Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-07 Diskussionsfäden Sebastian Niehaus
Johann H. Addicks [EMAIL PROTECTED] writes:

 Sebastian Niehaus schrieb:

 Lokal läuft es ordentlich. JOSM über X-Windoww-Tunnel per ssh ist
 allerdings schlichtweg *unbenutzbar* hier.

 Das hört sich für mich an wie Der Laptop ist völlig unbenutzbar, wenn 
 man ihn zu bedienen versucht mit Arbeitshandschuhen und Schweißerbrille 
 während man einem langen Rohrstock oben von einer Trittleiter aus 
 Herumfingert.

Hm? Bei anderen Programmen handhabe ich eine derartige Bedienung
durchaus so ...


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-06 Diskussionsfäden Johann H. Addicks
Sebastian Niehaus schrieb:

 Lokal läuft es ordentlich. JOSM über X-Windoww-Tunnel per ssh ist
 allerdings schlichtweg *unbenutzbar* hier.

Das hört sich für mich an wie Der Laptop ist völlig unbenutzbar, wenn 
man ihn zu bedienen versucht mit Arbeitshandschuhen und Schweißerbrille 
während man einem langen Rohrstock oben von einer Trittleiter aus 
Herumfingert.


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-06 Diskussionsfäden Frederik Ramm
Hallo,

Johann H. Addicks wrote:
 Lokal läuft es ordentlich. JOSM über X-Windoww-Tunnel per ssh ist
 allerdings schlichtweg *unbenutzbar* hier.
 
 Das hört sich für mich an wie Der Laptop ist völlig unbenutzbar, wenn 
 man ihn zu bedienen versucht mit Arbeitshandschuhen und Schweißerbrille 
 während man einem langen Rohrstock oben von einer Trittleiter aus 
 Herumfingert.

He, ich selber habe hier auch ein Setup, bei dem der Server woanders 
steht und ich nur ueber X-Term drauf arbeite. JOSM ist dabei auch 
schleichend langsam. Das liegt, angeblich, daran, dass Java 
grundsaetzlich ein Performanceproblem bei X ueber Netz hat. Also auch 
nichts, was man in JOSM verbessern koennte.

Bye
Frederik

-- 
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-06 Diskussionsfäden Dirk Stöcker

On Tue, 5 Aug 2008, Martin Koppenhoefer wrote:


ich würde gerne etwas beisteuern, insbesondere ein View-Menue
hinzufügen, anstatt der Icon-Orgie links zum Steuern der Menues
rechts, leider habe ich kaum Programmierkenntnisse und null


Programmierkenntnisse erlangt man, wenn man sich Aufgaben stellt und 
versucht diese zu lösen (ist übrigens der einzige Weg).


Und falls Du es wirklich ernst meinst, ein guter Rat:
Fang mit etwas einfachem an. Such Dir etwas, was Dich stört, finde die 
zugehörige Stelle im Quellcode (meist über Suche nach den Strings, die 
angezeigt werden) und versuch das Problem zu lösen. Dann poste Deinen 
Patch in josm-dev, hör Dir unser Gemecker an und versuch es nochmal.


Irgendwann wird Dein Patch dann angenommen und Du freust Dich ungemein 
drüber (zumindest ging es mir immer so). Und wenn Du es durchhälst lernst 
Du drei Sachen:

a) Programmieren
b) Angemessenes Verteidigen der eigenen Arbeit gegenüber anderen
c) Kritikfähigkeit.

Und als nächstes versuchst Du dann mal einen Patch bei den GNU-Jungs 
loszuwerden und dann lernst Du b) und c) in noch viel stärkerem Maße und 
außerdem

d) Erfolglos aufgeben :-)


Java-Kenntnisse. Ich scheitere leider schon an der ersten Hürde: aus
der jar-Datei den Quellcode auszulesen. Welche (freie/kostenlose)
Programmierumgebung/Editor kannst Du empfehlen, mit der man sich den
Quellcode ansehen kann?


Gar nicht. Du holst Dir den Quelltext aus dem SVN (svn.openstreetmap.org).
Byte-Code (ob nun Java oder normale Programme) in Quelltext 
rückübersetzten ist nur in sehr seltenen Fällen sinnvoll. Und dann muß man 
schon sehr gut sein, um mit dem Ergebniss etwas anfangen zu können.


Ciao
--
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-06 Diskussionsfäden Michael Bergbauer
On Wed Aug 06, 2008 at 09:0225AM +0200, Frederik Ramm wrote:
 He, ich selber habe hier auch ein Setup, bei dem der Server woanders 
 steht und ich nur ueber X-Term drauf arbeite. JOSM ist dabei auch 
 schleichend langsam. Das liegt, angeblich, daran, dass Java 
 grundsaetzlich ein Performanceproblem bei X ueber Netz hat. Also auch 
 nichts, was man in JOSM verbessern koennte.

Das kann ich nur bestaetigen. Java mit X-Ausgaben uebers Netz ist
langsam, selbst im LAN. Mit Vnc wirds im LAN ertraeglich zum arbeiten,
fuer laengere Verbindungen nimmt man dan NX - da kann man dann auch mit
eclipse ueber nen DSL-Uplink brauchbar arbeiten. BTDT. 


-- 
Michael Bergbauer [EMAIL PROTECTED]
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-06 Diskussionsfäden Paul Lenz
Hey Leute, wie sieht's bei euch aus?
Also hier scheint gerade mal wieder die Sonne.


Paul


PS. weil: unter diesem Universal-Thread kann man 
ja offensichtlich _jedes_ Thema abhandeln.

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-06 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
 Aber das tut doch Potlatch bereits. Wer den Anspruch hat, einen
 *einfach* zu bedienenden Editor zu haben, der sollte m.E. wirklich zu
 Potlatch greifen. Auch dort gibt es eine Lernkurve, aber wer ohne
 Vorbelastung und nur mit Kenntnis der Slippymap rangeht, sollte doch mit
 Potlatch schnell klarkommen.


das sehe ich ein bisschen anders. Potlatch ist in meinen Augen alles
andere als intuitiv, weil sehr viele Funktionen (von denen ich
zumindest annehme, dass es sie gibt, bzw. teilweise auch weiss),
aufgrund des superaufgeraeumten Interface gar nicht erkennbar sind.
Wenn man nicht diese ganzen dafuer erforderlichen Tastatur-Shortcuts
kennt (und es gibt soweit ich das beim letzten Mal gesehen habe keine
direkte Hilfeseite/Shortcut-Tabelle/Online-Hilfe in Potlatch, die
einem das erklaert oder zumindest darauf hinweist, dass es ueberhaupt
solche shortcuts gibt), dann kann man das Programm auch nicht sinnvoll
nutzen. In JOSM sehe ich die verfuegbaren Funktionen entweder als
Button oder Menueeintrag, und wenn ich alle ausprobiert habe,
erschliesst sich mir der Funktionsumfang. In Potlatch muss ich externe
Hilfeseiten im Wiki lesen, um es sinnvoll nutzen zu koennen. Ich weiss
nicht, was fuer Anfaenger besser ist, aber eine gewisse Komplexitaet
hat das Projekt nunmal (u.a. auch aufgrund des umfangreichen
Klassifizierungs- und Tagging-Schemas, das man nunmal nicht in ner
halben Stunde lernt).

Martin

PS: hm, schon wieder Potlatch-Bashing, sollte es eigentlich nicht
werden, ich wehre mich nur gegen die Behauptung, Potlatch sei einfach,
weil ich z.B. selbst immer noch nicht damit klarkomme, z.B. keine
Ahnung habe, wann dort Strassen angeschlossen werden und wann es nur
so ausssieht, als waeren sie verbunden. Oder auch, weil ich keine
Ahnung habe, welche Shortcuts es dort ueberhaupt gibt, und weil
Potlatch diese auch nicht anzeigt.

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-06 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 6. August 2008 11:32 schrieb Paul Lenz [EMAIL PROTECTED]:
 Hey Leute, wie sieht's bei euch aus?
 Also hier scheint gerade mal wieder die Sonne.


 Paul


 PS. weil: unter diesem Universal-Thread kann man
 ja offensichtlich _jedes_ Thema abhandeln.


in meinem Mailprg. sieht es so aus, als haettest DU den thread
zerhackt, ich wuerde mich also nicht allzuweit aus dem Fenster
lehnen...

Martin

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-06 Diskussionsfäden Paul Lenz
  Hey Leute, wie sieht's bei euch aus?
  Also hier scheint gerade mal wieder die Sonne.
 
  Paul
 
  PS. weil: unter diesem Universal-Thread kann man
  ja offensichtlich _jedes_ Thema abhandeln.
 
 in meinem Mailprg. sieht es so aus, als haettest DU 
 den thread zerhackt, 


s/thread/subject/


Paul

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-06 Diskussionsfäden Raphael Studer
 Wenn man nicht diese ganzen dafuer erforderlichen Tastatur-Shortcuts
 kennt (und es gibt soweit ich das beim letzten Mal gesehen habe keine
 direkte Hilfeseite/Shortcut-Tabelle/Online-Hilfe in Potlatch, die
 einem das erklaert oder zumindest darauf hinweist, dass es ueberhaupt
 solche shortcuts gibt), dann kann man das Programm auch nicht sinnvoll
 nutzen.

Es gibt ne Onlinehilfe, die lässt sich auch aus dem Potlatch heraus aufrufen.
Ich weiss das weil ich Potlatch praktisch gar nie brauch und wenn doch
mir dann eben diese Hilfe jedesmal reinziehen darf :)

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-06 Diskussionsfäden Raphael Studer
 PS. weil: unter diesem Universal-Thread kann man
 ja offensichtlich _jedes_ Thema abhandeln.

Ich dachte wir hätten uns darauf geeinigt eben solche Mails zu unterlassen?

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden Raphael Studer
2008/8/4 Steffen Voß [EMAIL PROTECTED]:
 Moin
 Mit der Maus hingegen muss mein Auge zuerst suchen wo ich hinklicken
 soll und laufend kontrollieren ob der Mauszeiger auch wirklich da hin
 geht wo ich das gern hätte. Das kann natürlich auch trainiert werden
 (daher klicken Gamer so vill schneller als normale Menschen), aber ob
 das reicht um ein Nur-Maus-Interface als effizienter zu bezeichnen mag
 ich bezweifeln. Vor allem hat der Mensch ja 2 Hände die parallel
 (nicht quasiparallel wie bei Threads) arbeiten können.

 1. Das Problem bei dieser Diskussion ist, dass es wenig gute Oberflächen
 gibt und dass man sich deswegen viele Workarounds angewöhnt hat.

Kannst du mir ein Beispiel für eine gute Oberfläche nennen?

 Es geht aber bei der Mouse/Tastatur-Geschichte um Qualitativ
 unterschiedliche Gedanken:

Oh, ich hab noch nie von der Qualität eines Gedankens gehört.Bin mir
auch nicht bewusst, dass ich meine Gedanken qualitativ Einteile.
Allerdings kann ich mir vorstellen, dass sich ein Gehirn bei der
Assoziation verschiedenen Objekte durchaus darum kümmert.

 Versuch mal gleichzeitig die Namen Deine Freunde und Bekannten
 aufzusagen und gleichzeitig Kreise mit der Mouse zu ziehen. Und dann
 probierst Du das gleiche noch einmal und versuchst nebenher die Tasten A
 T G M so oft wie möglich hintereinander zu treffen.

Dass werde ich gerne versuchen, wenn du dafür versuchst gleichzeitig
den Namen deiner Freunde aufzusagen und mit der Maus einen Ikosaeder
zu zeichnen. Und dann probierst du das gleiche noch einmal und
versuchst nebenher die Tasten der Anfangsbuchstaben des Freundes zu
treffen.

 2. Niemand hat von einem Nur-Mouse-Interface gesprochen. Aber die
 wichtigsten Funktionen sollte man mit der Mouse erledigen können.

Wenn ich mich recht erinnere kann ich mit der Maus Objekte auswählen,
diese verschieben, Neue erzeugen, etc.

