Já fiz um uma vez, mas foi tudo na unha mesmo.
Em 8 de agosto de 2011 03:18, rodrigo lins rodrigomuri...@gmail.comescreveu:
Olá pessoal! estou precisando construir um jogo simples mas que seja
multiusuário, gostaria de saber se vocês conhecem alguma api que facilite
esse trabalho em flash.
O framework do Flixel.org tem uma parada para SplitScreen, serve?
http://flixel.org
Att,
Fredy
2011/8/8 Eric Tonussi erictonu...@gmail.com:
Já fiz um uma vez, mas foi tudo na unha mesmo.
Em 8 de agosto de 2011 03:18, rodrigo lins rodrigomuri...@gmail.com
escreveu:
Olá pessoal! estou
Bom, acho q em relação ao back-end (servidor de streaming para trabalhar com
o Remote Shared Objects, para o controle de multiplayers) nao há opções
mesmo... é o básico:
- abre um netconnection
- cria um SO remoto
- atualiza esse SO com dados do jogador 'atual'
- usa o evento SYNC do SO para
Esse flixel é legal heim, tem coisas bem interessantes em relação aos
algoritmos, fiquei interessado nisso!!! :)
nao o conhecia, muito bom.
[]'s
Em 8 de agosto de 2011 13:46, Mário Júnior juninho...@gmail.com escreveu:
Bom, acho q em relação ao back-end (servidor de streaming para trabalhar
Tenho outro bacana que é o http://flashpunk.net/ e
http://flashgamedojo.com/ tem bastante coisas legais :)
2011/8/8 Mário Júnior juninho...@gmail.com:
Esse flixel é legal heim, tem coisas bem interessantes em relação aos
algoritmos, fiquei interessado nisso!!! :)
nao o conhecia, muito bom.
Valeu galera, vou dar uma olhada no material! na verdade a aplicação é bem
simples, o que eu quero é 5 pessoas montando um quebra cabeça cada um com
seu cursor!
---
Em 8 de agosto de 2011 13:55, Fredy Gadotti thief...@gmail.com escreveu:
a vez q eu fiz o jogo online era justamente um quebra-cabeças hehehe. usei
um proxy em java para fazer a comunicação. pena que nao tenho mais ele =/
Em 8 de agosto de 2011 14:38, Rodrigo Lins Rodrigues r...@cin.ufpe.brescreveu:
Valeu galera, vou dar uma olhada no material! na verdade a
Rodrigo,
Tem um feature na Push Button Engine que trata justamente de networking.
Confere ai, talvez pode te ajudar:
http://pushbuttonengine.com/features/
Abraço.
Em 8 de agosto de 2011 14:48, Eric Tonussi erictonu...@gmail.com escreveu:
a vez q eu fiz o jogo online era justamente um
Valeu Rodrigo!
-
Em 8 de agosto de 2011 16:23, Rodrigo Pandini
rodrigopand...@gmail.comescreveu:
Rodrigo,
Tem um feature na Push Button Engine que trata justamente de networking.
Confere ai, talvez pode te ajudar:
http://pushbuttonengine.com/features/
Abraço.
Em 8 de