Le 02/08/2017 à 11:23, JB a écrit : > J'opte pour le "disused:highway=*". Si le chemin est rouvert un jour, > il n'y a qu'un tag à changer. Sur les rendus classiques, il n'est pas > présent. > Et quand j'essaye d'y passer, j'ai souvent un sécateur. Au bout de > quelques fois, il repasse en highway=path… > JB.
Ça, ça me va bien, merci ! JP > > Le 02/08/2017 à 10:46, pepilepi...@ovh.fr a écrit : >> Le 01/08/2017 à 22:18, Jean-Claude Repetto a écrit : >>> Le 01/08/2017 à 21:38, marc marc a écrit : >>>> Je la passerais en tracktype grade5 qui correspond à ce que tu décris >>>> : le chemin existe en mode théorique et devinette sur le terrain >>>> >>> Non, ce serait plutôt le tag trail_visibility qu'il faudrait utiliser. >>> Par exemple: >>> trail_visibility=horrible >>> >>> Jean-Claude >> Non, c'est bien pire que ça ! Le deuxième on ne PEUT PAS y passer, sauf >> à se promener avec une machette ou une débroussailleuse. >> >> JP >> >>> _______________________________________________ >>> Talk-fr mailing list >>> Talk-fr@openstreetmap.org >>> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >> >> >> _______________________________________________ >> Talk-fr mailing list >> Talk-fr@openstreetmap.org >> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > Talk-fr@openstreetmap.org > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr _______________________________________________ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr