Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-11 Tema obsahu Kubajz
Ono to jde, ale je asi stejne zbytecne mapovat vojensky ujezd, kdyz tam 
vlastne nikdo nesmi. Vyjimkou je zmapovani cest, ktere jsou v Jincich 
otevreny o vikendech pro turisty na okrajich. Uz jsem zadal pozadavek na 
renderovani military=danger_area (tmave cervena pruhledna, takze 
pripadne lesy a vody budou videt) a Jince jsem obtahnul (podle wiki je 
to z 95% les a kdyz neni v UHULu, tak ho strcim do oblasti a jedu po 
hrane) Podle mapy otevrenych turistickych cest jsem se tak na 90% trefil 
do spravneho obrysu.

K

BH napsal(a):
> Tak mapping party tam asi tezko pujde usporadat :)
>
> Ale z UHUL ortofota by to zmapovat jit melo v pohode, vcetne vsech
> cest a silnic :)
>
> Martin
>
> 2008/8/4 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
>   
>> Toho uz se nekdo rad chopi :)
>>
>> On Mon, 04 Aug 2008 13:24:14 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>>
>> 
>>> Sexy je, ale na muj vkus je moc hrube namletej... Trosku, ale jen
>>> nepatrne bych ho zkusil pojemnit. Misty je to opravdu takove otesane.
>>> A pak je krasny, jak v UHULu nemaji zaneseny lesy ve vojenskych
>>> ujezdech...
>>>   
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-11 Tema obsahu BH
Tak mapping party tam asi tezko pujde usporadat :)

Ale z UHUL ortofota by to zmapovat jit melo v pohode, vcetne vsech
cest a silnic :)

Martin

2008/8/4 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
> Toho uz se nekdo rad chopi :)
>
> On Mon, 04 Aug 2008 13:24:14 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
>> Sexy je, ale na muj vkus je moc hrube namletej... Trosku, ale jen
>> nepatrne bych ho zkusil pojemnit. Misty je to opravdu takove otesane.
>> A pak je krasny, jak v UHULu nemaji zaneseny lesy ve vojenskych
>> ujezdech...

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-07 Tema obsahu Pavel Machek

> Kdyz uz jsme u toho, jak byste resili silnici na kraji lesa?
> Zatim jsem to nedelal, ale primo to krici po tom, aby way a prilehly les
> sdilely nody

Prosim ne, minimalne v josm by se to pak dost mizerne editovalo.

Jinak moje uploady uz dojeli...
Pavel

-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-07 Tema obsahu Tomas Kolda
> Pred importem jsem vyhazoval cesty z lesu a jine podobne artefakty, co 
> se mi nelibily. Potom odstranuji nektere prebytecne body. Prekvapilo me, 
> ze algoritmus generalizace za sebou zanechal treba tri body v rozmezi 
> 20m na uplne rovne care...

No ten algoritmus ma svoje vyhody (non-intersection), ale i nevyhody. Tyto 
body za sebou vznikaji tim, ze se nekde zacne (v kazdem polygonu jsou dva 
bodiky tesne u sebe) a zbytek se dela viditelnosti. Hranice viditelnosti se 
nesmi menit a je pevna. Potom zustavaji body, ktere by klasickej DP vyhodil. 
Ale myslim, ze za ty non-intersect to stalo. Diry bohuzel vycouhnout muzou, 
protoze se delaji zvlast. 

T

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Kubajz
Ahoj,

Petr Nejedly napsal(a):
> Jiri Klement napsal(a):
>   
>> Ja jsem zrovna douplodoval, takze beru posledni dve - 28 a 29.
>> 
>
> Vy jste teda rychlici. Jestlipak jste se na to po sobe aspon trochu podivali?
>   
Pred importem jsem vyhazoval cesty z lesu a jine podobne artefakty, co 
se mi nelibily. Potom odstranuji nektere prebytecne body. Prekvapilo me, 
ze algoritmus generalizace za sebou zanechal treba tri body v rozmezi 
20m na uplne rovne care...
> Ja tu svoji 015 (co byla na serveru na to tata) stale jeste ucesavam...
>   
> Mel jsem tam nejake prekryvy se stavajicimi lesy a taky rusim "diry na 
> silnici",
>   
prekryvy se stavajicimi lesy jsou asi to nejhorsi. Vzhledem k nutnemu 
vypnuti mappaintu je v tech carach dost bordel...
> coz je v JOSM docela pakarna*. Take se nabizi uzasna moznost domalovat ty 
> silnice,
> co v databazi chybi, ale je na ne "tunel" v lese - takovou silnici podle 
> ortofoto
> nenamalujete.
>   
ja rusim akorat cesty v lese, pokud jsou v ramci jednoho lesa. Vic lesu 
dohromady nespojuji, protoze to je fakt desna pakarna.
> Kdyz uz jsme u toho, jak byste resili silnici na kraji lesa?
> Zatim jsem to nedelal, ale primo to krici po tom, aby way a prilehly les
> sdilely nody
>
>
> *) sloucit dva polygony:
> - vybrat dva stycne body na prvnim polygonu, split way, smazat jednu way
> - vybrat dva stycne body na druhem polygonu, split way, smazat jednu way
> - bud domalovat dve propojovaci waye nebo zmergovat stycne body
> - join way - spojit dva vysledne skoropolygony
> - celou dobu davat pozor na relace
> Neumi to nekdo lepe?
>   
ja ne


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Tomas Kolda
Petr Nejedly writes: 

> *) sloucit dva polygony:
> - vybrat dva stycne body na prvnim polygonu, split way, smazat jednu way
> - vybrat dva stycne body na druhem polygonu, split way, smazat jednu way
> - bud domalovat dve propojovaci waye nebo zmergovat stycne body
> - join way - spojit dva vysledne skoropolygony
> - celou dobu davat pozor na relace
> Neumi to nekdo lepe?

Nepsal jste uz nekdo plugin do JOSM? Nebo pripadne nekoukal na API? Neprijde 
mi to jako slozita uloha, pokud je pristup k objektum. Stacilo by udelat 
nejaky tool... 

Me delali problem hlavne ty relace. JOSM je pri splitu kopiruje a pak si 
clovek musi davat pozor jak polygon rozdelil, aby nechal diry ve spravnych 
outer. 

Neumite v JOSMu schovat vse krome lesu? 



___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Petr Nejedly
Jiri Klement napsal(a):
> Ja jsem zrovna douplodoval, takze beru posledni dve - 28 a 29.

Vy jste teda rychlici. Jestlipak jste se na to po sobe aspon trochu podivali?
Ja tu svoji 015 (co byla na serveru na to tata) stale jeste ucesavam...
Mel jsem tam nejake prekryvy se stavajicimi lesy a taky rusim "diry na silnici",
coz je v JOSM docela pakarna*. Take se nabizi uzasna moznost domalovat ty 
silnice,
co v databazi chybi, ale je na ne "tunel" v lese - takovou silnici podle 
ortofoto
nenamalujete.

Kdyz uz jsme u toho, jak byste resili silnici na kraji lesa?
Zatim jsem to nedelal, ale primo to krici po tom, aby way a prilehly les
sdilely nody


*) sloucit dva polygony:
- vybrat dva stycne body na prvnim polygonu, split way, smazat jednu way
- vybrat dva stycne body na druhem polygonu, split way, smazat jednu way
- bud domalovat dve propojovaci waye nebo zmergovat stycne body
- join way - spojit dva vysledne skoropolygony
- celou dobu davat pozor na relace
Neumi to nekdo lepe?

-- 
Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation!

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Jiri Klement
Ja jsem zrovna douplodoval, takze beru posledni dve - 28 a 29.

Takze by mely byt vsechny casti rozebrany.

On Wed, Aug 6, 2008 at 7:27 PM, Pavel Machek <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> Ok, vemu 25-27...
>
>  1  UPLOADED
>  2  UPLOADED
>  3  UPLOADED
>  4  UPLOADED
>  5  UPLOADED
>  6  UPLOADED
> 7   UPLOADED
>  8  UPLOADED
>  9  UPLOADED
>  10 UPLOADED
>  11 UPLOADED
>  12 UPLOADED
>  13 UPLOADED
>  14 UPLOADED
>  15 UPLOADED
>  16 UPLOADED
>  17 UPLOADED
>  18 UPLOADED
>  19 UPLOADED
>  20 UPLOADED
>  21 UPLOADED
>  22 UPLOADED
>  23
>  24
>  25 UPLOADING
>  26 UPLOADING
>  27 UPLOADING
>  28
>  29
>  30 UPLOADED
>  31 UPLOADED
>  32 UPLOADED
>  33 UPLOADED
>
> --
> (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
> (cesky, pictures) 
> http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html
>
> - End forwarded message -
>
> --
> (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
> (cesky, pictures) 
> http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Pavel Machek

Ok, vemu 25-27...

 1  UPLOADED
 2  UPLOADED
 3  UPLOADED
 4  UPLOADED
 5  UPLOADED
 6  UPLOADED
7   UPLOADED
 8  UPLOADED
 9  UPLOADED
 10 UPLOADED
 11 UPLOADED
 12 UPLOADED
 13 UPLOADED
 14 UPLOADED
 15 UPLOADED
 16 UPLOADED
 17 UPLOADED
 18 UPLOADED
 19 UPLOADED
 20 UPLOADED
 21 UPLOADED
 22 UPLOADED
 23 
 24 
 25 UPLOADING
 26 UPLOADING
 27 UPLOADING
 28 
 29 
 30 UPLOADED
 31 UPLOADED
 32 UPLOADED
 33 UPLOADED

-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

- End forwarded message -

-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Kubajz
Radeji to upresnim podle konvence, co drzime od zacatku... Zbyvaji tedy 
posledni dve - 28 a 29.

 1  UPLOADED
 2  UPLOADED
 3  UPLOADED
 4  UPLOADED
 5  UPLOADED
 6  UPLOADED
7   UPLOADED
 8  UPLOADED
 9  UPLOADED
 10 UPLOADED
 11 UPLOADED
 12 UPLOADED
 13 UPLOADED
 14 UPLOADED
 15 UPLOADED
 16 UPLOADED
 17 UPLOADED
 18 UPLOADED
 19 UPLOADED
 20 UPLOADED
 21 UPLOADED
 22 UPLOADED
 23 UPLOADED
 24 UPLOADED
 25 UPLOADED
 26 UPLOADED
 27 UPLOADED
 28 
 29 
 30 UPLOADED
 31 UPLOADED
 32 UPLOADED
 33 UPLOADED



Pavel Machek napsal(a):
> Ok, vemu 25-27...
>
>  1UPLOADED
>  2UPLOADED
>  3UPLOADED
>  4UPLOADED
>  5UPLOADED
>  6UPLOADED
> 7 UPLOADED
>  8UPLOADED
>  9UPLOADED
>  10   UPLOADED
>  11   UPLOADED
>  12   UPLOADED
>  13   UPLOADED
>  14   UPLOADED
>  15   UPLOADED
>  16   UPLOADED
>  17   UPLOADED
>  18   UPLOADED
>  19   UPLOADED
>  20   UPLOADED
>  21   UPLOADED
>  22   UPLOADED
>  23   
>  24   
>  25   UPLOADING
>  26   UPLOADING
>  27   UPLOADING
>  28   
>  29   
>  30   UPLOADED
>  31   UPLOADED
>  32   UPLOADED
>  33   UPLOADED
>
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Pavel Machek
Ok, vemu 25-27...

 1  UPLOADED
 2  UPLOADED
 3  UPLOADED
 4  UPLOADED
 5  UPLOADED
 6  UPLOADED
7   UPLOADED
 8  UPLOADED
 9  UPLOADED
 10 UPLOADED
 11 UPLOADED
 12 UPLOADED
 13 UPLOADED
 14 UPLOADED
 15 UPLOADED
 16 UPLOADED
 17 UPLOADED
 18 UPLOADED
 19 UPLOADED
 20 UPLOADED
 21 UPLOADED
 22 UPLOADED
 23 
 24 
 25 UPLOADING
 26 UPLOADING
 27 UPLOADING
 28 
 29 
 30 UPLOADED
 31 UPLOADED
 32 UPLOADED
 33 UPLOADED

-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Petr Schonmann
Beru 23 a 24

Stav je tedy následující

link - http://www.web2net.cz/osm/lesy_001.osm.bz2

1 UPLOADED
2 UPLOADED
3 UPLOADED
4 UPLOADED
5 UPLOADED
6 UPLOADED
7 UPLOADED
8 UPLOADED
9 UPLOADED
10 UPLOADED
11 UPLOADED
12 UPLOADED
13 UPLOADED
14 UPLOADED
15 UPLOADED
16 UPLOADED
17 UPLOADED
18 UPLOADED
19 UPLOADED
20 UPLOADED
21 UPLOADED
22 UPLOADED
23 UPLOADED
24 UPLOADED
25
26
27
28
29
30 UPLOADED
31 UPLOADED
32 UPLOADED
33 UPLOADED

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Kubajz
A nejen v Osmarenderu. Dokonce i v mapniku uz jsou asi dva pruhy pres CR:

http://www.openstreetmap.org/?lat=49.955&lon=14.979&zoom=9&layers=B00FTF

K

Jiri Klement napsal(a):
> Tak uz se zacinaji objevovat vyrenderovana data. Treba tady:
> http://www.openstreetmap.org/?lat=49.7497&lon=16.2061&zoom=12&layers=0B0FTF
>
> 2008/8/6 Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>:
>   
>> Beru 30, takze:
>>
>> 1   UPLOADED
>> 2   UPLOADED
>> 3   UPLOADED
>> 4   UPLOADED
>> 5   UPLOADED
>> 6   UPLOADED
>> 7   UPLOADED
>> 8   UPLOADED
>> 9   UPLOADED
>> 10  UPLOADED
>> 11  UPLOADED
>> 12  UPLOADED
>> 13  UPLOADED
>> 14  UPLOADED
>> 15  UPLOADED
>> 16  UPLOADED
>> 17  UPLOADED
>> 18  UPLOADED
>> 19  UPLOADED
>> 20  UPLOADED
>> 21  UPLOADED
>> 22  UPLOADED
>> 23
>> 24
>> 25
>> 26
>> 27
>> 28
>> 29
>> 30  UPLOADED
>> 31  UPLOADED
>> 32  UPLOADED
>> 33  UPLOADED
>>
>>
>>
>> Kubajz napsal(a):
>> 
>>> Abych se vyhl sprostemu slovu, pouziji terminus technicus - zvysim
>>> entropii a obsazuji v tabulce dalsi - tentokrat 31 :)
>>>
>>> 1 UPLOADED
>>> 2 UPLOADED
>>> 3 UPLOADED
>>> 4 UPLOADED
>>> 5 UPLOADED
>>> 6 UPLOADED
>>> 7 UPLOADED
>>> 8 UPLOADED
>>> 9 UPLOADED
>>> 10UPLOADED
>>> 11UPLOADED
>>> 12UPLOADED
>>> 13UPLOADED
>>> 14UPLOADED
>>> 15    UPLOADED
>>> 16UPLOADED
>>> 17UPLOADED
>>> 18UPLOADED
>>> 19UPLOADED
>>> 20UPLOADED
>>> 21
>>> 22
>>> 23
>>> 24
>>> 25
>>> 26
>>> 27
>>> 28
>>> 29
>>> 30
>>> 31UPLOADED
>>> 32UPLOADED
>>> 33UPLOADED
>>>
>>>
>>> Petr Schonmann napsal(a):
>>>
>>>   
>>>> megabordel :)
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> 
>>>>>  Původní zpráva --------
>>>>> Od: Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>
>>>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>>>>> Datum: 06.8.2008 13:32:36
>>>>> 
>>>>> on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak
>>>>> ty uz tam taky jsou. To je bordel...
>>>>>
>>>>> K
>>>>>
>>>>> Petr Schonmann napsal(a):
>>>>>
>>>>>
>>>>>   
>>>>>> vzdyt jsem si je bral ja...
>>>>>> Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou 
>>>>>> od
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> 
>>>>> serveru ch 412
>>>>>
>>>>>
>>>>>   
>>>>>>
>>>>>> 
>>>>>>>  Původní zpráva 
>>>>>>> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]>
>>>>>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>>>>>>> Datum: 06.8.2008 13:01:56
>>>>>>> 
>>>>>>> Marek Musil napsal(a):
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>   
>>>>>>>> Pridam se a beru si 009 a 010
>>>>>>>>
>>>>>>>> Tedy obsazene jsou:
>>>>>>>>
>>>>>>>> 1-10, 15-20, 32-33
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> 
>>>>>>> Beru si  011 a 012
>>>>>>>
>>>>>>> Obsazene jsou  001-012,  015-020,  032-033
>>>>>>>
>>>>>>> ___
>>>>>>> Talk-cz mailing list
>>>>>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>>>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>   
>>>>>> 
>>>>>> S pozdravem
>>>>>> Mail: [EMAIL PROTECTED]
>>>>>> http://fatbozz.towerofglass.net
>>>>>>
>>>>>> ___
>>>>>> Talk-cz mailing list
>>>>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> 
>>>>> ___
>>>>> Talk-cz mailing list
>>>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>   
>>>> 
>>>> S pozdravem
>>>> Mail: [EMAIL PROTECTED]
>>>> http://fatbozz.towerofglass.net
>>>>
>>>> ___
>>>> Talk-cz mailing list
>>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>>
>>>>
>>>> 
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>>   
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Jiri Klement
Tak uz se zacinaji objevovat vyrenderovana data. Treba tady:
http://www.openstreetmap.org/?lat=49.7497&lon=16.2061&zoom=12&layers=0B0FTF

2008/8/6 Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>:
> Beru 30, takze:
>
> 1   UPLOADED
> 2   UPLOADED
> 3   UPLOADED
> 4   UPLOADED
> 5   UPLOADED
> 6   UPLOADED
> 7   UPLOADED
> 8   UPLOADED
> 9   UPLOADED
> 10  UPLOADED
> 11  UPLOADED
> 12  UPLOADED
> 13  UPLOADED
> 14  UPLOADED
> 15  UPLOADED
> 16  UPLOADED
> 17  UPLOADED
> 18  UPLOADED
> 19  UPLOADED
> 20  UPLOADED
> 21  UPLOADED
> 22  UPLOADED
> 23
> 24
> 25
> 26
> 27
> 28
> 29
> 30  UPLOADED
> 31  UPLOADED
> 32  UPLOADED
> 33  UPLOADED
>
>
>
> Kubajz napsal(a):
>> Abych se vyhl sprostemu slovu, pouziji terminus technicus - zvysim
>> entropii a obsazuji v tabulce dalsi - tentokrat 31 :)
>>
>> 1 UPLOADED
>> 2 UPLOADED
>> 3 UPLOADED
>> 4 UPLOADED
>> 5 UPLOADED
>> 6 UPLOADED
>> 7 UPLOADED
>> 8 UPLOADED
>> 9 UPLOADED
>> 10UPLOADED
>> 11UPLOADED
>> 12UPLOADED
>> 13UPLOADED
>> 14UPLOADED
>> 15UPLOADED
>> 16UPLOADED
>> 17UPLOADED
>> 18UPLOADED
>> 19UPLOADED
>> 20UPLOADED
>> 21
>> 22
>> 23
>> 24
>> 25
>> 26
>> 27
>> 28
>> 29
>> 30
>> 31UPLOADED
>> 32UPLOADED
>> 33UPLOADED
>>
>>
>> Petr Schonmann napsal(a):
>>
>>> megabordel :)
>>>
>>>
>>>
>>>>  Původní zpráva 
>>>> Od: Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>
>>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>>>> Datum: 06.8.2008 13:32:36
>>>> ------------
>>>> on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak
>>>> ty uz tam taky jsou. To je bordel...
>>>>
>>>> K
>>>>
>>>> Petr Schonmann napsal(a):
>>>>
>>>>
>>>>> vzdyt jsem si je bral ja...
>>>>> Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou 
>>>>> od
>>>>>
>>>>>
>>>> serveru ch 412
>>>>
>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>>  Původní zpráva 
>>>>>> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]>
>>>>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>>>>>> Datum: 06.8.2008 13:01:56
>>>>>> 
>>>>>> Marek Musil napsal(a):
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>> Pridam se a beru si 009 a 010
>>>>>>>
>>>>>>> Tedy obsazene jsou:
>>>>>>>
>>>>>>> 1-10, 15-20, 32-33
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>> Beru si  011 a 012
>>>>>>
>>>>>> Obsazene jsou  001-012,  015-020,  032-033
>>>>>>
>>>>>> ___
>>>>>> Talk-cz mailing list
>>>>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>> 
>>>>> S pozdravem
>>>>> Mail: [EMAIL PROTECTED]
>>>>> http://fatbozz.towerofglass.net
>>>>>
>>>>> ___
>>>>> Talk-cz mailing list
>>>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>> ___
>>>> Talk-cz mailing list
>>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>> 
>>> S pozdravem
>>> Mail: [EMAIL PROTECTED]
>>> http://fatbozz.towerofglass.net
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>>
>>
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Kubajz
Beru 30, takze:

1   UPLOADED
2   UPLOADED
3   UPLOADED
4   UPLOADED
5   UPLOADED
6   UPLOADED
7   UPLOADED
8   UPLOADED
9   UPLOADED
10  UPLOADED
11  UPLOADED
12  UPLOADED
13  UPLOADED
14  UPLOADED
15  UPLOADED
16  UPLOADED
17  UPLOADED
18  UPLOADED
19  UPLOADED
20  UPLOADED
21  UPLOADED
22  UPLOADED
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  UPLOADED
31  UPLOADED
32  UPLOADED
33  UPLOADED



Kubajz napsal(a):
> Abych se vyhl sprostemu slovu, pouziji terminus technicus - zvysim 
> entropii a obsazuji v tabulce dalsi - tentokrat 31 :)
>
> 1 UPLOADED
> 2 UPLOADED
> 3 UPLOADED
> 4 UPLOADED
> 5 UPLOADED
> 6 UPLOADED
> 7 UPLOADED
> 8 UPLOADED
> 9 UPLOADED
> 10UPLOADED
> 11UPLOADED
> 12UPLOADED
> 13UPLOADED
> 14UPLOADED
> 15UPLOADED
> 16UPLOADED
> 17UPLOADED
> 18UPLOADED
> 19UPLOADED
> 20UPLOADED
> 21
> 22
> 23
> 24
> 25
> 26
> 27
> 28
> 29
> 30
> 31UPLOADED
> 32UPLOADED
> 33UPLOADED
>
>
> Petr Schonmann napsal(a):
>   
>> megabordel :)
>>
>>   
>> 
>>>  Původní zpráva 
>>> Od: Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>
>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>>> Datum: 06.8.2008 13:32:36
>>> 
>>> on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak 
>>> ty uz tam taky jsou. To je bordel...
>>>
>>> K
>>>
>>> Petr Schonmann napsal(a):
>>> 
>>>   
>>>> vzdyt jsem si je bral ja...
>>>> Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od
>>>>   
>>>> 
>>> serveru ch 412
>>> 
>>>   
>>>>   
>>>>   
>>>> 
>>>>>  Původní zpráva 
>>>>> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]>
>>>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>>>>> Datum: 06.8.2008 13:01:56
>>>>> 
>>>>> Marek Musil napsal(a):
>>>>> 
>>>>> 
>>>>>   
>>>>>> Pridam se a beru si 009 a 010
>>>>>>
>>>>>> Tedy obsazene jsou:
>>>>>>
>>>>>> 1-10, 15-20, 32-33
>>>>>>
>>>>>>   
>>>>>>   
>>>>>>   
>>>>>> 
>>>>> Beru si  011 a 012
>>>>>
>>>>> Obsazene jsou  001-012,  015-020,  032-033
>>>>>
>>>>> ___
>>>>> Talk-cz mailing list
>>>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>> 
>>>>> 
>>>>>   
>>>> 
>>>> S pozdravem
>>>> Mail: [EMAIL PROTECTED]
>>>> http://fatbozz.towerofglass.net
>>>>
>>>> ___
>>>> Talk-cz mailing list
>>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>>   
>>>>   
>>>> 
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>>
>>>
>>> 
>>>   
>> 
>> S pozdravem
>> Mail: [EMAIL PROTECTED]
>> http://fatbozz.towerofglass.net
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>   
>> 
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Jiri Klement
Tak jsem douplodoval, takze si beru dalsi dve 21, 22

Aktualni stav je tedy doufam tento:

 001-022,  031-033

2008/8/6 Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>:
> Validator v JOSM to najde a umi i opravit...
>
> K
>
> Pavel Machek napsal(a):
>> Ahoj!
>>
>>
 megabordel :)


>>> navic uplne celej zelenej,
>>> doufam ze si nechavate uploadnute osm s vracenymi id z databaze, at to
>>> pak po sobe muzete zase smazat kdyz to tam bude 2x;))
>>>
>>
>> No, mel jsem tady neprijemny crash masiny :-(. Takze tam par nodu bude
>> 2x. Doufam ze to chytne nejakej lint...
>>
>>   Pavel
>>
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Kubajz
Validator v JOSM to najde a umi i opravit...

K

Pavel Machek napsal(a):
> Ahoj!
>
>   
>>> megabordel :)
>>>
>>>   
>> navic uplne celej zelenej,
>> doufam ze si nechavate uploadnute osm s vracenymi id z databaze, at to
>> pak po sobe muzete zase smazat kdyz to tam bude 2x;))
>> 
>
> No, mel jsem tady neprijemny crash masiny :-(. Takze tam par nodu bude
> 2x. Doufam ze to chytne nejakej lint...
>
>   Pavel
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj!

> > megabordel :)
> >
> navic uplne celej zelenej,
> doufam ze si nechavate uploadnute osm s vracenymi id z databaze, at to
> pak po sobe muzete zase smazat kdyz to tam bude 2x;))

No, mel jsem tady neprijemny crash masiny :-(. Takze tam par nodu bude
2x. Doufam ze to chytne nejakej lint...

Pavel
-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Kubajz
Ja jsem to zpetne zjistil. Ono neni fer upravovat citovanou cast dopisu 
- pro me to vypadalo, ze to tam napsal uz Petr Schonmann. Analyzou jeho 
prispevku jsem pak dorbny rozdil zjistil a uz jsem v klidu.

K

noone02 napsal(a):
> Tabulku jsem upravil, protoze uploaduji 13 a 14
>
> Kubajz napsal(a):
>   
>> on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak 
>> ty uz tam taky jsou. To je bordel...
>>
>> K
>>
>> Petr Schonmann napsal(a):
>>   
>> 
>>> vzdyt jsem si je bral ja...
>>> Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od 
>>> serveru ch 412
>>>
>>>   
>>>     
>>>       
>>>>  Původní zpráva 
>>>> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]>
>>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>>>> Datum: 06.8.2008 13:01:56
>>>> 
>>>> Marek Musil napsal(a):
>>>> 
>>>>   
>>>> 
>>>>> Pridam se a beru si 009 a 010
>>>>>
>>>>> Tedy obsazene jsou:
>>>>>
>>>>> 1-10, 15-20, 32-33
>>>>>
>>>>>   
>>>>>   
>>>>> 
>>>>>   
>>>> Beru si  011 a 012
>>>>
>>>> Obsazene jsou  001-012,  015-020,  032-033
>>>>
>>>> ___
>>>> Talk-cz mailing list
>>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> 
>>>>   
>>>> 
>>> 
>>> S pozdravem
>>> Mail: [EMAIL PROTECTED]
>>> http://fatbozz.towerofglass.net
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>   
>>> 
>>>   
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>>
>>   
>> 
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu noone02
Tabulku jsem upravil, protoze uploaduji 13 a 14

Kubajz napsal(a):
> on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak 
> ty uz tam taky jsou. To je bordel...
>
> K
>
> Petr Schonmann napsal(a):
>   
>> vzdyt jsem si je bral ja...
>> Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od 
>> serveru ch 412
>>
>>   
>> 
>>>  Původní zpráva --------
>>> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]>
>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>>> Datum: 06.8.2008 13:01:56
>>> 
>>> Marek Musil napsal(a):
>>> 
>>>   
>>>> Pridam se a beru si 009 a 010
>>>>
>>>> Tedy obsazene jsou:
>>>>
>>>> 1-10, 15-20, 32-33
>>>>
>>>>   
>>>>   
>>>> 
>>> Beru si  011 a 012
>>>
>>> Obsazene jsou  001-012,  015-020,  032-033
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>>
>>>
>>> 
>>>   
>> 
>> S pozdravem
>> Mail: [EMAIL PROTECTED]
>> http://fatbozz.towerofglass.net
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>   
>> 
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
>
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Kubajz
Abych se vyhl sprostemu slovu, pouziji terminus technicus - zvysim 
entropii a obsazuji v tabulce dalsi - tentokrat 31 :)

1   UPLOADED
2   UPLOADED
3   UPLOADED
4   UPLOADED
5   UPLOADED
6   UPLOADED
7   UPLOADED
8   UPLOADED
9   UPLOADED
10  UPLOADED
11  UPLOADED
12  UPLOADED
13  UPLOADED
14  UPLOADED
15  UPLOADED
16  UPLOADED
17  UPLOADED
18  UPLOADED
19  UPLOADED
20  UPLOADED
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  UPLOADED
32  UPLOADED
33  UPLOADED