Grüsse
Raphael

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 5. August 2008 10:46 schrieb m*sh [EMAIL PROTECTED]:

 Am Di, 5.08.2008, 00:29, schrieb Martin Koppenhoefer:
 Wie Du in
 JOSM ohne Maus zeichnest, ist mir ein Raetsel (oder nutzt Du ein
 vergleichbares Tool wie Trackball/pointer?).
 Ich bin davon abgekommen JOSM zu verwenden - ausserdem 'zeichnet' man ja
 beim Mappen nicht wirklich. Wenn es gar nicht anders geht, gibt es ja
 immer noch die Tastaturmaus.


 wenn das kein Zeichnen ist, was dann?

 Die nodes kommen vom GPS und das einzige was ich damit mache sind
 Verbindungen zwischen Wegen erstellen oder loeschen, bzw. ueberfluessige
 nodes loeschen. Der Rest ist 'Feinarbeit', d.h. den nodes die richtigen
 Tags verpassen. Das hat mit Malen oder zeichnen IMHO nix zu tun.


ich machs mal kurz: genau das ist Zeichnen am Computer. Abgesehen
davon kommen auch die Nodes nicht vom GPS sondern man _zeichnet_ sie
meist in der Naehe der Punkte vom GPS-Track, wobei dieser
abstrahiert/vereinfacht wird.

Martin

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden Frederik Ramm
Hi,

 Was sind denn die Basisfunktionen? IMHO:
 * Zoomen
 * Kartenausschnitt verschieben
 Damit schaut man sich als Einsteiger um und wenn man arbeiten will, 
 sucht man sich so seine Baustelle.
 Diese Funktionen sollten so einfach wie möglich sein. Einfach ist das, 
 was Benutzer anderer Software schon kennen. JOSM Einsteiger kennen 
 mindestens die Slippy Map. Ich würde also vorschlagen, die Bedienung 
 anzugleichen.

Aber das tut doch Potlatch bereits. Wer den Anspruch hat, einen 
*einfach* zu bedienenden Editor zu haben, der sollte m.E. wirklich zu 
Potlatch greifen. Auch dort gibt es eine Lernkurve, aber wer ohne 
Vorbelastung und nur mit Kenntnis der Slippymap rangeht, sollte doch mit 
Potlatch schnell klarkommen.

Auch alles weitere, was Du schreibst, ist mehr oder weniger 1:1 schon in 
Potlatch vorhanden, mit Ausnahme der Fortgeschrittenen-Features im 
Kontextmenue vielleicht. Aber die koennte man Potlatch ja auch noch 
beibringen.

Bye
Frederik


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden Frederik Ramm
Hallo,

 ich machs mal kurz: genau das ist Zeichnen am Computer. Abgesehen
 davon kommen auch die Nodes nicht vom GPS sondern man _zeichnet_ sie
 meist in der Naehe der Punkte vom GPS-Track, wobei dieser
 abstrahiert/vereinfacht wird.

Oder sagen wir: Man *sollte* seine Nodes von Hand zeichnen. Es gibt  
ja die Option, GPS-Daten umzuwandeln, aber das fuehr i.d.R. zu  
trashigeren Ergebnissen als die Handarbeit.

Bye
Frederik

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Frederik Ramm  ##  eMail [EMAIL PROTECTED]  ##  N49°00'09 E008°23'33




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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden Raphael Studer
 1. Potlatch ist wirklich langsam, wenn der Bildschirm voller Nodes ist.

Das Problem liegt dann aber unmöglich an der Bedienung vom Josm..

 3. Warum muss die Bedienung in JOSM anders sein, als in Potlatch?

Weil Josm nicht Potlatch ist?

Grüsse
Raphael

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden Steffen Voß
Moin!
 Andererseits weiss ich aus langjaehriger Unix-Anfaenger-Betreuung, was 
 dann passieren wird. Sobald ein Newbie auf der Liste irgendwas fragt, 
 kommen die alten Hasen und sagen: Ho ho ho, stell erstmal die folgenden 
 28 JOSM-Preferences um bzw, nimm erstmal mein Configfile hier und dann 
 kann ich Dir helfen (und ein anderer alter Hase hat ein anderes 
 Configfile und so weiter).

 Vielleicht ist es wirklich besser, wenn eine Applikation sich auf genau 
 EINE Art bedienen laesst und nicht versucht, es jedem recht zu machen. 
 Aber dann sind wir auch schon fast wieder bei Potlatch...
   
Das lässt sich wohl befürchten. Vor allem löst es nicht das Problem, 
dass OSM eigentlich den Anspruch hat, dass jeder mitmachen kann. Da mit 
*DAS* Tool zur Bearbeitung zumindest die Basisfunktionen möglichst 
intuitiv machen.

Was sind denn die Basisfunktionen? IMHO:
* Zoomen
* Kartenausschnitt verschieben
Damit schaut man sich als Einsteiger um und wenn man arbeiten will, 
sucht man sich so seine Baustelle.
Diese Funktionen sollten so einfach wie möglich sein. Einfach ist das, 
was Benutzer anderer Software schon kennen. JOSM Einsteiger kennen 
mindestens die Slippy Map. Ich würde also vorschlagen, die Bedienung 
anzugleichen.

Dann:
* Linksklick:
Wenn der Klick ins Leere geht = Neuen Punkt als Anfang eines Ways anlegen.
Wenn der Klick ein Objekt trifft = Objekt auswählen
Wenn der Klick in die Nähe eines Objektes geht, das man auswählen möchte 
= Objekt auswählen
Wenn man das verhindern will muss man den Linksklick mit Ctrl 
kontrollieren - Ctrl+Linksklick = Neuen Punkt als Anfang eines Ways 
anlegen.
*  Doppelklick
Neuen Einzelpunkt anlegen
Macht es Sinn, hier auch eine Snapping-Funktion zu haben? Ich glaube 
nicht, oder?
* Links geklickt halten, Mouse bewegen
Auswahl verschieben
Wenn nichts ausgewählt ist, Kartenausschnitt verschieben
Ich habe den Einwand gelesen, dass das in Innenstädten schwierig sein 
könnte, weil man zu leicht etwas ausgewähltes verschiebt. Ich glaube 
aber, dass das nicht so leicht passiert: Dass der Benutzer ein Objekt 
verschieben will, ist nur dann wahrscheinlich, wenn er zumindest in die 
Nähe des selektierten Objektes greift. Also kann ich sogar ein Objekt 
selektiert haben und trotzdem die Karte verschieben, indem ich einfach 
woanders hingreife.
Dazu könnte man noch ein Steuerkreuz und Plus und Minus zum verschieben 
und Zoomen anzeigen.
* Rechtsklick
Kontextmenü - Das Wort sagt ja schon, dass man hier die Funktionen 
angezeigt bekommt, die im Kontext des gewählten Objektes möglich sind:
1. Attribute kopieren = Ctrl+C
2. Attribute einfügen = Ctril+V
3. Eigenschaften = Attributtabelle - wie gesagt - die kann man 
zusätzlich auch Dauerhaft einblenden. So wie es jetzt auch schon ist. 
Aber ich zum Beispiel habe das nicht gleich als Attributtabelle 
wahrgenommen. Und es ist gut mehrere Wege zum Ziel aufzuzeigen. Und 
Rechtsklick - Eigenschaften ist recht gängig.
4. Dazu könnte man noch diese netten Funktionen anbieten, wie Ways 
begradigen und Areas zu Kreisen/Rechtecken, Quadraten machen. Vielleicht 
auch mehrere selektierte Einzelnodes begradigen und in einen 
gleichmäßigen Abstand bringen (Baumreihen o.ä.)
* Entf
Löschen der Auswahl - Ich denke, dafür gab es hier schon eine Reihe Stimmen.

Wer mag kann die Liste gerne kommentieren, verändern, ergänzen. Und wenn 
jemand Zeit/Lust/Befähigung hat, kann er das umsetzen oder ignorieren.

JOSM hat natürlich noch eine Menge mehr Funktionen. Aber bei denen ist 
es ja okay, dass die über Menüs zugänglich sind und konfiguriert werden 
können.

Bitte denkt nicht Da kommt irgendwer dahergelaufen und alles ändern. 
Das wirkt vielleicht ein bisschen so. Aber ich bin eigentlich in anderen 
OS-Projekten engagiert und bin bei OSM nur Mapper und Multiplikator. 
Ich wollte aber einfach mal mein Feedback geben. Was nun wer daraus 
macht, bestimmt nicht, ob ich ein glücklicher Mensch bin oder nicht. ;-)

-- 
Gruß
Steffen Voß

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden Steffen Voß
Moin!
 Aber das tut doch Potlatch bereits. Wer den Anspruch hat, einen 
 *einfach* zu bedienenden Editor zu haben, der sollte m.E. wirklich zu 
 Potlatch greifen. Auch dort gibt es eine Lernkurve, aber wer ohne 
 Vorbelastung und nur mit Kenntnis der Slippymap rangeht, sollte doch mit 
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 Auch alles weitere, was Du schreibst, ist mehr oder weniger 1:1 schon in 
 Potlatch vorhanden, mit Ausnahme der Fortgeschrittenen-Features im 
 Kontextmenue vielleicht. Aber die koennte man Potlatch ja auch noch 
 beibringen.
   
1. Potlatch ist wirklich langsam, wenn der Bildschirm voller Nodes ist.
2. Bei Potlatch ist man aufgeschmissen, wenn man keine Tracks hochladen 
kann. Das ist überhaupt der Grund gewesen, warum ich mit JOSM noch 
einmal angeschaut habe: Eine zeitlang konnte man keine Tracks hochladen 
und davor hat es halbe Tage gedauert, bis die Tracks in die DB 
übernommen waren.
3. Warum muss die Bedienung in JOSM anders sein, als in Potlatch?
4. Ich würde nicht mehr Features in Potlatch einbauen. Das Tool ist 
wirklich praktisch für Einsteiger oder für ich änder mal gerade diesen 
Punkt hier.

-- 
Gruß
Steffen Voß

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden m*sh

Am Di, 5.08.2008, 00:29, schrieb Martin Koppenhoefer:
 Wie Du in
 JOSM ohne Maus zeichnest, ist mir ein Raetsel (oder nutzt Du ein
 vergleichbares Tool wie Trackball/pointer?).
 Ich bin davon abgekommen JOSM zu verwenden - ausserdem 'zeichnet' man ja
 beim Mappen nicht wirklich. Wenn es gar nicht anders geht, gibt es ja
 immer noch die Tastaturmaus.


 wenn das kein Zeichnen ist, was dann?

Die nodes kommen vom GPS und das einzige was ich damit mache sind
Verbindungen zwischen Wegen erstellen oder loeschen, bzw. ueberfluessige
nodes loeschen. Der Rest ist 'Feinarbeit', d.h. den nodes die richtigen
Tags verpassen. Das hat mit Malen oder zeichnen IMHO nix zu tun.

 Oder wandelst Du Deine Tracks
 direkt um? Das galt nicht nur für JOSM sondern für beliebige
 Map-Editoren. Aus Prinzip keine Maus zu benutzen und dann die
 Tastaturmaus zu verwenden halte ich für Prinzipienreiterei, aber wenn
 Du Dir gerne das Leben schwer machts: mich stört's nicht.
Das ist bloedfug. Ich verwende die Tastatur weil es schneller ist.
Die Tastaturmaus ist lediglich der Notnagel, falls mal eine Anwendung
(meist Webseiten) an einer bestimmten Stelle nicht anders zu bedienen ist.

Ich finde es lediglich ignorant von manchen Programmierern  wenn
Funktionen ausschliesslich ueber die Maus erreichbar sind.

-- 
-m*sh-

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden Steffen Voß
Martin Koppenhoefer schrieb:
 JOSM ist nichts anderes als ein einfaches Zeichenprogramm, bei dem man
 den Objekten noch mehr Eigenschaften als nur die Farbe zuweise kann.
 Warum aber ist die Bedienung so anders?
 
 bevor wir vollends in JOSM-Bashing geraten
Das war nicht meine Intention! JOSM ist ein tolles Programm, ohne dass 
OSM sicher nicht wäre, was es ist.

-- 
Gruß
Steffen Voß

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden Raphael Studer
2008/8/5 m*sh [EMAIL PROTECTED]:

 Am Di, 5.08.2008, 11:03, schrieb Paul Lenz:
 Vielleicht benutzt
 JOSM die rechte Maustaste, weil dies programmier-
 technisch viel einfach umzusetzen ist.
 Nein, die Abfrage ob rechts oder links die Maustaste gedrueckt wurde
 ist gleich schwer oder einfach zu implementieren.

 Oder weil
 es viel zu lange dauert, bei jedem Linksklick alle
 Objekte in der Datenbank abzufragen, ob sich gerade
 eins von ihnen an der Mausposition befindet.

 Auch dabei isses egal, ob Links- oder Rechtsklick.
 Ausserdem ist der schnellere Weg, die Klickkoordinaten des Bildschirms in
 Laengen- und Breitengrad umzurechnen und dann die DB abzufragen, welcher
 Node am naechsten dran ist.


Ich denke Paul meint, dass wenn Links und Recktsklick verwendet
werden, beim Rechtsklick nicht abgefragt werden muss ob Nodes in der
Nähe sind und diese selektiert werden müssen, sondern einfach die
Karte verschoben werden kann.

Grüsse

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden m*sh

Am Di, 5.08.2008, 12:05, schrieb Raphael Studer:
 Auch dabei isses egal, ob Links- oder Rechtsklick.
 Ausserdem ist der schnellere Weg, die Klickkoordinaten des Bildschirms
 in
 Laengen- und Breitengrad umzurechnen und dann die DB abzufragen, welcher
 Node am naechsten dran ist.


 Ich denke Paul meint, dass wenn Links und Recktsklick verwendet
 werden, beim Rechtsklick nicht abgefragt werden muss ob Nodes in der
 Nähe sind und diese selektiert werden müssen, sondern einfach die
 Karte verschoben werden kann.

Ah, das kann sein. Danke fuer die Aufklaerung des Missverstaendnisses.
Aber in dem Fall waere es (aus Programmsicht) sinnvoll, nicht den Klick
selbst abzufragen, sondern wenn der Anwender die Maustaste loslaesst.
Dann laesst sich feststellen, ob der Anwender die Maus 'gezogen' hat und
die Karte verschoben werden muss, oder eine Standardaktion stattfinden
soll.
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden Holger Dietze
Hallo,

On Tue, Aug 05, 2008 at 12:51:20PM -, m*sh wrote:
 Aber in dem Fall waere es (aus Programmsicht) sinnvoll, nicht den Klick
 selbst abzufragen, sondern wenn der Anwender die Maustaste loslaesst.
 Dann laesst sich feststellen, ob der Anwender die Maus 'gezogen' hat und
 die Karte verschoben werden muss, oder eine Standardaktion stattfinden
 soll.

... und waehrend des Ziehens gibt es kein Feedback, wo man gerade in der
Karte ist ...


Holger

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden m*sh

Am Di, 5.08.2008, 20:16, schrieb Holger Dietze:
 Hallo,

 On Tue, Aug 05, 2008 at 12:51:20PM -, m*sh wrote:
 Aber in dem Fall waere es (aus Programmsicht) sinnvoll, nicht den Klick
 selbst abzufragen, sondern wenn der Anwender die Maustaste loslaesst.
 Dann laesst sich feststellen, ob der Anwender die Maus 'gezogen' hat und
 die Karte verschoben werden muss, oder eine Standardaktion stattfinden
 soll.

 ... und waehrend des Ziehens gibt es kein Feedback, wo man gerade in der
 Karte ist ...

Ich verstehe schon, was Du meinst. Aber urspruenglich ging es um die
Verteilung der Maustasten und da muss man eben einmal definieren
- linke Maustaste ziehen = verschieben
- rechte Maustaste ziehen = Bereich auswaehlen

oder umgekehrt
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden Sebastian Niehaus
Patrick Niklaus [EMAIL PROTECTED] writes:

[...]

 BTW. Ist JOSM bei euch auch so langsam beim rendern? Mein armer CPU
 wird ganz schön gequält.

Lokal läuft es ordentlich. JOSM über X-Windoww-Tunnel per ssh ist
allerdings schlichtweg *unbenutzbar* hier.


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-05 Diskussionsfäden Sebastian Niehaus
Torsten Leistikow [EMAIL PROTECTED] writes:

 Steffen Voß schrieb:
 Sehr geehrter Herr Wurst,

 Wie waere es, wenn man persoenliche Sachen direkt an den jeweiligen 
 Adressaten sendet und nicht an die komplette Mailing-Liste? 

Ich habe hier so einen nervigen Reply-To-Header auf die Mailingliste
drin. Liegt das daran, dass ich über gmane lese (glaube ich nicht)
oder soll das wirklich so? :-(

http://www.unicom.com/pw/reply-to-harmful.html

Sebastian 


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Wolfgang Silbermayr
Steffen Voß wrote:
 Moin!
 mir dünkt ihr verwendet eine ziemlich alte Version. Mit dem 
 Selektionswerkzeug 
 (S drücken) kann ich Nodes jederzeit umherschieben, ohne den Modus wechseln 
 zu müssen.
   
 Ich benutz die Version, die Ubuntu 8.041 mir installiert.

Wenn du Ubuntu benützt, kann ich dir raten, die Einträge aus
http://launchpad.net/~openstreetmap/+archive in dein
/etc/apt/sources.list zu kopieren. Dann erhältst du mit den Updates der
Paketverwaltung eine halbwegs aktuelle Version, die auch weiter
aktualisiert wird.

Grüße, Wolfgang.

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Raphael Studer
 Auf jedenfall müsste die Seitenleiste von JOSM deutlich aufgeräumt
 werden. In die Seitenleiste gehörem IMHO keine Dock-Optionen, die
 gehören in ein Menu unter View.

 genau, das habe ich vor ein paar Monaten auch schon mal unter anderem
 in einer längeren Analyse dazu geschrieben, wie JOSM für Anfänger
 klarer werden könnte. Es überfordert Anfänger völlig unnötig, wenn
 diese Dinger alle aussehen wie Werkzeuge und eine Komplexität
 vorspiegeln, die tatsächlich gar nicht gegeben ist, und normalerweise
 schaltet man die genau 1x ein oder aus, nämlich am Anfang nach der
 ersten Installation. Ausserdem sind die Icons nicht geeignet für
 diesen Zweck, ein Menüpunkt, wo gleich der Klartext steht, ist
 wesentlich sinnvoller als jeweils zu warten, bis der Mouseover-Text
 erscheint. Ich habe das auch schon auf meiner to-Do-Liste:
 oberflächlich in Java einarbeiten und das Menü erstellen. Bin leider
 noch nicht dazugekommen.

Ich hab einen Punkt bei der ganzen Anfängerdiskusion nicht verstanden.
Dabei handelt es sich um den Ausdruck es überfordert Anfänger,
natürlich sind Anfänger überfordert, deswegen sind sie ja Anfänger.
Mit Fahrschüler geht man ja auch nicht als erstes in die
Verkehrsreichste Zone einer Grosstadt.

Ich finds sogar recht gut, dass JOSM für Neulinge so kompliziert
aussieht. Das zwingt sie erstmal das Handbuch zu lesen und zu
verstehen was sie genau machen können und wie das geht.
Persönlich bin ich auch ein Freund gut bedienbarer Software, JOSM
gehört da klar dazu. Während des editierens muss ich die Hand nicht
von der Maus nehmen (ausser um Text einzugeben natürlich).

Grüsse
Raphael

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden m*sh

On Mon, August 4, 2008 07:06, Raphael Studer wrote:
 Persönlich bin ich auch ein Freund gut bedienbarer Software, JOSM
 gehört da klar dazu. Während des editierens muss ich die Hand nicht
 von der Maus nehmen (ausser um Text einzugeben natürlich).

Da habe ich eine komplett andere Vorstellung von gut bedienbarer Software.
Gut bedienbar ist eine Software dann, wenn ich keine Maus brauche, da man
zwangslaeufig Text und Zahlen irgendwann irgendwo eingeben muss ist eine
Software dann gut bedienbar, wenn ich die Hand NICHT von der Tastatur
nehmen muss und die Maus nicht unbedingt brauche.

[Ich habe nicht mal 'ne Maus und will auch keine]

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
 Derzeit spricht auch dagegen, dass
 wir auf der rechten Maustaste den Verschiebemodus haben (der m.E.
 daher am besten auf Mittelclick drag gelegt werden sollte).

 Nein, bitte nicht.

 Auf das Rad klicken ist bedeutend fehleranfälliger (zufälliges drehen des
 Rads) als ein Rechtsklick.


naja, Autocad und 3d-Studio gehoeren zu den verbreitesten 3d- und
CAD-Programmen und machen es so. Ist ja kein Weltuntergang, wenn man
als Ungeuebter hin- und wieder gelegentlich ein minimales bisschen
zoomt beim Verschieben. Im Extremfall muss man danach das Raedchen
wieder einen Tick zurueckdrehen.

Martin
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
2008/8/4 m*sh [EMAIL PROTECTED]:

 On Mon, August 4, 2008 07:06, Raphael Studer wrote:
 Persönlich bin ich auch ein Freund gut bedienbarer Software, JOSM
 gehört da klar dazu. Während des editierens muss ich die Hand nicht
 von der Maus nehmen (ausser um Text einzugeben natürlich).

 Da habe ich eine komplett andere Vorstellung von gut bedienbarer Software.
 Gut bedienbar ist eine Software dann, wenn ich keine Maus brauche, da man
 zwangslaeufig Text und Zahlen irgendwann irgendwo eingeben muss ist eine
 Software dann gut bedienbar, wenn ich die Hand NICHT von der Tastatur
 nehmen muss und die Maus nicht unbedingt brauche.

 [Ich habe nicht mal 'ne Maus und will auch keine]

 --
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kommt drauf an, was man macht. Als Programmierer sieht man die
Tastatur sicher als wichtigstes Instrument an, aber fuer Photoshop und
allgemein Zeichenprogramme ist m.E. eine Maus unverzichtbar. Wie Du in
JOSM ohne Maus zeichnest, ist mir ein Raetsel (oder nutzt Du ein
vergleichbares Tool wie Trackball/pointer?).

Martin
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
 Auf jedenfall müsste die Seitenleiste von JOSM deutlich aufgeräumt
 werden. In die Seitenleiste gehörem IMHO keine Dock-Optionen, die
 gehören in ein Menu unter View.

 genau, das habe ich vor ein paar Monaten auch schon mal unter anderem
 in einer längeren Analyse dazu geschrieben, wie JOSM für Anfänger
 klarer werden könnte. Es überfordert Anfänger völlig unnötig, wenn
 diese Dinger alle aussehen wie Werkzeuge und eine Komplexität
 vorspiegeln, die tatsächlich gar nicht gegeben ist, und normalerweise
 schaltet man die genau 1x ein oder aus, nämlich am Anfang nach der
 ersten Installation. Ausserdem sind die Icons nicht geeignet für
 diesen Zweck, ein Menüpunkt, wo gleich der Klartext steht, ist
 wesentlich sinnvoller als jeweils zu warten, bis der Mouseover-Text
 erscheint. Ich habe das auch schon auf meiner to-Do-Liste:
 oberflächlich in Java einarbeiten und das Menü erstellen. Bin leider
 noch nicht dazugekommen.

 Ich hab einen Punkt bei der ganzen Anfängerdiskusion nicht verstanden.
 Dabei handelt es sich um den Ausdruck es überfordert Anfänger,
 natürlich sind Anfänger überfordert, deswegen sind sie ja Anfänger.
 Mit Fahrschüler geht man ja auch nicht als erstes in die
 Verkehrsreichste Zone einer Grosstadt.

 Ich finds sogar recht gut, dass JOSM für Neulinge so kompliziert
 aussieht. Das zwingt sie erstmal das Handbuch zu lesen und zu
 verstehen was sie genau machen können und wie das geht.
 Persönlich bin ich auch ein Freund gut bedienbarer Software, JOSM
 gehört da klar dazu. Während des editierens muss ich die Hand nicht
 von der Maus nehmen (ausser um Text einzugeben natürlich).

 Grüsse
 Raphael

es geht nicht nur um Anfaenger. Die Buttons auf der linken Seite, um
die Menues auf der rechten Seite ein- und auszuschalten sind einfach
nicht notwendig sondern im Gegenteil kontraproduktiv, auch fuer
Fortgeschrittene und Profis. Buttons machen nur dann Sinn, wenn man
die Befehle oefters mal braucht. Um ein Menue einzuschalten ist eine
Menueeintrag oben sicher sinnvoller, gerade dann, wenn man sowieso
aeusserst selten diese Dinger ein- und ausschaltet. Es dient
niemandem, damit den Bildschirm vollzucluttern. Echte Profis, die
die Teile trotzdem gerne ein- und ausschalten, nutzen hingegen sowieso
die Tastaturshort-cuts dafuer.

Ich wiederhole gerne auch nochmal, dass Icons fuer diese Menues nicht
sonderlich sinnvoll sind, weil man sie so selten benutzt, dass man
doch auf den Mouseover-Hilfetext angewiesen ist. Daher ist ein Menue
mit Text sowieso besser.

Martin
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden m*sh

On Mon, August 4, 2008 08:37, Martin Koppenhoefer wrote:
 kommt drauf an, was man macht. Als Programmierer sieht man die
 Tastatur sicher als wichtigstes Instrument an, aber fuer Photoshop und
 allgemein Zeichenprogramme ist m.E. eine Maus unverzichtbar.
Normalerweise arbeite ich nicht mit Zeichenprogrammen und um mal ein Photo
auf 800x600 zu skalieren bzw. Gamma zu aendern braucht man keine Maus.

 Wie Du in
 JOSM ohne Maus zeichnest, ist mir ein Raetsel (oder nutzt Du ein
 vergleichbares Tool wie Trackball/pointer?).
Ich bin davon abgekommen JOSM zu verwenden - ausserdem 'zeichnet' man ja
beim Mappen nicht wirklich. Wenn es gar nicht anders geht, gibt es ja
immer noch die Tastaturmaus.


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden mariner
Martin Koppenhoefer wrote:
 Derzeit spricht auch dagegen, dass
 wir auf der rechten Maustaste den Verschiebemodus haben (der m.E.
 daher am besten auf Mittelclick drag gelegt werden sollte).
   
Das Verschieben, soll auf der rechten Tate bleiben und sicherlich nicht 
auf die mittlere Taste rücken.
Ich versteh euch CAD Leuts schon, aber habt ihr auch schon Daten an 
einem Notebook mit lediglich zwei Tasten eingegeben?
Scheint nicht der Fall zu sein...

Gruss von mariner (der jetzt gerade am Notebook in den Ferien am Tracks 
eintragen ist)

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Florian Lohoff
On Sun, Aug 03, 2008 at 03:05:59PM +0200, Steffen Voß wrote:
 Moinsen!
 
 Vor einer Stunde noch wollte ich eine verärgerte Mail über JOSM 
 schicken: Nach mehreren Versuchen bin ich immer wieder zu Potlatch 
 zurückgekehrt - bei den vielen Nodes in einiges Bereichen geht das aber 
 nicht mehr. Mittlerweile habe ich aber die ersten Hürden genommen und 
 weiß JOSM zu schätzen.
 
 Haupthindernis bei JOSM war für mich die unintuitive Bedienung. Deswegen 
 fasse ich hier einfach mal die Sachen zusammen, die ich rausfinden 
 musst, um mit JOSM arbeiten zu können. Vielleicht hilft es ja auch 
 anderem beim Umstieg:
 
 1. Zoomen geht am einfachsten per Mouse-Rad.
 2. Karte verschieben geht mit gehaltener rechter(!) Mouse-Taste.
 3. Gewählte Punkte abwählen geht in der Rechten Spalte mit dem Icon Select
 4. JOSM versucht normalerweise neue Nodes in bestehende Wegen 
 einzufügen. Wer zum Beispiel ein Gebäude neben einer Straße einzeichnen 
 will muss Shift drücken, wenn der neue Eckpunkt nicht in die Straße 
 eingefügt werden soll.
 5. Um Nodes zu verschieben muss man das Tool wechseln. IMHO ist das 
 relativ unpraktisch.

Ich faend es super wenn der Delete modus verschwinden wuerde. Warum
nicht Entf nutzen im Select mode. Das waere mal intuitiv wenn man
dinge mit Entf Entfernen koennte :)

Manchmal wechselt man in den delete modus via click und stellt dann
erstaunt fest das ein objekt weg ist was eben noch selektiert war.
Extrem doof wenn das objekt ausserhalb des sichtbaren bereichs war und
man es eben nicht mitbekommen hat.

Alternativ waere auch ein automagischer Unselect vor dem wechseln ins
delete nett.

Wenn das dann durch ist koennte man Tab oder Space nutzen um zwischen
add und select zu wechseln.

Vielvielviel nerviger finde ich aber das JOSM unter Linux mit Standard X
treibern (i915) anfaengt sowas von rumzuschnarchen wenn irgendwelche
landuse d.h. gefuellt flaechen auftreten. Ich wuerde ja verstehen das
das einmalige rendern dann langsamer wird - Aber warum wird auch die
Straßennamenseingabebox so langsam?!? Das ganze fuehrt dazu das ich
teilweise einfache korrekturen in diesen bereichen unterlasse weil ich
keine 10 Minuten habe da reinzuzoomen und einen punkt hinzuzufuegen.

Das mit dem rumscrollen mit der Rechten taste find ich so schlecht
nicht. Ich haette aber lieber kontext menus auf den nodes oder ways.
D.h. rechte maustaste auf einen way hat nen menueintrage Name wo
dann nur eine box mit dem namen aufgeht. 

Oder auf einem Punkt in einem way ist der erste eintrag Split way und
der zweite Barrier...

Nur so als ideen bezueglich der usability ;)

Flo
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  security shall soon have neither - Benjamin Franklin


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Raphael Studer
Tach,

 1. Naja - es gibt dieses Zoom-Tool. Das ist der erste Button in der
 Reihe. Da könnte man denken, dass man darüber zoomen kann. Das ist aber
 eigentlich nur geeignet, um schnell einen passenden Ausschnitt zu
 wählen. Ich bin fast bekloppt geworden als ich versucht habe, damit
 irgendwie das zu tun, was man normalerweise als zoomen bezeichnen würde.
 Monotonie ist eines der Stichworte in Sachen Usability: Am einfachsten
 sind Sachen zu bedienen, wenn sie so zu bedienen sind, wie andere
 Programme auch. Im Fall von JOSM kann man davon ausgehen, dass die
 Benutzer die normale Slippy Map kennen. Warum also nicht auch einfach so
 eine Skala und Plus und Minus Buttons oben links?

Ich muss zugeben, ich kenn das Zoom Tool nicht, da ich immer mit dem
Mausrad zoome, wie ich mich das von andern Programmen auch gewohnt
bin.

 2. Das gleiche gilt auch für das Verschieben. In der Slippy Map - genau
 wie in vielen anderen Programmen - hält man die *linke* Mouse-Taste zum
 Verschieben.

Das ist allerdings verwirrend, vor allem wenn man öfters zwischen den
beiden hin und her wechseln will.

 Tastaturbefehlen sind nur ein verbreiteter Work-Around für schlechte
 Benutzeroberflächen. Es ist eine 20 Jahre alte Erkenntnis, dass
 Tastaturbedienung weniger effizient ist als Mouse-Bedienung:
 http://asktog.com/TOI/toi06KeyboardVMouse1.html

 Der Unterschied ist nämlich, dass man bei der Bedienung der Mouse nicht
 darüber nachdenken muss, was man macht. Selbst wenn Du Deine
 Tastenkürzel gut kennst, musst Du Deinen Gedanken unterbrechen und kurz
 überlegen, welche Funktion Du brauchst und dann das passende Kürzel dazu
 rauskramen und dann planen, wie Deine Finger die Tastenkombination
 greifen kann.

Das halte ich für eine gewagte Aussage. Wenn mein Gedanke ist delete
a node ist mein Finger schon auf dem d und schwups ist der Node weg.
Dazu musste ich nichts unterbrechen. Schliesslich denkt das Hirn
automatisch an die Taste d wenn ich ans löschen von irgendwelchen
Objekten denke.
Mit der Maus hingegen muss mein Auge zuerst suchen wo ich hinklicken
soll und laufend kontrollieren ob der Mauszeiger auch wirklich da hin
geht wo ich das gern hätte. Das kann natürlich auch trainiert werden
(daher klicken Gamer so vill schneller als normale Menschen), aber ob
das reicht um ein Nur-Maus-Interface als effizienter zu bezeichnen mag
ich bezweifeln. Vor allem hat der Mensch ja 2 Hände die parallel
(nicht quasiparallel wie bei Threads) arbeiten können.

Grüsse
Raphael

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Raphael Studer
 3. Gewählte Punkte abwählen geht in der Rechten Spalte mit dem Icon Select

Ctrl+ Click würde da auch helfen, nur so nebenbeil.

 Ich faend es super wenn der Delete modus verschwinden wuerde. Warum
 nicht Entf nutzen im Select mode. Das waere mal intuitiv wenn man
 dinge mit Entf Entfernen koennte :)

 Manchmal wechselt man in den delete modus via click und stellt dann
 erstaunt fest das ein objekt weg ist was eben noch selektiert war.
 Extrem doof wenn das objekt ausserhalb des sichtbaren bereichs war und
 man es eben nicht mitbekommen hat.

Stell ich mir auch ärgerlich vor, allerdings ist meine arbeitsweise
etwas anders.
Wenn ich etwas löschen will, weiss ich das ja vorher (weil ich in
dieser Region grad gearbeitet habe). Da ich sowiso meist im Select
Modus bin, wähle ich das Objekt dass ich löschen will aus und wechsle
dann den Modus. Da das s grad neben dem d ist, funktioniert auch das
zurückwechseln recht zügig.

 Das mit dem rumscrollen mit der Rechten taste find ich so schlecht
 nicht. Ich haette aber lieber kontext menus auf den nodes oder ways.
 D.h. rechte maustaste auf einen way hat nen menueintrage Name wo
 dann nur eine box mit dem namen aufgeht.

Die Box mit dem Namen ist ja da, sobald du das Objekt markierst.
Sofern du das Dock aktiviert hast.
Anstelle des Namen hätte ich dann aber doch lieber die Presets.

Grüsse
Raphael

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Steffen Voß
Bernd Wurst schrieb:
 Hallo.

 Am Sonntag, 3. August 2008 schrieb Martin Koppenhoefer:
   
 Derzeit spricht auch dagegen, dass
 wir auf der rechten Maustaste den Verschiebemodus haben (der m.E.
 daher am besten auf Mittelclick drag gelegt werden sollte).
 

 Nein, bitte nicht.

 Auf das Rad klicken ist bedeutend fehleranfälliger (zufälliges drehen des 
 Rads) als ein Rechtsklick.
   
Mittelklick wäre okay, wenn das nicht inzwischen an jeder normalen Mouse 
das Wheel ist. Wie gesagt: In den Programmen, die *ich* kenne, ist drag 
immer links.

-- 
Gruß
Steffen Voß

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Steffen Voß

 Ich hab einen Punkt bei der ganzen Anfängerdiskusion nicht verstanden.
 Dabei handelt es sich um den Ausdruck es überfordert Anfänger,
 natürlich sind Anfänger überfordert, deswegen sind sie ja Anfänger.
 Mit Fahrschüler geht man ja auch nicht als erstes in die
 Verkehrsreichste Zone einer Grosstadt.
   
Ähm. Es geht nicht um Leute, die noch nie eine Software bedient haben. 
Wenn ich nen Führerschein für ein Auto habe, denke ich, dass ich mit 
auch mit nem Traktor oder nem LKW die Basisfunktionen hinbekomme. Dazu 
gehört dann vielleicht nicht das Rückwärts, bergauf um die Kurve 
anfahren - aber zumindest normal geradeaus fahren und abbiegen - oder 
überhaupt den Motor sollte ich starten können ohne Fahrschule und Handbuch.

JOSM ist nichts anderes als ein einfaches Zeichenprogramm, bei dem man 
den Objekten noch mehr Eigenschaften als nur die Farbe zuweise kann. 
Warum aber ist die Bedienung so anders?

-- 
Gruß
Steffen Voß

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Bernd Wurst
Hallo.

Am Montag, 4. August 2008 schrieb Steffen Voß:
 Wie gesagt: In den Programmen, die *ich* kenne, ist drag
 immer links.

Wie viele Programme kennst du, bei denen das der Fall ist und man gleichzeitig 
zum Verschieben auch noch (mit der Maus) Daten eingeben kann?

