Am 15. September 2011 02:22 schrieb Christian Müller <cmu...@gmx.de>: >>> .. verrauschtes "noise" bitmap. >> Nein, dass wären 'falsche' Renderregeln. > Angenommen ich würde jedes Grundstück mit einem einzelnen landuse=* taggen. > Stell Dir Mischgebiet vor. Nun wird gerendert. Ich zoome heraus, und > voila: Noise. Der nächste Schritt ist, dass die Renderregeln angepasst > werden, und erst auf einer tieferen Ebene landuse=* gerendert wird
Die Renderregeln können ja auch komplexer sein, als nur Flächen eines bestimmten Landuses in einer bestimmten Farbe einzufärben. Wenn sich im Laufe der Zeit dadurch, dass sich die Differenzierung der Welt auch in OSM wiederfindet, in einem bestimmten zoomlevel die landuses zu noise werden, wie Du befürchtest, dann könnte man z.B. - sofern die Daten das hergeben - auch als Renderer herausfinden, dass ein bestimmtes Gebiet eine bestimmte Nutzungsmischung hat, und das grafisch in die Karte einarbeiten. Z.B. könnte man größere, gröbere Gebiete automatisch aus feiner und differenzierter aufgelösten Gebieten berechnen und sich dabei je nach Karte, die man erstellt, entscheiden, welche Nutzungen man nicht differenzieren will, und welche einem, wenn sie auch klein sein mögen, dennoch wichtig genug sind, sie einzeln zu zeichnen. Gruß Martin _______________________________________________ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de