Petr Schonmann napsal(a):
> megabordel :)
>
>   
>>  Původní zpráva 
>> Od: Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>
>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>> Datum: 06.8.2008 13:32:36
>> 
>> on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak 
>> ty uz tam taky jsou. To je bordel...
>>
>> K
>>
>> Petr Schonmann napsal(a):
>> 
>>> vzdyt jsem si je bral ja...
>>> Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od
>>>   
>> serveru ch 412
>> 
>>>   
>>>   
>>>>  Původní zpráva 
>>>> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]>
>>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>>>> Datum: 06.8.2008 13:01:56
>>>> 
>>>> Marek Musil napsal(a):
>>>> 
>>>> 
>>>>> Pridam se a beru si 009 a 010
>>>>>
>>>>> Tedy obsazene jsou:
>>>>>
>>>>> 1-10, 15-20, 32-33
>>>>>
>>>>>   
>>>>>   
>>>>>   
>>>> Beru si  011 a 012
>>>>
>>>> Obsazene jsou  001-012,  015-020,  032-033
>>>>
>>>> ___
>>>> Talk-cz mailing list
>>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> 
>>>> 
>>> 
>>> S pozdravem
>>> Mail: [EMAIL PROTECTED]
>>> http://fatbozz.towerofglass.net
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>   
>>>   
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>>
>>
>> 
>
> 
> S pozdravem
> Mail: [EMAIL PROTECTED]
> http://fatbozz.towerofglass.net
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Michal Grézl
2008/8/6 Petr Schonmann <[EMAIL PROTECTED]>:
> megabordel :)
>
navic uplne celej zelenej,
doufam ze si nechavate uploadnute osm s vracenymi id z databaze, at to
pak po sobe muzete zase smazat kdyz to tam bude 2x;))


-- 
Michal Grézl
http://walley.org

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Petr Schonmann
megabordel :)

>  Původní zpráva 
> Od: Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>
> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
> Datum: 06.8.2008 13:32:36
> 
> on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak 
> ty uz tam taky jsou. To je bordel...
> 
> K
> 
> Petr Schonmann napsal(a):
> > vzdyt jsem si je bral ja...
> > Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od
> serveru ch 412
> >
> >   
> >>  Původní zpráva --------
> >> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]>
> >> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
> >> Datum: 06.8.2008 13:01:56
> >> 
> >> Marek Musil napsal(a):
> >> 
> >>> Pridam se a beru si 009 a 010
> >>>
> >>> Tedy obsazene jsou:
> >>>
> >>> 1-10, 15-20, 32-33
> >>>
> >>>   
> >>>   
> >> Beru si  011 a 012
> >>
> >> Obsazene jsou  001-012,  015-020,  032-033
> >>
> >> ___
> >> Talk-cz mailing list
> >> Talk-cz@openstreetmap.org
> >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> >>
> >>
> >>
> >> 
> >
> > 
> > S pozdravem
> > Mail: [EMAIL PROTECTED]
> > http://fatbozz.towerofglass.net
> >
> > ___
> > Talk-cz mailing list
> > Talk-cz@openstreetmap.org
> > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> >   
> 
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> 
> 
> 


S pozdravem
Mail: [EMAIL PROTECTED]
http://fatbozz.towerofglass.net

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Kubajz
on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak 
ty uz tam taky jsou. To je bordel...

K

Petr Schonmann napsal(a):
> vzdyt jsem si je bral ja...
> Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od 
> serveru ch 412
>
>   
>>  Původní zpráva 
>> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]>
>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>> Datum: 06.8.2008 13:01:56
>> 
>> Marek Musil napsal(a):
>> 
>>> Pridam se a beru si 009 a 010
>>>
>>> Tedy obsazene jsou:
>>>
>>> 1-10, 15-20, 32-33
>>>
>>>   
>>>   
>> Beru si  011 a 012
>>
>> Obsazene jsou  001-012,  015-020,  032-033
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>>
>>
>> 
>
> 
> S pozdravem
> Mail: [EMAIL PROTECTED]
> http://fatbozz.towerofglass.net
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Petr Schonmann
vzdyt jsem si je bral ja...
Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od 
serveru ch 412

>  Původní zpráva 
> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]>
> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
> Datum: 06.8.2008 13:01:56
> 
> Marek Musil napsal(a):
> > Pridam se a beru si 009 a 010
> >
> > Tedy obsazene jsou:
> >
> > 1-10, 15-20, 32-33
> >
> >   
> 
> Beru si  011 a 012
> 
> Obsazene jsou  001-012,  015-020,  032-033
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> 
> 
> 


S pozdravem
Mail: [EMAIL PROTECTED]
http://fatbozz.towerofglass.net

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu noone02
Petr Schonmann napsal(a):
> Dovolil bych si vzit DVE a to 11 a 12 a zprehlednit tabulku :)
>
> 1 UPLOADED
> 2 UPLOADED
> 3 UPLOADED
> 4 UPLOADED
> 5 UPLOADED
> 6 UPLOADED
> 7 UPLOADED
> 8 UPLOADED
> 9 UPLOADED
> 10UPLOADED
> 11UPLOADED
> 12UPLOADED
> 13UPLOADED
> 14UPLOADED
> 15UPLOADED
> 16UPLOADED
> 17UPLOADED
> 18UPLOADED
> 19UPLOADED
> 20UPLOADED
> 21
> 22
> 23
> 24
> 25
> 26
> 27
> 28
> 29
> 30
> 31
> 32UPLOADED
> 33UPLOADED
>
>
>   
>> ---- Původní zpráva 
>> Od: Marek Musil <[EMAIL PROTECTED]>
>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>> Datum: 06.8.2008 12:19:25
>> 
>> Pridam se a beru si 009 a 010
>>
>> Tedy obsazene jsou:
>>
>> 1-10, 15-20, 32-33
>>
>>
>> Mara
>>
>>
>> Michal Grézl napsal(a):
>> 
>>> Tak to mame
>>>
>>> 1-8, 15-16, 20, 32-33.
>>> nekdo psal nekde o 17
>>> tak ja bych uploadnul jeste 18 a 19
>>>
>>>
>>>   
>>>   
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>>
>>
>> 
>
> 
> S pozdravem
> Mail: [EMAIL PROTECTED]
> http://fatbozz.towerofglass.net
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
>
>   

Byl jsi rychlejsi, beru si tedy 13 a 14

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu noone02
Marek Musil napsal(a):
> Pridam se a beru si 009 a 010
>
> Tedy obsazene jsou:
>
> 1-10, 15-20, 32-33
>
>   

Beru si  011 a 012

Obsazene jsou  001-012,  015-020,  032-033

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Petr Schonmann
Dovolil bych si vzit DVE a to 11 a 12 a zprehlednit tabulku :)

1   UPLOADED
2   UPLOADED
3   UPLOADED
4   UPLOADED
5   UPLOADED
6   UPLOADED
7   UPLOADED
8   UPLOADED
9   UPLOADED
10  UPLOADED
11  UPLOADED
12  UPLOADED
13  
14  
15  UPLOADED
16  UPLOADED
17  UPLOADED
18  UPLOADED
19  UPLOADED
20  UPLOADED
21  
22  
23  
24  
25  
26  
27  
28  
29  
30  
31  
32  UPLOADED
33  UPLOADED


>  Původní zpráva 
> Od: Marek Musil <[EMAIL PROTECTED]>
> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
> Datum: 06.8.2008 12:19:25
> 
> Pridam se a beru si 009 a 010
> 
> Tedy obsazene jsou:
> 
> 1-10, 15-20, 32-33
> 
> 
> Mara
> 
> 
> Michal Grézl napsal(a):
> > Tak to mame
> >
> > 1-8, 15-16, 20, 32-33.
> > nekdo psal nekde o 17
> > tak ja bych uploadnul jeste 18 a 19
> >
> >
> >   
> 
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> 
> 
> 


S pozdravem
Mail: [EMAIL PROTECTED]
http://fatbozz.towerofglass.net

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Marek Musil
Pridam se a beru si 009 a 010

Tedy obsazene jsou:

1-10, 15-20, 32-33


Mara


Michal Grézl napsal(a):
> Tak to mame
>
> 1-8, 15-16, 20, 32-33.
> nekdo psal nekde o 17
> tak ja bych uploadnul jeste 18 a 19
>
>
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Michal Grézl
Tak to mame

1-8, 15-16, 20, 32-33.
nekdo psal nekde o 17
tak ja bych uploadnul jeste 18 a 19


-- 
Michal Grézl
http://walley.org

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Jiri Klement
API 0.6 asi neni az tak blizko. Jeden a pul mesice na nem nikdo nepracoval.

2008/8/6 hanoj <[EMAIL PROTECTED]>:
> Dne 5. srpen 2008 21:54 Pavel Machek <[EMAIL PROTECTED]> napsal(a):
>> On Tue 2008-08-05 13:03:30, hanoj wrote:
>>> > Opravdu?
>>> > Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny 
>>> > dataset
>>> > zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve 
>>> > wireframe modu,
>>> > pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
>>> > Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor 
>>> > sestavuje jednu
>>> > velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.
>>> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto
>>> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
>>> 7.10, java 1.5.
>>> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka.
>>
>> Urcite mam jinou versi josm, a urcite nemam mappaint.
> ***  od blizke API 0.6 si budes muset tu novou verzi stahnout. taktedy
> na tom budes stejne ;)
>
> hanoj
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu hanoj
Dne 5. srpen 2008 21:54 Pavel Machek <[EMAIL PROTECTED]> napsal(a):
> On Tue 2008-08-05 13:03:30, hanoj wrote:
>> > Opravdu?
>> > Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny 
>> > dataset
>> > zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe 
>> > modu,
>> > pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
>> > Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor 
>> > sestavuje jednu
>> > velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.
>> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto
>> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
>> 7.10, java 1.5.
>> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka.
>
> Urcite mam jinou versi josm, a urcite nemam mappaint.
***  od blizke API 0.6 si budes muset tu novou verzi stahnout. taktedy
na tom budes stejne ;)

hanoj

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Petr Schonmann
Tu už uploaduju já

>  Pů1vodní zpráva 
> Od: Pavel Machek <[EMAIL PROTECTED]>
> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
> Datum: 06.8.2008 10:28:07
> 
> > Ja uploadnu 33
> > 
> > > > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032
> > > >
> > > > K
> > > >
> > > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015,016 a 032
> > > 
> > > uploaduju 20
> 
> Tak to mame 
> 
> 1-8, 15-16, 20, 32-33.
>   Pavel
> -- 
> (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
> (cesky, pictures)
> http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> 
> 
> 


S pozdravem
Mail: [EMAIL PROTECTED]
http://fatbozz.towerofglass.net

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Pavel Machek
> Ja uploadnu 33
> 
> > > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032
> > >
> > > K
> > >
> > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015,016 a 032
> > 
> > uploaduju 20

Tak to mame 

1-8, 15-16, 20, 32-33.
Pavel
-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Petr Schonmann
Ja uploadnu 33

> > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032
> >
> > K
> >
> uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015,016 a 032
> 
> uploaduju 20
> -- 
> Michal Grézl
> http://walley.org
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> 
> 
> 


S pozdravem
Mail: [EMAIL PROTECTED]
http://fatbozz.towerofglass.net

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Pavel Machek
> 2008/8/6 Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>:
> > Uploaduji kus 32. Pro rekapitulaci by bylo dobre do kazdeho
> > "rezervacniho mailu" napsat jiz vsechny poslane kusy. Proto:
> >
> > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032
> >
> > K
> >
> uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015,016 a 032
> 
> uploaduju 20

Rezervujte mi 2 a 5.

-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Michal Grézl
2008/8/6 Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>:
> Uploaduji kus 32. Pro rekapitulaci by bylo dobre do kazdeho
> "rezervacniho mailu" napsat jiz vsechny poslane kusy. Proto:
>
> uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032
>
> K
>
uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015,016 a 032

uploaduju 20
-- 
Michal Grézl
http://walley.org

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Jiri Klement
Tak ja se pripojim kouskem 016

uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015,016 a 032

2008/8/6 Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>:
> Uploaduji kus 32. Pro rekapitulaci by bylo dobre do kazdeho
> "rezervacniho mailu" napsat jiz vsechny poslane kusy. Proto:
>
> uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032
>
> K
>
> Tomas Kolda napsal(a):
>> Ahoj,
>>
>> takze soubory ke koukani/uploadovani jsou:
>>
>> http://www.web2net.cz/osm/lesy_001.osm.bz2 az 033
>>
>> Dale jsem zkusil uploadnout 001 (takze ten uz v OSM je). Trvalo to asi 3
>> hodiny. Napadlo me totiz, ze send je vetsina casu. Pote staci z JOSMu ulozit
>> uz aktualizovana IDcka a muze se v pohode editovat bez stahovani dat
>> (vyzkousel jsem). Takze ten kdo uploadne a nechce se mu editovat chyby
>> nejblizsi dobe, tak by mel ulozit aktualni IDcka a poskytnout je k editaci,
>> aby se jednoduseji ihned opravovalo. Asi to jde nejak vypreparovat z
>> planet.osm, ale to ja nevim jak. Tohle jsou krom toho pouze tyto nove lesy.
>> Muj (jiz neaktualni) send je.
>>
>> lesy_001_send.osm.bz2
>>
>> Jestli Vas napada lepsi zpusob sem s nim...
>>
>> Tuto sekci si tedy zatim beru na starost a po opraveni hrubych chyb pujdu na
>> dalsi. Vymyslel jste tedy nekdo postup? Mozna by vice lidi ladovalo
>> rychleji, ale ja bych to delal nejmene mesic (3 hodky denne je pro me asi
>> maximum).
>>
>> T
>>
>> Pavel Machek writes:
>>
>>
>>> Ahoj!
>>>
>>>
 Me to pripadlo lepsi v tom, ze se odstrani alespon nejkriklavejsi
 chyby v mistech, ktere nikoho kdo prispiva do osm nezajimaji. Kdyz uz
 to nikdo nechce alespon zbezne kontrolovat, tak bych alespon pockal
 alespon den, nez se zacne uploadovat. Treba nekdo objevi nejake
 problemy, ktere by se pozdeji hure resily.

>>> No, co jsem na to koukal tak upload samotny bude trvat vyrazne vic nez
>>> den.
>>>
>>> Urcite by bylo dobry nekam dat .tar.bz2 s tim co se bude uploadovat, a
>>> prvni uploadovat nejaky frekventovany misto a zkouknout...
>>>  Pavel
>>>
>>> --
>>> (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
>>> (cesky, pictures) 
>>> http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>
>>
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-06 Tema obsahu Kubajz
Uploaduji kus 32. Pro rekapitulaci by bylo dobre do kazdeho 
"rezervacniho mailu" napsat jiz vsechny poslane kusy. Proto:

uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032

K

Tomas Kolda napsal(a):
> Ahoj, 
>
> takze soubory ke koukani/uploadovani jsou: 
>
> http://www.web2net.cz/osm/lesy_001.osm.bz2 az 033 
>
> Dale jsem zkusil uploadnout 001 (takze ten uz v OSM je). Trvalo to asi 3 
> hodiny. Napadlo me totiz, ze send je vetsina casu. Pote staci z JOSMu ulozit 
> uz aktualizovana IDcka a muze se v pohode editovat bez stahovani dat 
> (vyzkousel jsem). Takze ten kdo uploadne a nechce se mu editovat chyby  
> nejblizsi dobe, tak by mel ulozit aktualni IDcka a poskytnout je k editaci, 
> aby se jednoduseji ihned opravovalo. Asi to jde nejak vypreparovat z 
> planet.osm, ale to ja nevim jak. Tohle jsou krom toho pouze tyto nove lesy. 
> Muj (jiz neaktualni) send je. 
>
> lesy_001_send.osm.bz2 
>
> Jestli Vas napada lepsi zpusob sem s nim... 
>
> Tuto sekci si tedy zatim beru na starost a po opraveni hrubych chyb pujdu na 
> dalsi. Vymyslel jste tedy nekdo postup? Mozna by vice lidi ladovalo 
> rychleji, ale ja bych to delal nejmene mesic (3 hodky denne je pro me asi 
> maximum). 
>
> T 
>
> Pavel Machek writes: 
>
>   
>> Ahoj! 
>>
>> 
>>> Me to pripadlo lepsi v tom, ze se odstrani alespon nejkriklavejsi
>>> chyby v mistech, ktere nikoho kdo prispiva do osm nezajimaji. Kdyz uz
>>> to nikdo nechce alespon zbezne kontrolovat, tak bych alespon pockal
>>> alespon den, nez se zacne uploadovat. Treba nekdo objevi nejake
>>> problemy, ktere by se pozdeji hure resily.
>>>   
>> No, co jsem na to koukal tak upload samotny bude trvat vyrazne vic nez
>> den. 
>>
>> Urcite by bylo dobry nekam dat .tar.bz2 s tim co se bude uploadovat, a
>> prvni uploadovat nejaky frekventovany misto a zkouknout...
>>  Pavel 
>>
>> -- 
>> (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
>> (cesky, pictures) 
>> http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html 
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>> 
>  
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu noone02

>> Ahoj!
>>
>> Ok, 001 uz tam je...
>>
>> 
 Beru si za ukol 015 a cpu to tam...
 
>>> Pekna prace , beru si na upload dily 006, 007. Diky
>>>   
>> ...a ja si vemu 003.
>> 
>
> ...a 004, 3KB/sec je na moji linku malo ;-). Diky!
>   Pavel
>   
Posilam 008

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Pavel Machek
On Wed 2008-08-06 00:31:41, Pavel Machek wrote:
> Ahoj!
> 
> Ok, 001 uz tam je...
> 
> > > Beru si za ukol 015 a cpu to tam...
> 
> > Pekna prace , beru si na upload dily 006, 007. Diky
> 
> ...a ja si vemu 003.

...a 004, 3KB/sec je na moji linku malo ;-). Diky!
Pavel
-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj!

Ok, 001 uz tam je...

> > Beru si za ukol 015 a cpu to tam...

> Pekna prace , beru si na upload dily 006, 007. Diky

...a ja si vemu 003.
Pavel

-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu noone02
Petr Nejedly napsal(a):
> Tomas Kolda napsal(a):
>   
>> Tuto sekci si tedy zatim beru na starost a po opraveni hrubych chyb pujdu na 
>> dalsi. Vymyslel jste tedy nekdo postup? Mozna by vice lidi ladovalo 
>> rychleji, ale ja bych to delal nejmene mesic (3 hodky denne je pro me asi 
>> maximum). 
>> 
>
> Vice lidi laduje rychleji, uz jenom proto, ze si pro sebe utrhnou vetsi cast
> (vic kousku) sdileneho zdroje (OSM databaze), ale take proto, ze kazdy ma cas
> jine 3 hodiny ;-)
> Beru si za ukol 015 a cpu to tam...
>
>
>   
Pekna prace , beru si na upload dily 006, 007. Diky

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Petr Nejedly
Tomas Kolda napsal(a):
> Tuto sekci si tedy zatim beru na starost a po opraveni hrubych chyb pujdu na 
> dalsi. Vymyslel jste tedy nekdo postup? Mozna by vice lidi ladovalo 
> rychleji, ale ja bych to delal nejmene mesic (3 hodky denne je pro me asi 
> maximum). 

Vice lidi laduje rychleji, uz jenom proto, ze si pro sebe utrhnou vetsi cast
(vic kousku) sdileneho zdroje (OSM databaze), ale take proto, ze kazdy ma cas
jine 3 hodiny ;-)
Beru si za ukol 015 a cpu to tam...


-- 
Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation!

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj!

> takze soubory ke koukani/uploadovani jsou: 
> 
> http://www.web2net.cz/osm/lesy_001.osm.bz2 az 033 
> 
> Dale jsem zkusil uploadnout 001 (takze ten uz v OSM je). Trvalo to asi 3 
> hodiny. Napadlo me totiz, ze send je vetsina casu. Pote staci z JOSMu ulozit 
> uz aktualizovana IDcka a muze se v pohode editovat bez stahovani dat 
> (vyzkousel jsem). Takze ten kdo uploadne a nechce se mu editovat chyby  
> nejblizsi dobe, tak by mel ulozit aktualni IDcka a poskytnout je k
> editaci, 

> aby se jednoduseji ihned opravovalo. Asi to jde nejak vypreparovat z 
> planet.osm, ale to ja nevim jak.

Nebo uplne normalne stahnout ze serveru, ne?  Stahovani je normalne
dost rychly...

> Muj (jiz neaktualni) send je. 
> 
> lesy_001_send.osm.bz2 
> 
> Jestli Vas napada lepsi zpusob sem s nim... 
> 
> Tuto sekci si tedy zatim beru na starost a po opraveni hrubych chyb pujdu na 
> dalsi. Vymyslel jste tedy nekdo postup? Mozna by vice lidi ladovalo 
> rychleji, ale ja bych to delal nejmene mesic (3 hodky denne je pro me asi 
> maximum). 

No... ono se to da ladovat rychleji i z jednoho pocitace, staci pustit
vickrat josm. (Je to limitovany latenci, ne bandwidth).

Ale jestli je zajem, muzu pustit upload i u sebe, staci rict ktery
cisla mam uploadnout... Pres noc to neni problem.
Pavel
-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Tomas Kolda
Ahoj, 

takze soubory ke koukani/uploadovani jsou: 

http://www.web2net.cz/osm/lesy_001.osm.bz2 az 033 

Dale jsem zkusil uploadnout 001 (takze ten uz v OSM je). Trvalo to asi 3 
hodiny. Napadlo me totiz, ze send je vetsina casu. Pote staci z JOSMu ulozit 
uz aktualizovana IDcka a muze se v pohode editovat bez stahovani dat 
(vyzkousel jsem). Takze ten kdo uploadne a nechce se mu editovat chyby  
nejblizsi dobe, tak by mel ulozit aktualni IDcka a poskytnout je k editaci, 
aby se jednoduseji ihned opravovalo. Asi to jde nejak vypreparovat z 
planet.osm, ale to ja nevim jak. Tohle jsou krom toho pouze tyto nove lesy. 
Muj (jiz neaktualni) send je. 

lesy_001_send.osm.bz2 

Jestli Vas napada lepsi zpusob sem s nim... 

Tuto sekci si tedy zatim beru na starost a po opraveni hrubych chyb pujdu na 
dalsi. Vymyslel jste tedy nekdo postup? Mozna by vice lidi ladovalo 
rychleji, ale ja bych to delal nejmene mesic (3 hodky denne je pro me asi 
maximum). 

T 

Pavel Machek writes: 

> Ahoj! 
> 
>> Me to pripadlo lepsi v tom, ze se odstrani alespon nejkriklavejsi
>> chyby v mistech, ktere nikoho kdo prispiva do osm nezajimaji. Kdyz uz
>> to nikdo nechce alespon zbezne kontrolovat, tak bych alespon pockal
>> alespon den, nez se zacne uploadovat. Treba nekdo objevi nejake
>> problemy, ktere by se pozdeji hure resily.
> 
> No, co jsem na to koukal tak upload samotny bude trvat vyrazne vic nez
> den. 
> 
> Urcite by bylo dobry nekam dat .tar.bz2 s tim co se bude uploadovat, a
> prvni uploadovat nejaky frekventovany misto a zkouknout...
>   Pavel 
> 
> -- 
> (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
> (cesky, pictures) 
> http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html 
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
 


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Pavel Machek
On Tue 2008-08-05 13:03:30, hanoj wrote:
> > Opravdu?
> > Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny 
> > dataset
> > zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe 
> > modu,
> > pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
> > Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor 
> > sestavuje jednu
> > velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.
> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto
> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
> 7.10, java 1.5.
> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka.

Urcite mam jinou versi josm, a urcite nemam mappaint.
Pavel
-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Michal Kovar
Dopoustis se stejneho zlocinu, jako bys detem odlozil o den Vanoce :)

On Tue, 05 Aug 2008 21:33:07 +0200, Jiri Klement <[EMAIL PROTECTED]>  
wrote:

> Me to pripadlo lepsi v tom, ze se odstrani alespon nejkriklavejsi
> chyby v mistech, ktere nikoho kdo prispiva do osm nezajimaji. Kdyz uz
> to nikdo nechce alespon zbezne kontrolovat, tak bych alespon pockal
> alespon den, nez se zacne uploadovat. Treba nekdo objevi nejake
> problemy, ktere by se pozdeji hure resily.
>
> 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
>> Unika mi pointa tyhle "prenatalni" kontroly. K cemu to bude? Mista,  
>> ktera
>> lidi zajimaji, budou opravena. Mista, na ktere se*e pes muzou zustat tak
>> jak jsou.
>>
>> On Tue, 05 Aug 2008 20:16:54 +0200, Jiri Klement  
>> <[EMAIL PROTECTED]>
>> wrote:
>>
>>> Me zase vychazi, ze vetsina lidi pise ze prvne zkontrolovat. Nebo
>>> muzeme udelat kompromis, oblasti co si nikdo nevezme za 2 tydny se pak
>>> nahraji bez kontroly.
>>>
>>> 2008/8/5 Tomas Kolda <[EMAIL PROTECTED]>:
 Aha udelal jsem spatne tag source. Takze musim pregenerovat. Jinak,
 kdyz to
 tak pocitam je tu povetsinou psano, ze mam uploadit. Nevim kdo je tu
 nejvetsi autorita, takze to tam asi zacnu nahravat a pak se to snad
 opravi...

 T

 Tomas Kolda writes:

> Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1.
> Klidne
> bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat
> pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp.
> Nasel
> jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo  
> vi
> co
> napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude  
> mnohem
> jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit,
> hromadne to
> tam muzu dat vzdy
>
> http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy
>
> T
>
> Jiri Klement writes:
>
>> Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne
>> poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se
>> ke svemu vybranemu kousku dopise.
>>
>> Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla
>> pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera  
>> naistaloval
>> kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny.
>>
>> 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
>>> Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil  
>>> jako
>>> redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si
>>> to pak
>>> rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :)
>>>
 Tomas Kolda napsal(a):
> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM
> formatu.
> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne  
> poopravit?
> Zrusit
> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne  
> osklivosti?
> Kazdy by
> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina  
> delat
> na
> 23),
> vycistit ho a pak uploadnout.
>
> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na  
> odpovedi
> :)
>
> T
>
> hanoj writes:
>
>
>>> Opravdu?
>>> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a
>>> vysledny dataset
>>> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani  
>>> ve
>>> wireframe modu,
>>> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
>>> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak
>>> SimplePaintVisitor
>>> sestavuje jednu
>>> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se  
>>> nedockal.
>>>
>> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale
>> trvaloto
>> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4,  
>> Ubutnu
>> 7.10, java 1.5.
>> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka.
>>
>> hanoj
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>


 ___
 Talk-cz mailing list
 Talk-cz@openstreetmap.org
 http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

 __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __

 Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD3

Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj!

> Me to pripadlo lepsi v tom, ze se odstrani alespon nejkriklavejsi
> chyby v mistech, ktere nikoho kdo prispiva do osm nezajimaji. Kdyz uz
> to nikdo nechce alespon zbezne kontrolovat, tak bych alespon pockal
> alespon den, nez se zacne uploadovat. Treba nekdo objevi nejake
> problemy, ktere by se pozdeji hure resily.

No, co jsem na to koukal tak upload samotny bude trvat vyrazne vic nez
den.

Urcite by bylo dobry nekam dat .tar.bz2 s tim co se bude uploadovat, a
prvni uploadovat nejaky frekventovany misto a zkouknout...
Pavel

-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Jiri Klement
Me to pripadlo lepsi v tom, ze se odstrani alespon nejkriklavejsi
chyby v mistech, ktere nikoho kdo prispiva do osm nezajimaji. Kdyz uz
to nikdo nechce alespon zbezne kontrolovat, tak bych alespon pockal
alespon den, nez se zacne uploadovat. Treba nekdo objevi nejake
problemy, ktere by se pozdeji hure resily.

2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
> Unika mi pointa tyhle "prenatalni" kontroly. K cemu to bude? Mista, ktera
> lidi zajimaji, budou opravena. Mista, na ktere se*e pes muzou zustat tak
> jak jsou.
>
> On Tue, 05 Aug 2008 20:16:54 +0200, Jiri Klement <[EMAIL PROTECTED]>
> wrote:
>
>> Me zase vychazi, ze vetsina lidi pise ze prvne zkontrolovat. Nebo
>> muzeme udelat kompromis, oblasti co si nikdo nevezme za 2 tydny se pak
>> nahraji bez kontroly.
>>
>> 2008/8/5 Tomas Kolda <[EMAIL PROTECTED]>:
>>> Aha udelal jsem spatne tag source. Takze musim pregenerovat. Jinak,
>>> kdyz to
>>> tak pocitam je tu povetsinou psano, ze mam uploadit. Nevim kdo je tu
>>> nejvetsi autorita, takze to tam asi zacnu nahravat a pak se to snad
>>> opravi...
>>>
>>> T
>>>
>>> Tomas Kolda writes:
>>>
 Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1.
 Klidne
 bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat
 pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp.
 Nasel
 jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo vi
 co
 napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude mnohem
 jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit,
 hromadne to
 tam muzu dat vzdy

 http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy

 T

 Jiri Klement writes:

> Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne
> poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se
> ke svemu vybranemu kousku dopise.
>
> Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla
> pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval
> kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny.
>
> 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
>> Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako
>> redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si
>> to pak
>> rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :)
>>
>>> Tomas Kolda napsal(a):
 Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM
 formatu.
 Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit?
 Zrusit
 zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti?
 Kazdy by
 si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat
 na
 23),
 vycistit ho a pak uploadnout.

 Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi
 :)

 T

 hanoj writes:


>> Opravdu?
>> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a
>> vysledny dataset
>> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve
>> wireframe modu,
>> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
>> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak
>> SimplePaintVisitor
>> sestavuje jednu
>> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.
>>
> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale
> trvaloto
> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
> 7.10, java 1.5.
> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka.
>
> hanoj
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>



 ___
 Talk-cz mailing list
 Talk-cz@openstreetmap.org
 http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

>>>
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>>>
>>> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
>>> http://www.nod32.cz
>>>
>>>
>>
>>
>>
>> --
>> Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>
> ___
> Talk-cz

Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Petr Schonmann
Jedine souhlas, kontrola by se mela delat za behu, ne tohle "tady to je asi 
takhle" ale kdo chce,casem si upravi.

> Unika mi pointa tyhle "prenatalni" kontroly. K cemu to bude? Mista, ktera  
> lidi zajimaji, budou opravena. Mista, na ktere se*e pes muzou zustat tak  
> jak jsou.
> 
> On Tue, 05 Aug 2008 20:16:54 +0200, Jiri Klement <[EMAIL PROTECTED]>  
> wrote:
> 
> > Me zase vychazi, ze vetsina lidi pise ze prvne zkontrolovat. Nebo
> > muzeme udelat kompromis, oblasti co si nikdo nevezme za 2 tydny se pak
> > nahraji bez kontroly.
> >
> > 2008/8/5 Tomas Kolda <[EMAIL PROTECTED]>:
> >> Aha udelal jsem spatne tag source. Takze musim pregenerovat. Jinak,  
> >> kdyz to
> >> tak pocitam je tu povetsinou psano, ze mam uploadit. Nevim kdo je tu
> >> nejvetsi autorita, takze to tam asi zacnu nahravat a pak se to snad
> >> opravi...
> >>
> >> T
> >>
> >> Tomas Kolda writes:
> >>
> >>> Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1.  
> >>> Klidne
> >>> bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat
> >>> pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp.  
> >>> Nasel
> >>> jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo vi  
> >>> co
> >>> napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude mnohem
> >>> jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit,  
> >>> hromadne to
> >>> tam muzu dat vzdy
> >>>
> >>> http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy
> >>>
> >>> T
> >>>
> >>> Jiri Klement writes:
> >>>
>  Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne
>  poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se
>  ke svemu vybranemu kousku dopise.
> 
>  Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla
>  pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval
>  kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny.
> 
>  2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
> > Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako
> > redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si  
> > to pak
> > rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :)
> >
> >> Tomas Kolda napsal(a):
> >>> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM
> >>> formatu.
> >>> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit?
> >>> Zrusit
> >>> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti?
> >>> Kazdy by
> >>> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat  
> >>> na
> >>> 23),
> >>> vycistit ho a pak uploadnout.
> >>>
> >>> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi  
> >>> :)
> >>>
> >>> T
> >>>
> >>> hanoj writes:
> >>>
> >>>
> > Opravdu?
> > Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a
> > vysledny dataset
> > zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve
> > wireframe modu,
> > pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
> > Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak  
> > SimplePaintVisitor
> > sestavuje jednu
> > velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.
> >
>  *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale  
>  trvaloto
>  asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
>  7.10, java 1.5.
>  *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka.
> 
>  hanoj
> 
>  ___
>  Talk-cz mailing list
>  Talk-cz@openstreetmap.org
>  http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> 
> >>>
> >>>
> >>>
> >>> ___
> >>> Talk-cz mailing list
> >>> Talk-cz@openstreetmap.org
> >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> >>>
> >>
> >>
> >> ___
> >> Talk-cz mailing list
> >> Talk-cz@openstreetmap.org
> >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> >>
> >> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
> >>
> >> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
> >> http://www.nod32.cz
> >>
> >>
> >
> >
> >
> > --
> > Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/
> >
> > ___
> > Talk-cz mailing list
> > Talk-cz@openstreetmap.org
> > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> >
> 
>  ___
>  Talk-cz mailing list
>  Talk-cz@openstreetmap.org
>  http://lists.openstreetmap.org/

Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Michal Kovar
Unika mi pointa tyhle "prenatalni" kontroly. K cemu to bude? Mista, ktera  
lidi zajimaji, budou opravena. Mista, na ktere se*e pes muzou zustat tak  
jak jsou.

On Tue, 05 Aug 2008 20:16:54 +0200, Jiri Klement <[EMAIL PROTECTED]>  
wrote:

> Me zase vychazi, ze vetsina lidi pise ze prvne zkontrolovat. Nebo
> muzeme udelat kompromis, oblasti co si nikdo nevezme za 2 tydny se pak
> nahraji bez kontroly.
>
> 2008/8/5 Tomas Kolda <[EMAIL PROTECTED]>:
>> Aha udelal jsem spatne tag source. Takze musim pregenerovat. Jinak,  
>> kdyz to
>> tak pocitam je tu povetsinou psano, ze mam uploadit. Nevim kdo je tu
>> nejvetsi autorita, takze to tam asi zacnu nahravat a pak se to snad
>> opravi...
>>
>> T
>>
>> Tomas Kolda writes:
>>
>>> Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1.  
>>> Klidne
>>> bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat
>>> pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp.  
>>> Nasel
>>> jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo vi  
>>> co
>>> napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude mnohem
>>> jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit,  
>>> hromadne to
>>> tam muzu dat vzdy
>>>
>>> http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy
>>>
>>> T
>>>
>>> Jiri Klement writes:
>>>
 Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne
 poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se
 ke svemu vybranemu kousku dopise.

 Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla
 pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval
 kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny.

 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
> Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako
> redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si  
> to pak
> rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :)
>
>> Tomas Kolda napsal(a):
>>> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM
>>> formatu.
>>> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit?
>>> Zrusit
>>> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti?
>>> Kazdy by
>>> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat  
>>> na
>>> 23),
>>> vycistit ho a pak uploadnout.
>>>
>>> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi  
>>> :)
>>>
>>> T
>>>
>>> hanoj writes:
>>>
>>>
> Opravdu?
> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a
> vysledny dataset
> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve
> wireframe modu,
> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak  
> SimplePaintVisitor
> sestavuje jednu
> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.
>
 *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale  
 trvaloto
 asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
 7.10, java 1.5.
 *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka.

 hanoj

 ___
 Talk-cz mailing list
 Talk-cz@openstreetmap.org
 http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

>>>
>>>
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>>
>> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
>> http://www.nod32.cz
>>
>>
>
>
>
> --
> Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>

 ___
 Talk-cz mailing list
 Talk-cz@openstreetmap.org
 http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>>
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>>
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>
> ___

Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Jiri Klement
Me zase vychazi, ze vetsina lidi pise ze prvne zkontrolovat. Nebo
muzeme udelat kompromis, oblasti co si nikdo nevezme za 2 tydny se pak
nahraji bez kontroly.

2008/8/5 Tomas Kolda <[EMAIL PROTECTED]>:
> Aha udelal jsem spatne tag source. Takze musim pregenerovat. Jinak, kdyz to
> tak pocitam je tu povetsinou psano, ze mam uploadit. Nevim kdo je tu
> nejvetsi autorita, takze to tam asi zacnu nahravat a pak se to snad
> opravi...
>
> T
>
> Tomas Kolda writes:
>
>> Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1. Klidne
>> bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat
>> pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp. Nasel
>> jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo vi co
>> napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude mnohem
>> jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit, hromadne to
>> tam muzu dat vzdy
>>
>> http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy
>>
>> T
>>
>> Jiri Klement writes:
>>
>>> Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne
>>> poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se
>>> ke svemu vybranemu kousku dopise.
>>>
>>> Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla
>>> pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval
>>> kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny.
>>>
>>> 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
 Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako
 redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si to pak
 rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :)

> Tomas Kolda napsal(a):
>> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM
>> formatu.
>> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit?
>> Zrusit
>> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti?
>> Kazdy by
>> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na
>> 23),
>> vycistit ho a pak uploadnout.
>>
>> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :)
>>
>> T
>>
>> hanoj writes:
>>
>>
 Opravdu?
 Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a
 vysledny dataset
 zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve
 wireframe modu,
 pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
 Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor
 sestavuje jednu
 velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.

>>> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto
>>> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
>>> 7.10, java 1.5.
>>> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka.
>>>
>>> hanoj
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>
>>
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>
> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
> http://www.nod32.cz
>
>



 --
 Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/

 ___
 Talk-cz mailing list
 Talk-cz@openstreetmap.org
 http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>>
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Tomas Kolda
Aha udelal jsem spatne tag source. Takze musim pregenerovat. Jinak, kdyz to 
tak pocitam je tu povetsinou psano, ze mam uploadit. Nevim kdo je tu 
nejvetsi autorita, takze to tam asi zacnu nahravat a pak se to snad 
opravi... 

T 

Tomas Kolda writes: 

> Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1. Klidne 
> bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat 
> pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp. Nasel 
> jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo vi co 
> napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude mnohem 
> jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit, hromadne to 
> tam muzu dat vzdy  
> 
> http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy  
> 
> T  
> 
> Jiri Klement writes:  
> 
>> Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne
>> poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se
>> ke svemu vybranemu kousku dopise.  
>> 
>> Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla
>> pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval
>> kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny.  
>> 
>> 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
>>> Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako
>>> redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si to pak
>>> rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :)  
>>>
 Tomas Kolda napsal(a):
> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM
> formatu.
> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit?
> Zrusit
> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti?
> Kazdy by
> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na
> 23),
> vycistit ho a pak uploadnout.  
>
> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :)  
>
> T  
>
> hanoj writes:  
>
>
>>> Opravdu?
>>> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a
>>> vysledny dataset
>>> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve
>>> wireframe modu,
>>> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
>>> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor
>>> sestavuje jednu
>>> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.  
>>>
>> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto
>> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
>> 7.10, java 1.5.
>> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka.  
>>
>> hanoj  
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz  
>>
>  
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz  
>
  

 ___
 Talk-cz mailing list
 Talk-cz@openstreetmap.org
 http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz  

 __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __  

 Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
 http://www.nod32.cz  


>>>  
>>>
>>>
>>> --
>>> Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/  
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz  
>>>
>> 
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   
> 
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
 


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Tomas Kolda
Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1. Klidne 
bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat 
pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp. Nasel 
jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo vi co 
napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude mnohem 
jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit, hromadne to 
tam muzu dat vzdy 

http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy 

T 

Jiri Klement writes: 

> Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne
> poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se
> ke svemu vybranemu kousku dopise. 
> 
> Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla
> pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval
> kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny. 
> 
> 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
>> Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako
>> redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si to pak
>> rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :) 
>>
>>> Tomas Kolda napsal(a):
 Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM
 formatu.
 Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit?
 Zrusit
 zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti?
 Kazdy by
 si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na
 23),
 vycistit ho a pak uploadnout. 

 Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) 

 T 

 hanoj writes: 


>> Opravdu?
>> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a
>> vysledny dataset
>> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve
>> wireframe modu,
>> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
>> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor
>> sestavuje jednu
>> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. 
>>
> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto
> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
> 7.10, java 1.5.
> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. 
>
> hanoj 
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz 
>
 


 ___
 Talk-cz mailing list
 Talk-cz@openstreetmap.org
 http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz 

>>> 
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz 
>>>
>>> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ 
>>>
>>> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
>>> http://www.nod32.cz 
>>>
>>>
>> 
>>
>>
>> --
>> Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ 
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz 
>>
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
 


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj!

> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM formatu. 
> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? Zrusit 
> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? Kazdy by 
> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na 23), 
> vycistit ho a pak uploadnout. 

Myslim ze neni duvod tohle delat _pred_ uploadem -- tech zmen nebude
tak moc a jediny co takhle vznikne bude velky zmatek. Mnohem
jednodussi bude kdyz kazdy po uploadu zkoukne casti ktery ho zajimaji
-- az bude mit cas/naladu.

> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) 

Uploadit...
Pavel
-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Petr Schonmann
A kdo to přerendruje v [EMAIL PROTECTED] :) ?

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Jiri Klement
Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne
poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se
ke svemu vybranemu kousku dopise.

Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla
pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval
kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny.

2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
> Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako
> redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si to pak
> rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :)
>
>> Tomas Kolda napsal(a):
>>> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM
>>> formatu.
>>> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit?
>>> Zrusit
>>> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti?
>>> Kazdy by
>>> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na
>>> 23),
>>> vycistit ho a pak uploadnout.
>>>
>>> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :)
>>>
>>> T
>>>
>>> hanoj writes:
>>>
>>>
> Opravdu?
> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a
> vysledny dataset
> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve
> wireframe modu,
> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor
> sestavuje jednu
> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.
>
 *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto
 asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
 7.10, java 1.5.
 *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka.

 hanoj

 ___
 Talk-cz mailing list
 Talk-cz@openstreetmap.org
 http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

>>>
>>>
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>>
>> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
>> http://www.nod32.cz
>>
>>
>
>
>
> --
> Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Michal Kovar
Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako  
redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si to pak  
rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :)

> Tomas Kolda napsal(a):
>> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM  
>> formatu.
>> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit?  
>> Zrusit
>> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti?  
>> Kazdy by
>> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na  
>> 23),
>> vycistit ho a pak uploadnout.
>>
>> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :)
>>
>> T
>>
>> hanoj writes:
>>
>>
 Opravdu?
 Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a  
 vysledny dataset
 zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve  
 wireframe modu,
 pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
 Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor  
 sestavuje jednu
 velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.

>>> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto
>>> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
>>> 7.10, java 1.5.
>>> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka.
>>>
>>> hanoj
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>
>>
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>
> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
> http://www.nod32.cz
>
>



-- 
Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Michal Kovar
Jih Prahy obyvam, tak budu hezky mlcky sledovat, jak nam to tu roste :)

On Tue, 05 Aug 2008 18:16:38 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

> Neco posli a ja si to opravim. Prednostne se hlasim o krivoklatsko,
> berounsko, jih prahy, sumavu a zapadni krkonose. Tam to znam zpravidla
> celkem dobre :)
>
> K
>
> Tomas Kolda napsal(a):
>> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM  
>> formatu.
>> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit?  
>> Zrusit
>> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti?  
>> Kazdy by
>> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na  
>> 23),
>> vycistit ho a pak uploadnout.
>>
>> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :)
>>
>> T
>>
>> hanoj writes:
>>
>>
 Opravdu?
 Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a  
 vysledny dataset
 zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve  
 wireframe modu,
 pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
 Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor  
 sestavuje jednu
 velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.

>>> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto
>>> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
>>> 7.10, java 1.5.
>>> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka.
>>>
>>> hanoj
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>
>>
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>
> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
> http://www.nod32.cz
>
>



-- 
Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Kubajz
Neco posli a ja si to opravim. Prednostne se hlasim o krivoklatsko, 
berounsko, jih prahy, sumavu a zapadni krkonose. Tam to znam zpravidla 
celkem dobre :)

K

Tomas Kolda napsal(a):
> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM formatu. 
> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? Zrusit 
> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? Kazdy by 
> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na 23), 
> vycistit ho a pak uploadnout. 
>
> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) 
>
> T 
>
> hanoj writes: 
>
>   
>>> Opravdu?
>>> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny 
>>> dataset
>>> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe 
>>> modu,
>>> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
>>> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor 
>>> sestavuje jednu
>>> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.
>>>   
>> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto
>> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
>> 7.10, java 1.5.
>> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. 
>>
>> hanoj 
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>> 
>  
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Tomas Kolda
MXF obsahuje vsechny informace nutne k vykresleni objektu (geometrii, typ 
(landuse), podtyp(forest), dodatecne atributy k typu/podtypu, ktere typ 
zna). Nenacitaji se ty informace jimz nerozumi (autor, apod.). Samozrejmne 
neobsahuje atributy add apod, protoze k tomu neni urcen. Kdyz se ale pridaji 
nejake modifikatory, tak by to jit melo. Ale jak uz jsem psal drive, neni to 
moje priorita. Je tam zabudovana moznost editace, ale ne pro OSM. Navrh neni 
delany na OSM, ale spise na formaty typu GDF. OSM se do GDF da ohnout, takze 
pro prohlizeni neni zadny problem. Pro JOSM to ale asi pouzitelne neni. 
Tvoje priorita asi nebude diskovy prostor, takze indexy ci cokoliv muzes 
udelat i s plejtvanim a vice moznostmi. 

Multistyly zatim nemam. Resim to skutecne jen zorderem. Napr se nejdrive 
kresli highway a na ni tram (zorder v OSM posouva vsechny tyto vrstvy 
najednou). Je to duplicita dat a moznost ke zmenseni, ale videl bych to max 
2-3% spis min. Potreboval jsem jednoduchy zpusob jak co nejrychleji dostat 
objekty daneho typu v danem pohledu a to tento zpusob ulozeni zvlada 
okamzite. Pote se daji posilat do graficke pipeline velke kusy geometrii a 
vse se kresli rychleji. 

T 

Petr Nejedly writes: 

> Tomas Kolda napsal(a):
>>> 3) co je to za format MXF?
>> 
>> To je muj format, ktery pouzivam. Nekdy by to mela byt navigace... Aktualne 
>> jsem si zaregistroval degu.cz (jako OSMak degu...) Je to v podstate OSM s 
>> prostorovym indexem, R/W moznosti a velmi dobrou komprimaci. Nic 
>> standardniho...  
>> 
> 
> Jak na to tak koukam, stale resime podobne problemy (josm-ng a viewer).
> Pro ladeni josm-ng pouzivam takovy jednoduchy binarni format (nema index),
> ktery (bez dalsi komprese) je jen o trochu vetsi nez .osm.bz2 a po gzip 
> kompresi
> je dokonce mensi, a hlavne, ktery nactu 10x rychleji nez parsovat to XMLko.
> A je ekvivalentem toho "extended" .osm formatu, cili obsahuje vsechny
> informace, vcetne action=add, modified flagu a podobne.
> Opravdu MXF pokryva komplet data z OSM? To by me zajimalo.
> Ja v soucasne dobe prostorovy index a detail level resim v RAM, ale API
> DataSetu mam trochu pripravene na to, ze by sam mohl resit index. 
> 
> Checkbox "quality rendering" planuju uz od te doby, co jsem antialiasing
> natvrdo vypnul ;-) 
> 
> Ted mam rozdelane multistyly - vic malovacich pravidel pro jednu entitu,
> skladane podle ruznych tagu, jako ze napriklad ulice s tramvaji tam ma ty cary
> obe, kulatak je malovany podle typu silnice, ale zaroven zelene vyplneny a 
> tak. 
> 
> 
> -- 
> Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
> 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! 
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
 


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Petr Nejedly
Tomas Kolda napsal(a):
> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM formatu. 
> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? Zrusit 
> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? Kazdy by 
> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na 23), 
> vycistit ho a pak uploadnout. 

No ty cesticky me taky napadly...
Vychazi to na cca 2000 zelenych fleku na soubor, to by se dalo rucne zlehka
proklepnout ...

-- 
Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation!

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Tomas Kolda
Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM formatu. 
Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? Zrusit 
zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? Kazdy by 
si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na 23), 
vycistit ho a pak uploadnout. 

Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) 

T 

hanoj writes: 

>> Opravdu?
>> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny 
>> dataset
>> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe 
>> modu,
>> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
>> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor 
>> sestavuje jednu
>> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.
> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto
> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
> 7.10, java 1.5.
> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. 
> 
> hanoj 
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
 


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu hanoj
> Opravdu?
> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny 
> dataset
> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe 
> modu,
> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor 
> sestavuje jednu
> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.
*** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto
asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu
7.10, java 1.5.
*** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka.

hanoj

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Petr Nejedly
Kubajz napsal(a):
> No ja jsem se taky nedockal zobrazeni v JOSM... Je nekde k dostani 
> JOSM-ng v jaru? 
http://shell.sh.cvut.cz/~nenik/josmng.html
Ted jsem to zkousel a je tam jeste ten styl, co "doprostred" lesniho polygonu
namaluje stromecek, coz ted pri pohledu na CR vypada vskutku zabavne...

> Onehda jsem se to pokousel zbuildovat a nejak mi to neslo...
Hmm, chce to mit pobliz nainstalovane NetBeans a jednou to v nich otevrit.
Budu muset ten build script predelat...

-- 
Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation!

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Petr Nejedly
Tomas Kolda napsal(a):
>> 3) co je to za format MXF?
> 
> To je muj format, ktery pouzivam. Nekdy by to mela byt navigace... Aktualne 
> jsem si zaregistroval degu.cz (jako OSMak degu...) Je to v podstate OSM s 
> prostorovym indexem, R/W moznosti a velmi dobrou komprimaci. Nic 
> standardniho... 
> 

Jak na to tak koukam, stale resime podobne problemy (josm-ng a viewer).
Pro ladeni josm-ng pouzivam takovy jednoduchy binarni format (nema index),
ktery (bez dalsi komprese) je jen o trochu vetsi nez .osm.bz2 a po gzip kompresi
je dokonce mensi, a hlavne, ktery nactu 10x rychleji nez parsovat to XMLko.
A je ekvivalentem toho "extended" .osm formatu, cili obsahuje vsechny
informace, vcetne action=add, modified flagu a podobne.
Opravdu MXF pokryva komplet data z OSM? To by me zajimalo.
Ja v soucasne dobe prostorovy index a detail level resim v RAM, ale API
DataSetu mam trochu pripravene na to, ze by sam mohl resit index.

Checkbox "quality rendering" planuju uz od te doby, co jsem antialiasing
natvrdo vypnul ;-)

Ted mam rozdelane multistyly - vic malovacich pravidel pro jednu entitu,
skladane podle ruznych tagu, jako ze napriklad ulice s tramvaji tam ma ty cary
obe, kulatak je malovany podle typu silnice, ale zaroven zelene vyplneny a tak.


-- 
Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation!

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Kubajz
No ja jsem se taky nedockal zobrazeni v JOSM... Je nekde k dostani 
JOSM-ng v jaru? Onehda jsem se to pokousel zbuildovat a nejak mi to neslo...

Diky,

K

Petr Nejedly napsal(a):
> Pavel Machek napsal(a):
>   
>> Ahoj!
>>
>> 
> 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi
> oblasti (napr. okres)?
>   
 Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy.
 Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi.
 
>>> *** Nez to uploadnem, mela by existovat jistota, ze budeme schopni
>>> efektivne data v CR dale editovat napric platformami. Pokud tato
>>> jistota (metoda) nebude, tak bych si nehazel klacky pod nohy. Touha
>>> pracovat s ctvercem o hrane 20km neni az tak neprirozena.
>>>   
>> Vzhledem k tomu ze jsem cely ten import nahral do josm najednou, tak s
>> 
>
> Opravdu?
> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny 
> dataset
> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe 
> modu,
> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor 
> sestavuje jednu
> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.
>
> BTW: josm-ng nahral vpohode, celou CR vyrendroval za ~300ms a moje lokalni, 
> necommitnuta verze
> maluje i diry v multipolygonech...
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Pavel Machek
On Tue 2008-08-05 10:59:41, Petr Nejedly wrote:
> Pavel Machek napsal(a):
> > Ahoj!
> > 
>  2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi
>  oblasti (napr. okres)?
> >>> Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy.
> >>> Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi.
> >> *** Nez to uploadnem, mela by existovat jistota, ze budeme schopni
> >> efektivne data v CR dale editovat napric platformami. Pokud tato
> >> jistota (metoda) nebude, tak bych si nehazel klacky pod nohy. Touha
> >> pracovat s ctvercem o hrane 20km neni az tak neprirozena.
> > 
> > Vzhledem k tomu ze jsem cely ten import nahral do josm najednou, tak s
> 
> Opravdu?

Jo.

> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny 
> dataset
> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe 
> modu,
> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.

No, ja u prvniho renderovani nebyl. Kdyz jsem se vratil, bylo hotovo,
a prvni operace byla "zoom".
Pavel

-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Petr Nejedly
Pavel Machek napsal(a):
> Ahoj!
> 
 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi
 oblasti (napr. okres)?
>>> Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy.
>>> Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi.
>> *** Nez to uploadnem, mela by existovat jistota, ze budeme schopni
>> efektivne data v CR dale editovat napric platformami. Pokud tato
>> jistota (metoda) nebude, tak bych si nehazel klacky pod nohy. Touha
>> pracovat s ctvercem o hrane 20km neni az tak neprirozena.
> 
> Vzhledem k tomu ze jsem cely ten import nahral do josm najednou, tak s

Opravdu?
Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny dataset
zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe modu,
pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo.
Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor sestavuje 
jednu
velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal.

BTW: josm-ng nahral vpohode, celou CR vyrendroval za ~300ms a moje lokalni, 
necommitnuta verze
maluje i diry v multipolygonech...
-- 
Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation!

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj!

> >> 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi
> >> oblasti (napr. okres)?
> >
> > Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy.
> > Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi.
> *** Nez to uploadnem, mela by existovat jistota, ze budeme schopni
> efektivne data v CR dale editovat napric platformami. Pokud tato
> jistota (metoda) nebude, tak bych si nehazel klacky pod nohy. Touha
> pracovat s ctvercem o hrane 20km neni az tak neprirozena.

Vzhledem k tomu ze jsem cely ten import nahral do josm najednou, tak s
necim o hrane 20km fakt nebude problem.
Pavel
-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Kubajz
Druha se mi zda subjektivne hezci.

Jsem pro otagovat to source=uhul:wms

Importovat pravdepodobne po nejakych rozumne velkych celcich skrz JOSM.

Dobra prace!

K

Tomas Kolda napsal(a):
> Dik za rady. Zaporne idcka mam, otaguju uhulem. Jen to tedy splitnu a zkusim 
> JOSMem vecer naimportovat prvni dvacetinu co to udela. Mam tedy importovat 
> tu druhou variantu? 
>
> T 
>
> Petr Nejedly writes: 
>
>   
>> Pavel Machek napsal(a):
>> 
>>> Ahoj! 
>>>
>>>   
 tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni 
 ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem 
 urcil na 60x60metru.  

 Jine varianty byly moc bodu... Takto je to:
 2.567 multipolygonu
 75.940 polygonu
 1.747.590 nodu  

 Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz 
 zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu.  

 http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip 
 
>>> Byl by .osm.bz2? 
>>>
>>>   
 Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. 
 Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se 
 rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM 
 rozdelit 
 po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? 
 
>>> Ja jsem silnice importoval normalne josm-kem.
>>>   
>> Coz m.j. znamena generovat zaporna ID. 
>>
>> -- 
>> Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
>> 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible 
>> simulation! 
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>> 
>  
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Michal Kovar
To jsem si myslel :)

On Tue, 05 Aug 2008 09:43:15 +0200, Michal Grézl <[EMAIL PROTECTED]>  
wrote:

> 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
>> Ja jsem pro. Uz vcera se mi to libilo a tohle je jeste lepsi. Uz se  
>> tesim,
>> az to tam bude :) Jen by me zajimalo, co se stane se stavajicimi lesy,
>> ktere uz na serveru jsou - budou smazany nebo budou "pres sebe"?
>>
> Stavajici lesy nijak nemenit!!!
> Je jich tam tak malo, ze se lehce opravi rucne.
>
>
>



-- 
Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Michal Grézl
2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
> Ja jsem pro. Uz vcera se mi to libilo a tohle je jeste lepsi. Uz se tesim,
> az to tam bude :) Jen by me zajimalo, co se stane se stavajicimi lesy,
> ktere uz na serveru jsou - budou smazany nebo budou "pres sebe"?
>
Stavajici lesy nijak nemenit!!!
Je jich tam tak malo, ze se lehce opravi rucne.



-- 
Michal Grézl
http://walley.org

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-05 Tema obsahu Michal Kovar
Ja jsem pro. Uz vcera se mi to libilo a tohle je jeste lepsi. Uz se tesim,  
az to tam bude :) Jen by me zajimalo, co se stane se stavajicimi lesy,  
ktere uz na serveru jsou - budou smazany nebo budou "pres sebe"?

On Tue, 05 Aug 2008 07:48:32 +0200, Tomas Kolda <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

> Dik za rady. Zaporne idcka mam, otaguju uhulem. Jen to tedy splitnu a  
> zkusim
> JOSMem vecer naimportovat prvni dvacetinu co to udela. Mam tedy  
> importovat
> tu druhou variantu?
>
> T
>
> Petr Nejedly writes:
>
>> Pavel Machek napsal(a):
>>> Ahoj!
>>>
 tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru  
 + odstraneni
 ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu  
 jsem
 urcil na 60x60metru.

 Jine varianty byly moc bodu... Takto je to:
 2.567 multipolygonu
 75.940 polygonu
 1.747.590 nodu

 Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni  
 jiz
 zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu.

 http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip
>>>
>>> Byl by .osm.bz2?
>>>
 Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi  
 dat.
 Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni  
 se
 rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM  
 rozdelit
 po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi?
>>>
>>> Ja jsem silnice importoval normalne josm-kem.
>>
>> Coz m.j. znamena generovat zaporna ID.
>>
>> --
>> Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
>> 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible  
>> simulation!
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>
> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
> http://www.nod32.cz
>
>



-- 
Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Tomas Kolda
Dik za rady. Zaporne idcka mam, otaguju uhulem. Jen to tedy splitnu a zkusim 
JOSMem vecer naimportovat prvni dvacetinu co to udela. Mam tedy importovat 
tu druhou variantu? 

T 

Petr Nejedly writes: 

> Pavel Machek napsal(a):
>> Ahoj! 
>> 
>>> tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni 
>>> ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem 
>>> urcil na 60x60metru.  
>>>
>>> Jine varianty byly moc bodu... Takto je to:
>>> 2.567 multipolygonu
>>> 75.940 polygonu
>>> 1.747.590 nodu  
>>>
>>> Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz 
>>> zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu.  
>>>
>>> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip 
>> 
>> Byl by .osm.bz2? 
>> 
>>> Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. 
>>> Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se 
>>> rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM rozdelit 
>>> po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? 
>> 
>> Ja jsem silnice importoval normalne josm-kem.
> 
> Coz m.j. znamena generovat zaporna ID. 
> 
> -- 
> Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
> 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! 
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
 


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Petr Nejedly
Pavel Machek napsal(a):
> Ahoj!
> 
>> tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni 
>> ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem 
>> urcil na 60x60metru. 
>>
>> Jine varianty byly moc bodu... Takto je to:
>> 2.567 multipolygonu
>> 75.940 polygonu
>> 1.747.590 nodu 
>>
>> Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz 
>> zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu. 
>>
>> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip 
> 
> Byl by .osm.bz2?
> 
>> Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. 
>> Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se 
>> rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM rozdelit 
>> po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? 
> 
> Ja jsem silnice importoval normalne josm-kem.

Coz m.j. znamena generovat zaporna ID.

-- 
Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation!

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Petr Nejedly
Pavel Machek napsal(a):
> Jo... urcite by bylo dobry pridat nejaky znacky... landuse=forest,
> source=uhul... a asi i neco k bodum.

Waye maji landuse=forest spravne nastavene, source nebo nejaky jiny 
identifikator
tohoto uploadu by nebyl od veci, ale rozhodne bych netagoval nody, je to drahe 
a zbytecne


-- 
Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org
355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation!

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu hanoj
>> 1) generalizace UHUL lesu je pro moje oko vyhovujici. pekna prace.
>> Originaly by mohly byt nekde vystaveny ve vhodnem a jednoduchem
>> souborovem formatu (treba shapefile).
>
> Shapefile muzu udelat. Diry v nem neumim, ale snad to nekde najdu.
*** mam pocit, ze nejak to jde, ale asi je to nejake rozsireni ci co.
Nebo nejake GML, ale preci jen to jeste neni vsude podporovano, ale ma
nadeji. Rozhodne to GISasci oceni.

>> 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi
>> oblasti (napr. okres)?
>
> Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy.
> Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi.
*** Nez to uploadnem, mela by existovat jistota, ze budeme schopni
efektivne data v CR dale editovat napric platformami. Pokud tato
jistota (metoda) nebude, tak bych si nehazel klacky pod nohy. Touha
pracovat s ctvercem o hrane 20km neni az tak neprirozena.

>> 3) co je to za format MXF?
>
> To je muj format, ktery pouzivam. Nekdy by to mela byt navigace... Aktualne
> jsem si zaregistroval degu.cz (jako OSMak degu...) Je to v podstate OSM s
> prostorovym indexem, R/W moznosti a velmi dobrou komprimaci. Nic
> standardniho...
*** aha, myslel jsem ze je to neco co neznam ;)

ha
hanoj

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Pavel Machek
On Mon 2008-08-04 23:24:25, Pavel Machek wrote:
> Ahoj!
> 
> > tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni 
> > ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem 
> > urcil na 60x60metru. 
> > 
> > Jine varianty byly moc bodu... Takto je to:
> > 2.567 multipolygonu
> > 75.940 polygonu
> > 1.747.590 nodu 
> > 
> > Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz 
> > zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu. 
> > 
> > http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip 
> 
> Byl by .osm.bz2?
> 
> > Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. 
> > Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se 
> > rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM rozdelit 
> > po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? 
> 
> Ja jsem silnice importoval normalne josm-kem. Kdyz spadne spojeni,
> staci znovu zmacknout upload, josm to zvladne. 
> 
> Pruser by asi byl kdyby padl pocitac nebo josm -- coz se mi nastesti
> neprihodilo. Doporucoval bych velky .OSM rozdelit na takovych 20 dilu,
> a proste to uploadovat rucne josm...

Jo... urcite by bylo dobry pridat nejaky znacky... landuse=forest,
source=uhul... a asi i neco k bodum.
Pavel
-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj!

> tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni 
> ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem 
> urcil na 60x60metru. 
> 
> Jine varianty byly moc bodu... Takto je to:
> 2.567 multipolygonu
> 75.940 polygonu
> 1.747.590 nodu 
> 
> Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz 
> zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu. 
> 
> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip 

Byl by .osm.bz2?

> Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. 
> Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se 
> rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM rozdelit 
> po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? 

Ja jsem silnice importoval normalne josm-kem. Kdyz spadne spojeni,
staci znovu zmacknout upload, josm to zvladne. 

Pruser by asi byl kdyby padl pocitac nebo josm -- coz se mi nastesti
neprihodilo. Doporucoval bych velky .OSM rozdelit na takovych 20 dilu,
a proste to uploadovat rucne josm...
Pavel
-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Petr Schonmann
Tak Hurá do "Aploudu" :)

>  Původní zpráva 
> Od: Pavel Machek <[EMAIL PROTECTED]>
> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
> Datum: 04.8.2008 23:18:04
> 
> Ahoj!
> 
> > takze generalizovane lesy jsou zde: 
> > 
> > http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2 
> > 
> > naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve 
> > vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi... 
> 
> Vypada to pekne. Naimportoval jsem to do josm (coz chvili trvalo), ale
> po zazoomovani se s tim pracovat da... tj. s jednotlivymi okresy
> problem urcite nebude.
>   Pavel
> -- 
> (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
> (cesky, pictures)
> http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> 
> 
> 


S pozdravem
Mail: [EMAIL PROTECTED]
http://fatbozz.towerofglass.net

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj!

> takze generalizovane lesy jsou zde: 
> 
> http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2 
> 
> naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve 
> vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi... 

Vypada to pekne. Naimportoval jsem to do josm (coz chvili trvalo), ale
po zazoomovani se s tim pracovat da... tj. s jednotlivymi okresy
problem urcite nebude.
Pavel
-- 
(english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek
(cesky, pictures) 
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Tomas Kolda
Ahoj, 

tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni 
ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem 
urcil na 60x60metru. 

Jine varianty byly moc bodu... Takto je to:
2.567 multipolygonu
75.940 polygonu
1.747.590 nodu 

Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz 
zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu. 

http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip 

Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. 
Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se 
rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM rozdelit 
po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? 

Dik
T 

Tomas Kolda writes: 

> hanoj writes:  
> 
>> Ahoj  
>> 
>> 1) generalizace UHUL lesu je pro moje oko vyhovujici. pekna prace.
>> Originaly by mohly byt nekde vystaveny ve vhodnem a jednoduchem
>> souborovem formatu (treba shapefile).
> 
> Shapefile muzu udelat. Diry v nem neumim, ale snad to nekde najdu.  
> 
>> 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi
>> oblasti (napr. okres)?
> 
> Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy. 
> Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi.  
> 
>> 3) co je to za format MXF?
> 
> To je muj format, ktery pouzivam. Nekdy by to mela byt navigace... Aktualne 
> jsem si zaregistroval degu.cz (jako OSMak degu...) Je to v podstate OSM s 
> prostorovym indexem, R/W moznosti a velmi dobrou komprimaci. Nic 
> standardniho...  
> 
> T  
> 
>> 
>> ha
>> hanoj  
>> 
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   
> 
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
 


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Tomas Kolda
hanoj writes: 

> Ahoj 
> 
> 1) generalizace UHUL lesu je pro moje oko vyhovujici. pekna prace.
> Originaly by mohly byt nekde vystaveny ve vhodnem a jednoduchem
> souborovem formatu (treba shapefile).

Shapefile muzu udelat. Diry v nem neumim, ale snad to nekde najdu. 

> 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi
> oblasti (napr. okres)?

Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy. 
Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi. 

> 3) co je to za format MXF?

To je muj format, ktery pouzivam. Nekdy by to mela byt navigace... Aktualne 
jsem si zaregistroval degu.cz (jako OSMak degu...) Je to v podstate OSM s 
prostorovym indexem, R/W moznosti a velmi dobrou komprimaci. Nic 
standardniho... 

T 

> 
> ha
> hanoj 
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
 


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu hanoj
Ahoj

1) generalizace UHUL lesu je pro moje oko vyhovujici. pekna prace.
Originaly by mohly byt nekde vystaveny ve vhodnem a jednoduchem
souborovem formatu (treba shapefile).
2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi
oblasti (napr. okres)?
3) co je to za format MXF?

ha
hanoj

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Kubajz
Tomas Kolda napsal(a):
> Jeste vecer kdyztak poslu verzi z Mingw, ten ma mnohem mensi zavislosti. Jak 
>   
uz je to OK - vyreseno...
> to tedka prohlizim, moc se mi nelibi prilisna generalizace nejakych mist. 
> Zkusim to s 12metrovou presnosti, a kdyz bude hezci a vetsi treba jen o 25% 
>   
Primlouvam se za ni okamzite... Takhle je to hezke, ale rekl bych, ze 
bychom si to mohli dovolit.
> tak bych se za ni primluvil... 
>
> Algoritmus jsem nakonec naimplementoval. Ma slozitost (m*n) a tak i po 
> slusne optimalizaci pocita CR 2 hodiny. 
>
> T 
>
> Kubajz writes: 
>
>   
>> Prohlizecku bohuzel nespustim (wine shani nejake knihovny), ale 
>> souhlasim s Michalem Kovarem - kde to bude nekoho trapit, tam to nekdo 
>> upravi a kde to nikoho trapit nebude, tam to zustane tak, jak to tam je. 
>>
>> K 
>>
>> P.S.: Diky za namahu. - podarilo se Ti nakonec implmentovat ten upgrade 
>> pro algoritmus? 
>>
>> Tomas Kolda napsal(a):
>> 
>>> Ahoj,  
>>>
>>> takze generalizovane lesy jsou zde:  
>>>
>>> http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2  
>>>
>>> naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve 
>>> vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi...  
>>>
>>> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080803.zip  
>>>
>>> Jak jsem zkousel vyzmizikovat ty cesty v lesich, tak to dela obcas chyby. 
>>> Jinak je to asi o 7% mene nodu. Tohle je bez problemu, mozna bych to tedy 
>>> pouzil. Kdyz to nekde bude extra osklive, doopravil bych rucne.  
>>>
>>> Statistika:  
>>>
>>>2.761 multipolygonu
>>>   82.160 polygonu
>>> 1.605.820 nodu  
>>>
>>> Tak nekdo pls zkouknete a muzem to zacit soupat do osm.  
>>>
>>> T  
>>>
>>> Tomas Kolda writes:  
>>>
>>>   
>>>   
 Jako, ze by renderer neudelal obycejny test na bounding box? Tomu asi 
 neverim  

 Jinak dneska asi uz poslu vystup z generalizace tak muzete zkouknout. Pod 
 1.5mil bodu s chybou 25 metru se asi nedostanem...  

 T  

 Pavel Machek napsal(a):
 
 
> Ahoj!  
>
>
>   
>   
>>> Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom slucovali
>>> body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal
>>> podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove
>>> krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival na
>>> kousek ulice v Beroune).  
>>>
>>>   
>>>   
>> Jak jsem povidal vyse, spojovani je des. Ohledne sekani podle dlazdic, 
>> tak
>> to neni nejlepsi. Vznikaly by zbytecne ctverce. Tobe totiz ani nevadi, 
>> ze
>> je area obrovska pokus se sklada z 10 bodu Podle dlazdic Ti naopak
>> budou vznika usekle vycnelky z tilu...  
>>
>> 
>> 
> No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze
> rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je
> cela uprostred lesa.  
>
>
>   
>   
>>>   
>>>
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>   
>>>   
>>  
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>> 
>  
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Kubajz
Sexy je, ale na muj vkus je moc hrube namletej... Trosku, ale jen 
nepatrne bych ho zkusil pojemnit. Misty je to opravdu takove otesane.
A pak je krasny, jak v UHULu nemaji zaneseny lesy ve vojenskych ujezdech...

K

Michal Kovar napsal(a):
> No rekni, jestli ten spenat mezi silnicema neni sexy! :))
>
> On Mon, 04 Aug 2008 13:09:49 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
>   
>> Aaaa uz to vidim taky - pomoci winetricks se to podarilo snadno...
>>
>> sh ./winetricks vcrun2005 a to zajisti stahnuti distribuce runtime
>> knihoven a nainstalovani do systemu.
>>
>> K
>>
>> Michal Kovar napsal(a):
>> 
>>> snadna pomoc
>>>
>>> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80
>>> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80
>>>
>>> On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>>>
>>>
>>>   
 MSVCR80.dll

 
>>>
>>>
>>>   
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>>
>> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
>> http://www.nod32.cz
>>
>>
>> 
>
>
>
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Michal Kovar
Toho uz se nekdo rad chopi :)

On Mon, 04 Aug 2008 13:24:14 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

> Sexy je, ale na muj vkus je moc hrube namletej... Trosku, ale jen
> nepatrne bych ho zkusil pojemnit. Misty je to opravdu takove otesane.
> A pak je krasny, jak v UHULu nemaji zaneseny lesy ve vojenskych  
> ujezdech...
>
> K
>
> Michal Kovar napsal(a):
>> No rekni, jestli ten spenat mezi silnicema neni sexy! :))
>>
>> On Mon, 04 Aug 2008 13:09:49 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>>
>>
>>> Aaaa uz to vidim taky - pomoci winetricks se to podarilo snadno...
>>>
>>> sh ./winetricks vcrun2005 a to zajisti stahnuti distribuce runtime
>>> knihoven a nainstalovani do systemu.
>>>
>>> K
>>>
>>> Michal Kovar napsal(a):
>>>
 snadna pomoc

 http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80
 http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80

 On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:



> MSVCR80.dll
>
>



>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>>>
>>> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
>>> http://www.nod32.cz
>>>
>>>
>>>
>>
>>
>>
>>
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>
> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
> http://www.nod32.cz
>
>



-- 
Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Kubajz
Ono nejde o to kam, ale o to, ze kopiruju jen tyhle dve. V tom baliku od 
M$ je vic souboru, na kterych jsou tyhle dve knihovny zavisle.

Michal Kovar napsal(a):
> Kam ty knihovny kopirujes? :)
>
> On Mon, 04 Aug 2008 12:55:56 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
>   
>> Tak chytry jsem byl taky, ale porad se tomu nechce Neco delam blbe,
>> ale je fakt, ze do wine jsem nikdy poradne nevidel...
>>
>> K
>>
>> Michal Kovar napsal(a):
>> 
>>> snadna pomoc
>>>
>>> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80
>>> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80
>>>
>>> On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>>>
>>>
>>>   
 MSVCR80.dll

 
>>>
>>>
>>>   
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>>
>> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
>> http://www.nod32.cz
>>
>>
>> 
>
>
>
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Michal Kovar
No rekni, jestli ten spenat mezi silnicema neni sexy! :))

On Mon, 04 Aug 2008 13:09:49 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

> Aaaa uz to vidim taky - pomoci winetricks se to podarilo snadno...
>
> sh ./winetricks vcrun2005 a to zajisti stahnuti distribuce runtime
> knihoven a nainstalovani do systemu.
>
> K
>
> Michal Kovar napsal(a):
>> snadna pomoc
>>
>> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80
>> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80
>>
>> On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>>
>>
>>> MSVCR80.dll
>>>
>>
>>
>>
>>
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>
> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
> http://www.nod32.cz
>
>



-- 
Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Kubajz
Aaaa uz to vidim taky - pomoci winetricks se to podarilo snadno...

sh ./winetricks vcrun2005 a to zajisti stahnuti distribuce runtime 
knihoven a nainstalovani do systemu.

K

Michal Kovar napsal(a):
> snadna pomoc
>
> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80
> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80
>
> On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
>   
>> MSVCR80.dll
>> 
>
>
>
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Michal Kovar
Kam ty knihovny kopirujes? :)

On Mon, 04 Aug 2008 12:55:56 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

> Tak chytry jsem byl taky, ale porad se tomu nechce Neco delam blbe,
> ale je fakt, ze do wine jsem nikdy poradne nevidel...
>
> K
>
> Michal Kovar napsal(a):
>> snadna pomoc
>>
>> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80
>> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80
>>
>> On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>>
>>
>>> MSVCR80.dll
>>>
>>
>>
>>
>>
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>
> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
> http://www.nod32.cz
>
>



-- 
Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Kubajz
Tak chytry jsem byl taky, ale porad se tomu nechce Neco delam blbe, 
ale je fakt, ze do wine jsem nikdy poradne nevidel...

K

Michal Kovar napsal(a):
> snadna pomoc
>
> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80
> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80
>
> On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
>   
>> MSVCR80.dll
>> 
>
>
>
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Michal Kovar
snadna pomoc

http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80
http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80

On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

> MSVCR80.dll



-- 
Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Kubajz
dik

Tomas Kolda napsal(a):
> Jeste vecer kdyztak poslu verzi z Mingw, ten ma mnohem mensi zavislosti. Jak 
> to tedka prohlizim, moc se mi nelibi prilisna generalizace nejakych mist. 
> Zkusim to s 12metrovou presnosti, a kdyz bude hezci a vetsi treba jen o 25% 
> tak bych se za ni primluvil... 
>
> Algoritmus jsem nakonec naimplementoval. Ma slozitost (m*n) a tak i po 
> slusne optimalizaci pocita CR 2 hodiny. 
>
> T 
>
> Kubajz writes: 
>
>   
>> Prohlizecku bohuzel nespustim (wine shani nejake knihovny), ale 
>> souhlasim s Michalem Kovarem - kde to bude nekoho trapit, tam to nekdo 
>> upravi a kde to nikoho trapit nebude, tam to zustane tak, jak to tam je. 
>>
>> K 
>>
>> P.S.: Diky za namahu. - podarilo se Ti nakonec implmentovat ten upgrade 
>> pro algoritmus? 
>>
>> Tomas Kolda napsal(a):
>> 
>>> Ahoj,  
>>>
>>> takze generalizovane lesy jsou zde:  
>>>
>>> http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2  
>>>
>>> naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve 
>>> vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi...  
>>>
>>> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080803.zip  
>>>
>>> Jak jsem zkousel vyzmizikovat ty cesty v lesich, tak to dela obcas chyby. 
>>> Jinak je to asi o 7% mene nodu. Tohle je bez problemu, mozna bych to tedy 
>>> pouzil. Kdyz to nekde bude extra osklive, doopravil bych rucne.  
>>>
>>> Statistika:  
>>>
>>>2.761 multipolygonu
>>>   82.160 polygonu
>>> 1.605.820 nodu  
>>>
>>> Tak nekdo pls zkouknete a muzem to zacit soupat do osm.  
>>>
>>> T  
>>>
>>> Tomas Kolda writes:  
>>>
>>>   
>>>   
 Jako, ze by renderer neudelal obycejny test na bounding box? Tomu asi 
 neverim  

 Jinak dneska asi uz poslu vystup z generalizace tak muzete zkouknout. Pod 
 1.5mil bodu s chybou 25 metru se asi nedostanem...  

 T  

 Pavel Machek napsal(a):
 
 
> Ahoj!  
>
>
>   
>   
>>> Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom slucovali
>>> body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal
>>> podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove
>>> krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival na
>>> kousek ulice v Beroune).  
>>>
>>>   
>>>   
>> Jak jsem povidal vyse, spojovani je des. Ohledne sekani podle dlazdic, 
>> tak
>> to neni nejlepsi. Vznikaly by zbytecne ctverce. Tobe totiz ani nevadi, 
>> ze
>> je area obrovska pokus se sklada z 10 bodu Podle dlazdic Ti naopak
>> budou vznika usekle vycnelky z tilu...  
>>
>> 
>> 
> No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze
> rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je
> cela uprostred lesa.  
>
>
>   
>   
>>>   
>>>
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>   
>>>   
>>  
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>> 
>  
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Tomas Kolda
Jeste vecer kdyztak poslu verzi z Mingw, ten ma mnohem mensi zavislosti. Jak 
to tedka prohlizim, moc se mi nelibi prilisna generalizace nejakych mist. 
Zkusim to s 12metrovou presnosti, a kdyz bude hezci a vetsi treba jen o 25% 
tak bych se za ni primluvil... 

Algoritmus jsem nakonec naimplementoval. Ma slozitost (m*n) a tak i po 
slusne optimalizaci pocita CR 2 hodiny. 

T 

Kubajz writes: 

> Prohlizecku bohuzel nespustim (wine shani nejake knihovny), ale 
> souhlasim s Michalem Kovarem - kde to bude nekoho trapit, tam to nekdo 
> upravi a kde to nikoho trapit nebude, tam to zustane tak, jak to tam je. 
> 
> K 
> 
> P.S.: Diky za namahu. - podarilo se Ti nakonec implmentovat ten upgrade 
> pro algoritmus? 
> 
> Tomas Kolda napsal(a):
>> Ahoj,  
>>
>> takze generalizovane lesy jsou zde:  
>>
>> http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2  
>>
>> naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve 
>> vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi...  
>>
>> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080803.zip  
>>
>> Jak jsem zkousel vyzmizikovat ty cesty v lesich, tak to dela obcas chyby. 
>> Jinak je to asi o 7% mene nodu. Tohle je bez problemu, mozna bych to tedy 
>> pouzil. Kdyz to nekde bude extra osklive, doopravil bych rucne.  
>>
>> Statistika:  
>>
>>2.761 multipolygonu
>>   82.160 polygonu
>> 1.605.820 nodu  
>>
>> Tak nekdo pls zkouknete a muzem to zacit soupat do osm.  
>>
>> T  
>>
>> Tomas Kolda writes:  
>>
>>   
>>> Jako, ze by renderer neudelal obycejny test na bounding box? Tomu asi 
>>> neverim  
>>>
>>> Jinak dneska asi uz poslu vystup z generalizace tak muzete zkouknout. Pod 
>>> 1.5mil bodu s chybou 25 metru se asi nedostanem...  
>>>
>>> T  
>>>
>>> Pavel Machek napsal(a):
>>> 
 Ahoj!  


   
>> Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom slucovali
>> body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal
>> podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove
>> krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival na
>> kousek ulice v Beroune).  
>>
>>   
> Jak jsem povidal vyse, spojovani je des. Ohledne sekani podle dlazdic, 
> tak
> to neni nejlepsi. Vznikaly by zbytecne ctverce. Tobe totiz ani nevadi, 
> ze
> je area obrovska pokus se sklada z 10 bodu Podle dlazdic Ti naopak
> budou vznika usekle vycnelky z tilu...  
>
> 
 No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze
 rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je
 cela uprostred lesa.  


   
>>   
>>
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>   
>  
> 
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
 


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Kubajz
MSVCR80.dll a MSVCP80.dll

==
fixme:spoolsv:serv_main (0 (nil))
fixme:ntdll:RtlNtStatusToDosErrorNoTeb no mapping for 800a
fixme:actctx:parse_depend_manifests Could not find dependent assembly 
L"Microsoft.VC80.CRT"
err:module:import_dll Library MSVCR80.dll (which is needed by 
L"C:\\windows\\system32\\MSVCP80.dll") not found
err:module:import_dll Library MSVCP80.dll (which is needed by 
L"E:\\Desktop\\viewer\\viewer.exe") not found
err:module:import_dll Library MSVCR80.dll (which is needed by 
L"E:\\Desktop\\viewer\\viewer.exe") not found
err:module:LdrInitializeThunk Main exe initialization for 
L"E:\\Desktop\\viewer\\viewer.exe" failed, status c135
===

K

Michal Kovar napsal(a):
> Me ta prohlizecka jede a je ukrutne rychla. Co to chce za knihovnu?
>
> On Mon, 04 Aug 2008 11:59:14 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
>   
>> Prohlizecku bohuzel nespustim (wine shani nejake knihovny), ale
>> souhlasim s Michalem Kovarem - kde to bude nekoho trapit, tam to nekdo
>> upravi a kde to nikoho trapit nebude, tam to zustane tak, jak to tam je.
>>
>> K
>>
>> P.S.: Diky za namahu. - podarilo se Ti nakonec implmentovat ten upgrade
>> pro algoritmus?
>>
>> Tomas Kolda napsal(a):
>> 
>>> Ahoj,
>>>
>>> takze generalizovane lesy jsou zde:
>>>
>>> http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2
>>>
>>> naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve
>>> vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi...
>>>
>>> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080803.zip
>>>
>>> Jak jsem zkousel vyzmizikovat ty cesty v lesich, tak to dela obcas  
>>> chyby.
>>> Jinak je to asi o 7% mene nodu. Tohle je bez problemu, mozna bych to  
>>> tedy
>>> pouzil. Kdyz to nekde bude extra osklive, doopravil bych rucne.
>>>
>>> Statistika:
>>>
>>>2.761 multipolygonu
>>>   82.160 polygonu
>>> 1.605.820 nodu
>>>
>>> Tak nekdo pls zkouknete a muzem to zacit soupat do osm.
>>>
>>> T
>>>
>>> Tomas Kolda writes:
>>>
>>>
>>>   
 Jako, ze by renderer neudelal obycejny test na bounding box? Tomu asi
 neverim

 Jinak dneska asi uz poslu vystup z generalizace tak muzete zkouknout.  
 Pod
 1.5mil bodu s chybou 25 metru se asi nedostanem...

 T

 Pavel Machek napsal(a):

 
> Ahoj!
>
>
>
>   
>>> Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom  
>>> slucovali
>>> body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal
>>> podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove
>>> krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival  
>>> na
>>> kousek ulice v Beroune).
>>>
>>>
>>>   
>> Jak jsem povidal vyse, spojovani je des. Ohledne sekani podle  
>> dlazdic,
>> tak
>> to neni nejlepsi. Vznikaly by zbytecne ctverce. Tobe totiz ani  
>> nevadi,
>> ze
>> je area obrovska pokus se sklada z 10 bodu Podle dlazdic Ti  
>> naopak
>> budou vznika usekle vycnelky z tilu...
>>
>>
>> 
> No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze
> rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je
> cela uprostred lesa.
>
>
>
>   
>>>
>>> ___
>>> Talk-cz mailing list
>>> Talk-cz@openstreetmap.org
>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>>
>>>   
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>>
>> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
>> http://www.nod32.cz
>>
>>
>> 
>
>
>
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Michal Kovar
Me ta prohlizecka jede a je ukrutne rychla. Co to chce za knihovnu?

On Mon, 04 Aug 2008 11:59:14 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

> Prohlizecku bohuzel nespustim (wine shani nejake knihovny), ale
> souhlasim s Michalem Kovarem - kde to bude nekoho trapit, tam to nekdo
> upravi a kde to nikoho trapit nebude, tam to zustane tak, jak to tam je.
>
> K
>
> P.S.: Diky za namahu. - podarilo se Ti nakonec implmentovat ten upgrade
> pro algoritmus?
>
> Tomas Kolda napsal(a):
>> Ahoj,
>>
>> takze generalizovane lesy jsou zde:
>>
>> http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2
>>
>> naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve
>> vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi...
>>
>> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080803.zip
>>
>> Jak jsem zkousel vyzmizikovat ty cesty v lesich, tak to dela obcas  
>> chyby.
>> Jinak je to asi o 7% mene nodu. Tohle je bez problemu, mozna bych to  
>> tedy
>> pouzil. Kdyz to nekde bude extra osklive, doopravil bych rucne.
>>
>> Statistika:
>>
>>2.761 multipolygonu
>>   82.160 polygonu
>> 1.605.820 nodu
>>
>> Tak nekdo pls zkouknete a muzem to zacit soupat do osm.
>>
>> T
>>
>> Tomas Kolda writes:
>>
>>
>>> Jako, ze by renderer neudelal obycejny test na bounding box? Tomu asi
>>> neverim
>>>
>>> Jinak dneska asi uz poslu vystup z generalizace tak muzete zkouknout.  
>>> Pod
>>> 1.5mil bodu s chybou 25 metru se asi nedostanem...
>>>
>>> T
>>>
>>> Pavel Machek napsal(a):
>>>
 Ahoj!



>> Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom  
>> slucovali
>> body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal
>> podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove
>> krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival  
>> na
>> kousek ulice v Beroune).
>>
>>
> Jak jsem povidal vyse, spojovani je des. Ohledne sekani podle  
> dlazdic,
> tak
> to neni nejlepsi. Vznikaly by zbytecne ctverce. Tobe totiz ani  
> nevadi,
> ze
> je area obrovska pokus se sklada z 10 bodu Podle dlazdic Ti  
> naopak
> budou vznika usekle vycnelky z tilu...
>
>
 No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze
 rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je
 cela uprostred lesa.



>>
>>
>>
>> ___
>> Talk-cz mailing list
>> Talk-cz@openstreetmap.org
>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>>
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>
> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __
>
> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32.
> http://www.nod32.cz
>
>



-- 
Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/

___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-04 Tema obsahu Kubajz
Prohlizecku bohuzel nespustim (wine shani nejake knihovny), ale 
souhlasim s Michalem Kovarem - kde to bude nekoho trapit, tam to nekdo 
upravi a kde to nikoho trapit nebude, tam to zustane tak, jak to tam je.

K

P.S.: Diky za namahu. - podarilo se Ti nakonec implmentovat ten upgrade 
pro algoritmus?

Tomas Kolda napsal(a):
> Ahoj, 
>
> takze generalizovane lesy jsou zde: 
>
> http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2 
>
> naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve 
> vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi... 
>
> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080803.zip 
>
> Jak jsem zkousel vyzmizikovat ty cesty v lesich, tak to dela obcas chyby. 
> Jinak je to asi o 7% mene nodu. Tohle je bez problemu, mozna bych to tedy 
> pouzil. Kdyz to nekde bude extra osklive, doopravil bych rucne. 
>
> Statistika: 
>
>2.761 multipolygonu
>   82.160 polygonu
> 1.605.820 nodu 
>
> Tak nekdo pls zkouknete a muzem to zacit soupat do osm. 
>
> T 
>
> Tomas Kolda writes: 
>
>   
>> Jako, ze by renderer neudelal obycejny test na bounding box? Tomu asi 
>> neverim 
>>
>> Jinak dneska asi uz poslu vystup z generalizace tak muzete zkouknout. Pod 
>> 1.5mil bodu s chybou 25 metru se asi nedostanem... 
>>
>> T 
>>
>> Pavel Machek napsal(a):
>> 
>>> Ahoj! 
>>>
>>>
>>>   
> Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom slucovali
> body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal
> podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove
> krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival na
> kousek ulice v Beroune). 
>
>   
 Jak jsem povidal vyse, spojovani je des. Ohledne sekani podle dlazdic, 
 tak
 to neni nejlepsi. Vznikaly by zbytecne ctverce. Tobe totiz ani nevadi, 
 ze
 je area obrovska pokus se sklada z 10 bodu Podle dlazdic Ti naopak
 budou vznika usekle vycnelky z tilu... 

 
>>> No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze
>>> rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je
>>> cela uprostred lesa. 
>>>
>>>
>>>   
>  
>
>
> ___
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   


___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz


  1   2   >