Re: [flexdev] Jogo multiusuário em flash

2011-08-08 Por tôpico Eric Tonussi
Já fiz um uma vez, mas foi tudo na unha mesmo. Em 8 de agosto de 2011 03:18, rodrigo lins rodrigomuri...@gmail.comescreveu: Olá pessoal! estou precisando construir um jogo simples mas que seja multiusuário, gostaria de saber se vocês conhecem alguma api que facilite esse trabalho em flash.

Re: [flexdev] Jogo multiusuário em flash

2011-08-08 Por tôpico Fredy Gadotti
O framework do Flixel.org tem uma parada para SplitScreen, serve? http://flixel.org Att, Fredy 2011/8/8 Eric Tonussi erictonu...@gmail.com: Já fiz um uma vez, mas foi tudo na unha mesmo. Em 8 de agosto de 2011 03:18, rodrigo lins rodrigomuri...@gmail.com escreveu: Olá pessoal! estou

Re: [flexdev] Jogo multiusuário em flash

2011-08-08 Por tôpico Mário Júnior
Bom, acho q em relação ao back-end (servidor de streaming para trabalhar com o Remote Shared Objects, para o controle de multiplayers) nao há opções mesmo... é o básico: - abre um netconnection - cria um SO remoto - atualiza esse SO com dados do jogador 'atual' - usa o evento SYNC do SO para

Re: [flexdev] Jogo multiusuário em flash

2011-08-08 Por tôpico Mário Júnior
Esse flixel é legal heim, tem coisas bem interessantes em relação aos algoritmos, fiquei interessado nisso!!! :) nao o conhecia, muito bom. []'s Em 8 de agosto de 2011 13:46, Mário Júnior juninho...@gmail.com escreveu: Bom, acho q em relação ao back-end (servidor de streaming para trabalhar

Re: [flexdev] Jogo multiusuário em flash

2011-08-08 Por tôpico Fredy Gadotti
Tenho outro bacana que é o http://flashpunk.net/ e http://flashgamedojo.com/ tem bastante coisas legais :) 2011/8/8 Mário Júnior juninho...@gmail.com: Esse flixel é legal heim, tem coisas bem interessantes em relação aos algoritmos, fiquei interessado nisso!!! :) nao o conhecia, muito bom.

Re: [flexdev] Jogo multiusuário em flash

2011-08-08 Por tôpico Rodrigo Lins Rodrigues
Valeu galera, vou dar uma olhada no material! na verdade a aplicação é bem simples, o que eu quero é 5 pessoas montando um quebra cabeça cada um com seu cursor! --- Em 8 de agosto de 2011 13:55, Fredy Gadotti thief...@gmail.com escreveu:

Re: [flexdev] Jogo multiusuário em flash

2011-08-08 Por tôpico Eric Tonussi
a vez q eu fiz o jogo online era justamente um quebra-cabeças hehehe. usei um proxy em java para fazer a comunicação. pena que nao tenho mais ele =/ Em 8 de agosto de 2011 14:38, Rodrigo Lins Rodrigues r...@cin.ufpe.brescreveu: Valeu galera, vou dar uma olhada no material! na verdade a

Re: [flexdev] Jogo multiusuário em flash

2011-08-08 Por tôpico Rodrigo Pandini
Rodrigo, Tem um feature na Push Button Engine que trata justamente de networking. Confere ai, talvez pode te ajudar: http://pushbuttonengine.com/features/ Abraço. Em 8 de agosto de 2011 14:48, Eric Tonussi erictonu...@gmail.com escreveu: a vez q eu fiz o jogo online era justamente um

Re: [flexdev] Jogo multiusuário em flash

2011-08-08 Por tôpico Rodrigo Lins Rodrigues
Valeu Rodrigo! - Em 8 de agosto de 2011 16:23, Rodrigo Pandini rodrigopand...@gmail.comescreveu: Rodrigo, Tem um feature na Push Button Engine que trata justamente de networking. Confere ai, talvez pode te ajudar: http://pushbuttonengine.com/features/ Abraço. Em 8 de