2010/3/13 Torsten Leistikow <de_m...@gmx.de> > > > > > - keine Doppelungen von Wegen an Schnittgrenzen > > Das koennte fuers Routing notwendig sein, >
ja das ist notwendig. jeder weg muss mindestens einen node ausserhalb der kachel haben. mkgmap generiert dann exakt auf der Grenze einen boundary node > > > - keine abgeschnittenen oder verstümmelten Polygone/Wege > > Sehe ich nicht als Vorteil, ist wohl eher eine Geschmacksfrage. > > seh ich auch so wozu sollte der Rest gut sein. Deshalb wird ja in Kacheln aufgeteilt damit eben der ganze Rest weg ist. > > - keine zusätzlich berechnteten Nodes nötig > > Auch das koennte fuers Routing notwendig sein, > > splitter generiert keine nodes. mkgmap muss das machen > > - geringerer Speicherbedarf auf Kosten der Laufzeit (wobei ich nicht > > weiss wie lange splitter an der ganzen Welt rechnen würde) > > Die aktuelle splitter version ist sehr schnell braucht relative wenig speicher und kann bei knappem speicher ein komplettes planet files in mehreren iterationen splitten. _______________________________________________ > Talk-de mailing list > Talk-de@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de >
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