Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ono to jde, ale je asi stejne zbytecne mapovat vojensky ujezd, kdyz tam vlastne nikdo nesmi. Vyjimkou je zmapovani cest, ktere jsou v Jincich otevreny o vikendech pro turisty na okrajich. Uz jsem zadal pozadavek na renderovani military=danger_area (tmave cervena pruhledna, takze pripadne lesy a vody budou videt) a Jince jsem obtahnul (podle wiki je to z 95% les a kdyz neni v UHULu, tak ho strcim do oblasti a jedu po hrane) Podle mapy otevrenych turistickych cest jsem se tak na 90% trefil do spravneho obrysu. K BH napsal(a): > Tak mapping party tam asi tezko pujde usporadat :) > > Ale z UHUL ortofota by to zmapovat jit melo v pohode, vcetne vsech > cest a silnic :) > > Martin > > 2008/8/4 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: > >> Toho uz se nekdo rad chopi :) >> >> On Mon, 04 Aug 2008 13:24:14 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: >> >> >>> Sexy je, ale na muj vkus je moc hrube namletej... Trosku, ale jen >>> nepatrne bych ho zkusil pojemnit. Misty je to opravdu takove otesane. >>> A pak je krasny, jak v UHULu nemaji zaneseny lesy ve vojenskych >>> ujezdech... >>> > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tak mapping party tam asi tezko pujde usporadat :) Ale z UHUL ortofota by to zmapovat jit melo v pohode, vcetne vsech cest a silnic :) Martin 2008/8/4 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: > Toho uz se nekdo rad chopi :) > > On Mon, 04 Aug 2008 13:24:14 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > >> Sexy je, ale na muj vkus je moc hrube namletej... Trosku, ale jen >> nepatrne bych ho zkusil pojemnit. Misty je to opravdu takove otesane. >> A pak je krasny, jak v UHULu nemaji zaneseny lesy ve vojenskych >> ujezdech... ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
> Kdyz uz jsme u toho, jak byste resili silnici na kraji lesa? > Zatim jsem to nedelal, ale primo to krici po tom, aby way a prilehly les > sdilely nody Prosim ne, minimalne v josm by se to pak dost mizerne editovalo. Jinak moje uploady uz dojeli... Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
> Pred importem jsem vyhazoval cesty z lesu a jine podobne artefakty, co > se mi nelibily. Potom odstranuji nektere prebytecne body. Prekvapilo me, > ze algoritmus generalizace za sebou zanechal treba tri body v rozmezi > 20m na uplne rovne care... No ten algoritmus ma svoje vyhody (non-intersection), ale i nevyhody. Tyto body za sebou vznikaji tim, ze se nekde zacne (v kazdem polygonu jsou dva bodiky tesne u sebe) a zbytek se dela viditelnosti. Hranice viditelnosti se nesmi menit a je pevna. Potom zustavaji body, ktere by klasickej DP vyhodil. Ale myslim, ze za ty non-intersect to stalo. Diry bohuzel vycouhnout muzou, protoze se delaji zvlast. T ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ahoj, Petr Nejedly napsal(a): > Jiri Klement napsal(a): > >> Ja jsem zrovna douplodoval, takze beru posledni dve - 28 a 29. >> > > Vy jste teda rychlici. Jestlipak jste se na to po sobe aspon trochu podivali? > Pred importem jsem vyhazoval cesty z lesu a jine podobne artefakty, co se mi nelibily. Potom odstranuji nektere prebytecne body. Prekvapilo me, ze algoritmus generalizace za sebou zanechal treba tri body v rozmezi 20m na uplne rovne care... > Ja tu svoji 015 (co byla na serveru na to tata) stale jeste ucesavam... > > Mel jsem tam nejake prekryvy se stavajicimi lesy a taky rusim "diry na > silnici", > prekryvy se stavajicimi lesy jsou asi to nejhorsi. Vzhledem k nutnemu vypnuti mappaintu je v tech carach dost bordel... > coz je v JOSM docela pakarna*. Take se nabizi uzasna moznost domalovat ty > silnice, > co v databazi chybi, ale je na ne "tunel" v lese - takovou silnici podle > ortofoto > nenamalujete. > ja rusim akorat cesty v lese, pokud jsou v ramci jednoho lesa. Vic lesu dohromady nespojuji, protoze to je fakt desna pakarna. > Kdyz uz jsme u toho, jak byste resili silnici na kraji lesa? > Zatim jsem to nedelal, ale primo to krici po tom, aby way a prilehly les > sdilely nody > > > *) sloucit dva polygony: > - vybrat dva stycne body na prvnim polygonu, split way, smazat jednu way > - vybrat dva stycne body na druhem polygonu, split way, smazat jednu way > - bud domalovat dve propojovaci waye nebo zmergovat stycne body > - join way - spojit dva vysledne skoropolygony > - celou dobu davat pozor na relace > Neumi to nekdo lepe? > ja ne ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Petr Nejedly writes: > *) sloucit dva polygony: > - vybrat dva stycne body na prvnim polygonu, split way, smazat jednu way > - vybrat dva stycne body na druhem polygonu, split way, smazat jednu way > - bud domalovat dve propojovaci waye nebo zmergovat stycne body > - join way - spojit dva vysledne skoropolygony > - celou dobu davat pozor na relace > Neumi to nekdo lepe? Nepsal jste uz nekdo plugin do JOSM? Nebo pripadne nekoukal na API? Neprijde mi to jako slozita uloha, pokud je pristup k objektum. Stacilo by udelat nejaky tool... Me delali problem hlavne ty relace. JOSM je pri splitu kopiruje a pak si clovek musi davat pozor jak polygon rozdelil, aby nechal diry ve spravnych outer. Neumite v JOSMu schovat vse krome lesu? ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Jiri Klement napsal(a): > Ja jsem zrovna douplodoval, takze beru posledni dve - 28 a 29. Vy jste teda rychlici. Jestlipak jste se na to po sobe aspon trochu podivali? Ja tu svoji 015 (co byla na serveru na to tata) stale jeste ucesavam... Mel jsem tam nejake prekryvy se stavajicimi lesy a taky rusim "diry na silnici", coz je v JOSM docela pakarna*. Take se nabizi uzasna moznost domalovat ty silnice, co v databazi chybi, ale je na ne "tunel" v lese - takovou silnici podle ortofoto nenamalujete. Kdyz uz jsme u toho, jak byste resili silnici na kraji lesa? Zatim jsem to nedelal, ale primo to krici po tom, aby way a prilehly les sdilely nody *) sloucit dva polygony: - vybrat dva stycne body na prvnim polygonu, split way, smazat jednu way - vybrat dva stycne body na druhem polygonu, split way, smazat jednu way - bud domalovat dve propojovaci waye nebo zmergovat stycne body - join way - spojit dva vysledne skoropolygony - celou dobu davat pozor na relace Neumi to nekdo lepe? -- Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ja jsem zrovna douplodoval, takze beru posledni dve - 28 a 29. Takze by mely byt vsechny casti rozebrany. On Wed, Aug 6, 2008 at 7:27 PM, Pavel Machek <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > Ok, vemu 25-27... > > 1 UPLOADED > 2 UPLOADED > 3 UPLOADED > 4 UPLOADED > 5 UPLOADED > 6 UPLOADED > 7 UPLOADED > 8 UPLOADED > 9 UPLOADED > 10 UPLOADED > 11 UPLOADED > 12 UPLOADED > 13 UPLOADED > 14 UPLOADED > 15 UPLOADED > 16 UPLOADED > 17 UPLOADED > 18 UPLOADED > 19 UPLOADED > 20 UPLOADED > 21 UPLOADED > 22 UPLOADED > 23 > 24 > 25 UPLOADING > 26 UPLOADING > 27 UPLOADING > 28 > 29 > 30 UPLOADED > 31 UPLOADED > 32 UPLOADED > 33 UPLOADED > > -- > (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek > (cesky, pictures) > http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html > > - End forwarded message - > > -- > (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek > (cesky, pictures) > http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ok, vemu 25-27... 1 UPLOADED 2 UPLOADED 3 UPLOADED 4 UPLOADED 5 UPLOADED 6 UPLOADED 7 UPLOADED 8 UPLOADED 9 UPLOADED 10 UPLOADED 11 UPLOADED 12 UPLOADED 13 UPLOADED 14 UPLOADED 15 UPLOADED 16 UPLOADED 17 UPLOADED 18 UPLOADED 19 UPLOADED 20 UPLOADED 21 UPLOADED 22 UPLOADED 23 24 25 UPLOADING 26 UPLOADING 27 UPLOADING 28 29 30 UPLOADED 31 UPLOADED 32 UPLOADED 33 UPLOADED -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html - End forwarded message - -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Radeji to upresnim podle konvence, co drzime od zacatku... Zbyvaji tedy posledni dve - 28 a 29. 1 UPLOADED 2 UPLOADED 3 UPLOADED 4 UPLOADED 5 UPLOADED 6 UPLOADED 7 UPLOADED 8 UPLOADED 9 UPLOADED 10 UPLOADED 11 UPLOADED 12 UPLOADED 13 UPLOADED 14 UPLOADED 15 UPLOADED 16 UPLOADED 17 UPLOADED 18 UPLOADED 19 UPLOADED 20 UPLOADED 21 UPLOADED 22 UPLOADED 23 UPLOADED 24 UPLOADED 25 UPLOADED 26 UPLOADED 27 UPLOADED 28 29 30 UPLOADED 31 UPLOADED 32 UPLOADED 33 UPLOADED Pavel Machek napsal(a): > Ok, vemu 25-27... > > 1UPLOADED > 2UPLOADED > 3UPLOADED > 4UPLOADED > 5UPLOADED > 6UPLOADED > 7 UPLOADED > 8UPLOADED > 9UPLOADED > 10 UPLOADED > 11 UPLOADED > 12 UPLOADED > 13 UPLOADED > 14 UPLOADED > 15 UPLOADED > 16 UPLOADED > 17 UPLOADED > 18 UPLOADED > 19 UPLOADED > 20 UPLOADED > 21 UPLOADED > 22 UPLOADED > 23 > 24 > 25 UPLOADING > 26 UPLOADING > 27 UPLOADING > 28 > 29 > 30 UPLOADED > 31 UPLOADED > 32 UPLOADED > 33 UPLOADED > > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ok, vemu 25-27... 1 UPLOADED 2 UPLOADED 3 UPLOADED 4 UPLOADED 5 UPLOADED 6 UPLOADED 7 UPLOADED 8 UPLOADED 9 UPLOADED 10 UPLOADED 11 UPLOADED 12 UPLOADED 13 UPLOADED 14 UPLOADED 15 UPLOADED 16 UPLOADED 17 UPLOADED 18 UPLOADED 19 UPLOADED 20 UPLOADED 21 UPLOADED 22 UPLOADED 23 24 25 UPLOADING 26 UPLOADING 27 UPLOADING 28 29 30 UPLOADED 31 UPLOADED 32 UPLOADED 33 UPLOADED -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Beru 23 a 24 Stav je tedy následující link - http://www.web2net.cz/osm/lesy_001.osm.bz2 1 UPLOADED 2 UPLOADED 3 UPLOADED 4 UPLOADED 5 UPLOADED 6 UPLOADED 7 UPLOADED 8 UPLOADED 9 UPLOADED 10 UPLOADED 11 UPLOADED 12 UPLOADED 13 UPLOADED 14 UPLOADED 15 UPLOADED 16 UPLOADED 17 UPLOADED 18 UPLOADED 19 UPLOADED 20 UPLOADED 21 UPLOADED 22 UPLOADED 23 UPLOADED 24 UPLOADED 25 26 27 28 29 30 UPLOADED 31 UPLOADED 32 UPLOADED 33 UPLOADED ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
A nejen v Osmarenderu. Dokonce i v mapniku uz jsou asi dva pruhy pres CR: http://www.openstreetmap.org/?lat=49.955&lon=14.979&zoom=9&layers=B00FTF K Jiri Klement napsal(a): > Tak uz se zacinaji objevovat vyrenderovana data. Treba tady: > http://www.openstreetmap.org/?lat=49.7497&lon=16.2061&zoom=12&layers=0B0FTF > > 2008/8/6 Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>: > >> Beru 30, takze: >> >> 1 UPLOADED >> 2 UPLOADED >> 3 UPLOADED >> 4 UPLOADED >> 5 UPLOADED >> 6 UPLOADED >> 7 UPLOADED >> 8 UPLOADED >> 9 UPLOADED >> 10 UPLOADED >> 11 UPLOADED >> 12 UPLOADED >> 13 UPLOADED >> 14 UPLOADED >> 15 UPLOADED >> 16 UPLOADED >> 17 UPLOADED >> 18 UPLOADED >> 19 UPLOADED >> 20 UPLOADED >> 21 UPLOADED >> 22 UPLOADED >> 23 >> 24 >> 25 >> 26 >> 27 >> 28 >> 29 >> 30 UPLOADED >> 31 UPLOADED >> 32 UPLOADED >> 33 UPLOADED >> >> >> >> Kubajz napsal(a): >> >>> Abych se vyhl sprostemu slovu, pouziji terminus technicus - zvysim >>> entropii a obsazuji v tabulce dalsi - tentokrat 31 :) >>> >>> 1 UPLOADED >>> 2 UPLOADED >>> 3 UPLOADED >>> 4 UPLOADED >>> 5 UPLOADED >>> 6 UPLOADED >>> 7 UPLOADED >>> 8 UPLOADED >>> 9 UPLOADED >>> 10UPLOADED >>> 11UPLOADED >>> 12UPLOADED >>> 13UPLOADED >>> 14UPLOADED >>> 15 UPLOADED >>> 16UPLOADED >>> 17UPLOADED >>> 18UPLOADED >>> 19UPLOADED >>> 20UPLOADED >>> 21 >>> 22 >>> 23 >>> 24 >>> 25 >>> 26 >>> 27 >>> 28 >>> 29 >>> 30 >>> 31UPLOADED >>> 32UPLOADED >>> 33UPLOADED >>> >>> >>> Petr Schonmann napsal(a): >>> >>> >>>> megabordel :) >>>> >>>> >>>> >>>> >>>>> Původní zpráva -------- >>>>> Od: Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> >>>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu >>>>> Datum: 06.8.2008 13:32:36 >>>>> >>>>> on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak >>>>> ty uz tam taky jsou. To je bordel... >>>>> >>>>> K >>>>> >>>>> Petr Schonmann napsal(a): >>>>> >>>>> >>>>> >>>>>> vzdyt jsem si je bral ja... >>>>>> Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou >>>>>> od >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>> serveru ch 412 >>>>> >>>>> >>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>>> Původní zpráva >>>>>>> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]> >>>>>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu >>>>>>> Datum: 06.8.2008 13:01:56 >>>>>>> >>>>>>> Marek Musil napsal(a): >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>>> Pridam se a beru si 009 a 010 >>>>>>>> >>>>>>>> Tedy obsazene jsou: >>>>>>>> >>>>>>>> 1-10, 15-20, 32-33 >>>>>>>> >>>>>>>> >>>>>>>> >>>>>>>> >>>>>>>> >>>>>>>> >>>>>>> Beru si 011 a 012 >>>>>>> >>>>>>> Obsazene jsou 001-012, 015-020, 032-033 >>>>>>> >>>>>>> ___ >>>>>>> Talk-cz mailing list >>>>>>> Talk-cz@openstreetmap.org >>>>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>> >>>>>> S pozdravem >>>>>> Mail: [EMAIL PROTECTED] >>>>>> http://fatbozz.towerofglass.net >>>>>> >>>>>> ___ >>>>>> Talk-cz mailing list >>>>>> Talk-cz@openstreetmap.org >>>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>> ___ >>>>> Talk-cz mailing list >>>>> Talk-cz@openstreetmap.org >>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>> >>>> S pozdravem >>>> Mail: [EMAIL PROTECTED] >>>> http://fatbozz.towerofglass.net >>>> >>>> ___ >>>> Talk-cz mailing list >>>> Talk-cz@openstreetmap.org >>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>>> >>>> >>>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tak uz se zacinaji objevovat vyrenderovana data. Treba tady: http://www.openstreetmap.org/?lat=49.7497&lon=16.2061&zoom=12&layers=0B0FTF 2008/8/6 Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>: > Beru 30, takze: > > 1 UPLOADED > 2 UPLOADED > 3 UPLOADED > 4 UPLOADED > 5 UPLOADED > 6 UPLOADED > 7 UPLOADED > 8 UPLOADED > 9 UPLOADED > 10 UPLOADED > 11 UPLOADED > 12 UPLOADED > 13 UPLOADED > 14 UPLOADED > 15 UPLOADED > 16 UPLOADED > 17 UPLOADED > 18 UPLOADED > 19 UPLOADED > 20 UPLOADED > 21 UPLOADED > 22 UPLOADED > 23 > 24 > 25 > 26 > 27 > 28 > 29 > 30 UPLOADED > 31 UPLOADED > 32 UPLOADED > 33 UPLOADED > > > > Kubajz napsal(a): >> Abych se vyhl sprostemu slovu, pouziji terminus technicus - zvysim >> entropii a obsazuji v tabulce dalsi - tentokrat 31 :) >> >> 1 UPLOADED >> 2 UPLOADED >> 3 UPLOADED >> 4 UPLOADED >> 5 UPLOADED >> 6 UPLOADED >> 7 UPLOADED >> 8 UPLOADED >> 9 UPLOADED >> 10UPLOADED >> 11UPLOADED >> 12UPLOADED >> 13UPLOADED >> 14UPLOADED >> 15UPLOADED >> 16UPLOADED >> 17UPLOADED >> 18UPLOADED >> 19UPLOADED >> 20UPLOADED >> 21 >> 22 >> 23 >> 24 >> 25 >> 26 >> 27 >> 28 >> 29 >> 30 >> 31UPLOADED >> 32UPLOADED >> 33UPLOADED >> >> >> Petr Schonmann napsal(a): >> >>> megabordel :) >>> >>> >>> >>>> Původní zpráva >>>> Od: Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> >>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu >>>> Datum: 06.8.2008 13:32:36 >>>> ------------ >>>> on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak >>>> ty uz tam taky jsou. To je bordel... >>>> >>>> K >>>> >>>> Petr Schonmann napsal(a): >>>> >>>> >>>>> vzdyt jsem si je bral ja... >>>>> Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou >>>>> od >>>>> >>>>> >>>> serveru ch 412 >>>> >>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>>> Původní zpráva >>>>>> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]> >>>>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu >>>>>> Datum: 06.8.2008 13:01:56 >>>>>> >>>>>> Marek Musil napsal(a): >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>>> Pridam se a beru si 009 a 010 >>>>>>> >>>>>>> Tedy obsazene jsou: >>>>>>> >>>>>>> 1-10, 15-20, 32-33 >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>> Beru si 011 a 012 >>>>>> >>>>>> Obsazene jsou 001-012, 015-020, 032-033 >>>>>> >>>>>> ___ >>>>>> Talk-cz mailing list >>>>>> Talk-cz@openstreetmap.org >>>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>> >>>>> S pozdravem >>>>> Mail: [EMAIL PROTECTED] >>>>> http://fatbozz.towerofglass.net >>>>> >>>>> ___ >>>>> Talk-cz mailing list >>>>> Talk-cz@openstreetmap.org >>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>>>> >>>>> >>>>> >>>> ___ >>>> Talk-cz mailing list >>>> Talk-cz@openstreetmap.org >>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>> >>> S pozdravem >>> Mail: [EMAIL PROTECTED] >>> http://fatbozz.towerofglass.net >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Beru 30, takze: 1 UPLOADED 2 UPLOADED 3 UPLOADED 4 UPLOADED 5 UPLOADED 6 UPLOADED 7 UPLOADED 8 UPLOADED 9 UPLOADED 10 UPLOADED 11 UPLOADED 12 UPLOADED 13 UPLOADED 14 UPLOADED 15 UPLOADED 16 UPLOADED 17 UPLOADED 18 UPLOADED 19 UPLOADED 20 UPLOADED 21 UPLOADED 22 UPLOADED 23 24 25 26 27 28 29 30 UPLOADED 31 UPLOADED 32 UPLOADED 33 UPLOADED Kubajz napsal(a): > Abych se vyhl sprostemu slovu, pouziji terminus technicus - zvysim > entropii a obsazuji v tabulce dalsi - tentokrat 31 :) > > 1 UPLOADED > 2 UPLOADED > 3 UPLOADED > 4 UPLOADED > 5 UPLOADED > 6 UPLOADED > 7 UPLOADED > 8 UPLOADED > 9 UPLOADED > 10UPLOADED > 11UPLOADED > 12UPLOADED > 13UPLOADED > 14UPLOADED > 15UPLOADED > 16UPLOADED > 17UPLOADED > 18UPLOADED > 19UPLOADED > 20UPLOADED > 21 > 22 > 23 > 24 > 25 > 26 > 27 > 28 > 29 > 30 > 31UPLOADED > 32UPLOADED > 33UPLOADED > > > Petr Schonmann napsal(a): > >> megabordel :) >> >> >> >>> Původní zpráva >>> Od: Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> >>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu >>> Datum: 06.8.2008 13:32:36 >>> >>> on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak >>> ty uz tam taky jsou. To je bordel... >>> >>> K >>> >>> Petr Schonmann napsal(a): >>> >>> >>>> vzdyt jsem si je bral ja... >>>> Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od >>>> >>>> >>> serveru ch 412 >>> >>> >>>> >>>> >>>> >>>>> Původní zpráva >>>>> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]> >>>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu >>>>> Datum: 06.8.2008 13:01:56 >>>>> >>>>> Marek Musil napsal(a): >>>>> >>>>> >>>>> >>>>>> Pridam se a beru si 009 a 010 >>>>>> >>>>>> Tedy obsazene jsou: >>>>>> >>>>>> 1-10, 15-20, 32-33 >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>> Beru si 011 a 012 >>>>> >>>>> Obsazene jsou 001-012, 015-020, 032-033 >>>>> >>>>> ___ >>>>> Talk-cz mailing list >>>>> Talk-cz@openstreetmap.org >>>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>> >>>> S pozdravem >>>> Mail: [EMAIL PROTECTED] >>>> http://fatbozz.towerofglass.net >>>> >>>> ___ >>>> Talk-cz mailing list >>>> Talk-cz@openstreetmap.org >>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>>> >>>> >>>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >>> >>> >>> >> >> S pozdravem >> Mail: [EMAIL PROTECTED] >> http://fatbozz.towerofglass.net >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tak jsem douplodoval, takze si beru dalsi dve 21, 22 Aktualni stav je tedy doufam tento: 001-022, 031-033 2008/8/6 Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>: > Validator v JOSM to najde a umi i opravit... > > K > > Pavel Machek napsal(a): >> Ahoj! >> >> megabordel :) >>> navic uplne celej zelenej, >>> doufam ze si nechavate uploadnute osm s vracenymi id z databaze, at to >>> pak po sobe muzete zase smazat kdyz to tam bude 2x;)) >>> >> >> No, mel jsem tady neprijemny crash masiny :-(. Takze tam par nodu bude >> 2x. Doufam ze to chytne nejakej lint... >> >> Pavel >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Validator v JOSM to najde a umi i opravit... K Pavel Machek napsal(a): > Ahoj! > > >>> megabordel :) >>> >>> >> navic uplne celej zelenej, >> doufam ze si nechavate uploadnute osm s vracenymi id z databaze, at to >> pak po sobe muzete zase smazat kdyz to tam bude 2x;)) >> > > No, mel jsem tady neprijemny crash masiny :-(. Takze tam par nodu bude > 2x. Doufam ze to chytne nejakej lint... > > Pavel > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ahoj! > > megabordel :) > > > navic uplne celej zelenej, > doufam ze si nechavate uploadnute osm s vracenymi id z databaze, at to > pak po sobe muzete zase smazat kdyz to tam bude 2x;)) No, mel jsem tady neprijemny crash masiny :-(. Takze tam par nodu bude 2x. Doufam ze to chytne nejakej lint... Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ja jsem to zpetne zjistil. Ono neni fer upravovat citovanou cast dopisu - pro me to vypadalo, ze to tam napsal uz Petr Schonmann. Analyzou jeho prispevku jsem pak dorbny rozdil zjistil a uz jsem v klidu. K noone02 napsal(a): > Tabulku jsem upravil, protoze uploaduji 13 a 14 > > Kubajz napsal(a): > >> on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak >> ty uz tam taky jsou. To je bordel... >> >> K >> >> Petr Schonmann napsal(a): >> >> >>> vzdyt jsem si je bral ja... >>> Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od >>> serveru ch 412 >>> >>> >>> >>> >>>> Původní zpráva >>>> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]> >>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu >>>> Datum: 06.8.2008 13:01:56 >>>> >>>> Marek Musil napsal(a): >>>> >>>> >>>> >>>>> Pridam se a beru si 009 a 010 >>>>> >>>>> Tedy obsazene jsou: >>>>> >>>>> 1-10, 15-20, 32-33 >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>> Beru si 011 a 012 >>>> >>>> Obsazene jsou 001-012, 015-020, 032-033 >>>> >>>> ___ >>>> Talk-cz mailing list >>>> Talk-cz@openstreetmap.org >>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>> >>> S pozdravem >>> Mail: [EMAIL PROTECTED] >>> http://fatbozz.towerofglass.net >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >>> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> >> >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tabulku jsem upravil, protoze uploaduji 13 a 14 Kubajz napsal(a): > on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak > ty uz tam taky jsou. To je bordel... > > K > > Petr Schonmann napsal(a): > >> vzdyt jsem si je bral ja... >> Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od >> serveru ch 412 >> >> >> >>> Původní zpráva -------- >>> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]> >>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu >>> Datum: 06.8.2008 13:01:56 >>> >>> Marek Musil napsal(a): >>> >>> >>>> Pridam se a beru si 009 a 010 >>>> >>>> Tedy obsazene jsou: >>>> >>>> 1-10, 15-20, 32-33 >>>> >>>> >>>> >>>> >>> Beru si 011 a 012 >>> >>> Obsazene jsou 001-012, 015-020, 032-033 >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >>> >>> >>> >> >> S pozdravem >> Mail: [EMAIL PROTECTED] >> http://fatbozz.towerofglass.net >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Abych se vyhl sprostemu slovu, pouziji terminus technicus - zvysim entropii a obsazuji v tabulce dalsi - tentokrat 31 :) 1 UPLOADED 2 UPLOADED 3 UPLOADED 4 UPLOADED 5 UPLOADED 6 UPLOADED 7 UPLOADED 8 UPLOADED 9 UPLOADED 10 UPLOADED 11 UPLOADED 12 UPLOADED 13 UPLOADED 14 UPLOADED 15 UPLOADED 16 UPLOADED 17 UPLOADED 18 UPLOADED 19 UPLOADED 20 UPLOADED 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 UPLOADED 32 UPLOADED 33 UPLOADED Petr Schonmann napsal(a): > megabordel :) > > >> Původní zpráva >> Od: Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> >> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu >> Datum: 06.8.2008 13:32:36 >> >> on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak >> ty uz tam taky jsou. To je bordel... >> >> K >> >> Petr Schonmann napsal(a): >> >>> vzdyt jsem si je bral ja... >>> Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od >>> >> serveru ch 412 >> >>> >>> >>>> Původní zpráva >>>> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]> >>>> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu >>>> Datum: 06.8.2008 13:01:56 >>>> >>>> Marek Musil napsal(a): >>>> >>>> >>>>> Pridam se a beru si 009 a 010 >>>>> >>>>> Tedy obsazene jsou: >>>>> >>>>> 1-10, 15-20, 32-33 >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>> Beru si 011 a 012 >>>> >>>> Obsazene jsou 001-012, 015-020, 032-033 >>>> >>>> ___ >>>> Talk-cz mailing list >>>> Talk-cz@openstreetmap.org >>>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>> >>> S pozdravem >>> Mail: [EMAIL PROTECTED] >>> http://fatbozz.towerofglass.net >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> >> >> > > > S pozdravem > Mail: [EMAIL PROTECTED] > http://fatbozz.towerofglass.net > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
2008/8/6 Petr Schonmann <[EMAIL PROTECTED]>: > megabordel :) > navic uplne celej zelenej, doufam ze si nechavate uploadnute osm s vracenymi id z databaze, at to pak po sobe muzete zase smazat kdyz to tam bude 2x;)) -- Michal Grézl http://walley.org ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
megabordel :) > Původní zpráva > Od: Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> > Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu > Datum: 06.8.2008 13:32:36 > > on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak > ty uz tam taky jsou. To je bordel... > > K > > Petr Schonmann napsal(a): > > vzdyt jsem si je bral ja... > > Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od > serveru ch 412 > > > > > >> Původní zpráva -------- > >> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]> > >> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu > >> Datum: 06.8.2008 13:01:56 > >> > >> Marek Musil napsal(a): > >> > >>> Pridam se a beru si 009 a 010 > >>> > >>> Tedy obsazene jsou: > >>> > >>> 1-10, 15-20, 32-33 > >>> > >>> > >>> > >> Beru si 011 a 012 > >> > >> Obsazene jsou 001-012, 015-020, 032-033 > >> > >> ___ > >> Talk-cz mailing list > >> Talk-cz@openstreetmap.org > >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > >> > >> > >> > >> > > > > > > S pozdravem > > Mail: [EMAIL PROTECTED] > > http://fatbozz.towerofglass.net > > > > ___ > > Talk-cz mailing list > > Talk-cz@openstreetmap.org > > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > S pozdravem Mail: [EMAIL PROTECTED] http://fatbozz.towerofglass.net ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
on se pak opravil, ze si bere 13 a 14, ale pokud jsem cetl tabulku, tak ty uz tam taky jsou. To je bordel... K Petr Schonmann napsal(a): > vzdyt jsem si je bral ja... > Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od > serveru ch 412 > > >> Původní zpráva >> Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]> >> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu >> Datum: 06.8.2008 13:01:56 >> >> Marek Musil napsal(a): >> >>> Pridam se a beru si 009 a 010 >>> >>> Tedy obsazene jsou: >>> >>> 1-10, 15-20, 32-33 >>> >>> >>> >> Beru si 011 a 012 >> >> Obsazene jsou 001-012, 015-020, 032-033 >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> >> >> > > > S pozdravem > Mail: [EMAIL PROTECTED] > http://fatbozz.towerofglass.net > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
vzdyt jsem si je bral ja... Mimochodem pri uploadu 33 nejdou nektere nody uploadovat. Skonci odezvou od serveru ch 412 > Původní zpráva > Od: noone02 <[EMAIL PROTECTED]> > Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu > Datum: 06.8.2008 13:01:56 > > Marek Musil napsal(a): > > Pridam se a beru si 009 a 010 > > > > Tedy obsazene jsou: > > > > 1-10, 15-20, 32-33 > > > > > > Beru si 011 a 012 > > Obsazene jsou 001-012, 015-020, 032-033 > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > S pozdravem Mail: [EMAIL PROTECTED] http://fatbozz.towerofglass.net ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Petr Schonmann napsal(a): > Dovolil bych si vzit DVE a to 11 a 12 a zprehlednit tabulku :) > > 1 UPLOADED > 2 UPLOADED > 3 UPLOADED > 4 UPLOADED > 5 UPLOADED > 6 UPLOADED > 7 UPLOADED > 8 UPLOADED > 9 UPLOADED > 10UPLOADED > 11UPLOADED > 12UPLOADED > 13UPLOADED > 14UPLOADED > 15UPLOADED > 16UPLOADED > 17UPLOADED > 18UPLOADED > 19UPLOADED > 20UPLOADED > 21 > 22 > 23 > 24 > 25 > 26 > 27 > 28 > 29 > 30 > 31 > 32UPLOADED > 33UPLOADED > > > >> ---- Původní zpráva >> Od: Marek Musil <[EMAIL PROTECTED]> >> Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu >> Datum: 06.8.2008 12:19:25 >> >> Pridam se a beru si 009 a 010 >> >> Tedy obsazene jsou: >> >> 1-10, 15-20, 32-33 >> >> >> Mara >> >> >> Michal Grézl napsal(a): >> >>> Tak to mame >>> >>> 1-8, 15-16, 20, 32-33. >>> nekdo psal nekde o 17 >>> tak ja bych uploadnul jeste 18 a 19 >>> >>> >>> >>> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> >> >> > > > S pozdravem > Mail: [EMAIL PROTECTED] > http://fatbozz.towerofglass.net > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > Byl jsi rychlejsi, beru si tedy 13 a 14 ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Marek Musil napsal(a): > Pridam se a beru si 009 a 010 > > Tedy obsazene jsou: > > 1-10, 15-20, 32-33 > > Beru si 011 a 012 Obsazene jsou 001-012, 015-020, 032-033 ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Dovolil bych si vzit DVE a to 11 a 12 a zprehlednit tabulku :) 1 UPLOADED 2 UPLOADED 3 UPLOADED 4 UPLOADED 5 UPLOADED 6 UPLOADED 7 UPLOADED 8 UPLOADED 9 UPLOADED 10 UPLOADED 11 UPLOADED 12 UPLOADED 13 14 15 UPLOADED 16 UPLOADED 17 UPLOADED 18 UPLOADED 19 UPLOADED 20 UPLOADED 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 UPLOADED 33 UPLOADED > Původní zpráva > Od: Marek Musil <[EMAIL PROTECTED]> > Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu > Datum: 06.8.2008 12:19:25 > > Pridam se a beru si 009 a 010 > > Tedy obsazene jsou: > > 1-10, 15-20, 32-33 > > > Mara > > > Michal Grézl napsal(a): > > Tak to mame > > > > 1-8, 15-16, 20, 32-33. > > nekdo psal nekde o 17 > > tak ja bych uploadnul jeste 18 a 19 > > > > > > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > S pozdravem Mail: [EMAIL PROTECTED] http://fatbozz.towerofglass.net ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Pridam se a beru si 009 a 010 Tedy obsazene jsou: 1-10, 15-20, 32-33 Mara Michal Grézl napsal(a): > Tak to mame > > 1-8, 15-16, 20, 32-33. > nekdo psal nekde o 17 > tak ja bych uploadnul jeste 18 a 19 > > > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tak to mame 1-8, 15-16, 20, 32-33. nekdo psal nekde o 17 tak ja bych uploadnul jeste 18 a 19 -- Michal Grézl http://walley.org ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
API 0.6 asi neni az tak blizko. Jeden a pul mesice na nem nikdo nepracoval. 2008/8/6 hanoj <[EMAIL PROTECTED]>: > Dne 5. srpen 2008 21:54 Pavel Machek <[EMAIL PROTECTED]> napsal(a): >> On Tue 2008-08-05 13:03:30, hanoj wrote: >>> > Opravdu? >>> > Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny >>> > dataset >>> > zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve >>> > wireframe modu, >>> > pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. >>> > Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor >>> > sestavuje jednu >>> > velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. >>> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto >>> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu >>> 7.10, java 1.5. >>> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. >> >> Urcite mam jinou versi josm, a urcite nemam mappaint. > *** od blizke API 0.6 si budes muset tu novou verzi stahnout. taktedy > na tom budes stejne ;) > > hanoj > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Dne 5. srpen 2008 21:54 Pavel Machek <[EMAIL PROTECTED]> napsal(a): > On Tue 2008-08-05 13:03:30, hanoj wrote: >> > Opravdu? >> > Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny >> > dataset >> > zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe >> > modu, >> > pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. >> > Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor >> > sestavuje jednu >> > velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. >> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto >> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu >> 7.10, java 1.5. >> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. > > Urcite mam jinou versi josm, a urcite nemam mappaint. *** od blizke API 0.6 si budes muset tu novou verzi stahnout. taktedy na tom budes stejne ;) hanoj ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tu už uploaduju já > Pů1vodní zpráva > Od: Pavel Machek <[EMAIL PROTECTED]> > Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu > Datum: 06.8.2008 10:28:07 > > > Ja uploadnu 33 > > > > > > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032 > > > > > > > > K > > > > > > > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015,016 a 032 > > > > > > uploaduju 20 > > Tak to mame > > 1-8, 15-16, 20, 32-33. > Pavel > -- > (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek > (cesky, pictures) > http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > S pozdravem Mail: [EMAIL PROTECTED] http://fatbozz.towerofglass.net ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
> Ja uploadnu 33 > > > > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032 > > > > > > K > > > > > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015,016 a 032 > > > > uploaduju 20 Tak to mame 1-8, 15-16, 20, 32-33. Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ja uploadnu 33 > > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032 > > > > K > > > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015,016 a 032 > > uploaduju 20 > -- > Michal Grézl > http://walley.org > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > S pozdravem Mail: [EMAIL PROTECTED] http://fatbozz.towerofglass.net ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
> 2008/8/6 Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>: > > Uploaduji kus 32. Pro rekapitulaci by bylo dobre do kazdeho > > "rezervacniho mailu" napsat jiz vsechny poslane kusy. Proto: > > > > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032 > > > > K > > > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015,016 a 032 > > uploaduju 20 Rezervujte mi 2 a 5. -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
2008/8/6 Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>: > Uploaduji kus 32. Pro rekapitulaci by bylo dobre do kazdeho > "rezervacniho mailu" napsat jiz vsechny poslane kusy. Proto: > > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032 > > K > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015,016 a 032 uploaduju 20 -- Michal Grézl http://walley.org ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tak ja se pripojim kouskem 016 uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015,016 a 032 2008/8/6 Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>: > Uploaduji kus 32. Pro rekapitulaci by bylo dobre do kazdeho > "rezervacniho mailu" napsat jiz vsechny poslane kusy. Proto: > > uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032 > > K > > Tomas Kolda napsal(a): >> Ahoj, >> >> takze soubory ke koukani/uploadovani jsou: >> >> http://www.web2net.cz/osm/lesy_001.osm.bz2 az 033 >> >> Dale jsem zkusil uploadnout 001 (takze ten uz v OSM je). Trvalo to asi 3 >> hodiny. Napadlo me totiz, ze send je vetsina casu. Pote staci z JOSMu ulozit >> uz aktualizovana IDcka a muze se v pohode editovat bez stahovani dat >> (vyzkousel jsem). Takze ten kdo uploadne a nechce se mu editovat chyby >> nejblizsi dobe, tak by mel ulozit aktualni IDcka a poskytnout je k editaci, >> aby se jednoduseji ihned opravovalo. Asi to jde nejak vypreparovat z >> planet.osm, ale to ja nevim jak. Tohle jsou krom toho pouze tyto nove lesy. >> Muj (jiz neaktualni) send je. >> >> lesy_001_send.osm.bz2 >> >> Jestli Vas napada lepsi zpusob sem s nim... >> >> Tuto sekci si tedy zatim beru na starost a po opraveni hrubych chyb pujdu na >> dalsi. Vymyslel jste tedy nekdo postup? Mozna by vice lidi ladovalo >> rychleji, ale ja bych to delal nejmene mesic (3 hodky denne je pro me asi >> maximum). >> >> T >> >> Pavel Machek writes: >> >> >>> Ahoj! >>> >>> Me to pripadlo lepsi v tom, ze se odstrani alespon nejkriklavejsi chyby v mistech, ktere nikoho kdo prispiva do osm nezajimaji. Kdyz uz to nikdo nechce alespon zbezne kontrolovat, tak bych alespon pockal alespon den, nez se zacne uploadovat. Treba nekdo objevi nejake problemy, ktere by se pozdeji hure resily. >>> No, co jsem na to koukal tak upload samotny bude trvat vyrazne vic nez >>> den. >>> >>> Urcite by bylo dobry nekam dat .tar.bz2 s tim co se bude uploadovat, a >>> prvni uploadovat nejaky frekventovany misto a zkouknout... >>> Pavel >>> >>> -- >>> (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek >>> (cesky, pictures) >>> http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >> >> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Uploaduji kus 32. Pro rekapitulaci by bylo dobre do kazdeho "rezervacniho mailu" napsat jiz vsechny poslane kusy. Proto: uz tam jsou: 001,003,004,006,007,008,015 a 032 K Tomas Kolda napsal(a): > Ahoj, > > takze soubory ke koukani/uploadovani jsou: > > http://www.web2net.cz/osm/lesy_001.osm.bz2 az 033 > > Dale jsem zkusil uploadnout 001 (takze ten uz v OSM je). Trvalo to asi 3 > hodiny. Napadlo me totiz, ze send je vetsina casu. Pote staci z JOSMu ulozit > uz aktualizovana IDcka a muze se v pohode editovat bez stahovani dat > (vyzkousel jsem). Takze ten kdo uploadne a nechce se mu editovat chyby > nejblizsi dobe, tak by mel ulozit aktualni IDcka a poskytnout je k editaci, > aby se jednoduseji ihned opravovalo. Asi to jde nejak vypreparovat z > planet.osm, ale to ja nevim jak. Tohle jsou krom toho pouze tyto nove lesy. > Muj (jiz neaktualni) send je. > > lesy_001_send.osm.bz2 > > Jestli Vas napada lepsi zpusob sem s nim... > > Tuto sekci si tedy zatim beru na starost a po opraveni hrubych chyb pujdu na > dalsi. Vymyslel jste tedy nekdo postup? Mozna by vice lidi ladovalo > rychleji, ale ja bych to delal nejmene mesic (3 hodky denne je pro me asi > maximum). > > T > > Pavel Machek writes: > > >> Ahoj! >> >> >>> Me to pripadlo lepsi v tom, ze se odstrani alespon nejkriklavejsi >>> chyby v mistech, ktere nikoho kdo prispiva do osm nezajimaji. Kdyz uz >>> to nikdo nechce alespon zbezne kontrolovat, tak bych alespon pockal >>> alespon den, nez se zacne uploadovat. Treba nekdo objevi nejake >>> problemy, ktere by se pozdeji hure resily. >>> >> No, co jsem na to koukal tak upload samotny bude trvat vyrazne vic nez >> den. >> >> Urcite by bylo dobry nekam dat .tar.bz2 s tim co se bude uploadovat, a >> prvni uploadovat nejaky frekventovany misto a zkouknout... >> Pavel >> >> -- >> (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek >> (cesky, pictures) >> http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>> Ahoj! >> >> Ok, 001 uz tam je... >> >> Beru si za ukol 015 a cpu to tam... >>> Pekna prace , beru si na upload dily 006, 007. Diky >>> >> ...a ja si vemu 003. >> > > ...a 004, 3KB/sec je na moji linku malo ;-). Diky! > Pavel > Posilam 008 ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
On Wed 2008-08-06 00:31:41, Pavel Machek wrote: > Ahoj! > > Ok, 001 uz tam je... > > > > Beru si za ukol 015 a cpu to tam... > > > Pekna prace , beru si na upload dily 006, 007. Diky > > ...a ja si vemu 003. ...a 004, 3KB/sec je na moji linku malo ;-). Diky! Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ahoj! Ok, 001 uz tam je... > > Beru si za ukol 015 a cpu to tam... > Pekna prace , beru si na upload dily 006, 007. Diky ...a ja si vemu 003. Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Petr Nejedly napsal(a): > Tomas Kolda napsal(a): > >> Tuto sekci si tedy zatim beru na starost a po opraveni hrubych chyb pujdu na >> dalsi. Vymyslel jste tedy nekdo postup? Mozna by vice lidi ladovalo >> rychleji, ale ja bych to delal nejmene mesic (3 hodky denne je pro me asi >> maximum). >> > > Vice lidi laduje rychleji, uz jenom proto, ze si pro sebe utrhnou vetsi cast > (vic kousku) sdileneho zdroje (OSM databaze), ale take proto, ze kazdy ma cas > jine 3 hodiny ;-) > Beru si za ukol 015 a cpu to tam... > > > Pekna prace , beru si na upload dily 006, 007. Diky ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tomas Kolda napsal(a): > Tuto sekci si tedy zatim beru na starost a po opraveni hrubych chyb pujdu na > dalsi. Vymyslel jste tedy nekdo postup? Mozna by vice lidi ladovalo > rychleji, ale ja bych to delal nejmene mesic (3 hodky denne je pro me asi > maximum). Vice lidi laduje rychleji, uz jenom proto, ze si pro sebe utrhnou vetsi cast (vic kousku) sdileneho zdroje (OSM databaze), ale take proto, ze kazdy ma cas jine 3 hodiny ;-) Beru si za ukol 015 a cpu to tam... -- Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ahoj! > takze soubory ke koukani/uploadovani jsou: > > http://www.web2net.cz/osm/lesy_001.osm.bz2 az 033 > > Dale jsem zkusil uploadnout 001 (takze ten uz v OSM je). Trvalo to asi 3 > hodiny. Napadlo me totiz, ze send je vetsina casu. Pote staci z JOSMu ulozit > uz aktualizovana IDcka a muze se v pohode editovat bez stahovani dat > (vyzkousel jsem). Takze ten kdo uploadne a nechce se mu editovat chyby > nejblizsi dobe, tak by mel ulozit aktualni IDcka a poskytnout je k > editaci, > aby se jednoduseji ihned opravovalo. Asi to jde nejak vypreparovat z > planet.osm, ale to ja nevim jak. Nebo uplne normalne stahnout ze serveru, ne? Stahovani je normalne dost rychly... > Muj (jiz neaktualni) send je. > > lesy_001_send.osm.bz2 > > Jestli Vas napada lepsi zpusob sem s nim... > > Tuto sekci si tedy zatim beru na starost a po opraveni hrubych chyb pujdu na > dalsi. Vymyslel jste tedy nekdo postup? Mozna by vice lidi ladovalo > rychleji, ale ja bych to delal nejmene mesic (3 hodky denne je pro me asi > maximum). No... ono se to da ladovat rychleji i z jednoho pocitace, staci pustit vickrat josm. (Je to limitovany latenci, ne bandwidth). Ale jestli je zajem, muzu pustit upload i u sebe, staci rict ktery cisla mam uploadnout... Pres noc to neni problem. Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ahoj, takze soubory ke koukani/uploadovani jsou: http://www.web2net.cz/osm/lesy_001.osm.bz2 az 033 Dale jsem zkusil uploadnout 001 (takze ten uz v OSM je). Trvalo to asi 3 hodiny. Napadlo me totiz, ze send je vetsina casu. Pote staci z JOSMu ulozit uz aktualizovana IDcka a muze se v pohode editovat bez stahovani dat (vyzkousel jsem). Takze ten kdo uploadne a nechce se mu editovat chyby nejblizsi dobe, tak by mel ulozit aktualni IDcka a poskytnout je k editaci, aby se jednoduseji ihned opravovalo. Asi to jde nejak vypreparovat z planet.osm, ale to ja nevim jak. Tohle jsou krom toho pouze tyto nove lesy. Muj (jiz neaktualni) send je. lesy_001_send.osm.bz2 Jestli Vas napada lepsi zpusob sem s nim... Tuto sekci si tedy zatim beru na starost a po opraveni hrubych chyb pujdu na dalsi. Vymyslel jste tedy nekdo postup? Mozna by vice lidi ladovalo rychleji, ale ja bych to delal nejmene mesic (3 hodky denne je pro me asi maximum). T Pavel Machek writes: > Ahoj! > >> Me to pripadlo lepsi v tom, ze se odstrani alespon nejkriklavejsi >> chyby v mistech, ktere nikoho kdo prispiva do osm nezajimaji. Kdyz uz >> to nikdo nechce alespon zbezne kontrolovat, tak bych alespon pockal >> alespon den, nez se zacne uploadovat. Treba nekdo objevi nejake >> problemy, ktere by se pozdeji hure resily. > > No, co jsem na to koukal tak upload samotny bude trvat vyrazne vic nez > den. > > Urcite by bylo dobry nekam dat .tar.bz2 s tim co se bude uploadovat, a > prvni uploadovat nejaky frekventovany misto a zkouknout... > Pavel > > -- > (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek > (cesky, pictures) > http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
On Tue 2008-08-05 13:03:30, hanoj wrote: > > Opravdu? > > Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny > > dataset > > zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe > > modu, > > pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. > > Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor > > sestavuje jednu > > velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. > *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto > asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu > 7.10, java 1.5. > *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. Urcite mam jinou versi josm, a urcite nemam mappaint. Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Dopoustis se stejneho zlocinu, jako bys detem odlozil o den Vanoce :) On Tue, 05 Aug 2008 21:33:07 +0200, Jiri Klement <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Me to pripadlo lepsi v tom, ze se odstrani alespon nejkriklavejsi > chyby v mistech, ktere nikoho kdo prispiva do osm nezajimaji. Kdyz uz > to nikdo nechce alespon zbezne kontrolovat, tak bych alespon pockal > alespon den, nez se zacne uploadovat. Treba nekdo objevi nejake > problemy, ktere by se pozdeji hure resily. > > 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: >> Unika mi pointa tyhle "prenatalni" kontroly. K cemu to bude? Mista, >> ktera >> lidi zajimaji, budou opravena. Mista, na ktere se*e pes muzou zustat tak >> jak jsou. >> >> On Tue, 05 Aug 2008 20:16:54 +0200, Jiri Klement >> <[EMAIL PROTECTED]> >> wrote: >> >>> Me zase vychazi, ze vetsina lidi pise ze prvne zkontrolovat. Nebo >>> muzeme udelat kompromis, oblasti co si nikdo nevezme za 2 tydny se pak >>> nahraji bez kontroly. >>> >>> 2008/8/5 Tomas Kolda <[EMAIL PROTECTED]>: Aha udelal jsem spatne tag source. Takze musim pregenerovat. Jinak, kdyz to tak pocitam je tu povetsinou psano, ze mam uploadit. Nevim kdo je tu nejvetsi autorita, takze to tam asi zacnu nahravat a pak se to snad opravi... T Tomas Kolda writes: > Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1. > Klidne > bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat > pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp. > Nasel > jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo > vi > co > napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude > mnohem > jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit, > hromadne to > tam muzu dat vzdy > > http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy > > T > > Jiri Klement writes: > >> Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne >> poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se >> ke svemu vybranemu kousku dopise. >> >> Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla >> pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera >> naistaloval >> kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny. >> >> 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: >>> Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil >>> jako >>> redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si >>> to pak >>> rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :) >>> Tomas Kolda napsal(a): > Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM > formatu. > Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne > poopravit? > Zrusit > zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne > osklivosti? > Kazdy by > si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina > delat > na > 23), > vycistit ho a pak uploadnout. > > Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na > odpovedi > :) > > T > > hanoj writes: > > >>> Opravdu? >>> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a >>> vysledny dataset >>> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani >>> ve >>> wireframe modu, >>> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. >>> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak >>> SimplePaintVisitor >>> sestavuje jednu >>> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se >>> nedockal. >>> >> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale >> trvaloto >> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, >> Ubutnu >> 7.10, java 1.5. >> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. >> >> hanoj >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD3
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ahoj! > Me to pripadlo lepsi v tom, ze se odstrani alespon nejkriklavejsi > chyby v mistech, ktere nikoho kdo prispiva do osm nezajimaji. Kdyz uz > to nikdo nechce alespon zbezne kontrolovat, tak bych alespon pockal > alespon den, nez se zacne uploadovat. Treba nekdo objevi nejake > problemy, ktere by se pozdeji hure resily. No, co jsem na to koukal tak upload samotny bude trvat vyrazne vic nez den. Urcite by bylo dobry nekam dat .tar.bz2 s tim co se bude uploadovat, a prvni uploadovat nejaky frekventovany misto a zkouknout... Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Me to pripadlo lepsi v tom, ze se odstrani alespon nejkriklavejsi chyby v mistech, ktere nikoho kdo prispiva do osm nezajimaji. Kdyz uz to nikdo nechce alespon zbezne kontrolovat, tak bych alespon pockal alespon den, nez se zacne uploadovat. Treba nekdo objevi nejake problemy, ktere by se pozdeji hure resily. 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: > Unika mi pointa tyhle "prenatalni" kontroly. K cemu to bude? Mista, ktera > lidi zajimaji, budou opravena. Mista, na ktere se*e pes muzou zustat tak > jak jsou. > > On Tue, 05 Aug 2008 20:16:54 +0200, Jiri Klement <[EMAIL PROTECTED]> > wrote: > >> Me zase vychazi, ze vetsina lidi pise ze prvne zkontrolovat. Nebo >> muzeme udelat kompromis, oblasti co si nikdo nevezme za 2 tydny se pak >> nahraji bez kontroly. >> >> 2008/8/5 Tomas Kolda <[EMAIL PROTECTED]>: >>> Aha udelal jsem spatne tag source. Takze musim pregenerovat. Jinak, >>> kdyz to >>> tak pocitam je tu povetsinou psano, ze mam uploadit. Nevim kdo je tu >>> nejvetsi autorita, takze to tam asi zacnu nahravat a pak se to snad >>> opravi... >>> >>> T >>> >>> Tomas Kolda writes: >>> Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1. Klidne bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp. Nasel jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo vi co napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude mnohem jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit, hromadne to tam muzu dat vzdy http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy T Jiri Klement writes: > Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne > poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se > ke svemu vybranemu kousku dopise. > > Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla > pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval > kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny. > > 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: >> Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako >> redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si >> to pak >> rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :) >> >>> Tomas Kolda napsal(a): Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM formatu. Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? Zrusit zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? Kazdy by si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na 23), vycistit ho a pak uploadnout. Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) T hanoj writes: >> Opravdu? >> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a >> vysledny dataset >> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve >> wireframe modu, >> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. >> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak >> SimplePaintVisitor >> sestavuje jednu >> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. >> > *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale > trvaloto > asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu > 7.10, java 1.5. > *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. > > hanoj > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ >>> >>> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. >>> http://www.nod32.cz >>> >>> >> >> >> >> -- >> Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > ___ > Talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Jedine souhlas, kontrola by se mela delat za behu, ne tohle "tady to je asi takhle" ale kdo chce,casem si upravi. > Unika mi pointa tyhle "prenatalni" kontroly. K cemu to bude? Mista, ktera > lidi zajimaji, budou opravena. Mista, na ktere se*e pes muzou zustat tak > jak jsou. > > On Tue, 05 Aug 2008 20:16:54 +0200, Jiri Klement <[EMAIL PROTECTED]> > wrote: > > > Me zase vychazi, ze vetsina lidi pise ze prvne zkontrolovat. Nebo > > muzeme udelat kompromis, oblasti co si nikdo nevezme za 2 tydny se pak > > nahraji bez kontroly. > > > > 2008/8/5 Tomas Kolda <[EMAIL PROTECTED]>: > >> Aha udelal jsem spatne tag source. Takze musim pregenerovat. Jinak, > >> kdyz to > >> tak pocitam je tu povetsinou psano, ze mam uploadit. Nevim kdo je tu > >> nejvetsi autorita, takze to tam asi zacnu nahravat a pak se to snad > >> opravi... > >> > >> T > >> > >> Tomas Kolda writes: > >> > >>> Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1. > >>> Klidne > >>> bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat > >>> pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp. > >>> Nasel > >>> jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo vi > >>> co > >>> napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude mnohem > >>> jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit, > >>> hromadne to > >>> tam muzu dat vzdy > >>> > >>> http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy > >>> > >>> T > >>> > >>> Jiri Klement writes: > >>> > Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne > poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se > ke svemu vybranemu kousku dopise. > > Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla > pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval > kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny. > > 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: > > Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako > > redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si > > to pak > > rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :) > > > >> Tomas Kolda napsal(a): > >>> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM > >>> formatu. > >>> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? > >>> Zrusit > >>> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? > >>> Kazdy by > >>> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat > >>> na > >>> 23), > >>> vycistit ho a pak uploadnout. > >>> > >>> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi > >>> :) > >>> > >>> T > >>> > >>> hanoj writes: > >>> > >>> > > Opravdu? > > Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a > > vysledny dataset > > zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve > > wireframe modu, > > pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. > > Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak > > SimplePaintVisitor > > sestavuje jednu > > velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. > > > *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale > trvaloto > asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu > 7.10, java 1.5. > *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. > > hanoj > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > >>> > >>> > >>> > >>> ___ > >>> Talk-cz mailing list > >>> Talk-cz@openstreetmap.org > >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > >>> > >> > >> > >> ___ > >> Talk-cz mailing list > >> Talk-cz@openstreetmap.org > >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > >> > >> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ > >> > >> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. > >> http://www.nod32.cz > >> > >> > > > > > > > > -- > > Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ > > > > ___ > > Talk-cz mailing list > > Talk-cz@openstreetmap.org > > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Unika mi pointa tyhle "prenatalni" kontroly. K cemu to bude? Mista, ktera lidi zajimaji, budou opravena. Mista, na ktere se*e pes muzou zustat tak jak jsou. On Tue, 05 Aug 2008 20:16:54 +0200, Jiri Klement <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Me zase vychazi, ze vetsina lidi pise ze prvne zkontrolovat. Nebo > muzeme udelat kompromis, oblasti co si nikdo nevezme za 2 tydny se pak > nahraji bez kontroly. > > 2008/8/5 Tomas Kolda <[EMAIL PROTECTED]>: >> Aha udelal jsem spatne tag source. Takze musim pregenerovat. Jinak, >> kdyz to >> tak pocitam je tu povetsinou psano, ze mam uploadit. Nevim kdo je tu >> nejvetsi autorita, takze to tam asi zacnu nahravat a pak se to snad >> opravi... >> >> T >> >> Tomas Kolda writes: >> >>> Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1. >>> Klidne >>> bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat >>> pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp. >>> Nasel >>> jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo vi >>> co >>> napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude mnohem >>> jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit, >>> hromadne to >>> tam muzu dat vzdy >>> >>> http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy >>> >>> T >>> >>> Jiri Klement writes: >>> Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se ke svemu vybranemu kousku dopise. Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny. 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: > Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako > redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si > to pak > rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :) > >> Tomas Kolda napsal(a): >>> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM >>> formatu. >>> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? >>> Zrusit >>> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? >>> Kazdy by >>> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat >>> na >>> 23), >>> vycistit ho a pak uploadnout. >>> >>> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi >>> :) >>> >>> T >>> >>> hanoj writes: >>> >>> > Opravdu? > Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a > vysledny dataset > zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve > wireframe modu, > pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. > Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak > SimplePaintVisitor > sestavuje jednu > velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. > *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu 7.10, java 1.5. *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. hanoj ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ >> >> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. >> http://www.nod32.cz >> >> > > > > -- > Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > ___
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Me zase vychazi, ze vetsina lidi pise ze prvne zkontrolovat. Nebo muzeme udelat kompromis, oblasti co si nikdo nevezme za 2 tydny se pak nahraji bez kontroly. 2008/8/5 Tomas Kolda <[EMAIL PROTECTED]>: > Aha udelal jsem spatne tag source. Takze musim pregenerovat. Jinak, kdyz to > tak pocitam je tu povetsinou psano, ze mam uploadit. Nevim kdo je tu > nejvetsi autorita, takze to tam asi zacnu nahravat a pak se to snad > opravi... > > T > > Tomas Kolda writes: > >> Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1. Klidne >> bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat >> pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp. Nasel >> jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo vi co >> napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude mnohem >> jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit, hromadne to >> tam muzu dat vzdy >> >> http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy >> >> T >> >> Jiri Klement writes: >> >>> Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne >>> poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se >>> ke svemu vybranemu kousku dopise. >>> >>> Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla >>> pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval >>> kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny. >>> >>> 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si to pak rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :) > Tomas Kolda napsal(a): >> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM >> formatu. >> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? >> Zrusit >> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? >> Kazdy by >> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na >> 23), >> vycistit ho a pak uploadnout. >> >> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) >> >> T >> >> hanoj writes: >> >> Opravdu? Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny dataset zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe modu, pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor sestavuje jednu velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. >>> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto >>> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu >>> 7.10, java 1.5. >>> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. >>> >>> hanoj >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >> >> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ > > Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. > http://www.nod32.cz > > -- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Aha udelal jsem spatne tag source. Takze musim pregenerovat. Jinak, kdyz to tak pocitam je tu povetsinou psano, ze mam uploadit. Nevim kdo je tu nejvetsi autorita, takze to tam asi zacnu nahravat a pak se to snad opravi... T Tomas Kolda writes: > Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1. Klidne > bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat > pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp. Nasel > jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo vi co > napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude mnohem > jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit, hromadne to > tam muzu dat vzdy > > http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy > > T > > Jiri Klement writes: > >> Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne >> poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se >> ke svemu vybranemu kousku dopise. >> >> Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla >> pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval >> kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny. >> >> 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: >>> Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako >>> redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si to pak >>> rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :) >>> Tomas Kolda napsal(a): > Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM > formatu. > Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? > Zrusit > zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? > Kazdy by > si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na > 23), > vycistit ho a pak uploadnout. > > Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) > > T > > hanoj writes: > > >>> Opravdu? >>> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a >>> vysledny dataset >>> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve >>> wireframe modu, >>> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. >>> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor >>> sestavuje jednu >>> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. >>> >> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto >> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu >> 7.10, java 1.5. >> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. >> >> hanoj >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. http://www.nod32.cz >>> >>> >>> >>> -- >>> Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Login do OSM wiki nemam, takze jsem to tam dal a pripsal si cislo 1. Klidne bych s tim nepospichal, ale at je to poradne. Bylo by dobre napr. dat pravidla, ze cesta v lese sirsi nez 15 metru by se mela zachovat atp. Nasel jsem tam i chyby, takze ty by se meli opravit dle ortho. Nebo nekdo vi co napsat do wms pluginu at chodi ty zelene bitmapy? Preci jen bude mnohem jednodussi opravit to ted nez potom... Kdyz nas to nebude bavit, hromadne to tam muzu dat vzdy http://jttt.110mb.com/wiki/index.php/OpenStreetMapLesy T Jiri Klement writes: > Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne > poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se > ke svemu vybranemu kousku dopise. > > Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla > pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval > kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny. > > 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: >> Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako >> redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si to pak >> rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :) >> >>> Tomas Kolda napsal(a): Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM formatu. Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? Zrusit zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? Kazdy by si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na 23), vycistit ho a pak uploadnout. Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) T hanoj writes: >> Opravdu? >> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a >> vysledny dataset >> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve >> wireframe modu, >> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. >> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor >> sestavuje jednu >> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. >> > *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto > asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu > 7.10, java 1.5. > *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. > > hanoj > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ >>> >>> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. >>> http://www.nod32.cz >>> >>> >> >> >> >> -- >> Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ahoj! > Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM formatu. > Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? Zrusit > zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? Kazdy by > si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na 23), > vycistit ho a pak uploadnout. Myslim ze neni duvod tohle delat _pred_ uploadem -- tech zmen nebude tak moc a jediny co takhle vznikne bude velky zmatek. Mnohem jednodussi bude kdyz kazdy po uploadu zkoukne casti ktery ho zajimaji -- az bude mit cas/naladu. > Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) Uploadit... Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
A kdo to přerendruje v [EMAIL PROTECTED] :) ? ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Jestli tu bude kazdy psat kterou cast si vezme, tak z toho vznikne poradny zmatek. Ja bych dal seznam casti nekam na wiki a kazdy at se ke svemu vybranemu kousku dopise. Nevim jestli vsichni maji login na osm wiki, tak by se treba mohla pouzit wiki na jttt.110mb.com/wiki , kterou jsem si vcera naistaloval kvuli testovani SemanticWiki. Login tam neni nutny. 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: > Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako > redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si to pak > rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :) > >> Tomas Kolda napsal(a): >>> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM >>> formatu. >>> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? >>> Zrusit >>> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? >>> Kazdy by >>> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na >>> 23), >>> vycistit ho a pak uploadnout. >>> >>> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) >>> >>> T >>> >>> hanoj writes: >>> >>> > Opravdu? > Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a > vysledny dataset > zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve > wireframe modu, > pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. > Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor > sestavuje jednu > velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. > *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu 7.10, java 1.5. *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. hanoj ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ >> >> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. >> http://www.nod32.cz >> >> > > > > -- > Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Aby z toho nebyl zbytecnej logistickej zmatek. Ja bych to resil jako redneck. Napraskat to na server tak jak to lezi a vcelky delnice si to pak rozeberou :) Uz se na to tesim jak malej fakan na Playstation :) > Tomas Kolda napsal(a): >> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM >> formatu. >> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? >> Zrusit >> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? >> Kazdy by >> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na >> 23), >> vycistit ho a pak uploadnout. >> >> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) >> >> T >> >> hanoj writes: >> >> Opravdu? Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny dataset zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe modu, pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor sestavuje jednu velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. >>> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto >>> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu >>> 7.10, java 1.5. >>> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. >>> >>> hanoj >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >> >> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ > > Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. > http://www.nod32.cz > > -- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Jih Prahy obyvam, tak budu hezky mlcky sledovat, jak nam to tu roste :) On Tue, 05 Aug 2008 18:16:38 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Neco posli a ja si to opravim. Prednostne se hlasim o krivoklatsko, > berounsko, jih prahy, sumavu a zapadni krkonose. Tam to znam zpravidla > celkem dobre :) > > K > > Tomas Kolda napsal(a): >> Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM >> formatu. >> Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? >> Zrusit >> zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? >> Kazdy by >> si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na >> 23), >> vycistit ho a pak uploadnout. >> >> Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) >> >> T >> >> hanoj writes: >> >> Opravdu? Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny dataset zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe modu, pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor sestavuje jednu velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. >>> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto >>> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu >>> 7.10, java 1.5. >>> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. >>> >>> hanoj >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >> >> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ > > Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. > http://www.nod32.cz > > -- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Neco posli a ja si to opravim. Prednostne se hlasim o krivoklatsko, berounsko, jih prahy, sumavu a zapadni krkonose. Tam to znam zpravidla celkem dobre :) K Tomas Kolda napsal(a): > Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM formatu. > Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? Zrusit > zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? Kazdy by > si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na 23), > vycistit ho a pak uploadnout. > > Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) > > T > > hanoj writes: > > >>> Opravdu? >>> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny >>> dataset >>> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe >>> modu, >>> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. >>> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor >>> sestavuje jednu >>> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. >>> >> *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto >> asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu >> 7.10, java 1.5. >> *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. >> >> hanoj >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
MXF obsahuje vsechny informace nutne k vykresleni objektu (geometrii, typ (landuse), podtyp(forest), dodatecne atributy k typu/podtypu, ktere typ zna). Nenacitaji se ty informace jimz nerozumi (autor, apod.). Samozrejmne neobsahuje atributy add apod, protoze k tomu neni urcen. Kdyz se ale pridaji nejake modifikatory, tak by to jit melo. Ale jak uz jsem psal drive, neni to moje priorita. Je tam zabudovana moznost editace, ale ne pro OSM. Navrh neni delany na OSM, ale spise na formaty typu GDF. OSM se do GDF da ohnout, takze pro prohlizeni neni zadny problem. Pro JOSM to ale asi pouzitelne neni. Tvoje priorita asi nebude diskovy prostor, takze indexy ci cokoliv muzes udelat i s plejtvanim a vice moznostmi. Multistyly zatim nemam. Resim to skutecne jen zorderem. Napr se nejdrive kresli highway a na ni tram (zorder v OSM posouva vsechny tyto vrstvy najednou). Je to duplicita dat a moznost ke zmenseni, ale videl bych to max 2-3% spis min. Potreboval jsem jednoduchy zpusob jak co nejrychleji dostat objekty daneho typu v danem pohledu a to tento zpusob ulozeni zvlada okamzite. Pote se daji posilat do graficke pipeline velke kusy geometrii a vse se kresli rychleji. T Petr Nejedly writes: > Tomas Kolda napsal(a): >>> 3) co je to za format MXF? >> >> To je muj format, ktery pouzivam. Nekdy by to mela byt navigace... Aktualne >> jsem si zaregistroval degu.cz (jako OSMak degu...) Je to v podstate OSM s >> prostorovym indexem, R/W moznosti a velmi dobrou komprimaci. Nic >> standardniho... >> > > Jak na to tak koukam, stale resime podobne problemy (josm-ng a viewer). > Pro ladeni josm-ng pouzivam takovy jednoduchy binarni format (nema index), > ktery (bez dalsi komprese) je jen o trochu vetsi nez .osm.bz2 a po gzip > kompresi > je dokonce mensi, a hlavne, ktery nactu 10x rychleji nez parsovat to XMLko. > A je ekvivalentem toho "extended" .osm formatu, cili obsahuje vsechny > informace, vcetne action=add, modified flagu a podobne. > Opravdu MXF pokryva komplet data z OSM? To by me zajimalo. > Ja v soucasne dobe prostorovy index a detail level resim v RAM, ale API > DataSetu mam trochu pripravene na to, ze by sam mohl resit index. > > Checkbox "quality rendering" planuju uz od te doby, co jsem antialiasing > natvrdo vypnul ;-) > > Ted mam rozdelane multistyly - vic malovacich pravidel pro jednu entitu, > skladane podle ruznych tagu, jako ze napriklad ulice s tramvaji tam ma ty cary > obe, kulatak je malovany podle typu silnice, ale zaroven zelene vyplneny a > tak. > > > -- > Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org > 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tomas Kolda napsal(a): > Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM formatu. > Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? Zrusit > zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? Kazdy by > si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na 23), > vycistit ho a pak uploadnout. No ty cesticky me taky napadly... Vychazi to na cca 2000 zelenych fleku na soubor, to by se dalo rucne zlehka proklepnout ... -- Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tak posledni dotaz. Vzniklo mi asi 33 souboru velikosti 5MB v OSM formatu. Nechceme pred tim nez se vse posle do OSM soubory rucne poopravit? Zrusit zbytecne cesticky v lesich nebo naopak hodne viditelne osklivosti? Kazdy by si mohl vzdy vzit jeden soubor (napr. poslat email ze zacina delat na 23), vycistit ho a pak uploadnout. Co rikate? Nebo zacinat uploadit... Pockam tak 2 hodky na odpovedi :) T hanoj writes: >> Opravdu? >> Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny >> dataset >> zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe >> modu, >> pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. >> Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor >> sestavuje jednu >> velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. > *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto > asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu > 7.10, java 1.5. > *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. > > hanoj > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
> Opravdu? > Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny > dataset > zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe > modu, > pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. > Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor > sestavuje jednu > velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. *** me se to taky nahrat cele nepovedlo, resp. povedlo ale trvaloto asi 5min a pri zoom to spadlo. Josm s xmx 1024, Pentium 4, Ubutnu 7.10, java 1.5. *** Pavel ma asi neco nejak jinak, ale jeho sdilnost je nevelka. hanoj ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Kubajz napsal(a): > No ja jsem se taky nedockal zobrazeni v JOSM... Je nekde k dostani > JOSM-ng v jaru? http://shell.sh.cvut.cz/~nenik/josmng.html Ted jsem to zkousel a je tam jeste ten styl, co "doprostred" lesniho polygonu namaluje stromecek, coz ted pri pohledu na CR vypada vskutku zabavne... > Onehda jsem se to pokousel zbuildovat a nejak mi to neslo... Hmm, chce to mit pobliz nainstalovane NetBeans a jednou to v nich otevrit. Budu muset ten build script predelat... -- Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tomas Kolda napsal(a): >> 3) co je to za format MXF? > > To je muj format, ktery pouzivam. Nekdy by to mela byt navigace... Aktualne > jsem si zaregistroval degu.cz (jako OSMak degu...) Je to v podstate OSM s > prostorovym indexem, R/W moznosti a velmi dobrou komprimaci. Nic > standardniho... > Jak na to tak koukam, stale resime podobne problemy (josm-ng a viewer). Pro ladeni josm-ng pouzivam takovy jednoduchy binarni format (nema index), ktery (bez dalsi komprese) je jen o trochu vetsi nez .osm.bz2 a po gzip kompresi je dokonce mensi, a hlavne, ktery nactu 10x rychleji nez parsovat to XMLko. A je ekvivalentem toho "extended" .osm formatu, cili obsahuje vsechny informace, vcetne action=add, modified flagu a podobne. Opravdu MXF pokryva komplet data z OSM? To by me zajimalo. Ja v soucasne dobe prostorovy index a detail level resim v RAM, ale API DataSetu mam trochu pripravene na to, ze by sam mohl resit index. Checkbox "quality rendering" planuju uz od te doby, co jsem antialiasing natvrdo vypnul ;-) Ted mam rozdelane multistyly - vic malovacich pravidel pro jednu entitu, skladane podle ruznych tagu, jako ze napriklad ulice s tramvaji tam ma ty cary obe, kulatak je malovany podle typu silnice, ale zaroven zelene vyplneny a tak. -- Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
No ja jsem se taky nedockal zobrazeni v JOSM... Je nekde k dostani JOSM-ng v jaru? Onehda jsem se to pokousel zbuildovat a nejak mi to neslo... Diky, K Petr Nejedly napsal(a): > Pavel Machek napsal(a): > >> Ahoj! >> >> > 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi > oblasti (napr. okres)? > Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy. Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi. >>> *** Nez to uploadnem, mela by existovat jistota, ze budeme schopni >>> efektivne data v CR dale editovat napric platformami. Pokud tato >>> jistota (metoda) nebude, tak bych si nehazel klacky pod nohy. Touha >>> pracovat s ctvercem o hrane 20km neni az tak neprirozena. >>> >> Vzhledem k tomu ze jsem cely ten import nahral do josm najednou, tak s >> > > Opravdu? > Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny > dataset > zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe > modu, > pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. > Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor > sestavuje jednu > velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. > > BTW: josm-ng nahral vpohode, celou CR vyrendroval za ~300ms a moje lokalni, > necommitnuta verze > maluje i diry v multipolygonech... > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
On Tue 2008-08-05 10:59:41, Petr Nejedly wrote: > Pavel Machek napsal(a): > > Ahoj! > > > 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi > oblasti (napr. okres)? > >>> Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy. > >>> Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi. > >> *** Nez to uploadnem, mela by existovat jistota, ze budeme schopni > >> efektivne data v CR dale editovat napric platformami. Pokud tato > >> jistota (metoda) nebude, tak bych si nehazel klacky pod nohy. Touha > >> pracovat s ctvercem o hrane 20km neni az tak neprirozena. > > > > Vzhledem k tomu ze jsem cely ten import nahral do josm najednou, tak s > > Opravdu? Jo. > Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny > dataset > zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe > modu, > pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. No, ja u prvniho renderovani nebyl. Kdyz jsem se vratil, bylo hotovo, a prvni operace byla "zoom". Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Pavel Machek napsal(a): > Ahoj! > 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi oblasti (napr. okres)? >>> Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy. >>> Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi. >> *** Nez to uploadnem, mela by existovat jistota, ze budeme schopni >> efektivne data v CR dale editovat napric platformami. Pokud tato >> jistota (metoda) nebude, tak bych si nehazel klacky pod nohy. Touha >> pracovat s ctvercem o hrane 20km neni az tak neprirozena. > > Vzhledem k tomu ze jsem cely ten import nahral do josm najednou, tak s Opravdu? Coz o to, "nahrat" to do josm problem nebyl, SAXu je to jedno a vysledny dataset zabiral kolem 200MB RAM, ale jak doslo na prvni vyrenderovani ve wireframe modu, pocitac funel a funel a stale nebylo hotovo. Dle stacktrace byl asi nejvetsi problem v tom, jak SimplePaintVisitor sestavuje jednu velikou Path2D. MapPaint to same, vyrenderovani jsem se nedockal. BTW: josm-ng nahral vpohode, celou CR vyrendroval za ~300ms a moje lokalni, necommitnuta verze maluje i diry v multipolygonech... -- Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ahoj! > >> 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi > >> oblasti (napr. okres)? > > > > Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy. > > Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi. > *** Nez to uploadnem, mela by existovat jistota, ze budeme schopni > efektivne data v CR dale editovat napric platformami. Pokud tato > jistota (metoda) nebude, tak bych si nehazel klacky pod nohy. Touha > pracovat s ctvercem o hrane 20km neni az tak neprirozena. Vzhledem k tomu ze jsem cely ten import nahral do josm najednou, tak s necim o hrane 20km fakt nebude problem. Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Druha se mi zda subjektivne hezci. Jsem pro otagovat to source=uhul:wms Importovat pravdepodobne po nejakych rozumne velkych celcich skrz JOSM. Dobra prace! K Tomas Kolda napsal(a): > Dik za rady. Zaporne idcka mam, otaguju uhulem. Jen to tedy splitnu a zkusim > JOSMem vecer naimportovat prvni dvacetinu co to udela. Mam tedy importovat > tu druhou variantu? > > T > > Petr Nejedly writes: > > >> Pavel Machek napsal(a): >> >>> Ahoj! >>> >>> tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem urcil na 60x60metru. Jine varianty byly moc bodu... Takto je to: 2.567 multipolygonu 75.940 polygonu 1.747.590 nodu Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu. http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip >>> Byl by .osm.bz2? >>> >>> Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM rozdelit po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? >>> Ja jsem silnice importoval normalne josm-kem. >>> >> Coz m.j. znamena generovat zaporna ID. >> >> -- >> Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org >> 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible >> simulation! >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
To jsem si myslel :) On Tue, 05 Aug 2008 09:43:15 +0200, Michal Grézl <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > 2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: >> Ja jsem pro. Uz vcera se mi to libilo a tohle je jeste lepsi. Uz se >> tesim, >> az to tam bude :) Jen by me zajimalo, co se stane se stavajicimi lesy, >> ktere uz na serveru jsou - budou smazany nebo budou "pres sebe"? >> > Stavajici lesy nijak nemenit!!! > Je jich tam tak malo, ze se lehce opravi rucne. > > > -- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
2008/8/5 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>: > Ja jsem pro. Uz vcera se mi to libilo a tohle je jeste lepsi. Uz se tesim, > az to tam bude :) Jen by me zajimalo, co se stane se stavajicimi lesy, > ktere uz na serveru jsou - budou smazany nebo budou "pres sebe"? > Stavajici lesy nijak nemenit!!! Je jich tam tak malo, ze se lehce opravi rucne. -- Michal Grézl http://walley.org ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ja jsem pro. Uz vcera se mi to libilo a tohle je jeste lepsi. Uz se tesim, az to tam bude :) Jen by me zajimalo, co se stane se stavajicimi lesy, ktere uz na serveru jsou - budou smazany nebo budou "pres sebe"? On Tue, 05 Aug 2008 07:48:32 +0200, Tomas Kolda <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Dik za rady. Zaporne idcka mam, otaguju uhulem. Jen to tedy splitnu a > zkusim > JOSMem vecer naimportovat prvni dvacetinu co to udela. Mam tedy > importovat > tu druhou variantu? > > T > > Petr Nejedly writes: > >> Pavel Machek napsal(a): >>> Ahoj! >>> tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem urcil na 60x60metru. Jine varianty byly moc bodu... Takto je to: 2.567 multipolygonu 75.940 polygonu 1.747.590 nodu Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu. http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip >>> >>> Byl by .osm.bz2? >>> Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM rozdelit po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? >>> >>> Ja jsem silnice importoval normalne josm-kem. >> >> Coz m.j. znamena generovat zaporna ID. >> >> -- >> Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org >> 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible >> simulation! >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ > > Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. > http://www.nod32.cz > > -- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Dik za rady. Zaporne idcka mam, otaguju uhulem. Jen to tedy splitnu a zkusim JOSMem vecer naimportovat prvni dvacetinu co to udela. Mam tedy importovat tu druhou variantu? T Petr Nejedly writes: > Pavel Machek napsal(a): >> Ahoj! >> >>> tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni >>> ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem >>> urcil na 60x60metru. >>> >>> Jine varianty byly moc bodu... Takto je to: >>> 2.567 multipolygonu >>> 75.940 polygonu >>> 1.747.590 nodu >>> >>> Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz >>> zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu. >>> >>> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip >> >> Byl by .osm.bz2? >> >>> Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. >>> Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se >>> rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM rozdelit >>> po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? >> >> Ja jsem silnice importoval normalne josm-kem. > > Coz m.j. znamena generovat zaporna ID. > > -- > Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org > 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Pavel Machek napsal(a): > Ahoj! > >> tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni >> ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem >> urcil na 60x60metru. >> >> Jine varianty byly moc bodu... Takto je to: >> 2.567 multipolygonu >> 75.940 polygonu >> 1.747.590 nodu >> >> Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz >> zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu. >> >> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip > > Byl by .osm.bz2? > >> Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. >> Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se >> rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM rozdelit >> po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? > > Ja jsem silnice importoval normalne josm-kem. Coz m.j. znamena generovat zaporna ID. -- Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Pavel Machek napsal(a): > Jo... urcite by bylo dobry pridat nejaky znacky... landuse=forest, > source=uhul... a asi i neco k bodum. Waye maji landuse=forest spravne nastavene, source nebo nejaky jiny identifikator tohoto uploadu by nebyl od veci, ale rozhodne bych netagoval nody, je to drahe a zbytecne -- Petr "Nenik" Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
