Hendry Luk wrote: > > > Sam, lo justru point out kalo setitik bug di assembly code itu mahal. > Karna itu kita pake java.
Bukan itu pointnya. Setahu gua sebagian besar code NASA adalah C/C++/Java. Assembly language cuma sedikit. Pointnya adalah di NASA yang namanya bug itu diperlakukan seperti musuh dendam kesumat tujuh turunan sehingga bug susah hidup. Jadi isunya bugs itu banyak bukan karena bahasanya. > > 2009/6/9 Samuel Franklyn <[email protected] <mailto:[email protected]>> > > > > Joshua Partogi wrote: > > > > > > Ah di akhir-nya juga jelek. Banyak bug fixing. Makanya never ending. > > Omongan geblek. Dimana-mana banyak bug atau kagak bukan > tergantung bahasa yang dipakai tapi kemampuan developer dan > metode development yang dipakai. Kalau kayak di NASA > di mana 1 bug di kerjakan oleh team sebanyak 20 orang lebih, > yang masing-masing orang punya pengalaman diatas 10 tahun, > di analisa dampak perbaikannya selama 6 bulan, > di dokumentasi perbaikannya dan dampaknya kemana, > lalu ditesting 3 bulan perbaikannya dengan > seabreg test cases baru diaplikasi ke sistem produksi > maka biar bug sekecil apapun susah hidup. > Mau pakai bahasa assembly sekalipun bug modar kalau > diperlakukan kayak begitu. > > > > > 2009/6/8 Frans Thamura <[email protected] > <mailto:frans%40meruvian.org> <mailto:[email protected] > <mailto:frans%40meruvian.org>>> > > > > > .net juga sama never ending > > > > cepat awal masalah di akhir ;) > > > > > > java itu mau akhir bagus, tapi never ending di awal > > > >

