[OSM-talk-fr] A propos de l'import des bâtimen ts du cadastre

2009-02-06 Par sujet Pieren
Bonjours,

En essayant d'ajouter l'import des bâtiments du cadastre sur le
plug-in, je suis confronté aux questions suivantes et j'aimerais avoir
votre avis.
D'abord, deux remarques:
- j'ai constaté que dans la couche de données cadastrales concernant
le bâtit, il y avait quelques erreurs dans les données SVG. J'ai vu
notamment une piscine alors que normalement, cela fait partie d'une
autre couche de données. Il y a aussi de nombreux petits polygones,
parfois indépendants (des coffrets FranceTelecom, EDF ?) parfois
faisant partie d'un bâtiment (seuil d'entrée, terrasse ?)
- il ne sera pas possible d'importer tous les bâtiments d'une ville en
une fois. Au delà de 400 ä 500Ko de données, le serveur WMS ralentit
de plus en plus et la requête ne se termine jamais. Il faudra
probablement que le plugin découpe les requêtes sur des zones plus
petites.

- je ne sais pas s'il faut que le plugin importe tous les polygones
sans filttrer les petites éléments;

- je ne sais pas si le plug-in doit ajouter des tags (ex.
building=yes, source) ou des relations (multipolygon) automatiquement
(avec le risque de mettre des piscines en building);

- je ne sais pas si le plugin doit vérifier s'il existe déjà des
bâtiments dans la couche des données OSM existantes et que faire dans
ce cas (effacer l'ancien, laisser les deux versions?).

Pieren

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Re: [OSM-talk-fr] A propos de l'import des bâtimen ts du cadastre

2009-02-06 Par sujet Patrice Vetsel
-BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-
Hash: SHA1

Les petites polygones que j'ai pu voir correspondent souvent à des
postes de transformation, j'ai pu voir aussi des puits.

Peut on imaginer que les buildings importés soient dans un calque
particulier, avec une couleur spéciale afin de les différencier de la
couleur par défaut de josm ?

Et que la fusion des 2 calques soit à la charge de l'utilisateur qui
prendra soin de faire les vérifications ?

Encore merci pour ce que tu fais ^^

Pieren a écrit :
 Bonjours,
 
 En essayant d'ajouter l'import des bâtiments du cadastre sur le
 plug-in, je suis confronté aux questions suivantes et j'aimerais avoir
 votre avis.
 D'abord, deux remarques:
 - j'ai constaté que dans la couche de données cadastrales concernant
 le bâtit, il y avait quelques erreurs dans les données SVG. J'ai vu
 notamment une piscine alors que normalement, cela fait partie d'une
 autre couche de données. Il y a aussi de nombreux petits polygones,
 parfois indépendants (des coffrets FranceTelecom, EDF ?) parfois
 faisant partie d'un bâtiment (seuil d'entrée, terrasse ?)
 - il ne sera pas possible d'importer tous les bâtiments d'une ville en
 une fois. Au delà de 400 ä 500Ko de données, le serveur WMS ralentit
 de plus en plus et la requête ne se termine jamais. Il faudra
 probablement que le plugin découpe les requêtes sur des zones plus
 petites.
 
 - je ne sais pas s'il faut que le plugin importe tous les polygones
 sans filttrer les petites éléments;
 
 - je ne sais pas si le plug-in doit ajouter des tags (ex.
 building=yes, source) ou des relations (multipolygon) automatiquement
 (avec le risque de mettre des piscines en building);
 
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 bâtiments dans la couche des données OSM existantes et que faire dans
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 Pieren
 
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Re: [OSM-talk-fr] A propos de l'import des bâtimen ts du cadastre

2009-02-06 Par sujet Denis
Pieren a écrit :
 Bonjours,
 
 En essayant d'ajouter l'import des bâtiments du cadastre sur le
 plug-in, je suis confronté aux questions suivantes et j'aimerais avoir
 votre avis.

A titre personnel, je ne suis pas favorable à un import massif des 
bâtiments du cadastre. Un peu de calculs :
il y a l'heure actuelle (février 2009) 19.200 communes dont le plan 
cadastral est vectoriel. A raison de 500 bâtiments par commune (une 
estimation à partir de la couche bâti de la BD Topo de l'IGN), cela 
injecterait un 9.600.000 objets dans la base. Est-ce bien raisonnable 
sachant que les garages sont vus comme des bâtiments, que localiser des 
granges à foin ou des serres (je ne sais pas si la couche du bâti léger 
est distincte de celle du bâti dur) ne me paraît pas indispensable.
Autant, pour les limites communales, je trouve l'import automatique 
vraiment génial et cela va booster la constitution d'une base de limites 
communales (le RGE administratif souhaité par le GeoRezo). A ce propos 
je me suis livré à quelques statistiques dont la transcription graphique 
est visible ici : http://dhelfer.free.fr/dpt_cadastre.jpg. Il s'agit, 
par départements, du taux de vectorisation des PCI (nombre de communes 
vectorielles / total communes du département). Plus c'est vert foncé, 
mieux c'est ! J'ai fait une mention spéciale pour les départements 
intégralement disponibles en vecteur. On pourra rediscuter de tout cela 
ce soir sur IRC.

Denis

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Re: [OSM-talk-fr] A propos de l'import des bâtimen ts du cadastre

2009-02-06 Par sujet sly (sylvain letuffe)

 A titre personnel, je ne suis pas favorable à un import massif des 
 bâtiments du cadastre. Un peu de calculs :

Moi, je pense être plutôt pour mais avant de me lancer, si le plugin de 
pieren sort, je tenterais de me faire une idée de la qualité avant de faire 
le bourrin.

Mais j'avoue ne pas avoir d'arguments franchement pour ni franchement contre.

Je me dis juste : quite à les avoirs en vecto, autant ne pas les tracer à la 
main


 il y a l'heure actuelle (février 2009) 19.200 communes dont le plan 
 cadastral est vectoriel. A raison de 500 bâtiments par commune (une 
 estimation à partir de la couche bâti de la BD Topo de l'IGN), cela 
 injecterait un 9.600.000 objets dans la base. 

certes ça fait beaucoup (mais ici on parle d'importer commune par commune), un 
petit tour par la case développeur permettrait d'avoir leurs avis sur la 
capacité des serveurs à le supporter.

 Est-ce bien raisonnable  
 sachant que les garages sont vus comme des bâtiments
Un garage bétonné et couvert, ça me semble bien être un bâtiment, ça ne me 
choquerait pas de les y voir

 , que localiser des  
 granges à foin 
Pareil

 ou des serres 
là, certes, c'est plus délicat, si c'est une serre amovible, (tantôt couverte, 
tantôt pas, j'ai du mal à dire que c'est un bâtiment.

 Autant, pour les limites communales, je trouve l'import automatique 
 vraiment génial et cela va booster la constitution d'une base de limites 
 communales 

D'ailleurs je suis en train d'en rentrer, personne n'a en vue, une manière 
plus violent pour le faire que une par une ? (qui sera peut-être moins bourré 
d'erreur qu'un rattachement des bouts par clic clic )

D'ailleurs j'ai pas regardé comment faisaient les autres, vous faites bien une 
relation qui a pour membre les bouts de way qui constituent la frontière ?

 (le RGE administratif souhaité par le GeoRezo). A ce propos  
 je me suis livré à quelques statistiques dont la transcription graphique 
 est visible ici : http://dhelfer.free.fr/dpt_cadastre.jpg. 

Je vais tenter de voir comment je peux faire des stats sur la complétude OSM 
sur la base des 19000 communes

 On pourra rediscuter de tout cela 
 ce soir sur IRC.

Ouf, c'était la dernière limite avant qu'on trouve un sujet.
ça risque de s'appeler robots (sans azimov)



-- 
sly
Sylvain Letuffe sylv...@letuffe.org
qui suis-je : http://slyserv.dyndns.org



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Re: [OSM-talk-fr] A propos de l'import des bâtimen ts du cadastre

2009-02-06 Par sujet Robin PREST
Bonsoir,

Un petit point rapide sur le cadastre, sachant que je ne suis pas un pro des
nomenclatures cadastrales (mais ça se trouve :) ).
Il faut notamment y distinguer 2 types de bâti principaux (référencés dans
les fichiers et distingués par leur représentations graphique sur les
planches papiers) :

* Bâti léger : hangars et autre bâtiments sans fondations. Remplis par une
croix transversale. Il existe aussi d'autres sous classes de bâtiments,
comme les bâtiments en ruines représentés par un pointillé, je crois.
* Bâti dur : tout ce qui est représenté en hachures.

Pour ma part, si l'on pouvait trouver moyen d'importer uniquement la couche
bati dur, je verrais ça comme une belle base de donnée pour tout ceux qui
élaborent des visu 3D, même le non spécialiste.

Voilà ce que l'homo modernicus peut en faire (c'est pas une hypothèse) :

1. Récupèration du contour de la couche de bâti (dur), qui doit se présenter
sous forme de polygones. Idéalement, il faut trouver un moyen de faire un
DXF ou un format de ce genre qui va bien pour les logiciels de modelisation
3D existants (qui a dit Sketchup ? Et en plus c'est gratuit...)
2. On positionne sur Google Earth
2. On extrude de quelques metres les batis (mise en elevation des polygones)
ou
4. On habille son village en 3D avec des photos de façade prises dans les
rues ou on modélise ces facades et/ou les bâtiments grâce à cette trame de
démarrage
5. On publie ça sur un site public comme le 3d Warehouse de Google et le
monde peut voir votre village/votre ville en 3D et aider à modéliser le
monde en 3D :)

C'est beau la technologie, non ? Tout ça du moment qu'on importe pas les
piscines dans cette couche, bien sûr.. :D

My 2 cents,
Robin.

Ps : je ne tiens pas compte de la place qu'occuperait cette donnée ou des
impératifs techniques, bien sûr, mais je souhaitais quand même vous montrer
les possibilités qu'offre le fait d'utiliser ce fond... ;)
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Re: [OSM-talk-fr] A propos de l'import des bâtimen ts du cadastre

2009-02-06 Par sujet Pierre Mauduit
Bonsoir,

 Voilà ce que l'homo modernicus peut en faire (c'est pas une
 hypothèse) 

[...]
 
 C'est beau la technologie, non ? Tout ça du moment qu'on importe pas
 les piscines dans cette couche, bien sûr.. :D


http://www.procedural.com/

Ca a beau etre proprio, ils avouent utiliser les données d'OSM ! Je
trouve ca sympa pour le coup de pub.

-- 
Pierre


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Re: [OSM-talk-fr] A propos de l'import des bâtimen ts du cadastre

2009-02-06 Par sujet Denis
sly (sylvain letuffe) a écrit :
[...]
 Je me dis juste : quite à les avoirs en vecto, autant ne pas les tracer à la 
 main

on est d'accord sur ce point. Je crois que c'est l'interface entre la 
donnée et le contributeur qui est à creuser (et pas seulement d'un point 
de vue informatique)

 certes ça fait beaucoup (mais ici on parle d'importer commune par commune), 
 un 
 petit tour par la case développeur permettrait d'avoir leurs avis sur la 
 capacité des serveurs à le supporter.

Ce n'était qu'un de mes soucis (surtout dans le contexte actuel de 
renouvellement nécessaire du hardware).

 
 Est-ce bien raisonnable  
 sachant que les garages sont vus comme des bâtiments
 Un garage bétonné et couvert, ça me semble bien être un bâtiment, ça ne me 
 choquerait pas de les y voir
 
 , que localiser des  
 granges à foin 
 Pareil

Je ne dis pas que c'est pas intéressant, mais je m'interroge sur 
l'opportunité de déclencher cela maintenant, sachant qu'il y aura un 
nécessaire travail de nettoyage.
C'est toujours tentant de se lâcher, de la faire la teuf. Le lendemain, 
il faut toujours nettoyer .

 
 ou des serres 
 là, certes, c'est plus délicat, si c'est une serre amovible, (tantôt 
 couverte, 
 tantôt pas, j'ai du mal à dire que c'est un bâtiment.
...
 
 D'ailleurs je suis en train d'en rentrer, personne n'a en vue, une manière 
 plus violent pour le faire que une par une ? (qui sera peut-être moins bourré 
 d'erreur qu'un rattachement des bouts par clic clic )

que fais-tu du cerveau entre les 2 mains qui claviotent et/ou cliquent ?

 
 D'ailleurs j'ai pas regardé comment faisaient les autres, vous faites bien 
 une 
 relation qui a pour membre les bouts de way qui constituent la frontière ?

Je devrais ;-) D'autres sont plus réactifs que moi pour combler mes 
lacunes. C'est cela aussi la communauté !!!

 
 (le RGE administratif souhaité par le GeoRezo). A ce propos  
 je me suis livré à quelques statistiques dont la transcription graphique 
 est visible ici : http://dhelfer.free.fr/dpt_cadastre.jpg. 
 
 Je vais tenter de voir comment je peux faire des stats sur la complétude OSM 
 sur la base des 19000 communes

j'ai des trucs sur le feu, mais c'est pas encore cuit 

A tout
Denis


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