Antoine writes:
> faut surtout pas r�fl�chir � la question des contenus hors-code logiciel
C'est une reflexion de tous les jours de mon cot�. En cr�ant
un logiciel de jeux, je suis confront� au probl�mes des donn�es libres
et des donn�es propri�taires.
Ce qui me d�prime (oui, ce n'est pas un sujet de r�jouissance)
c'est que je ne sais pas comment convaincre des artistes de produire
des donn�es libres. Et sans donn�es libres un jeu vid�o dont le code
est libre n'a gu�re d'avenir dans le monde du libre. Hors de question
de l'inclure dans les distributions telles que Debian GNU/Linux ou
Knoppix, par exemple.
Pour ajouter a mon absence d'enthousiasme sur la tournure que
prennent les choses, je constate qu'un mouvement massif de publication
de donn�es sous licence propri�taire s'engage (voir les millions de
licences propri�taires Creative Common actuellement utilis�es
http://creativecommons.org/weblog/entry/5293).
J'aimerais bien que des mouvements tels qu'Art Libre prennent
de l'ampleur mais j'ai le sentiment qu'ils sont de plus en plus
occult�s par l'aura des Creative Commons malgr� le fait que leurs
objectifs soient tr�s diff�rents.
Bref, je tourne et retourne cela dans ma t�te sans arriver
a quoi que ce soit. J'admet que mon discours sur ce sujet tient plus
de la discussion de comptoir qu'autre chose. Mais bon, je ne pr�tend
pas avoir fait le tour de la question, bien au contraire.
A++,
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