqrt3.(1/2) 
= -sqrt3/2 + sqrt3/2 = 0 (não é solução)
 
Pronto... Acho que assim não é? Então, uma ultima pergunta: Quando me deparar com essa situação (4 opções) coloco como solução as icognitas semelhantes, ou melhor, iguais?
 
Desde já, agradeço a ajuda.
Nelson
Ariel de Silvio <[EMAIL PROTECTED]> wrote:



quis dizer o seguinte, lembre q vc tem q dar o valor de x na equação
 
senx + sqrt(3).cosx = sqrt(3)
 
eu nao sou nenhum expert em matematica, mas a meu ver o seu erro está sendo resolver separadamente...
 
se x = 0 + 2kpi
sen0 + sqrt(3)*cos0 = 0 + sqrt(3)*1 = sqrt(3)
bom, esse nem precisa discutir...
 
se x = pi/3 + 2kpi
sen(pi/3) + sqrt(3)*cos(pi/3) = sqrt(3)/2 + sqrt(3)/2 = sqrt(3)
 
lembrando que se for usar o -pi/3 temos que considerar 2pi - pi/3 = 5pi/3
se x = 5pi/3 + 2kpi
sen(5pi/3) + sqrt(3)*cos(5pi/3) = -sqrt(3)/2 + sqrt(3)/2 = 0
ou seja, não satisfaz a equação que vc precisar resolver
 
LEMBRE-SE vc quer achar X... o Y e Z foram apenas "ferramentas" pra isso...
eu acho q nesse caso eu nem usaria o y e z, ficaria com o senx e cosx q eu visualizo mais facil
 
qq duvida manda ae
[]s
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Re: [obm-l] Trigonometria (ajuda)

2003-08-11 Thread Augusto Cesar de Oliveira Morgado
Lembre-se que voce estah resolvendo um SISTEMA de duas equaçoes; as soluçoes sao z=1, 
y=0  e z=1/2 y=raiz(3)/2.
A primeira da x=2kpi e a segunda x = pi/3 + 2kpi.
Voce estah se confundindo ao achar que z=1/2 eh soluçao e isso nao eh verdade: z=1/2 
eh soluçao desde que y=raiz(3)/2.


Em Sat, 9 Aug 2003 20:41:53 -0300 (ART), Nelson <[EMAIL PROTECTED]> disse:

> Desculpe-me, mas eu não entendi. Vou detalhar um pouco mais.
> De acordo com o livro, resolvendo o sistema, encontraríamos:
> (1) z = 1 => y = 0. Nesse caso, senx = 0 e cosx = 1; logo x= 2kpi
> (2) z = 1/2 => y = raiz3/2. Nesse caso, senx = raiz3/2 e cosx = 1/2; 
> logo x = pi/3 + 2kpi
> 
> Ok, transcrevi a resolução do livro. Mas, analizemos o (2):
> senx = sqrt3/2 => x = pi/3 + 2kpi ou x = (pi - pi/3) + 2kpi = 2pi/3 + 2kpi
> ,e em:
> cosx = 1/2 => x = +ou- pi/3 + 2kpi 
>  
> Pronto... Resolvi separadamente cada equação (senx = sqrt3/2 e cosx = 1/2), e não 
> consigo entender qual foi o critério para a solução ser somente, no caso de (2), 
> pi/3 + 2kpi.
>  
> Obrigado pela atenção.
> Nelson 
>  
> Ariel de Silvio <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> 
> mas e o senx??
> sen(-pi/3) = -sqrt(3)/2
>  o resultado de senx + sqrt(3).cosx seria ZERO
>  
> 
> *** MENSAGEM ORIGINAL ***
> 
> As 17:47 de 9/8/2003 Nelson escreveu:
> Olá a todos, estou com uma dúvida muito fácil, mas que não consigo uma explicação 
> teórica.
> Para resolver equações trigonométricas do tipo a(senx) + b(cosx) = c, onde a, b e c 
> são números conhecidos, existem, basicamente, três métodos para resolve-las.
> Por exemplo:
>  
> Resolver a equação senx + raiz3(cosx) = raiz3 (obs: raiz quadrada)
>  
> Utilizando o método que tenho dúvida, fica assim:
>  
> Fazemos senx = y, cosx = z e resolvemos o sistema:
> y + (raiz3)z = raiz3
> y^2 + z^2 = 1
>  
> (1) z = 1 => y = 0. Nesse caso, senx = 0 e cosx = 1; logo x= 2kpi
> (2) z = 1/2 => y = raiz3/2. Nesse caso, senx = raiz3/2 e cosx = 1/2; 
> logo x = pi/3 + 2kpi
>  
> Esse exemplo foi tirado do livro temas e metas, de Antônio dos Santos Machado. O 
> problema é que temos em cosx = 1/2, x = +ou- pi/3 + 2kpi, então, qual é a explicação 
> para descatarmos o negativo?:
>  
> Desde já, agradeço.
> Nelson 
> 
> 
> 
> -
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> Toda a web, 42 milhões de páginas brasileiras e nova busca por imagens! 
> 
> 
> 
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=


Re: [obm-l] Trigonometria (ajuda)

2003-08-14 Thread Ariel de Silvio



mas e o senx??
sen(-pi/3) = -sqrt(3)/2
 o resultado de senx + sqrt(3).cosx seria ZERO
 
*** MENSAGEM ORIGINAL 
***As 17:47 de 9/8/2003 Nelson escreveu:

  Olá a todos, estou com uma dúvida muito fácil, mas que não consigo uma 
  explicação teórica.
  Para resolver equações trigonométricas do tipo a(senx) + b(cosx) = c, 
  onde a, b e c são números conhecidos, existem, basicamente, três métodos para 
  resolve-las.
  Por exemplo:
   
  Resolver a equação senx + raiz3(cosx) = raiz3 (obs: raiz quadrada)
   
  Utilizando o método que tenho dúvida, fica assim:
   
  Fazemos senx = y, cosx = z e resolvemos o sistema:
  y + (raiz3)z = raiz3
  y^2 + z^2 = 1
   
  (1) z = 1 => y = 0. Nesse caso, senx = 0 e cosx = 1; logo x= 
2kpi
  (2) z = 1/2 => y = raiz3/2. Nesse caso, senx = raiz3/2 e cosx = 1/2; 
  
  logo x = pi/3 + 2kpi
   
  Esse exemplo foi tirado do livro temas e metas, de Antônio dos Santos 
  Machado. O problema é que temos em cosx = 1/2, x = +ou- pi/3 + 2kpi, 
  então, qual é a explicação para descatarmos o negativo?:
   
  Desde já, agradeço.
  Nelson 
  
  
  Conheça o 
  novo Cadê? - Mais rápido, mais fácil e mais preciso.Toda a web, 42 
  milhões de páginas brasileiras e nova busca por imagens! 




Re: [obm-l] Trigonometria (ajuda)

2003-08-14 Thread Augusto Cesar de Oliveira Morgado
Lembre-se que voce estah resolvendo um SISTEMA de duas equaçoes; as soluçoes sao z=1, 
y=0  e z=1/2 y=raiz(3)/2.
A primeira da x=2kpi e a segunda x = pi/3 + 2kpi.
Voce estah se confundindo ao achar que z=1/2 eh soluçao e isso nao eh verdade: z=1/2 
eh soluçao desde que y=raiz(3)/2.


Em Sat, 9 Aug 2003 20:41:53 -0300 (ART), Nelson <[EMAIL PROTECTED]> disse:

> Desculpe-me, mas eu não entendi. Vou detalhar um pouco mais.
> De acordo com o livro, resolvendo o sistema, encontraríamos:
> (1) z = 1 => y = 0. Nesse caso, senx = 0 e cosx = 1; logo x= 2kpi
> (2) z = 1/2 => y = raiz3/2. Nesse caso, senx = raiz3/2 e cosx = 1/2; 
> logo x = pi/3 + 2kpi
> 
> Ok, transcrevi a resolução do livro. Mas, analizemos o (2):
> senx = sqrt3/2 => x = pi/3 + 2kpi ou x = (pi - pi/3) + 2kpi = 2pi/3 + 2kpi
> ,e em:
> cosx = 1/2 => x = +ou- pi/3 + 2kpi 
>  
> Pronto... Resolvi separadamente cada equação (senx = sqrt3/2 e cosx = 1/2), e não 
> consigo entender qual foi o critério para a solução ser somente, no caso de (2), 
> pi/3 + 2kpi.
>  
> Obrigado pela atenção.
> Nelson 
>  
> Ariel de Silvio <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> 
> mas e o senx??
> sen(-pi/3) = -sqrt(3)/2
>  o resultado de senx + sqrt(3).cosx seria ZERO
>  
> 
> *** MENSAGEM ORIGINAL ***
> 
> As 17:47 de 9/8/2003 Nelson escreveu:
> Olá a todos, estou com uma dúvida muito fácil, mas que não consigo uma explicação 
> teórica.
> Para resolver equações trigonométricas do tipo a(senx) + b(cosx) = c, onde a, b e c 
> são números conhecidos, existem, basicamente, três métodos para resolve-las.
> Por exemplo:
>  
> Resolver a equação senx + raiz3(cosx) = raiz3 (obs: raiz quadrada)
>  
> Utilizando o método que tenho dúvida, fica assim:
>  
> Fazemos senx = y, cosx = z e resolvemos o sistema:
> y + (raiz3)z = raiz3
> y^2 + z^2 = 1
>  
> (1) z = 1 => y = 0. Nesse caso, senx = 0 e cosx = 1; logo x= 2kpi
> (2) z = 1/2 => y = raiz3/2. Nesse caso, senx = raiz3/2 e cosx = 1/2; 
> logo x = pi/3 + 2kpi
>  
> Esse exemplo foi tirado do livro temas e metas, de Antônio dos Santos Machado. O 
> problema é que temos em cosx = 1/2, x = +ou- pi/3 + 2kpi, então, qual é a explicação 
> para descatarmos o negativo?:
>  
> Desde já, agradeço.
> Nelson 
> 
> 
> 
> -
> Conheça o novo Cadê? - Mais rápido, mais fácil e mais preciso.
> Toda a web, 42 milhões de páginas brasileiras e nova busca por imagens! 
> 
> 
> 
> -
> Conheça o novo Cadê? - Mais rápido, mais fácil e mais preciso.
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=
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=


Re: [obm-l] Trigonometria (ajuda)

2003-08-14 Thread Augusto Cesar de Oliveira Morgado
Lembre-se que voce estah resolvendo um SISTEMA de duas equaçoes; as soluçoes sao z=1, 
y=0  e z=1/2 y=raiz(3)/2.
A primeira da x=2kpi e a segunda x = pi/3 + 2kpi.
Voce estah se confundindo ao achar que z=1/2 eh soluçao e isso nao eh verdade: z=1/2 
eh soluçao desde que y=raiz(3)/2.


Em Sat, 9 Aug 2003 20:41:53 -0300 (ART), Nelson <[EMAIL PROTECTED]> disse:

> Desculpe-me, mas eu não entendi. Vou detalhar um pouco mais.
> De acordo com o livro, resolvendo o sistema, encontraríamos:
> (1) z = 1 => y = 0. Nesse caso, senx = 0 e cosx = 1; logo x= 2kpi
> (2) z = 1/2 => y = raiz3/2. Nesse caso, senx = raiz3/2 e cosx = 1/2; 
> logo x = pi/3 + 2kpi
> 
> Ok, transcrevi a resolução do livro. Mas, analizemos o (2):
> senx = sqrt3/2 => x = pi/3 + 2kpi ou x = (pi - pi/3) + 2kpi = 2pi/3 + 2kpi
> ,e em:
> cosx = 1/2 => x = +ou- pi/3 + 2kpi 
>  
> Pronto... Resolvi separadamente cada equação (senx = sqrt3/2 e cosx = 1/2), e não 
> consigo entender qual foi o critério para a solução ser somente, no caso de (2), 
> pi/3 + 2kpi.
>  
> Obrigado pela atenção.
> Nelson 
>  
> Ariel de Silvio <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> 
> mas e o senx??
> sen(-pi/3) = -sqrt(3)/2
>  o resultado de senx + sqrt(3).cosx seria ZERO
>  
> 
> *** MENSAGEM ORIGINAL ***
> 
> As 17:47 de 9/8/2003 Nelson escreveu:
> Olá a todos, estou com uma dúvida muito fácil, mas que não consigo uma explicação 
> teórica.
> Para resolver equações trigonométricas do tipo a(senx) + b(cosx) = c, onde a, b e c 
> são números conhecidos, existem, basicamente, três métodos para resolve-las.
> Por exemplo:
>  
> Resolver a equação senx + raiz3(cosx) = raiz3 (obs: raiz quadrada)
>  
> Utilizando o método que tenho dúvida, fica assim:
>  
> Fazemos senx = y, cosx = z e resolvemos o sistema:
> y + (raiz3)z = raiz3
> y^2 + z^2 = 1
>  
> (1) z = 1 => y = 0. Nesse caso, senx = 0 e cosx = 1; logo x= 2kpi
> (2) z = 1/2 => y = raiz3/2. Nesse caso, senx = raiz3/2 e cosx = 1/2; 
> logo x = pi/3 + 2kpi
>  
> Esse exemplo foi tirado do livro temas e metas, de Antônio dos Santos Machado. O 
> problema é que temos em cosx = 1/2, x = +ou- pi/3 + 2kpi, então, qual é a explicação 
> para descatarmos o negativo?:
>  
> Desde já, agradeço.
> Nelson 
> 
> 
> 
> -
> Conheça o novo Cadê? - Mais rápido, mais fácil e mais preciso.
> Toda a web, 42 milhões de páginas brasileiras e nova busca por imagens! 
> 
> 
> 
> -
> Conheça o novo Cadê? - Mais rápido, mais fácil e mais preciso.
> Toda a web, 42 milhões de páginas brasileiras e nova busca por imagens!
=
Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
=


Re: [obm-l] trigonometria-ajuda

2005-04-17 Thread Renan Machado
tem uma formula do arco triplo do seno que talvez possa ajudar:
sen3x = 3senx - 4(senx)^3, entao faz x=10º, mas acho que teria que resolver uma 
equaçao do 3o grau...

- Original Message -
From: [EMAIL PROTECTED]
To: obm-l@mat.puc-rio.br
Subject: [obm-l] trigonometria-ajuda
Date: Sun, 17 Apr 2005 12:14:29 -0400

> 
> Como se encontra o valor numérico de cos80°?
> =
> Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
> http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
> =

-- 
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=
Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
=


Re: [obm-l] trigonometria-ajuda

2005-04-17 Thread Lltmdrtm
o problema é a equação do 3° grau. Qual a saída para a danada?
=
Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
=


Re: [obm-l] trigonometria-ajuda

2005-04-18 Thread Ronaldo Luiz Alonso
Como se encontra o valor numérico de cos80°?

  Essa é uma boa pergunta.   80 =  60 + 20.
   cos e sen de 60 você sabe.
  O problema é achar cos e sin de 20.
  Para isso você tem que aplicar a fórmula do arco triplo.
   E aí você tem uma equação do 3 grau.

 Não é uma boa saída tentar resolver a bendita!

A menos
que você use fórmulas para raízes cúbicas de números complexos,
pois na fórmula deste tipo de equação cúbica o valor que aparece na
raiz quadrada é *negativo* (a equação tem uma única solução real) e
duas complexas conjugadas).

 Dá para fazer mas é trabalhoso.

 É mais fácil fazer o seguinte:
 Construa um triângulo com vértice no centro do círculo e
ângulo de de 60 = 3 * 20.  Daí você divide o arco
   em três partes e por semelhança de triângulos tenta achar
   o valor dos lados (acho que fiz isso para achar).  Daí por somas
e subtrações de segmentos acha o valor.  Se eu
não me engano o valor que obtive para sin 20 era
   __
___
 V 3 -  V  2

 Quando você conseguir, você substititui
 o valor na equação cúbica acima.

Se o valor satisfizer a equação
beleza.  Seus problemas se acabaram.
[]



=
Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
=


Re: [obm-l] trigonometria-ajuda

2005-04-18 Thread saulo bastos
nao pode usar a HP
From: [EMAIL PROTECTED]
Reply-To: obm-l@mat.puc-rio.br
To: obm-l@mat.puc-rio.br
Subject: Re: [obm-l] trigonometria-ajuda
Date: Sun, 17 Apr 2005 15:05:17 -0400
o problema é a equação do 3° grau. Qual a saída para a danada?
=
Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
=
_
Chegou o que faltava: MSN Acesso Grátis. Instale Já! 
http://www.msn.com.br/discador

=
Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
=


Re: [obm-l] trigonometria-ajuda

2005-04-19 Thread Nicolau C. Saldanha
On Mon, Apr 18, 2005 at 09:41:42AM -0300, Ronaldo Luiz Alonso wrote:
> Como se encontra o valor numérico de cos80°?
> 
>   Essa é uma boa pergunta.   80 =  60 + 20.
>cos e sen de 60 você sabe.
>   O problema é achar cos e sin de 20.
>   Para isso você tem que aplicar a fórmula do arco triplo.
>E aí você tem uma equação do 3 grau.
> 
>  Não é uma boa saída tentar resolver a bendita!
> 
> A menos
> que você use fórmulas para raízes cúbicas de números complexos,
> pois na fórmula deste tipo de equação cúbica o valor que aparece na
> raiz quadrada é *negativo* (a equação tem uma única solução real) e
> duas complexas conjugadas).
> 
>  Dá para fazer mas é trabalhoso.
> 
>  É mais fácil fazer o seguinte:
>  Construa um triângulo com vértice no centro do círculo e
> ângulo de de 60 = 3 * 20.  Daí você divide o arco
>em três partes e por semelhança de triângulos tenta achar
>o valor dos lados (acho que fiz isso para achar).  Daí por somas
> e subtrações de segmentos acha o valor.  Se eu
> não me engano o valor que obtive para sin 20 era
>__
> ___
>  V 3 -  V  2
> 
>  Quando você conseguir, você substititui
>  o valor na equação cúbica acima.
> 
> Se o valor satisfizer a equação
> beleza.  Seus problemas se acabaram.

Não consegui ler nem adivinhar nada da formula acima, o que é uma pena
pois eu tenho muito interesse em saber o que ela dizia. Pelo que sei,
não existem formulas para c = cos(20 graus) ou s = sen(20 graus)
significativamente melhores do que

c = (cbrt((1 + sqrt(-3))/2) + cbrt((1 - sqrt(-3))/2))/2
s = (cbrt((1 + sqrt(-3))/2) - cbrt((1 - sqrt(-3))/2))/2i

(onde sqrt significa raiz quadrada e cbrt significa raiz cúbica).
Estas formulas são fáceis de demonstrar e entender. Afinal 

(1 +- sqrt(-3))/2 = cos(60 graus) +- i sen(60 graus)

donde

cbrt(1 +- sqrt(-3))/2 = cos(20 graus) +- i sen(20 graus)

Por outro lado, elas são em certo sentido tautologicas e inúteis.
Sei também que não é possível reescrever as expressões acima
usando apenas raízes quadradas e cúbicas reais, isto é um problema de 
teoria de Galois e o Gugu já escreveu um artigo sobre isto.

[]s, N.
=
Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
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Re: [obm-l] trigonometria-ajuda

2005-04-19 Thread Nicolau C. Saldanha
On Mon, Apr 18, 2005 at 09:41:42AM -0300, Ronaldo Luiz Alonso wrote:
> Como se encontra o valor numérico de cos80°?
> 
>   Essa é uma boa pergunta.   80 =  60 + 20.
>cos e sen de 60 você sabe.
>   O problema é achar cos e sin de 20.
>   Para isso você tem que aplicar a fórmula do arco triplo.
>E aí você tem uma equação do 3 grau.
> 
>  Não é uma boa saída tentar resolver a bendita!
> 
> A menos
> que você use fórmulas para raízes cúbicas de números complexos,
> pois na fórmula deste tipo de equação cúbica o valor que aparece na
> raiz quadrada é *negativo* (a equação tem uma única solução real) e
> duas complexas conjugadas).

Peço desculpas por quebrar esta resposta em duas mensagens, mas não
tinha prestado atenção a esta parte e se eu entendi bem há alguns erros.

É fácil provar que cos(3x) = 4 cos^3(x) - 3 cos(x). Como
cos(60 graus) = 1/2, se fizermos z = 2cos(20 graus) temos
(z/2)^3 - 3(z/2) = 1/2 ou z^3 - 3z - 1 = 0. O gráfico em anexo,
feito pelo maple, ajuda a ver que esta equação tem três raízes reais:
2 cos(20 graus) ~= 1.879385242, 2 cos(140 graus) ~= -1.53206
e 2 cos(260 graus) ~= -0.3472963553. De fato, se x = 140 graus
então cos(3x) = cos(420 graus) = cos(60 graus). Se pedirmos
para o maple resolver a cúbica, ele dá

  1/2 1/3
(4 + 4 I 3   )  2
- + -
2 1/2 1/3
(4 + 4 I 3   )

e outras duas raízes com expressões mais complicadas. 

Acho que vale a pena mostrar o que acontece com a formula para
resolver a cúbica. Considere a equação do segundo grau y^2 + by + c = 0,
com raízes y1 e y2. Sabemos que y1+y2 = -b, y1y2 = c.
Seja S = cbrt(y1) + cbrt(y2) (onde cbrt significa raiz cúbica).
Temos S^3 = y1 + 3 y1^(2/3) y2^(1/3) + 3 y1^(1/3) y2^(2/3) + y2 =
(y1+y2) + 3(y1y2)^(1/3)(y1^(1/3) + y2^(1/3)) = -b + 3 cbrt(c) S.
Ou seja, S^3 - 3 cbrt(c) S + b = 0. Fazendo b = -1 e c = 1,
temos que S satisfaz a equação para z. Assim, z = cbrt(y1) + cbrt(y2),
onde y1 e y2 são as raízes de y^2 - y + 1. Ou seja, y1 = (1 + sqrt(-3))/2,
y2 = (1 - sqrt(-3))/2.

[]s, N.
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Re: [obm-l] trigonometria-ajuda

2005-04-19 Thread Nicolau C. Saldanha
On Tue, Apr 19, 2005 at 10:06:18AM -0300, Nicolau C. Saldanha wrote:
> Peço desculpas por quebrar esta resposta em duas mensagens, mas não
> tinha prestado atenção a esta parte e se eu entendi bem há alguns erros.

Peço desculpas de novo, esqueci da figura. Lá vai... []s, N.
<>

Re: [obm-l] trigonometria-ajuda

2005-04-20 Thread Ronaldo Luiz Alonso
Bom dia  Nicolau:
O que eu pensei foi:
Pelo teorema fundamental da álgebra (tese de doutorado
de Gauss) o corpo dos números complexos é fechado.  Logo, a raiz cúbica
de um número complexo tem que ser um número complexo.

  Porém para cada raiz cúbica de um  número complexo dentro das
 raízes cúbicas abaixo  haverá
 6 raízes cúbicas (12 se consideramos +-) cuja combinação duas a duas
dará 3 raízes reais (o Maple deve ter feito isso).

Mas eu me lembro que o método que eu utilizei foi uma construção
geométrica.   Vou tentar fazer o exercício novamente.
[]s


Nicolau escreveu:

É fácil provar que cos(3x) = 4 cos^3(x) - 3 cos(x). Como
cos(60 graus) = 1/2, se fizermos z = 2cos(20 graus) temos
(z/2)^3 - 3(z/2) = 1/2 ou z^3 - 3z - 1 = 0. O gráfico em anexo,
feito pelo maple, ajuda a ver que esta equação tem três raízes reais:
2 cos(20 graus) ~= 1.879385242, 2 cos(140 graus) ~= -1.53206
e 2 cos(260 graus) ~= -0.3472963553. De fato, se x = 140 graus
então cos(3x) = cos(420 graus) = cos(60 graus). Se pedirmos
para o maple resolver a cúbica, ele dá

  1/2 1/3
(4 + 4 I 3   )  2
- + -
2 1/2 1/3
(4 + 4 I 3   )

e outras duas raízes com expressões mais complicadas.

--

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Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
=


Re: [obm-l] trigonometria-ajuda

2005-04-20 Thread claudio.buffara
Nossa! Vocês são muito sofisticados pra mim.
 
Acho mais fácil ver que p(z) = z^3 - 3z - 1 tem 3 raízes reais pois:
p(-2) = -3 < 0
p(-1) = 1 > 0 ==> logo, temos uma raiz entre -2 e -1.
p(0) = -1 ==> mais uma raiz, desta vez entre -1 e 0
p(1) = -3 
p(2) = 1 > 0 ==> a terceira raiz está entre 1 e 2.
 
[]s,
Claudio.
 




De:
[EMAIL PROTECTED]




Para:
obm-l@mat.puc-rio.br




Cópia:





Data:
Wed, 20 Apr 2005 04:25:34 -0300




Assunto:
Re: [obm-l] trigonometria-ajuda
> Bom dia Nicolau:
> O que eu pensei foi:
> Pelo teorema fundamental da álgebra (tese de doutorado
> de Gauss) o corpo dos números complexos é fechado. Logo, a raiz cúbica
> de um número complexo tem que ser um número complexo.
> 
> Porém para cada raiz cúbica de um número complexo dentro das
> raízes cúbicas abaixo haverá
> 6 raízes cúbicas (12 se consideramos +-) cuja combinação duas a duas
> dará 3 raízes reais (o Maple deve ter feito isso).
> 
> Mas eu me lembro que o método que eu utilizei foi uma construção
> geométrica. Vou tentar fazer o exercício novamente.
> []s
> 
> 
> Nicolau escreveu:
> 
> É fácil provar que cos(3x) = 4 cos^3(x) - 3 cos(x). Como
> cos(60 graus) = 1/2, se fizermos z = 2cos(20 graus) temos
> (z/2)^3 - 3(z/2) = 1/2 ou z^3 - 3z - 1 = 0. O gráfico em anexo,
> feito pelo maple, ajuda a ver que esta equação tem três raízes reais:
> 2 cos(20 graus) ~= 1.879385242, 2 cos(140 graus) ~= -1.53206
> e 2 cos(260 graus) ~= -0.3472963553. De fato, se x = 140 graus
> então cos(3x) = cos(420 graus) = cos(60 graus). Se pedirmos
> para o maple resolver a cúbica, ele dá
> 
> 1/2 1/3
> (4 + 4 I 3 ) 2
> - + -
> 2 1/2 1/3
> (4 + 4 I 3 )
> 
> e outras duas raízes com expressões mais complicadas.
> 
> --
> 
> =
> Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
> http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
> =
> 


Re: [obm-l] trigonometria-ajuda

2005-04-20 Thread Nicolau C. Saldanha
On Wed, Apr 20, 2005 at 04:25:34AM -0300, Ronaldo Luiz Alonso wrote:
> Bom dia  Nicolau:
> O que eu pensei foi:
> Pelo teorema fundamental da álgebra (tese de doutorado
> de Gauss) o corpo dos números complexos é fechado.  Logo, a raiz cúbica
> de um número complexo tem que ser um número complexo.
> 
>   Porém para cada raiz cúbica de um  número complexo dentro das
>  raízes cúbicas abaixo  haverá
>  6 raízes cúbicas (12 se consideramos +-) cuja combinação duas a duas
> dará 3 raízes reais (o Maple deve ter feito isso).

Não sei se entendi direito o que você quer dizer.
A formula para resolver a cúbica tem este problema,
ela parece dar raízes demais. O algoritmo que eu descrevi
me parece melhor, tanto por ser autoexplicativo
quanto por contornar este problema.
 
> Mas eu me lembro que o método que eu utilizei foi uma construção
> geométrica.   Vou tentar fazer o exercício novamente.

Ok, gostaria de ver.

[]s, N.
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