>> 1) generalizace UHUL lesu je pro moje oko vyhovujici. pekna prace. >> Originaly by mohly byt nekde vystaveny ve vhodnem a jednoduchem >> souborovem formatu (treba shapefile). > > Shapefile muzu udelat. Diry v nem neumim, ale snad to nekde najdu. *** mam pocit, ze nejak to jde, ale asi je to nejake rozsireni ci co. Nebo nejake GML, ale preci jen to jeste neni vsude podporovano, ale ma nadeji. Rozhodne to GISasci oceni. >> 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi >> oblasti (napr. okres)? > > Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy. > Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi. *** Nez to uploadnem, mela by existovat jistota, ze budeme schopni efektivne data v CR dale editovat napric platformami. Pokud tato jistota (metoda) nebude, tak bych si nehazel klacky pod nohy. Touha pracovat s ctvercem o hrane 20km neni az tak neprirozena. >> 3) co je to za format MXF? > > To je muj format, ktery pouzivam. Nekdy by to mela byt navigace... Aktualne > jsem si zaregistroval degu.cz (jako OSMak degu...) Je to v podstate OSM s > prostorovym indexem, R/W moznosti a velmi dobrou komprimaci. Nic > standardniho... *** aha, myslel jsem ze je to neco co neznam ;) ha hanoj ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
On Mon 2008-08-04 23:24:25, Pavel Machek wrote: > Ahoj! > > > tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni > > ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem > > urcil na 60x60metru. > > > > Jine varianty byly moc bodu... Takto je to: > > 2.567 multipolygonu > > 75.940 polygonu > > 1.747.590 nodu > > > > Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz > > zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu. > > > > http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip > > Byl by .osm.bz2? > > > Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. > > Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se > > rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM rozdelit > > po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? > > Ja jsem silnice importoval normalne josm-kem. Kdyz spadne spojeni, > staci znovu zmacknout upload, josm to zvladne. > > Pruser by asi byl kdyby padl pocitac nebo josm -- coz se mi nastesti > neprihodilo. Doporucoval bych velky .OSM rozdelit na takovych 20 dilu, > a proste to uploadovat rucne josm... Jo... urcite by bylo dobry pridat nejaky znacky... landuse=forest, source=uhul... a asi i neco k bodum. Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ahoj! > tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni > ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem > urcil na 60x60metru. > > Jine varianty byly moc bodu... Takto je to: > 2.567 multipolygonu > 75.940 polygonu > 1.747.590 nodu > > Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz > zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu. > > http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip Byl by .osm.bz2? > Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. > Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se > rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM rozdelit > po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? Ja jsem silnice importoval normalne josm-kem. Kdyz spadne spojeni, staci znovu zmacknout upload, josm to zvladne. Pruser by asi byl kdyby padl pocitac nebo josm -- coz se mi nastesti neprihodilo. Doporucoval bych velky .OSM rozdelit na takovych 20 dilu, a proste to uploadovat rucne josm... Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tak Hurá do "Aploudu" :) > Původní zpráva > Od: Pavel Machek <[EMAIL PROTECTED]> > Předmět: Re: [Talk-cz] pokusny import lesu > Datum: 04.8.2008 23:18:04 > > Ahoj! > > > takze generalizovane lesy jsou zde: > > > > http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2 > > > > naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve > > vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi... > > Vypada to pekne. Naimportoval jsem to do josm (coz chvili trvalo), ale > po zazoomovani se s tim pracovat da... tj. s jednotlivymi okresy > problem urcite nebude. > Pavel > -- > (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek > (cesky, pictures) > http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > S pozdravem Mail: [EMAIL PROTECTED] http://fatbozz.towerofglass.net ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ahoj! > takze generalizovane lesy jsou zde: > > http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2 > > naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve > vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi... Vypada to pekne. Naimportoval jsem to do josm (coz chvili trvalo), ale po zazoomovani se s tim pracovat da... tj. s jednotlivymi okresy problem urcite nebude. Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ahoj, tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem urcil na 60x60metru. Jine varianty byly moc bodu... Takto je to: 2.567 multipolygonu 75.940 polygonu 1.747.590 nodu Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu. http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM rozdelit po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? Dik T Tomas Kolda writes: > hanoj writes: > >> Ahoj >> >> 1) generalizace UHUL lesu je pro moje oko vyhovujici. pekna prace. >> Originaly by mohly byt nekde vystaveny ve vhodnem a jednoduchem >> souborovem formatu (treba shapefile). > > Shapefile muzu udelat. Diry v nem neumim, ale snad to nekde najdu. > >> 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi >> oblasti (napr. okres)? > > Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy. > Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi. > >> 3) co je to za format MXF? > > To je muj format, ktery pouzivam. Nekdy by to mela byt navigace... Aktualne > jsem si zaregistroval degu.cz (jako OSMak degu...) Je to v podstate OSM s > prostorovym indexem, R/W moznosti a velmi dobrou komprimaci. Nic > standardniho... > > T > >> >> ha >> hanoj >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
hanoj writes: > Ahoj > > 1) generalizace UHUL lesu je pro moje oko vyhovujici. pekna prace. > Originaly by mohly byt nekde vystaveny ve vhodnem a jednoduchem > souborovem formatu (treba shapefile). Shapefile muzu udelat. Diry v nem neumim, ale snad to nekde najdu. > 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi > oblasti (napr. okres)? Tak to si nejsem jisty. Pri nacteni vetsi oblasti ma JOSM docela problemy. Kdyby se to dalo v JOSM nejak filtrovat, bylo by to asi lepsi. > 3) co je to za format MXF? To je muj format, ktery pouzivam. Nekdy by to mela byt navigace... Aktualne jsem si zaregistroval degu.cz (jako OSMak degu...) Je to v podstate OSM s prostorovym indexem, R/W moznosti a velmi dobrou komprimaci. Nic standardniho... T > > ha > hanoj > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ahoj 1) generalizace UHUL lesu je pro moje oko vyhovujici. pekna prace. Originaly by mohly byt nekde vystaveny ve vhodnem a jednoduchem souborovem formatu (treba shapefile). 2) a co na to JOSM, jaka bude jeho pouzitelnost v nejakem mensi oblasti (napr. okres)? 3) co je to za format MXF? ha hanoj ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tomas Kolda napsal(a): > Jeste vecer kdyztak poslu verzi z Mingw, ten ma mnohem mensi zavislosti. Jak > uz je to OK - vyreseno... > to tedka prohlizim, moc se mi nelibi prilisna generalizace nejakych mist. > Zkusim to s 12metrovou presnosti, a kdyz bude hezci a vetsi treba jen o 25% > Primlouvam se za ni okamzite... Takhle je to hezke, ale rekl bych, ze bychom si to mohli dovolit. > tak bych se za ni primluvil... > > Algoritmus jsem nakonec naimplementoval. Ma slozitost (m*n) a tak i po > slusne optimalizaci pocita CR 2 hodiny. > > T > > Kubajz writes: > > >> Prohlizecku bohuzel nespustim (wine shani nejake knihovny), ale >> souhlasim s Michalem Kovarem - kde to bude nekoho trapit, tam to nekdo >> upravi a kde to nikoho trapit nebude, tam to zustane tak, jak to tam je. >> >> K >> >> P.S.: Diky za namahu. - podarilo se Ti nakonec implmentovat ten upgrade >> pro algoritmus? >> >> Tomas Kolda napsal(a): >> >>> Ahoj, >>> >>> takze generalizovane lesy jsou zde: >>> >>> http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2 >>> >>> naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve >>> vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi... >>> >>> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080803.zip >>> >>> Jak jsem zkousel vyzmizikovat ty cesty v lesich, tak to dela obcas chyby. >>> Jinak je to asi o 7% mene nodu. Tohle je bez problemu, mozna bych to tedy >>> pouzil. Kdyz to nekde bude extra osklive, doopravil bych rucne. >>> >>> Statistika: >>> >>>2.761 multipolygonu >>> 82.160 polygonu >>> 1.605.820 nodu >>> >>> Tak nekdo pls zkouknete a muzem to zacit soupat do osm. >>> >>> T >>> >>> Tomas Kolda writes: >>> >>> >>> Jako, ze by renderer neudelal obycejny test na bounding box? Tomu asi neverim Jinak dneska asi uz poslu vystup z generalizace tak muzete zkouknout. Pod 1.5mil bodu s chybou 25 metru se asi nedostanem... T Pavel Machek napsal(a): > Ahoj! > > > > >>> Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom slucovali >>> body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal >>> podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove >>> krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival na >>> kousek ulice v Beroune). >>> >>> >>> >> Jak jsem povidal vyse, spojovani je des. Ohledne sekani podle dlazdic, >> tak >> to neni nejlepsi. Vznikaly by zbytecne ctverce. Tobe totiz ani nevadi, >> ze >> je area obrovska pokus se sklada z 10 bodu Podle dlazdic Ti naopak >> budou vznika usekle vycnelky z tilu... >> >> >> > No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze > rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je > cela uprostred lesa. > > > > >>> >>> >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Sexy je, ale na muj vkus je moc hrube namletej... Trosku, ale jen nepatrne bych ho zkusil pojemnit. Misty je to opravdu takove otesane. A pak je krasny, jak v UHULu nemaji zaneseny lesy ve vojenskych ujezdech... K Michal Kovar napsal(a): > No rekni, jestli ten spenat mezi silnicema neni sexy! :)) > > On Mon, 04 Aug 2008 13:09:49 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > >> Aaaa uz to vidim taky - pomoci winetricks se to podarilo snadno... >> >> sh ./winetricks vcrun2005 a to zajisti stahnuti distribuce runtime >> knihoven a nainstalovani do systemu. >> >> K >> >> Michal Kovar napsal(a): >> >>> snadna pomoc >>> >>> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80 >>> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80 >>> >>> On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: >>> >>> >>> MSVCR80.dll >>> >>> >>> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ >> >> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. >> http://www.nod32.cz >> >> >> > > > > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Toho uz se nekdo rad chopi :) On Mon, 04 Aug 2008 13:24:14 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Sexy je, ale na muj vkus je moc hrube namletej... Trosku, ale jen > nepatrne bych ho zkusil pojemnit. Misty je to opravdu takove otesane. > A pak je krasny, jak v UHULu nemaji zaneseny lesy ve vojenskych > ujezdech... > > K > > Michal Kovar napsal(a): >> No rekni, jestli ten spenat mezi silnicema neni sexy! :)) >> >> On Mon, 04 Aug 2008 13:09:49 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: >> >> >>> Aaaa uz to vidim taky - pomoci winetricks se to podarilo snadno... >>> >>> sh ./winetricks vcrun2005 a to zajisti stahnuti distribuce runtime >>> knihoven a nainstalovani do systemu. >>> >>> K >>> >>> Michal Kovar napsal(a): >>> snadna pomoc http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80 http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80 On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > MSVCR80.dll > > >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ >>> >>> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. >>> http://www.nod32.cz >>> >>> >>> >> >> >> >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ > > Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. > http://www.nod32.cz > > -- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Ono nejde o to kam, ale o to, ze kopiruju jen tyhle dve. V tom baliku od M$ je vic souboru, na kterych jsou tyhle dve knihovny zavisle. Michal Kovar napsal(a): > Kam ty knihovny kopirujes? :) > > On Mon, 04 Aug 2008 12:55:56 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > >> Tak chytry jsem byl taky, ale porad se tomu nechce Neco delam blbe, >> ale je fakt, ze do wine jsem nikdy poradne nevidel... >> >> K >> >> Michal Kovar napsal(a): >> >>> snadna pomoc >>> >>> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80 >>> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80 >>> >>> On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: >>> >>> >>> MSVCR80.dll >>> >>> >>> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ >> >> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. >> http://www.nod32.cz >> >> >> > > > > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
No rekni, jestli ten spenat mezi silnicema neni sexy! :)) On Mon, 04 Aug 2008 13:09:49 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Aaaa uz to vidim taky - pomoci winetricks se to podarilo snadno... > > sh ./winetricks vcrun2005 a to zajisti stahnuti distribuce runtime > knihoven a nainstalovani do systemu. > > K > > Michal Kovar napsal(a): >> snadna pomoc >> >> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80 >> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80 >> >> On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: >> >> >>> MSVCR80.dll >>> >> >> >> >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ > > Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. > http://www.nod32.cz > > -- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Aaaa uz to vidim taky - pomoci winetricks se to podarilo snadno... sh ./winetricks vcrun2005 a to zajisti stahnuti distribuce runtime knihoven a nainstalovani do systemu. K Michal Kovar napsal(a): > snadna pomoc > > http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80 > http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80 > > On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > >> MSVCR80.dll >> > > > > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Kam ty knihovny kopirujes? :) On Mon, 04 Aug 2008 12:55:56 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Tak chytry jsem byl taky, ale porad se tomu nechce Neco delam blbe, > ale je fakt, ze do wine jsem nikdy poradne nevidel... > > K > > Michal Kovar napsal(a): >> snadna pomoc >> >> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80 >> http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80 >> >> On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: >> >> >>> MSVCR80.dll >>> >> >> >> >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ > > Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. > http://www.nod32.cz > > -- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Tak chytry jsem byl taky, ale porad se tomu nechce Neco delam blbe, ale je fakt, ze do wine jsem nikdy poradne nevidel... K Michal Kovar napsal(a): > snadna pomoc > > http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80 > http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80 > > On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > >> MSVCR80.dll >> > > > > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
snadna pomoc http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr80 http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp80 On Mon, 04 Aug 2008 12:16:37 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > MSVCR80.dll -- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
dik Tomas Kolda napsal(a): > Jeste vecer kdyztak poslu verzi z Mingw, ten ma mnohem mensi zavislosti. Jak > to tedka prohlizim, moc se mi nelibi prilisna generalizace nejakych mist. > Zkusim to s 12metrovou presnosti, a kdyz bude hezci a vetsi treba jen o 25% > tak bych se za ni primluvil... > > Algoritmus jsem nakonec naimplementoval. Ma slozitost (m*n) a tak i po > slusne optimalizaci pocita CR 2 hodiny. > > T > > Kubajz writes: > > >> Prohlizecku bohuzel nespustim (wine shani nejake knihovny), ale >> souhlasim s Michalem Kovarem - kde to bude nekoho trapit, tam to nekdo >> upravi a kde to nikoho trapit nebude, tam to zustane tak, jak to tam je. >> >> K >> >> P.S.: Diky za namahu. - podarilo se Ti nakonec implmentovat ten upgrade >> pro algoritmus? >> >> Tomas Kolda napsal(a): >> >>> Ahoj, >>> >>> takze generalizovane lesy jsou zde: >>> >>> http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2 >>> >>> naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve >>> vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi... >>> >>> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080803.zip >>> >>> Jak jsem zkousel vyzmizikovat ty cesty v lesich, tak to dela obcas chyby. >>> Jinak je to asi o 7% mene nodu. Tohle je bez problemu, mozna bych to tedy >>> pouzil. Kdyz to nekde bude extra osklive, doopravil bych rucne. >>> >>> Statistika: >>> >>>2.761 multipolygonu >>> 82.160 polygonu >>> 1.605.820 nodu >>> >>> Tak nekdo pls zkouknete a muzem to zacit soupat do osm. >>> >>> T >>> >>> Tomas Kolda writes: >>> >>> >>> Jako, ze by renderer neudelal obycejny test na bounding box? Tomu asi neverim Jinak dneska asi uz poslu vystup z generalizace tak muzete zkouknout. Pod 1.5mil bodu s chybou 25 metru se asi nedostanem... T Pavel Machek napsal(a): > Ahoj! > > > > >>> Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom slucovali >>> body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal >>> podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove >>> krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival na >>> kousek ulice v Beroune). >>> >>> >>> >> Jak jsem povidal vyse, spojovani je des. Ohledne sekani podle dlazdic, >> tak >> to neni nejlepsi. Vznikaly by zbytecne ctverce. Tobe totiz ani nevadi, >> ze >> je area obrovska pokus se sklada z 10 bodu Podle dlazdic Ti naopak >> budou vznika usekle vycnelky z tilu... >> >> >> > No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze > rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je > cela uprostred lesa. > > > > >>> >>> >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Jeste vecer kdyztak poslu verzi z Mingw, ten ma mnohem mensi zavislosti. Jak to tedka prohlizim, moc se mi nelibi prilisna generalizace nejakych mist. Zkusim to s 12metrovou presnosti, a kdyz bude hezci a vetsi treba jen o 25% tak bych se za ni primluvil... Algoritmus jsem nakonec naimplementoval. Ma slozitost (m*n) a tak i po slusne optimalizaci pocita CR 2 hodiny. T Kubajz writes: > Prohlizecku bohuzel nespustim (wine shani nejake knihovny), ale > souhlasim s Michalem Kovarem - kde to bude nekoho trapit, tam to nekdo > upravi a kde to nikoho trapit nebude, tam to zustane tak, jak to tam je. > > K > > P.S.: Diky za namahu. - podarilo se Ti nakonec implmentovat ten upgrade > pro algoritmus? > > Tomas Kolda napsal(a): >> Ahoj, >> >> takze generalizovane lesy jsou zde: >> >> http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2 >> >> naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve >> vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi... >> >> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080803.zip >> >> Jak jsem zkousel vyzmizikovat ty cesty v lesich, tak to dela obcas chyby. >> Jinak je to asi o 7% mene nodu. Tohle je bez problemu, mozna bych to tedy >> pouzil. Kdyz to nekde bude extra osklive, doopravil bych rucne. >> >> Statistika: >> >>2.761 multipolygonu >> 82.160 polygonu >> 1.605.820 nodu >> >> Tak nekdo pls zkouknete a muzem to zacit soupat do osm. >> >> T >> >> Tomas Kolda writes: >> >> >>> Jako, ze by renderer neudelal obycejny test na bounding box? Tomu asi >>> neverim >>> >>> Jinak dneska asi uz poslu vystup z generalizace tak muzete zkouknout. Pod >>> 1.5mil bodu s chybou 25 metru se asi nedostanem... >>> >>> T >>> >>> Pavel Machek napsal(a): >>> Ahoj! >> Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom slucovali >> body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal >> podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove >> krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival na >> kousek ulice v Beroune). >> >> > Jak jsem povidal vyse, spojovani je des. Ohledne sekani podle dlazdic, > tak > to neni nejlepsi. Vznikaly by zbytecne ctverce. Tobe totiz ani nevadi, > ze > je area obrovska pokus se sklada z 10 bodu Podle dlazdic Ti naopak > budou vznika usekle vycnelky z tilu... > > No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je cela uprostred lesa. >> >> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
MSVCR80.dll a MSVCP80.dll == fixme:spoolsv:serv_main (0 (nil)) fixme:ntdll:RtlNtStatusToDosErrorNoTeb no mapping for 800a fixme:actctx:parse_depend_manifests Could not find dependent assembly L"Microsoft.VC80.CRT" err:module:import_dll Library MSVCR80.dll (which is needed by L"C:\\windows\\system32\\MSVCP80.dll") not found err:module:import_dll Library MSVCP80.dll (which is needed by L"E:\\Desktop\\viewer\\viewer.exe") not found err:module:import_dll Library MSVCR80.dll (which is needed by L"E:\\Desktop\\viewer\\viewer.exe") not found err:module:LdrInitializeThunk Main exe initialization for L"E:\\Desktop\\viewer\\viewer.exe" failed, status c135 === K Michal Kovar napsal(a): > Me ta prohlizecka jede a je ukrutne rychla. Co to chce za knihovnu? > > On Mon, 04 Aug 2008 11:59:14 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > >> Prohlizecku bohuzel nespustim (wine shani nejake knihovny), ale >> souhlasim s Michalem Kovarem - kde to bude nekoho trapit, tam to nekdo >> upravi a kde to nikoho trapit nebude, tam to zustane tak, jak to tam je. >> >> K >> >> P.S.: Diky za namahu. - podarilo se Ti nakonec implmentovat ten upgrade >> pro algoritmus? >> >> Tomas Kolda napsal(a): >> >>> Ahoj, >>> >>> takze generalizovane lesy jsou zde: >>> >>> http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2 >>> >>> naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve >>> vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi... >>> >>> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080803.zip >>> >>> Jak jsem zkousel vyzmizikovat ty cesty v lesich, tak to dela obcas >>> chyby. >>> Jinak je to asi o 7% mene nodu. Tohle je bez problemu, mozna bych to >>> tedy >>> pouzil. Kdyz to nekde bude extra osklive, doopravil bych rucne. >>> >>> Statistika: >>> >>>2.761 multipolygonu >>> 82.160 polygonu >>> 1.605.820 nodu >>> >>> Tak nekdo pls zkouknete a muzem to zacit soupat do osm. >>> >>> T >>> >>> Tomas Kolda writes: >>> >>> >>> Jako, ze by renderer neudelal obycejny test na bounding box? Tomu asi neverim Jinak dneska asi uz poslu vystup z generalizace tak muzete zkouknout. Pod 1.5mil bodu s chybou 25 metru se asi nedostanem... T Pavel Machek napsal(a): > Ahoj! > > > > >>> Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom >>> slucovali >>> body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal >>> podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove >>> krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival >>> na >>> kousek ulice v Beroune). >>> >>> >>> >> Jak jsem povidal vyse, spojovani je des. Ohledne sekani podle >> dlazdic, >> tak >> to neni nejlepsi. Vznikaly by zbytecne ctverce. Tobe totiz ani >> nevadi, >> ze >> je area obrovska pokus se sklada z 10 bodu Podle dlazdic Ti >> naopak >> budou vznika usekle vycnelky z tilu... >> >> >> > No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze > rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je > cela uprostred lesa. > > > > >>> >>> ___ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >>> >>> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> >> __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ >> >> Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. >> http://www.nod32.cz >> >> >> > > > > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Me ta prohlizecka jede a je ukrutne rychla. Co to chce za knihovnu? On Mon, 04 Aug 2008 11:59:14 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Prohlizecku bohuzel nespustim (wine shani nejake knihovny), ale > souhlasim s Michalem Kovarem - kde to bude nekoho trapit, tam to nekdo > upravi a kde to nikoho trapit nebude, tam to zustane tak, jak to tam je. > > K > > P.S.: Diky za namahu. - podarilo se Ti nakonec implmentovat ten upgrade > pro algoritmus? > > Tomas Kolda napsal(a): >> Ahoj, >> >> takze generalizovane lesy jsou zde: >> >> http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2 >> >> naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve >> vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi... >> >> http://www.web2net.cz/osm/viewer_080803.zip >> >> Jak jsem zkousel vyzmizikovat ty cesty v lesich, tak to dela obcas >> chyby. >> Jinak je to asi o 7% mene nodu. Tohle je bez problemu, mozna bych to >> tedy >> pouzil. Kdyz to nekde bude extra osklive, doopravil bych rucne. >> >> Statistika: >> >>2.761 multipolygonu >> 82.160 polygonu >> 1.605.820 nodu >> >> Tak nekdo pls zkouknete a muzem to zacit soupat do osm. >> >> T >> >> Tomas Kolda writes: >> >> >>> Jako, ze by renderer neudelal obycejny test na bounding box? Tomu asi >>> neverim >>> >>> Jinak dneska asi uz poslu vystup z generalizace tak muzete zkouknout. >>> Pod >>> 1.5mil bodu s chybou 25 metru se asi nedostanem... >>> >>> T >>> >>> Pavel Machek napsal(a): >>> Ahoj! >> Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom >> slucovali >> body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal >> podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove >> krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival >> na >> kousek ulice v Beroune). >> >> > Jak jsem povidal vyse, spojovani je des. Ohledne sekani podle > dlazdic, > tak > to neni nejlepsi. Vznikaly by zbytecne ctverce. Tobe totiz ani > nevadi, > ze > je area obrovska pokus se sklada z 10 bodu Podle dlazdic Ti > naopak > budou vznika usekle vycnelky z tilu... > > No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je cela uprostred lesa. >> >> >> >> ___ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > > __ Informace od NOD32 3301 (20080727) __ > > Tato zprava byla proverena antivirovym systemem NOD32. > http://www.nod32.cz > > -- Using Opera's revolutionary e-mail client: http://www.opera.com/mail/ ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Prohlizecku bohuzel nespustim (wine shani nejake knihovny), ale souhlasim s Michalem Kovarem - kde to bude nekoho trapit, tam to nekdo upravi a kde to nikoho trapit nebude, tam to zustane tak, jak to tam je. K P.S.: Diky za namahu. - podarilo se Ti nakonec implmentovat ten upgrade pro algoritmus? Tomas Kolda napsal(a): > Ahoj, > > takze generalizovane lesy jsou zde: > > http://www.web2net.cz/osm/lesy.osm.bz2 > > naimportoval jsem to do prohlizecky at muzete rychle zkouknout (je to ve > vyssich zoomech bez generalizace, takze mozna trochu pomalejsi... > > http://www.web2net.cz/osm/viewer_080803.zip > > Jak jsem zkousel vyzmizikovat ty cesty v lesich, tak to dela obcas chyby. > Jinak je to asi o 7% mene nodu. Tohle je bez problemu, mozna bych to tedy > pouzil. Kdyz to nekde bude extra osklive, doopravil bych rucne. > > Statistika: > >2.761 multipolygonu > 82.160 polygonu > 1.605.820 nodu > > Tak nekdo pls zkouknete a muzem to zacit soupat do osm. > > T > > Tomas Kolda writes: > > >> Jako, ze by renderer neudelal obycejny test na bounding box? Tomu asi >> neverim >> >> Jinak dneska asi uz poslu vystup z generalizace tak muzete zkouknout. Pod >> 1.5mil bodu s chybou 25 metru se asi nedostanem... >> >> T >> >> Pavel Machek napsal(a): >> >>> Ahoj! >>> >>> >>> > Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom slucovali > body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal > podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove > krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival na > kousek ulice v Beroune). > > Jak jsem povidal vyse, spojovani je des. Ohledne sekani podle dlazdic, tak to neni nejlepsi. Vznikaly by zbytecne ctverce. Tobe totiz ani nevadi, ze je area obrovska pokus se sklada z 10 bodu Podle dlazdic Ti naopak budou vznika usekle vycnelky z tilu... >>> No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze >>> rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je >>> cela uprostred lesa. >>> >>> >>> > > > > ___ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz