Hallo,

Michael Bemmerl wrote:
Da brauchst du nicht darauf zu achten. In der Datenbank ist genug Platz
für Nodes verfügbar. Wenn Du wirklich unnötige Nodes einsparen möchtest,
dann kannst Du helfen, doppelte Nodes zu löschen.

[...]

Jein. Also in bezug auf Frankreich ist das ein echtes Problem inzwischen. Die Datenmenge in Frankreich ist fast doppelt so hoch wie die in Deutschland, aber die Masse der Daten kommt halt aus Gebaeuden, die mit unnoetig vielen Nodes gemappt sind. Da werden z.T. 10 Nodes auf einer geraden Linie gesetzt, z.T. tatsaechlich irgendwelche Mini-Erker nachgebildet oder, was ich noch krasser finde, irgendwelche katastermaessig zu keinem der Haeuser gehoerende winzige Leerraeume inmitten eines Haeuserblocks. Da werden nicht nur Garten- und Garagenhaeuser, sondern sogar so kleine 1x1m grosse "Pfoertnerhaeuschen" als Gebaeude importiert (Telefonzellen noch nicht, aber das kommt sicher als naechstes). Da ist aus unerklaerlichen Gruenden ein riesiger Intermarche in fuenf dreieckige "Gebaeude" unterteilt. Und und und.

(Ich war uebrigens der, der sich ueber die miserable Qualitaet beschwert hat. Und das ist nur der Gebaeude-Import, von Corine ganz zu schweigen.)

Solch unnoetiges Import-Detail fuehrt dazu, dass das Editieren immer schwieriger wird: man kann nur noch sehr kleine Bereiche auf einmal herunterladen und wird visuell "erschlagen", obwohl Frankreich halt in vielen Dingen noch OSM-Entwicklungsland ist. Das steht einfach in keinem Verhaeltnis.

Schuld ist der vielerorts nicht ausreichend manuell verbesserte Import - einige wollten halt lieber schnell, schnell die Karte zukleistern als mit der gebotenen Sorgfalt vorzugehen. Nun haben wir, was halt bei einem Import so herauskommt: Eine oberflaechlich "fertig" aussehende Karte in Ortschaften, die noch nie ein menschlicher Mapper angefasst hat und die in vielen Dingen deswegen noch sehr verbesserungsbeduerftig sind.

Bye
Frederik

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