Vivement que j'aille installer un autre serveur chez free qu'on
désature osm11... top priorité !


Le 20 août 2012 17:18, sly (sylvain letuffe) <li...@letuffe.org> a écrit :
>> Je comprend la frustration d'Hélène. Mais j'adhère aussi totalement à
>> la suppression de l'ancien système qui était super-lent (rendu calculé
>> en live à chaque fois).
>
> D'un point de vue uniquement technique, si c'était "super-lent" c'était avant
> tout (d'après moi, et j'en veux pour semi-preuve que sur mon serveur c'était
> bien plus rapide) parce que la machine est saturée au niveau des disques car
> elle héberge 3 bases mondiales mise à jour chaque minute.
>
> layers n'est pas du tout visité comme peuvent l'être le rendu map...@osm.org
> ou celui de mapquest (on est a plusieurs ordres de grandeur sans doute)
> Moralité, ce qui, selon moi (j'ai pas de stats), sature la machine, ce n'est
> pas layers mais la mise à jour de la base.
>
> Donc, même si avec la nouvelle méthode on divise par 10 (au pif) la charge
> liée à layers, comme celui-ci ne devait représenter que quelques % du total,
> on a pas changé grand chose au problème de charge.
> Ce qu'on a en revanche gagné, c'est la rapidité d'affichage des zones en cache
> (c'est à dire zoom 1 à 10), car les zones pas en cache sont toujours aussi
> lentes qu'avant
>
> Mon résumé (certes pessimiste) c'est qu'on a réglé un problème au mauvais
> endroit en en rajoutant d'autres
>
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