Bonjour, pour enfoncer encore un peu plus le clou que Vincent a enfonce. Je ne suis pas convaincue sur l'aspect de la precision des donnees present dans les jeux de donnees de type en general. Il me semble d'ailleurs que la plupart du temps ils sont plus fournis a titre indicatif et complemente par des puces implantes dans l'arbre. Grosso modo, ce n'est la que pour donner une indication generale.
Pour avoir aider a l'import Corine et avoir vu un import similaire peu de temps a Girona avant le SOTM 10, on s'est retrouve avec une qualite un peu bizarre. Certains d'entre nous avions tente d'etablir la qualite de l'import (globalement bon) mais quand on comparait avec des donnees GPS (en incluant differentes puces), on se rendait compte que la precision etait mediocre (precision de 5 a 10m). N'oublions pas que la quasi totalite des puces GPS dont Smartphone ont au mieux une precision de 5 metres et qu'OpenStreetMap a une precision de 6 decimales (en gros 15cm si je me rappelle bien), on se retrouve avec quelque chose de douteux. Bref, lorsqu'on descendra au centrimetrique en GPS, j'aurais plus confiance. Anecdocte amusante, les feuilles des arbres absorbent la frequence utilisee par les GPS rendant la qualite du GPS bien pire. Je suis plus moderee sur l'aspect negatif d'un import sur la communaute surtout dans le cas d'un import de ce type. Toutefois, je suis convaincue tout comme Vincent de l'importance d'une communaute locale afin d'assurer une maintenance continue de la carte. Dans un de tes precedents emails, tu parlais de l'application potentielle de ce genre de donnees. C'est bien joli mais la premiere chose que je ferrai si j'avais a traiter ce genre de chose c'est surement de separer ces donnees dans une couche a part (voir aussi les arguments de Vincent). Bref, oui pour l'import, mais tes marges me font peur. De plus s'il y a overlap, soit on ne touche pas, soit on deplace le point existant. 2015-07-25 15:08 GMT-07:00 Vincent de Château-Thierry <v...@laposte.net>: > > Le 25/07/2015 23:42, Jérôme Seigneuret a écrit : > >> Les deux ne sont pas incompatible. L'import ne donne que la position. >> > > Si au moins il la donnait... La précision géographique n'est clairement > pas ce qu'il y a de meilleur quand on commence à challenger les jeux de > données OpenData. Par principe il est impossible de généraliser sur la > qualité, tant il y a de producteurs et de méthodes différents, mais s'il y > a bien un point sur lequel il faut douter sur _tous_ les jeux de données, > c'est le positionnement, la qualité de la géométrie. > > Rien n’empêche de faire une campagne de terrain pour définir qu'elle est >> le type d'arbre et les infos qui suivent. Je suis bien d'accord que >> faire du terrain en groupe c'est cool. Maintenant, il y a un intérêt >> certains d'avoir les arbres sur le plan et de pourvoir vérifier avec une >> version imprimé directement. >> > > L'intérêt d'avoir les arbres in fine, je ne le discute pas, c'est un > niveau de détail vers lequel on va (tout comme distinguer les trottoirs du > filaire de voie, etc.) même si la densité de points en certains endroits > (c'est le cas dans Nice) va en intimider plus d'un au moment d'éditer la > carte. > > Après il est sûr que suite à l'intégration laisser un message sur la >> liste PACA ou celle du 06 serait une bonne chose. >> > > Bingo : il n'y a ni liste PACA ni liste 06... Construire une dynamique > locale passe je pense plus par la constitution de ce genre d'espace > d'échange que par un import. > > Il y a aussi les Lycée d'aménagements Paysagers qui pourraient être >> sollicité ou intéressé ainsi que les filières SIG du coin... >> > > Par exemple oui. > > Peut-être qu'un serveur avec une carte "bac à sable" avec une >> possibilité d'imprimer offrirait le meilleur compromis pour éviter des >> coups d'intégration massif (de bonne volonté). >> > > Je lis "coût" ;) > Imprimer le jeu de données dans son contexte, avec un fond carto dessous, > ne nécessite absolument pas d'avoir procédé à un import. Avec un outil > comme QGis (voire JOSM, mais je ne sais pas ce qu'il vaut pour imprimer) > c'est très simple de combiner un jeu de données comme les arbres de Nice, > et un fond OSM ou autre. Et c'est un bon document de travail pour aller sur > place. > > > vincent > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > Talk-fr@openstreetmap.org > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >
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