Dass sich bei manchen Programmen Mittelklick durchgesetzt hat, mag ich ja noch 
nachvollziehen, auch wenn gute Gründe dagegen sprechen, dass wir das 
übernehmen.

Aber links-Klick ist ja die normale Aktion. Das würde implizieren, dass wir 
ein Viewport-Verschiebe-Werkzeug neben dem Editier-Werkzeug haben. Das finde 
ich eine grausame Vorstellung.


Dass ein Editor und eine Slippy-Map unterschiedlich zu bedienen sind, finde 
ich kein großes Problem. Eine Textverarbeitung und GIMP sind ja auch 
unterschiedlich zu bedienen.


Ich kenne die Erfahrung, dass man eine SlippyMap, einen JOSM und z.b. Inkscape 
nacheinander benutzt. Da gerät dann im Kopf bzgl. Scrolling kurz was 
durcheinander, klar. Aber so lange ich JOSM nutze ist die Bedienung sehr 
praktisch, unglaublich schnell und ich möchte nichts an diesem Teil geändert 
sehen. :)

Gruß, Bernd

-- 
Früher litten wir an Verbrechen, heute an Gesetzen.
  -  Gaius Cornelius Tacitus (röm. Hist. u. Politiker, 55-115 n. Chr.)


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Bernd Wurst
Hallo.

Am Montag, 4. August 2008 schrieb Steffen Voß:
 JOSM ist nichts anderes als ein einfaches Zeichenprogramm, bei dem man
 den Objekten noch mehr Eigenschaften als nur die Farbe zuweise kann.
 Warum aber ist die Bedienung so anders?

Ich finde das Scrolling (Verschieben des Viewport) bei den mir bekannten 
Grafik- und Zeichenprogrammen umständlich und Vergleichsweise schlecht 
gelöst. Im Gegenzug muss ich bei denen aber oftmals weniger scrollen. Bei 
JOSM will ich relativ nah ran um genau zeichnen zu können, dennoch möchte ich 
Wege über mehrere Kilometer malen und muss daher oft zoomen und die Karte 
verschieben.


Bei GIMP oder Inkscape gibt es keine besondere Funktion zum Verschieben des 
Viewport. Scrolling geht mit Ctrl+Mausrad, aber scrolling geht mit Mausrad 
und/oder Scrollbars am Fenster. Erst seit ich ne Maus mit horizontaler 
Scrollfunktion habe, kann ich dort nebenbei zur Seite scrollen- Vorher war 
das immer ne Unterbrechung der Arbeit für das Suchen der Scrollbar.


Zeichenprogramme arbeiten in der Regel mit endlichen Arbeitsflächen und können 
daher Scrollbars anbieten. In JOSM arbeiten wir mit (näherungsweise) 
unendlicher Arbeitsfläche und Scrollbars wären sinnlos.

Gruß, Bernd

-- 
Wo alle das selbe denken, wird nicht viel gedacht.  -  Karl Valentin


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Steffen Voß
Moin
 Mit der Maus hingegen muss mein Auge zuerst suchen wo ich hinklicken
 soll und laufend kontrollieren ob der Mauszeiger auch wirklich da hin
 geht wo ich das gern hätte. Das kann natürlich auch trainiert werden
 (daher klicken Gamer so vill schneller als normale Menschen), aber ob
 das reicht um ein Nur-Maus-Interface als effizienter zu bezeichnen mag
 ich bezweifeln. Vor allem hat der Mensch ja 2 Hände die parallel
 (nicht quasiparallel wie bei Threads) arbeiten können.
   
1. Das Problem bei dieser Diskussion ist, dass es wenig gute Oberflächen 
gibt und dass man sich deswegen viele Workarounds angewöhnt hat.

Es geht aber bei der Mouse/Tastatur-Geschichte um Qualitativ 
unterschiedliche Gedanken:

Versuch mal gleichzeitig die Namen Deine Freunde und Bekannten 
aufzusagen und gleichzeitig Kreise mit der Mouse zu ziehen. Und dann 
probierst Du das gleiche noch einmal und versuchst nebenher die Tasten A 
T G M so oft wie möglich hintereinander zu treffen.

2. Niemand hat von einem Nur-Mouse-Interface gesprochen. Aber die 
wichtigsten Funktionen sollte man mit der Mouse erledigen können.

-- 
Gruß
Steffen Voß

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Steffen Voß
Moin!
 Wie viele Programme kennst du, bei denen das der Fall ist und man 
 gleichzeitig 
 zum Verschieben auch noch (mit der Maus) Daten eingeben kann?
   
Ich gebe beim Verschieben nie gleichzeitig Daten ein - egal in welchem 
Programm.
 Aber links-Klick ist ja die normale Aktion. Das würde implizieren, dass wir 
 ein Viewport-Verschiebe-Werkzeug neben dem Editier-Werkzeug haben. Das finde 
 ich eine grausame Vorstellung.
   
Die Logik ist doch die:
Ich klicke links einen Node an, halte gedrückt, verschiebe ihn.
Ich klicke links einen Way an, halte gedrückt, verschiebe ihn.
Ich klicke links eine Area an, halte gedrückt, verschiebe sie. 
Ich klicke _ die gesamte Karte an, halte gedrückt, verschiebe sie.

Und Du sagst mir, dass rechts oder mitte das Wort ist, dass man hier 
erwartet?

ICH würde erwarten:

Links Klick = Punkt als anfang einer Linie setzen und dann jeder weitere 
Klick = weiterer Punkt in dem Way
Links Doppelklick = Einzelnode setzen, Way beenden, evtl. an anderen Way 
anschließen, Area schließen
Links Objekt gedrückt halten = verschieben.
Mittelrad = Zoomen
Rechts = Kontext Menü
Shift+Links Klick = Node entfernen (Dann könnte man mit CapsLock den 
Deletemode einschalten, wenn man das will)
Entf  = entfernen was auch immer gerade markiert ist

Ich bin mir aber nicht ganz sicher, was ich in das Kontext-Menü packen 
würde. Ich würde da aber eines erwarten. Und Löschen ist da allemal gut 
aufgehoben. Vielleicht Eigenschaften? Und da geht dann ein Fenster mit 
den Attributen auf? Das kann man ja trotzdem auch optional irgendwo 
dauerhaft andocken. So wie es jetzt ist. Nur so, weil es Einsteiger 
vielleicht so erwarten könnten. Und dann vielleicht noch Attribute 
kopieren, Attribute einfügen? Das finde ich in Potlatch ganz praktisch.

-- 
Gruß
Steffen Voß

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Steffen Voß
Hi!
 JOSM ist nichts anderes als ein einfaches Zeichenprogramm, bei dem man
 den Objekten noch mehr Eigenschaften als nur die Farbe zuweise kann.
 Warum aber ist die Bedienung so anders?

 Weil es sich so entwickelt hat und gut benutzbar ist. Und bis jetzt 
 keiner ein alternatives Bedienkonzept programmiert hat, dass wirklich 
 besser ist.

 Deshalb an alle, die hier meckern: Das bringt nichts, solange Ihr 
 nicht auch Lösungen in Form von Programmcode vorlegt. Momentan sieht 
 es nicht so aus, als ob einer der momentan aktiven Autoren Lust hat 
 hieran etwas zu ändern. Es gibt genug andere Sachen, die wichtiger sind.
Arg. Das ist mir klar. Dieser Thread ist davon ausgegangen, dass ich für 
Leute, die bisher mit Potlatch arbeiten, ein paar Tipps zusammenstellen 
wollte, mit denen der Einstieg leichter fällt.

Meiner Erfahrung nach nehmen OpenSource-Programmierer Feedback sehr 
gerne an - zumal wenn sie konstruktiv ist. Und hier sind doch schon ein 
paar sehr gute Lösungen diskutiert worde.

Und JOSM ist nicht gut benutzbar - man kann sich da einfuchsen. Aber 
dafür dass ich ein paar Punkte anlegen will und denen Attribute gebe, 
ist die erste Hürde relativ hoch.

Ich kenn das Phänomen aus anderen Projekten: OpenSource Programmierer 
programmieren in ihrer Freizeit, und wenn sie schon freie Zeit in den 
Code stecken, dann soll das Programm hinterher auch mehr können als 
vorher. Da sie den Code selbst geschrieben haben, können sie damit ja 
auch umgehen - genau wie die alten Benutzer, die nur die neuen 
Funktionen lernen müssen. Den Programmierern fällt es aber schwer eine 
Version lang einfach mal nur das Frontend zu überarbeiten, damit auch 
neue Benutzer eine Chance haben. Das finde ich total legitim. Aber 
vielleicht findet sich ja jemand, der Zeit, Lust und Befähigung hat, 
JOSM ein wenig freundlicher für Einsteiger zu gestalten. Ich denke auch, 
dass das dann eine Basis für tolle neue Features ist.

Mehr als Feedback kann ich nicht geben. Dazu sind meine Java-Künste 
nicht ausreichend.

-- 
Gruß
Steffen Voß

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Bernd Wurst
Hallo.

Am Montag, 4. August 2008 schrieb Steffen Voß:
  Wie viele Programme kennst du, bei denen das der Fall ist und man
  gleichzeitig zum Verschieben auch noch (mit der Maus) Daten eingeben
  kann?
 Ich gebe beim Verschieben nie gleichzeitig Daten ein - egal in welchem
 Programm.

Mit gleicchzeitig meine ich dass ich am Beispiel JOSM grade denn Add-Modus 
drin habe und daher meine Gummilinie aktiv ist. Wenn das so ist, will ich 
trotzdem verschieben können ohne dass ich nachher wieder was umschalten muss 
um den nächsten Punkt zu setzen.


  Aber links-Klick ist ja die normale Aktion. Das würde implizieren, dass
  wir ein Viewport-Verschiebe-Werkzeug neben dem Editier-Werkzeug haben.
  Das finde ich eine grausame Vorstellung.
 Die Logik ist doch die:
 Ich klicke links einen Node an, halte gedrückt, verschiebe ihn.
 Ich klicke links einen Way an, halte gedrückt, verschiebe ihn.
 Ich klicke links eine Area an, halte gedrückt, verschiebe sie.
 Ich klicke _ die gesamte Karte an, halte gedrückt, verschiebe sie.

die gesamte Karte besteht aus Knotenpunkten und Ways. Areas haben wir im 
Datenmodell nicht direkt.

Den Magnet-Modus beim selektieren von Objekten braucht man, da man mit der 
Maus nicht pixelgenau treffen will. Ist der aktiv, könntest du mit deiner 
Methode in einer typischen Innenstadt nicht mehr die Karte verschieben.

Allgemein ist das was du da vorschlägst komplett sinnfrei, da es geradezu 
danach schreit, dass man unbeabsichtigt Objekte verschiebt.

Oder: Ja, in deinen Lückentext würde ich um himmels willen NICHT links 
einsetzen wollen.


 ICH würde erwarten:

 Links Klick = Punkt als anfang einer Linie setzen und dann jeder weitere
 Klick = weiterer Punkt in dem Way

Das ist der Add-Modus. Ja, so ist es ja momentan.


 Links Doppelklick = Einzelnode setzen, Way beenden, evtl. an anderen Way
 anschließen, Area schließen

*lol*
Du würdest intuitiv erwarten, dass der Editor eine von drei Möglichkeiten 
wählt, für die es keine Möglichkeit gibt, algorithmisch herauszufinden was 
grade angebracht ist?


 Links Objekt gedrückt halten = verschieben.

Das ist der Select-Modus, ja.


 Mittelrad = Zoomen

Das haben wir momentan.


 Rechts = Kontext Menü

...für das du keine sinnvolle Anwendung hast?


 Shift+Links Klick = Node entfernen (Dann könnte man mit CapsLock den
 Deletemode einschalten, wenn man das will)

Und wie setzt man Nodes ohne Verbindung zum bisherigen Weg?

Und nein, das mit dem Caps-Lock tut nicht. Für die Software ist 
Shift-gedrückt-halten was völlig anderes als Caps-Lock. Zudem schalten nicht 
grade wenige Leute caps-lock per xmodmap aus oder belegen es mit was 
sinnvollem.


 Entf  = entfernen was auch immer gerade markiert ist

Guter Vorschlag. Nicht neu.

Das Verschieben hast du jetzt komplett weg gelassen, das ist dir klar?


 Ich bin mir aber nicht ganz sicher, was ich in das Kontext-Menü packen
 würde. Ich würde da aber eines erwarten. [...] Das finde ich in Potlatch
 ganz praktisch. 

Mein Potlatch hat kein Kontextmenü. Außer Über Flash-Player 10. Von was 
redest du?




Dein (gut gemeinter) Usability-Vorschlag hat wirklich Kindergarten-Niveau. Du 
hast nicht alle Funktionen bedacht und die Tasten mal ganz wild durcheinander 
belegt mit irgendwelchen Funktionen, die dir grade beispielhaft eingefallen 
sind.
Ich seh da keine Logik sondern nur das ich muss unbedingt was ändern, was 
hier leider immer mal wieder zu JOSM kommt.

Es gibt sinnvolle Vorschläge. Dass man die Entf-Taste zum Löschen benutzt 
und am besten den Delete-modus dafür komplett entfernt würde ich begrüßen.
Momentan ist halt die Abfolge 'd' 's' der Ersatz für die Entf-Taste. Diesesn 
Workaround kann ich tausende Male benutzen bevor es sich lohnt, dafür den 
JOSM-source zu patchen.


Ein Kontextmenü für das noch kein einziger ernstgemeinter Vorschlag kam mit 
dem Brecheisen einführen zu wollen nur um einen Grund zu haben warum das 
extrem praktische und *schnelle* Verschieben der Arbeitsfläche dort keinen 
Platz mehr hat ist echt kindisch.

Mach ein *vollständiges* Konzept, das alle wesentlichen Shortcuts die es 
momentan gibt vollständig und logisch ersetzen kann. Ich würde nichtmal code 
erwarten, weil oft die Leute, die coden können keinen Plan von usability 
haben.
Aber deine Vorschläge hier sind echt arm und ich bezweifle ernsthaft, dass du 
es schaffst, ein Konzept zu entwickeln, das ähnlich schnell bedienbar ist.

Bedenke: Anfänger bist du nur kurz, wenn du dich dran gewöhnt hast, dann musst 
du jahrelang damit klarkommen.


Und: Deine Vorschläge tendieren dazu, JOSM in Potlatch umzugestalten. Mit 
genau dem kranken Verhalten, das dazu führt, dass man mit Potlatch Daten 
kaputtmacht, wenn man nicht aufpasst.
Wenn du Potlatch als näher an deinem Usability-Ideal betrachtest, dann nimm 
den. Für mich ist der meilenweit weg von benutzbar. Hab grade so zum Spaß 
eine sowieso anstehende Bearbeitung damit gemacht und schon wieder bin ich 
dran verzweifelt und musste mit JOSM wieder aufräumen.

Gruß, Bernd

Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Steffen Voß
Sehr geehrter Herr Wurst,

Kindergarten, kindisch, armselig - das ist also das Niveau auf dem 
Sie mit konstruktiver Kritik umgehen. Ich bitte Sie in Zukunft auf 
Antworten auf meine Beiträge zu verzichten.

Ich maße mir in keinster Weise an, irgendwem irgendwas vorzuschreiben 
und meine Vorschläge hatten keine Anspruch auf Vollständigkeit. Ich habe 
ein paar Punkte zur Diskussion gestellt, die jederzeit ergänzt oder 
geändert werden können. Und letztlich steht es Ihnen und den 
Programmierern frei jeden einzelnen Vorschlag zu ignorieren. Das nehme 
ich überhaupt nicht persönlich. *Ich* kann ja jetzt mit JOSM umgehen - 
aber nur nachdem ich es dreimal frustriert wieder von der Platte geputzt 
habe. Und soweit ich das heraus gelesen habe, bin ich nicht der Einzige, 
der denkt, dass JOSM einfacher zu bedienen sein könnte.

-- 
Gruß
Steffen Voß

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Torsten Leistikow
Steffen Voß schrieb:
 Sehr geehrter Herr Wurst,

Wie waere es, wenn man persoenliche Sachen direkt an den jeweiligen 
Adressaten sendet und nicht an die komplette Mailing-Liste? Das hat 
sonst immer was von Oeffentlich-Anschwaerzen-Wollen, und in meinen Augen 
diskriminiert sich dadurch ein Autor schon mal selbst.

Gruss
Torsten

PS: Ja, ich weiss. Auch diese Mail haette nicht unbedingt an die ganze 
Liste gehen muessen. Aber meine Aeusserung ist halt allgemein und nicht 
im aktuellen Zusammenhang gemeint.

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Raphael Studer
2008/8/4 Steffen Voß [EMAIL PROTECTED]:

 Ich hab einen Punkt bei der ganzen Anfängerdiskusion nicht verstanden.
 Dabei handelt es sich um den Ausdruck es überfordert Anfänger,
 natürlich sind Anfänger überfordert, deswegen sind sie ja Anfänger.
 Mit Fahrschüler geht man ja auch nicht als erstes in die
 Verkehrsreichste Zone einer Grosstadt.

 Ähm. Es geht nicht um Leute, die noch nie eine Software bedient haben.
 Wenn ich nen Führerschein für ein Auto habe, denke ich, dass ich mit
 auch mit nem Traktor oder nem LKW die Basisfunktionen hinbekomme. Dazu
 gehört dann vielleicht nicht das Rückwärts, bergauf um die Kurve
 anfahren - aber zumindest normal geradeaus fahren und abbiegen - oder
 überhaupt den Motor sollte ich starten können ohne Fahrschule und Handbuch.

Ok mein Vergleich hinkt vielleicht etwas, spielt aber keine Rolle.
Ein Nicht-das-erstemal-Software-User wird Josm öffnen, ein Bereich
herunter laden und anschliessend sich das ganze ansehen können. Davon
bin ich überzeugt.

 JOSM ist nichts anderes als ein einfaches Zeichenprogramm, bei dem man
 den Objekten noch mehr Eigenschaften als nur die Farbe zuweise kann.
 Warum aber ist die Bedienung so anders?

Ähm. Nur dass ich mit einem einfachen Zeichenprogamm nicht die arbeit
anderer stören kann wenn ich nicht weiss was ich damit mache.

Grüsse
Raphael

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 4. August 2008 11:37 schrieb m*sh [EMAIL PROTECTED]:

 On Mon, August 4, 2008 08:37, Martin Koppenhoefer wrote:
 kommt drauf an, was man macht. Als Programmierer sieht man die
 Tastatur sicher als wichtigstes Instrument an, aber fuer Photoshop und
 allgemein Zeichenprogramme ist m.E. eine Maus unverzichtbar.
 Normalerweise arbeite ich nicht mit Zeichenprogrammen und um mal ein Photo
 auf 800x600 zu skalieren bzw. Gamma zu aendern braucht man keine Maus.

sag ich ja, die Programmierer arbeiten anders. Wenn Du ein paar rote
Augen wegretuschieren willst, brauchst Du auch noch nicht unbedingt
eine Bildbearbeitung, wenn Du Collagen machen willst und mehrere
Bilder verschmelzen oder derartiges, dann schon.

 Wie Du in
 JOSM ohne Maus zeichnest, ist mir ein Raetsel (oder nutzt Du ein
 vergleichbares Tool wie Trackball/pointer?).
 Ich bin davon abgekommen JOSM zu verwenden - ausserdem 'zeichnet' man ja
 beim Mappen nicht wirklich. Wenn es gar nicht anders geht, gibt es ja
 immer noch die Tastaturmaus.


wenn das kein Zeichnen ist, was dann? Oder wandelst Du Deine Tracks
direkt um? Das galt nicht nur für JOSM sondern für beliebige
Map-Editoren. Aus Prinzip keine Maus zu benutzen und dann die
Tastaturmaus zu verwenden halte ich für Prinzipienreiterei, aber wenn
Du Dir gerne das Leben schwer machts: mich stört's nicht.

Martin
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
 3. Gewählte Punkte abwählen geht in der Rechten Spalte mit dem Icon Select

geht auch mit u (unselect) oder einfach durch click auf beliebige
freie Zeichenfläche ausserhalb des Punktfangradius.

Martin
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
 Und dann vielleicht noch Attribute
 kopieren, Attribute einfügen? Das finde ich in Potlatch ganz praktisch.

 --
 Gruß
 Steffen Voß


geht in JOSM auch: strg+c = attribute kopieren

Übertragen geht mit so nen komischen grauen Icon, das aussieht wie ein
Gräberfeld mit ein paar Kreuzen, dieses habe ich mir längst per prefs
dauerhaft auf den Bildschirm geholt, aber ggf. gibts da auch einen
shortcut für...

Martin
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
 Rechts = Kontext Menü

 ...für das du keine sinnvolle Anwendung hast?


ich hätte ein paar anzubieten:

Moduswechsel: add, select, geometry
Preset anwenden
add tag
inverse direction of way
split way, combine way
merge nodes, unmerge nodes
connect node to line

etc.

im Idealfall wird nur das angeboten, was gerade auch Sinn macht
(möglich ist). Mit gefällt das Quadmenu bei 3d-Studio z.B. sehr gut,
dort werden gleichzeitig 4 Kontextmenues angeboten, und dadurch die
vielen Möglichkeiten bereits strukturiert vorgegeben. Screenshot hier:
http://www.cadlandia.com/img_art/0600105.jpg

Gruß Martin
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 4. August 2008 11:46 schrieb Raphael Studer [EMAIL PROTECTED]:
 Tach,

 1. Naja - es gibt dieses Zoom-Tool. Das ist der erste Button in der
 Reihe. Da könnte man denken, dass man darüber zoomen kann. Das ist aber
 eigentlich nur geeignet, um schnell einen passenden Ausschnitt zu
 wählen. Ich bin fast bekloppt geworden als ich versucht habe, damit
 irgendwie das zu tun, was man normalerweise als zoomen bezeichnen würde.
 Monotonie ist eines der Stichworte in Sachen Usability: Am einfachsten
 sind Sachen zu bedienen, wenn sie so zu bedienen sind, wie andere
 Programme auch. Im Fall von JOSM kann man davon ausgehen, dass die
 Benutzer die normale Slippy Map kennen. Warum also nicht auch einfach so
 eine Skala und Plus und Minus Buttons oben links?

 Ich muss zugeben, ich kenn das Zoom Tool nicht, da ich immer mit dem
 Mausrad zoome, wie ich mich das von andern Programmen auch gewohnt
 bin.

 2. Das gleiche gilt auch für das Verschieben. In der Slippy Map - genau
 wie in vielen anderen Programmen - hält man die *linke* Mouse-Taste zum
 Verschieben.

 Das ist allerdings verwirrend, vor allem wenn man öfters zwischen den
 beiden hin und her wechseln will.

 Tastaturbefehlen sind nur ein verbreiteter Work-Around für schlechte
 Benutzeroberflächen. Es ist eine 20 Jahre alte Erkenntnis, dass
 Tastaturbedienung weniger effizient ist als Mouse-Bedienung:
 http://asktog.com/TOI/toi06KeyboardVMouse1.html

 Der Unterschied ist nämlich, dass man bei der Bedienung der Mouse nicht
 darüber nachdenken muss, was man macht. Selbst wenn Du Deine
 Tastenkürzel gut kennst, musst Du Deinen Gedanken unterbrechen und kurz
 überlegen, welche Funktion Du brauchst und dann das passende Kürzel dazu
 rauskramen und dann planen, wie Deine Finger die Tastenkombination
 greifen kann.

 Das halte ich für eine gewagte Aussage. Wenn mein Gedanke ist delete
 a node ist mein Finger schon auf dem d und schwups ist der Node weg.
 Dazu musste ich nichts unterbrechen. Schliesslich denkt das Hirn
 automatisch an die Taste d wenn ich ans löschen von irgendwelchen
 Objekten denke.
 Mit der Maus hingegen muss mein Auge zuerst suchen wo ich hinklicken
 soll und laufend kontrollieren ob der Mauszeiger auch wirklich da hin
 geht wo ich das gern hätte. Das kann natürlich auch trainiert werden
 (daher klicken Gamer so vill schneller als normale Menschen), aber ob
 das reicht um ein Nur-Maus-Interface als effizienter zu bezeichnen mag
 ich bezweifeln. Vor allem hat der Mensch ja 2 Hände die parallel
 (nicht quasiparallel wie bei Threads) arbeiten können.

 Grüsse
 Raphael


nur mal so an die Tastaturhasser: man kann in JOSM ALLE Funktionen mit
der Maus erreichen, das Löschen eingeschlossen. Ausser zur Eingabe von
Tags braucht man keine Tastatur (ich will sie aber trotzdem nicht
missen da ich aus Erfahrung weiss, dass man mit der Tastatur immer
schneller ist als durch Clicken von Icons. Vorausgesetzt, man kennt
die richtigen Kürzel auswendig).

Martin
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
 Deshalb an alle, die hier meckern: Das bringt nichts, solange Ihr nicht auch
 Lösungen in Form von Programmcode vorlegt. Momentan sieht es nicht so aus,
 als ob einer der momentan aktiven Autoren Lust hat hieran etwas zu ändern.
 Es gibt genug andere Sachen, die wichtiger sind.


ich würde gerne etwas beisteuern, insbesondere ein View-Menue
hinzufügen, anstatt der Icon-Orgie links zum Steuern der Menues
rechts, leider habe ich kaum Programmierkenntnisse und null
Java-Kenntnisse. Ich scheitere leider schon an der ersten Hürde: aus
der jar-Datei den Quellcode auszulesen. Welche (freie/kostenlose)
Programmierumgebung/Editor kannst Du empfehlen, mit der man sich den
Quellcode ansehen kann?

Gruß Martin
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-04 Diskussionsfäden Frederik Ramm
Hallo,

 Rechts = Kontext Menü
 ...für das du keine sinnvolle Anwendung hast?


 ich hätte ein paar anzubieten:

Wir muessen halt auch ein bisschen ueberlegen, wo wir mit JOSM 
hinwollen. Einerseits will ich gern jedem mit JOSM eine Umgebung bieten, 
in der er halbwegs gut arbeiten kann bzw. die er sich selber so 
einrichten kann, dass das geht; das spraeche fuer weitgehende 
Konfigurierbarkeit (z.B. dass man halt einfach selber festlegen kann, 
welche Modifier was machen und welche Maustaste wofuer ist).

Andererseits weiss ich aus langjaehriger Unix-Anfaenger-Betreuung, was 
dann passieren wird. Sobald ein Newbie auf der Liste irgendwas fragt, 
kommen die alten Hasen und sagen: Ho ho ho, stell erstmal die folgenden 
28 JOSM-Preferences um bzw, nimm erstmal mein Configfile hier und dann 
kann ich Dir helfen (und ein anderer alter Hase hat ein anderes 
Configfile und so weiter).

Vielleicht ist es wirklich besser, wenn eine Applikation sich auf genau 
EINE Art bedienen laesst und nicht versucht, es jedem recht zu machen. 
Aber dann sind wir auch schon fast wieder bei Potlatch...

Bye
Frederik

-- 
Frederik Ramm  ##  eMail [EMAIL PROTECTED]  ##  N49°00'09 E008°23'33

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[Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Steffen Voß
Moinsen!

Vor einer Stunde noch wollte ich eine verärgerte Mail über JOSM 
schicken: Nach mehreren Versuchen bin ich immer wieder zu Potlatch 
zurückgekehrt - bei den vielen Nodes in einiges Bereichen geht das aber 
nicht mehr. Mittlerweile habe ich aber die ersten Hürden genommen und 
weiß JOSM zu schätzen.

Haupthindernis bei JOSM war für mich die unintuitive Bedienung. Deswegen 
fasse ich hier einfach mal die Sachen zusammen, die ich rausfinden 
musst, um mit JOSM arbeiten zu können. Vielleicht hilft es ja auch 
anderem beim Umstieg:

1. Zoomen geht am einfachsten per Mouse-Rad.
2. Karte verschieben geht mit gehaltener rechter(!) Mouse-Taste.
3. Gewählte Punkte abwählen geht in der Rechten Spalte mit dem Icon Select
4. JOSM versucht normalerweise neue Nodes in bestehende Wegen 
einzufügen. Wer zum Beispiel ein Gebäude neben einer Straße einzeichnen 
will muss Shift drücken, wenn der neue Eckpunkt nicht in die Straße 
eingefügt werden soll.
5. Um Nodes zu verschieben muss man das Tool wechseln. IMHO ist das 
relativ unpraktisch.



-- 

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Steffen Voß

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Steffen Voß
Moin nochmal
 4. JOSM versucht normalerweise neue Nodes in bestehende Wegen 
 einzufügen. Wer zum Beispiel ein Gebäude neben einer Straße einzeichnen 
 will muss Shift drücken, wenn der neue Eckpunkt nicht in die Straße 
 eingefügt werden soll.
   
Natürlich meinte ich Strg bzw Ctrl und nicht Shift. ;-)

-- 
Gruß
Steffen Voß

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Garry
Steffen Voß schrieb:
 5. Um Nodes zu verschieben muss man das Tool wechseln. IMHO ist das 
 relativ unpraktisch.

   
Das hat den Vorteil dass nicht aus Versehen ein Node verschoben wird.

Garry

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Christoph Eckert
Moin,

  5. Um Nodes zu verschieben muss man das Tool wechseln. IMHO ist das
  relativ unpraktisch.
 
   

 Das hat den Vorteil dass nicht aus Versehen ein Node verschoben wird.

mir dünkt ihr verwendet eine ziemlich alte Version. Mit dem Selektionswerkzeug 
(S drücken) kann ich Nodes jederzeit umherschieben, ohne den Modus wechseln 
zu müssen.

Beste Grüße,

ce

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Tordanik
Steffen Voß schrieb:
 1. Zoomen geht am einfachsten per Mouse-Rad.
 2. Karte verschieben geht mit gehaltener rechter(!) Mouse-Taste.

Wäre für mich persönlich beides das, was ich intuitiv ausprobierte.
Hängt wohl davon ab, was man erwartet. In welcher Form hättest du diese
Info als JOSM-Einsteiger am liebsten präsentiert bekommen?

 5. Um Nodes zu verschieben muss man das Tool wechseln. IMHO ist das 
 relativ unpraktisch.

Ist eigentlich nur Aufwand, wenn man nicht die Tastaturbefehle
verwendet. Die Tastaturhand hat sonst doch eh kaum was zu tun. Bei zu
viel kontextsensitiver Intelligenz (was macht er jetzt? Karte
verschieben? Node verschieben? Way verschieben? Node erstellen?) habe
ich immer das Gefühl, die Software nicht wirklich unter Kontrolle zu
haben. Mit Modus ist es klarer.

Das Modus-Konzept finde ich auch recht vertraut – in
Aufbaustrategiespielen gibts auch oft einen Bau- und einen Auswahlmodus.
Und was ist OSM schon anderes als ein großer Städtebaukasten? ;-) Das
wird hier aber zugegeben schon sehr subjektiv …

Grüße,

Tordanik

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Bernd Wurst
Hallo.

Am Sonntag, 3. August 2008 schrieb Steffen Voß:
 Natürlich meinte ich Strg bzw Ctrl und nicht Shift. ;-)

Doch, du meinst Shift. :)

Gruß, Bernd

-- 
Schreib von einem ab, und es ist ein Plagiat.
Schreib von vielen ab, und es ist eine Forschungsarbeit.


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Bernd Wurst
Hallo.

Am Sonntag, 3. August 2008 schrieb Bernd Wurst:
 Am Sonntag, 3. August 2008 schrieb Steffen Voß:
  Natürlich meinte ich Strg bzw Ctrl und nicht Shift. ;-)
 Doch, du meinst Shift. :)

Args. Dreimal gelesen und doch falsch verstanden. Sorry for the noise.

Gruß, Bernd

-- 
Wir sitzen alle in einem Boot. Die einen angeln, die anderen rudern.


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Steffen Voß
Tordanik schrieb:
 Steffen Voß schrieb:
   
 1. Zoomen geht am einfachsten per Mouse-Rad.
 2. Karte verschieben geht mit gehaltener rechter(!) Mouse-Taste.
 

 Wäre für mich persönlich beides das, was ich intuitiv ausprobierte.
 Hängt wohl davon ab, was man erwartet. In welcher Form hättest du diese
 Info als JOSM-Einsteiger am liebsten präsentiert bekommen?
   
1. Naja - es gibt dieses Zoom-Tool. Das ist der erste Button in der 
Reihe. Da könnte man denken, dass man darüber zoomen kann. Das ist aber 
eigentlich nur geeignet, um schnell einen passenden Ausschnitt zu 
wählen. Ich bin fast bekloppt geworden als ich versucht habe, damit 
irgendwie das zu tun, was man normalerweise als zoomen bezeichnen würde.
Monotonie ist eines der Stichworte in Sachen Usability: Am einfachsten 
sind Sachen zu bedienen, wenn sie so zu bedienen sind, wie andere 
Programme auch. Im Fall von JOSM kann man davon ausgehen, dass die 
Benutzer die normale Slippy Map kennen. Warum also nicht auch einfach so 
eine Skala und Plus und Minus Buttons oben links?
2. Das gleiche gilt auch für das Verschieben. In der Slippy Map - genau 
wie in vielen anderen Programmen - hält man die *linke* Mouse-Taste zum 
Verschieben.
 5. Um Nodes zu verschieben muss man das Tool wechseln. IMHO ist das 
 relativ unpraktisch.
 

 Ist eigentlich nur Aufwand, wenn man nicht die Tastaturbefehle
 verwendet.
Tastaturbefehlen sind nur ein verbreiteter Work-Around für schlechte 
Benutzeroberflächen. Es ist eine 20 Jahre alte Erkenntnis, dass 
Tastaturbedienung weniger effizient ist als Mouse-Bedienung: 
http://asktog.com/TOI/toi06KeyboardVMouse1.html

Der Unterschied ist nämlich, dass man bei der Bedienung der Mouse nicht 
darüber nachdenken muss, was man macht. Selbst wenn Du Deine 
Tastenkürzel gut kennst, musst Du Deinen Gedanken unterbrechen und kurz 
überlegen, welche Funktion Du brauchst und dann das passende Kürzel dazu 
rauskramen und dann planen, wie Deine Finger die Tastenkombination 
greifen kann.

Ich finde die Bedienung von Potlatch zum Beispiel sehr gelungen.

-- 
Gruß
Steffen Voß

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Tel.: +49 431 88 88 68-3
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Steffen Voß
Garry schrieb:
 Steffen Voß schrieb:
   
 5. Um Nodes zu verschieben muss man das Tool wechseln. IMHO ist das 
 relativ unpraktisch. 
 
 Das hat den Vorteil dass nicht aus Versehen ein Node verschoben wird.
   
Passiert das sonst? Kann ich mir nicht vorstellen.

-- 
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Steffen Voß

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Steffen Voß
Moin!
 mir dünkt ihr verwendet eine ziemlich alte Version. Mit dem 
 Selektionswerkzeug 
 (S drücken) kann ich Nodes jederzeit umherschieben, ohne den Modus wechseln 
 zu müssen.
   
Ich benutz die Version, die Ubuntu 8.041 mir installiert.

Mal ganz ehrlich: Ich klicke einen Node an und halte die Mousetaste 
gedrückt - Was könnte ich damit tun wollen? Und da diese Funktion im 
A-Modus gar nicht belegt ist. Warum also nicht einen Button einsparen?

-- 
Gruß
Steffen Voß

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Patrick Niklaus
Auf jedenfall müsste die Seitenleiste von JOSM deutlich aufgeräumt
werden. In die Seitenleiste gehörem IMHO keine Dock-Optionen, die
gehören in ein Menu unter View.

Das Select tool müsste mit dem Delete tool zusammengefasst werden.
(Bzw. sollte beim Selector das Drücken der Taste Entf das löschen
des Nodes bewirken und ein Menupunkt unter Edit eingefügt werden)

Was auch fehlt ist ein Kontextmenu, wenn man einen Rechtsklick auf ein
selektiertes Objekt macht. (Auschneiden, Kopieren, Einfügen,
Duplizieren etc.)

Das Presets Menu müsste auch mal aufgeräumt werden, passt bei mir
gar nicht mehr auf den Bildschirm.

BTW. Ist JOSM bei euch auch so langsam beim rendern? Mein armer CPU
wird ganz schön gequält. Bin mir nicht sicher ob das JOSM, der Treiber
(Intel) oder Java ist. Normalerweise ist die 2D Performance mit Intel
aber recht ordentlich.

Gruß,
Patrick
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Tordanik
Steffen Voß schrieb:
 Es ist eine 20 Jahre alte Erkenntnis, dass 
 Tastaturbedienung weniger effizient ist als Mouse-Bedienung: 
 http://asktog.com/TOI/toi06KeyboardVMouse1.html

Der Link zeigt mir eigentlich nur: Es gibt seit 20 Jahren Menschen, die
der Meinung sind, Tastaturbedienung sei weniger effizient als
Mouse-Bedienung. (Und dass Appelianer mit Tastaturbedienung nicht … ach
nee, das lass ich lieber ;-))

Im Allgemeinen widerspricht das in einem so hohen Maß meinem empirischen
Eindruck (nicht nur beim Selberarbeiten, sondern auch bei der
Beobachtung anderer), dass mich das nicht überzeugen kann.

 Der Unterschied ist nämlich, dass man bei der Bedienung der Mouse nicht 
 darüber nachdenken muss, was man macht. Selbst wenn Du Deine 
 Tastenkürzel gut kennst, musst Du Deinen Gedanken unterbrechen und kurz 
 überlegen, welche Funktion Du brauchst und dann das passende Kürzel dazu 
 rauskramen und dann planen, wie Deine Finger die Tastenkombination 
 greifen kann.

Ähm, für eine Funktion muss ich mich auch bei der Maus entscheiden. Und
was am Suchen des richtigen Buttons auf dem Bildschirm weniger Aufwand
sein soll als das Suchen der richtigen Taste auf der Tastatur, ist mir
auch nicht so klar.

Interessant ist doch: Wieso geben wir Text nicht mit der Maus ein? Nun,
weil die Eingabe von Text zwei Eigenschaften hat:
1. Es gibt zu jedem Zeitpunkt sehr viele mögliche Aktionen (mehr, als
sinnvoll auf die Maustasten oder selbst in ein Kontextmenü passen).
2. Ein erfahrener Nutzer kann ohne Nachdenken die richtigen Tasten
finden (schau dir mal ’ne gute Sekretärin an).

Das zeigt dann auch, wozu man die Tastatur brauchen kann: Wenn eine
Aufgabe komplex genug ist, dass es relativ viele, jeweils nicht allzu
selten eingesetzte Aktionen gibt, die man ohne Zwischenschritte
erreichen will.

Natürlich: Wenn ein Programm so wenig unterschiedliche Aktionen hat,
dass die Maustasten dafür völlig ausreichen, ohne dass man Buttons,
Menüs usw. braucht, dann ist die Maus schneller. Ansonsten kann man
unter Zuhilfenahme der Tastatur immer noch effizienter arbeiten. Ob
OSM-Editing nun das eine oder das andere ist – Ansichtssache. Ich finde,
es liegt schon ein wenig auf der Seite, wo man von Tastaturbefehlen
profitiert.

Ob das auch auf den konkreten Fall (Verschieben von Nodes) zutreffen
muss, ist eine andere Frage, die ich nicht entschieden mit „nein“
beantworten würde – ich finde den nötigen Tastendruck nur nicht weiter
störend.

Grüße,

Tordanik

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Frank Jäger
Steffen Voß schrieb:
 Moin!
 mir dünkt ihr verwendet eine ziemlich alte Version. ..
   
 Ich benutz die Version, die Ubuntu 8.041 mir installiert.
 

Die Version dürfte dann von Ende März stammen. Seit Erscheinen der
Distribution ist das nicht mehr aktualisiert worden.
Bei der rasenten Weiterentwicklung von JOSM ist das schon sehr alt.

Die Möglichkeiten von JOSM werden durch die Plugins noch stark
erweitert. JOSM lädt bzw. aktualisiert die Plugins bei Bedarf selbst.
Ich habe festgestellt, dass die aktuellen Plugins nicht mehr sauber mit
der Ubuntu-Version von JOSM funktionieren.

Daher die Empfehlung; verwende:
http://www.eigenheimstrasse.de/josm/josm-latest.jar

-- 
Frank Jäger


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Frank Jäger
Frank Jäger schrieb:

 Ich benutz die Version, die Ubuntu 8.041 mir installiert.

..
 Daher die Empfehlung; verwende:
..


Sorry!
  http://josm.openstreetmap.de/download/josm-latest.jar
ist aktuell.

Im Ordner http://josm.openstreetmap.de/download/
auch einige Vorgänger, wenn die 'latest' mal zu heiß ist.

-- 
Frank Jäger

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Dirk Stöcker

On Sun, 3 Aug 2008, Steffen Voß wrote:


Moin!

mir dünkt ihr verwendet eine ziemlich alte Version. Mit dem Selektionswerkzeug
(S drücken) kann ich Nodes jederzeit umherschieben, ohne den Modus wechseln
zu müssen.


Ich benutz die Version, die Ubuntu 8.041 mir installiert.

Mal ganz ehrlich: Ich klicke einen Node an und halte die Mousetaste
gedrückt - Was könnte ich damit tun wollen? Und da diese Funktion im
A-Modus gar nicht belegt ist. Warum also nicht einen Button einsparen?


Tja, eigentlich stört mich das auch, als Lösung für das Problem wäre mir 
folgendes aber viel lieber:


http://josm.openstreetmap.de/ticket/595

Nämlich erzeugen von neuen Nodes im Select-Modus. Damit entfällt obiges 
Problem.


Freiwillige vor. Wer baut diese Funktionalität ein?

Ciao
--
http://www.dstoecker.eu/ (PGP key available)___
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Christoph Eckert
Moin,

 Das Presets Menu müsste auch mal aufgeräumt werden, passt bei mir
 gar nicht mehr auf den Bildschirm.

kannst Du mir mal ein Beispiel/einen Screenshot geben?

Gruß,

ce


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Patrick Niklaus

 kannst Du mir mal ein Beispiel/einen Screenshot geben?


Klar, siehe Anhang. Ich kann nicht sagen, in wie fern das menu jetzt
auch wiklich alle Elemente anzeigt, aber zumindest sollten die Punkte
vll nach Unterpunkten Sortiert werden, oder das ganze sollte als Dock
umgesetzt werden (mit nem TreeView vll).

Für meinen kleinen Laptop Bildschirm ist das Menu definitiv zu groß.

Grüße,
Patrick
attachment: JOSM Menu.jpg___
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Simon Kokolakis
Frank Jäger schrieb:
 Daher die Empfehlung; verwende:
 http://www.eigenheimstrasse.de/josm/josm-latest.jar
   

Warum zieht sich JOSM eigentlich nicht immer automatisch die neueste 
Version, bzw. fragt ob man updaten will? Auch dass die Versionsnummer 
nicht im Dateinamen steht ist IMHO nicht gut. Ich finde es immer sehr 
nervig, wenn man extra das Programm aufmachen muss, dann unter 
Hilfe/Über die Version nachlesen muss, um dann auf der Webseite in 
irgenwelchen Changelogs die aktuelle Version herauszufinden.

Kann alternativ ein versierter Linux-Insider vielleicht ein kleines 
Shell-Skript schreiben, welches vor dem Programmaufruf auf die neueste 
Version prüft und diese ggf herunterläd?

Beste Grüße,
Simon

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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 3. August 2008 18:07 schrieb Patrick Niklaus
[EMAIL PROTECTED]:
 Auf jedenfall müsste die Seitenleiste von JOSM deutlich aufgeräumt
 werden. In die Seitenleiste gehörem IMHO keine Dock-Optionen, die
 gehören in ein Menu unter View.

genau, das habe ich vor ein paar Monaten auch schon mal unter anderem
in einer längeren Analyse dazu geschrieben, wie JOSM für Anfänger
klarer werden könnte. Es überfordert Anfänger völlig unnötig, wenn
diese Dinger alle aussehen wie Werkzeuge und eine Komplexität
vorspiegeln, die tatsächlich gar nicht gegeben ist, und normalerweise
schaltet man die genau 1x ein oder aus, nämlich am Anfang nach der
ersten Installation. Ausserdem sind die Icons nicht geeignet für
diesen Zweck, ein Menüpunkt, wo gleich der Klartext steht, ist
wesentlich sinnvoller als jeweils zu warten, bis der Mouseover-Text
erscheint. Ich habe das auch schon auf meiner to-Do-Liste:
oberflächlich in Java einarbeiten und das Menü erstellen. Bin leider
noch nicht dazugekommen.

 Das Select tool müsste mit dem Delete tool zusammengefasst werden.
 (Bzw. sollte beim Selector das Drücken der Taste Entf das löschen
 des Nodes bewirken und ein Menupunkt unter Edit eingefügt werden)

auch hier ein klares Ja. Entf ist superintuitiv und bisher nicht
belegt. Der bisherige Delete-Mode mit d könnte trotzdem beibehalten
werden und für das ausschließliche Löschen von einzelnen Nodes (auch
Nodes als Teil von ways) verwendet werden (mit Abfrage, wenn die Nodes
tags haben).

 Was auch fehlt ist ein Kontextmenu, wenn man einen Rechtsklick auf ein
 selektiertes Objekt macht. (Auschneiden, Kopieren, Einfügen,
 Duplizieren etc.)

eher nein. Kontextmenu wäre nicht schlecht, aber so schnödes Zeugs wie
ausschneiden, kopieren, einfügen (das man bei OSM sowieso eher selten
braucht) macht man IMHO am besten mit strg+x,c,v. Ggf. könnte man so
ne Art Quad-menü wie bei 3D-Studio haben, wo dann auch Platz für
Einfügen und Konsorten wäre, ansonsten würde ich es eher dazu
verwenden, die Modes umzuschalten. Derzeit spricht auch dagegen, dass
wir auf der rechten Maustaste den Verschiebemodus haben (der m.E.
daher am besten auf Mittelclick drag gelegt werden sollte).

 Das Presets Menu müsste auch mal aufgeräumt werden, passt bei mir
 gar nicht mehr auf den Bildschirm.

Du hast eine alte JOSM Version, die sind mittlerweile von ce in beste
Ordnung gebracht.


Martin
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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Markus Nentwig
Simon Kokolakis schrieb:
 Frank Jäger schrieb:
 Daher die Empfehlung; verwende:
 http://www.eigenheimstrasse.de/josm/josm-latest.jar
   
 
 Kann alternativ ein versierter Linux-Insider vielleicht ein kleines 
 Shell-Skript schreiben, welches vor dem Programmaufruf auf die neueste 
 Version prüft und diese ggf herunterläd?

Einfach in ~/bin das folgende Skript erstellen, mit
chmod +x josm
ausführbar machen und dann noch in der ~/.bashrc die folgenden Zeilen 
hinzufügen:

if [ -d ~/bin ] ; then
 PATH=~/bin:${PATH}
fi


josm-Skript:

#!/bin/sh
JOSMDIR=/home/name/pfad
cd $JOSMDIR
cp josm-latest.jar josm-old.jar
wget -N http://josm.openstreetmap.de/download/josm-latest.jar
java -jar -Xmx150M josm-latest.jar


Hoffe ich hab nix vegessen. Das Skript kopiert die alte josm-latest in 
josm-old, damit man bei Fehlern noch Ersatz hat. Dann lädt es die neue 
Version runter und startet sie mit der gewünschten Menge Ram (-Xmx). Viel Spaß!

Gruß, Markus


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Re: [Talk-de] JOSM Einstieg geschafft! :-D

2008-08-03 Diskussionsfäden Bernd Wurst
Hallo.

Am Sonntag, 3. August 2008 schrieb Martin Koppenhoefer:
 Derzeit spricht auch dagegen, dass
 wir auf der rechten Maustaste den Verschiebemodus haben (der m.E.
 daher am besten auf Mittelclick drag gelegt werden sollte).

Nein, bitte nicht.

Auf das Rad klicken ist bedeutend fehleranfälliger (zufälliges drehen des 
Rads) als ein Rechtsklick.


Diese genannten zwei großen Unintuitivitäten stellen sich bei der ca. 10. 
Benutzung als gar nicht so schlecht raus. Daher würde ich hier einfach beim 
ersten Start ein großes Info-Fenster machen, das diese ganz wenigen Dinge 
deutlich erklärt.

Gruß, Bernd

-- 
Ich möchte nichts mit Naturkost zu tun haben.
In meinem Alter braucht man alle Konservierungsstoffe, die man bekommen kann.


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