Re: [ASNativos] [OT] Problemas de recepcion

2008-01-10 Por tema Fede Rivas
Secundo la mocion por mi parte :D

El 10/01/2008, a las 8:15, andres karp escribió:

 Yo uso el de google y va muy bien.

 El día 10/01/08, Joseba Alonso [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Esto esta dando muchos problemas, me estoy planteando pasarlo a  
 google
 groups, ¿Qué os parece la idea?

 Joseba Alonso Pérez
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 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]  
 En
 nombre de Javier Fernández Montes
 Enviado el: sábado, 05 de enero de 2008 17:44
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: Re: [ASNativos] [OT] Problemas de recepcion

 Pues sí, a mi me llegan duplicados todos los mensajes...
 El bajo numero de mensajes supongo que serán las fiestas, porque  
 mail-
 archive no ha recibido más mensajes que yo mismo.

 Un saludo

 Javier Fernández :: Drus Unlimited™
 listas[at]drusunlimited[dot]com
 http://drusunlimited.com

 El 05/01/2008, a las 16:54, Fede Rivas escribió:

 No se que ocurre, pero no recibo practicamente nada de la lista, y
 cuando envío, no lo veo llegar a la lista tampoco. Desde el 13/12
 hasta hoy, he recibido unicamente 3 mensajes.

 Alguien mas nota algo raro ??

 Feliz año a todos.

 Fede.
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 saludos
 Andrés Karp

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Re: [ASNativos] editores para mac

2008-01-08 Por tema Fede Rivas
Buenas !!!

Hecha un vistazo a TextMate, es el que uso y a mi me encanta :)

Salu2!

Fede.


El 08/01/2008, a las 15:48, fernando b escribió:

 que tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED]
 feliz año antes de nada...
 os cuento, me acaban de llegar los reyes con un mac book debajo del  
 brazo
 :-)
 y ahora ando un poco perdido en cuanto a editores para actionscript,  
 no he
 visto gran cosa por ahi, flasdevelop q es e q usaba en windows queda
 descartado en cuanto a sepy no me ha hecho mucha gracia nunca...asi  
 q me he
 puesto de momento eclipse.
 hay algun editor q este bien para mac, donde se pueda ver la  
 jerarquia de
 clases, muestre los metodos de una clase al poner un punto, etc,  
 etc


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[ASNativos] [OT] Problemas de recepcion

2008-01-05 Por tema Fede Rivas
No se que ocurre, pero no recibo practicamente nada de la lista, y  
cuando envío, no lo veo llegar a la lista tampoco. Desde el 13/12  
hasta hoy, he recibido unicamente 3 mensajes.

Alguien mas nota algo raro ??

Feliz año a todos.

Fede.
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Re: [ASNativos] [AS3] Extendiendo Sprite

2007-12-14 Por tema Fede Rivas
Ummm ... No se que ocurre, pero no he recibido el mensaje de Zarate ,  
lo he tenido que leer a partir de esta respuesta.

No se pueden sobreescribir metodos privados, unicamente publicos o  
protected, tal como comenta Javi Fernandez.

En cuanto al dilema herencia vs composicion, como yo era de los de  
herencia, estoy encantao con AS3 :D

Salu2!

Fede.


El 14/12/2007, a las 1:25, xavier escribió:

 Buenas

 Hola Zárate

 ¿Has puesto algún modificador de acceso delante de la declaración  
 del método?

 Lo digo porque ahora en AS3 cualquier clase, método o propiedad por  
 defecto lo declara como internal lo cual quiere decir que sólo hay  
 visibilidad para dichos métodos dentro de un mismo package. Si por  
 un casual tus subclases se encontrasen en un package distinto, no  
 tendrían acceso a dicho método.

 En  dicho caso, tendrías que usar o bien protected que haría  
 visible el método en toda la cadena de herencia (aunque estén en  
 distintos packages) o por supuesto public

 Si no es eso, me dejas descolocado...

 P.D Yo también era Fan de la composición y la verdad es que me estoy  
 acostumbrando bstante bien a extender de MC.



 *** REPLY SEPARATOR  ***

 On 13/12/2007 at 22:47 Zárate wrote:

 Buenas!

 Ando trasteando lo que puedo con AS3 y como es normal me encuentro  
 con
 cosas raras. Para empezar no uso ni Flex ni el IDE de Flash, sólo
 AS3.

 Por lo que parece, extender de Sprite/MovieClip está de moda. Yo  en
 AS2 era fan de NO hacerlo utilizando composición y tal. Como digo,
 todo lo que me encuentro en AS3 no funciona así. Para muestra, este
 post de Moock:

 http://www.moock.org/blog/archives/000248.html

 Acepto barco y extiendo de Sprite. Mi idea es:

 - Crear una clase básica llamada Application que extiende de  
 Sprite.
 - Que todas mis aplicaciones extiendan de Application para reusar
 código. Vamos, lo normal.

 Pues no me cuadran las cuentas. Si intento llamar a un método de
 Application desde una clase hija, me encuentro con esto:

 Call to a possibly undefined method

 Buscando en Google la discusión se centra en problemas de
 inicialización, pero está todo encuadrado en gente usando Flex, por  
 lo
 que no me vale.

 Y si intento sobre-escribir un método de la clase padre así:

 override private function wadus():void{}

 Me tira esto el compilador:

 Method marked override must override another method

 El nombre del método y coincide. También el número de parámetros y el
 tipo devuelto.

 No sé, tiene que ser algo de primero de AS3, pero no lo veo.

 Gracias!

 -- 
 Juan Delgado - Zárate
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Re: [ASNativos] CARACTERES ESPECIALES

2007-12-13 Por tema Fede Rivas
Buenasss. Yo te recomendaría que te miraras AMFPHP, y te ahorrarias  
ese tipo de problemas.[1]
Ahora bien, si ya lo tienes todo planteado, tambien puedes crearte una  
pequeña funcion en php para reemplazar los caracteres, o bien en  
flash, como te sea mas cómodo, y almacenar los datos parseados. Debes  
tener luego tus TF en flash como html, para mostrar el texto  
correctamente.

[1] http://www.amfphp.org/

Salu2!

Fede.


El 12/12/2007, a las 19:33, Jesus Angel Alonso escribió:

 Hola. Estamos realizando una microsite, en la que se han de guardar  
 datos en una bbdd, realizada con MySql y con la que nos comunicamos  
 con PHP.
 En el código, he puesto

 system.useCodepage = true;

 y los campos de texto dinámicos están usando tipografías que  
 contienen todos los caracteres especiales tipo ñ, Ñ y vocales con  
 acentos.
 Las tipografias estan incrustadas.

 Estamos teniendo un problema en la recepcion de los datos que vienen  
 de la bbdd, y que al ser enviados a flash mediante query string,  
 vienen mal.
 Los acentos no aparecen y otro tipo de caracteres especiales los  
 cambia por símbolos extraños.

 El proveedor que nos está programando la parte BACK-END, me dice que  
 yo debo de mandar los datos desde flash escapados con
  á   - aacute;  é  -  eacute; y asi sucesivamente.

 para que luego la recepción sea correcta.

 ¿Es esto cierto? ¿No hay otra solución?¿No será un problema del tipo  
 de juego de caracteres usados por la bbdd? ¿Realmente debo hacer una  
 conversion o escapado de todos los caracteres especiales uno a uno  
 antes de efectuar el envio?

 Gracias de antemano.

 Jesus Angel Alonso
 Director de Arte On-Line
 C/ Príncipe 1
 28012 Madrid
 Teléfono +34913605070
 Fax: +34913601122
 www.full-contact.es
 Antes de imprimir este e-mail piense bien si es necesario hacerlo.  
 If you want to print this email please think if you need to do it

 Este mensaje se dirige exclusivamente a su destinatario. Contiene  
 información CONFIDENCIAL sometida a secreto profesional o cuya  
 divulgación esta prohibida por la ley. Si ha recibido este mensaje  
 por error, debe saber que su lectura, copia y uso están prohibidos.  
 Le rogamos que nos lo comunique inmediatamente por esta misma vía y  
 proceda a su destrucción.

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Re: [ASNativos] Nueva versión del player

2007-12-05 Por tema Fede Rivas
Yo no he sido capaz de encontrarla tampoco ...


El 05/12/2007, a las 11:14, Joseba Alonso escribió:

 ¿Sabeis si hay update para el player del IDE? No lo veo por ninguna  
 parte...

 Joseba Alonso Pérez
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 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
 nombre de Fede Rivas
 Enviado el: martes, 04 de diciembre de 2007 9:46
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: Re: [ASNativos] Nueva versión del player

 Dio vaya listado no ? Yo tenía instalado el 9.0.94 que estaba en
 el labs, el cual parcheaba el bug de la FileReference en Leopard,  
 pero
 tuve que hacer un work around bastante chungo para poder usar el
 player de debug del propio IDE.

 Lo que sigo viendo, es una pequeña falta de rendimiento al ejecutar
 tweens y usar remoting de fondo al unísono, cosa que no me ocurría  
 con
 AS2, sin embargo, la estabilidad de los compos V3 y clases como la
 susodicha FileReference ha mejorado de forma brutal.

 Aun asi, aun hay algun bug que corregir, por ejemplo, la propieda
 embedFonts de los StyleManager no funciona para los header de un  
 DG, y
 tienes que ñapear usando un headerRenderer y seteando manualmente  
 esta
 propiedad en el TextField del header ...

 Esperemos que siga la cosa mejorando paulatinamente ...

 salu2!

 Fede.

 El 04/12/2007, a las 9:21, Zárate escribió:

 Buenas,

 Acaban de sacar una nueva versión del player para PC, Mac y Linux:

 http://www.kaourantin.net/2007/12/adobe-flash-player-9-update-3-
 released.html

 Yo creo que es la primera vez que veo un informe TAN detallado de  
 los
 bugs solucionados.

 Fede, ha arreglado el upload para Leopard : )

 ¿Y no os parece curioso que con semejante cantidad de bugs  
 arreglados
 y nuevas features  sigan llamándolo 9.0.*?

 No saben na!

 --
 Juan Delgado - Zárate
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Re: [ASNativos] Nueva versión del player

2007-12-04 Por tema Fede Rivas
Dio vaya listado no ? Yo tenía instalado el 9.0.94 que estaba en  
el labs, el cual parcheaba el bug de la FileReference en Leopard, pero  
tuve que hacer un work around bastante chungo para poder usar el  
player de debug del propio IDE.

Lo que sigo viendo, es una pequeña falta de rendimiento al ejecutar  
tweens y usar remoting de fondo al unísono, cosa que no me ocurría con  
AS2, sin embargo, la estabilidad de los compos V3 y clases como la  
susodicha FileReference ha mejorado de forma brutal.

Aun asi, aun hay algun bug que corregir, por ejemplo, la propieda  
embedFonts de los StyleManager no funciona para los header de un DG, y  
tienes que ñapear usando un headerRenderer y seteando manualmente esta  
propiedad en el TextField del header ...

Esperemos que siga la cosa mejorando paulatinamente ...

salu2!

Fede.

El 04/12/2007, a las 9:21, Zárate escribió:

 Buenas,

 Acaban de sacar una nueva versión del player para PC, Mac y Linux:

 http://www.kaourantin.net/2007/12/adobe-flash-player-9-update-3-released.html

 Yo creo que es la primera vez que veo un informe TAN detallado de los
 bugs solucionados.

 Fede, ha arreglado el upload para Leopard : )

 ¿Y no os parece curioso que con semejante cantidad de bugs arreglados
 y nuevas features  sigan llamándolo 9.0.*?

 No saben na!

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Re: [ASNativos] CellRenderer en AS3

2007-12-03 Por tema Fede Rivas
Buenos diasss .

Aprovecho para autocontestarme, y dejar la respuesta por aqui por si  
sirve de algo.

A diferencia de AS2, en el cual si cargabamos swf's con componentes  
sobre un swf base, debiamos tener dichos componentes tambien en ese  
base, en AS3 es completamente innecesario, es mas, si lo haces, el  
DG en concreto casca unicamente si lleva cellRederers

Despues de muchas pruebas, me dio por cargar el modulo en swf vacío, y  
salio funcionando perfectamente. Al quitar los compos de la libreria  
del swf base  se arregló automaticamente el problema ...

Por otro lado, gracias jose por la respuesta, pero las pelis se  
ejecutaban en el mismo domain, y si, el render tb estaba en la peli  
base, exportado con el mismo identificador, que por cierto, tampoco  
necesita estar para nada. Ni esto, ni compos, ni fuentes  
compartidas 

En definitiva, ha sido una putada por un lado, xq he perdido bastante  
tiempo con esto, pero una alegria xq es mucho mas limpio funcionar de  
esta forma, mucho más lógica que incluir todo como ocurría con AS2.

Salu2!

Fede.


El 01/12/2007, a las 18:15, jose alonso escribió:

 no he mirado mucho el tema (francamente solo leyendo no me cuesco  
 xD) pero miraria por ApplicationDomain y la politica de dominio , me  
 huele q hay un conflicto , en la peli base existe el cellRenderer  
 con el mismo nombre? salu2

 From: [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Date: Sat, 1 Dec  
 2007 15:37:27 +0100 Subject: [ASNativos] CellRenderer en AS3   
 Buenasss. Vaya mañana de sábado  os cuento.  Tengo un CMS, el  
 cual cuenta con una serie de, digamos, modulos,  cada uno de  
 ellos, es un swf concreto. Todos ellos cargan sobre el  tipico swf  
 que hace de base donde esta la navegacion y demas.  Ahora bien,  
 uno de estos modulos, tiene un dataGrid, con sus  correspondientes  
 CellRenderer, el cual funciona perfectamente el solito.  En  
 cuanto es cargado sobre el swf base, los CellRenderer petan,   
 soltando el siguiente error :  TypeError: Error #2007: El valor  
 del parámetro child debe ser distinto  de null. at  
 flash.display::DisplayObjectContainer/addChildAt() at  
 fl.controls::BaseButton/fl.controls:BaseButton::drawBackground()  
 at fl.controls::LabelButton/fl.controls:LabelButton::draw() at  
 fl.core::UIComponent/drawNow() at fl.controls::DataGrid/ 
 fl.controls:DataGrid::drawList() at fl.controls::DataGrid/ 
 fl.controls:DataGrid::draw() at  
 fl.core::UIComponent/::callLaterDispatcher()  Tengo en ese swf  
 base, absolutamente todos los elementos necesarios ,  compos  
 exportados, etc ...  La ultima prueba ha sido, hacer un pequeño  
 grid con uno de los  cellRenderer directamente sobre el swf base  
 y funciona  correctamente, el problema es, al cargar un swf sobre  
 otro, donde peta  irremisiblemente   Se aceptan ideas !  
  :S  Salud2!  Fede.   
 - ASNativos 
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[ASNativos] CellRenderer en AS3

2007-12-01 Por tema Fede Rivas
Buenasss. Vaya mañana de sábado  os cuento.

Tengo un CMS, el cual cuenta con una serie de, digamos, modulos,  
cada uno de ellos, es un swf concreto. Todos ellos cargan sobre el  
tipico swf que hace de base donde esta la navegacion y demas.

Ahora bien, uno de estos modulos, tiene un dataGrid, con sus  
correspondientes CellRenderer, el cual funciona perfectamente el solito.

En cuanto es cargado sobre el swf base, los CellRenderer petan,  
soltando el siguiente error :

TypeError: Error #2007: El valor del parámetro child debe ser distinto  
de null.
at flash.display::DisplayObjectContainer/addChildAt()
at fl.controls::BaseButton/fl.controls:BaseButton::drawBackground()
at fl.controls::LabelButton/fl.controls:LabelButton::draw()
at fl.core::UIComponent/drawNow()
at fl.controls::DataGrid/fl.controls:DataGrid::drawList()
at fl.controls::DataGrid/fl.controls:DataGrid::draw()
at fl.core::UIComponent/::callLaterDispatcher()

Tengo en ese swf base, absolutamente todos los elementos necesarios ,  
compos exportados, etc ...

La ultima prueba ha sido, hacer un pequeño grid con uno de los  
cellRenderer directamente sobre el swf base y funciona  
correctamente, el problema es, al cargar un swf sobre otro, donde peta  
irremisiblemente 

Se aceptan ideas !

:S

Salud2!

Fede.





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Re: [ASNativos] efecto de carga de secciones

2007-11-25 Por tema Fede Rivas
Buenasss. Pues bien, depende un poco de como tengas montadas las  
cosas. Yo es un efecto que suelo usar, y lo hago de la siguiente forma :

Uso el tipico swf como base, en el cual tengo el clip vacío donde  
voy a ir cargando todas las secciones. Esto lo controla el preloader  
de turno, que en mi caso son un par de clases y un clip. Solo uso un  
preloader, el cual se encarga de todo, y es el que controla la carga /  
descarga. Cuando cargo un swf nuevo, el propio preloader, hace  
desaparecer el anterior. Aqui tienes dos opciones, una hacer una  
desaparicion rapida, en plan facil, le metes un tween al alpha  
mismamente, o bien hacerte una desaparcion ordenada donde los  
elementos se marchan ordenadamente, segun te interese.

Si eliges la opcion dificil, la animacion es a mano y yo tengo por  
norma que dure muy pocos frames ( unos 50 en una peli de 30fps ),  
suelo colocar un frame etiquetado, para dar un gotoAndPlay directo  
ahi. De esta forma ( durando pocos frames ), hay una ventaja  
indirecta. Cuando llamas al loader para cargar la peli nueva, haces  
justamente la descarga, y por poco que pese la nueva seccion, tardara  
unos segundos en aparecer para pisar la antigua, tiempo mas que  
suficiente para que la animacion de salida terminara. Por el  
contrario, si la salida es muy lenta, pasa que el loader pisa al swf  
antiguo con el nuevo, sin haber terminado la desaparicion, pudiendo  
apreciar claramente el corte. Es viable, pero mucho mas follonero,  
tener que notificar al loader del termino de la descarga, para iniciar  
la otra carga.

Bueno, solo es una idea de planteamiento, pero asi la suelo hacer.

Si tienes un problema ya mas concreto con algo, nos comentas. :)

Salu2!

Fede.

El 25/11/2007, a las 14:20, sergio arranz escribió:


 Buenos días lista, os quería comentar si me podríais indicar un poco  
 como hacer un efecto al cargar las secciones de una web. El efecto  
 es tipico pero no se como hacerlo: cuando cargas una sección te  
 aparecen los elementos de esa sección, pero cuando cargas o pinchas  
 en otro boton para que se abra otra sección los elementos de la  
 sección anterior desaparecen con un efecto de movimiento u otro, y  
 una vez desaparecidos los elementos de la sección anterior aparecen  
 los de la nueva sección. Si me podríais indicar como se puede hacer,  
 o si hay algún enlace para saber como hacerlo paso por paso os lo  
 agradecería.


 Saludos.
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Re: [ASNativos] Patron observer

2007-11-22 Por tema Fede Rivas
Lo más cómodo es que uses la clase Tween, y aproveches la funcion  
onMotionFinished() ( creo recordar que era asi, pero mira a ver ) ,  
que se ejecutará tal como termine el tween, que en este caso, pues  
puede ser _alpha, o bien la propiedad que quieras.

Salu2!

Fede.


El 22/11/2007, a las 10:23, Alvaro Touzon escribió:

 Si la conocco Pedro, gracias, pero entendi tal patron para tratar  
 diferentes
 clases , llamandolas a traves de una unica con el clone.
 pero me cuesta mucho entenderlo para algo practico como lo que habia
 planteado. Luego si hay algun ejemplo sencillo de transiciones entre
 efectos, es decir termino un _alpha, y paso a otra function
 Gracias

 El día 22/11/07, Pedro Abreu [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola,

 Aquí tienes un ejemplo con una explicación muy amena:

  http://www.design-nation.net/es/archivos/000546.php

 Salu2.



 El día 22/11/07, Alvaro Touzon [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola a todos, tengo entendido que se usa el patron observer para
 concatenar
 eventos, me explico:
 -digamos un alpha de imagen
 -cuando acaba pasar a otra funcion.

 Ahora bien como lo hago, en AS2, pues ando fuera de juego un poco  
 con
 los
 patrones .
 Gracias
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Re: [ASNativos] llamar a un método en todas las inst ancias de una clase

2007-11-15 Por tema Fede Rivas
Mola !

xD

Fede.

El 15/11/2007, a las 11:16, Joseba Alonso escribió:

 Otra solución que no requiere gestión en la creación/destrucción de  
 las
 instancias es hacer un transversal del display list y verificar si  
 es una
 instancia de esa clase.

 Si todas están localizadas en el mismo container con un simple for lo
 arreglas

 for(var i:uint=0;inumChildren;i++)
 {
   if(getChildAt(i) is Foto)
   {
   Foto(getChildAt(i)).metodo();
   }
 }

 Si estan desperdigadas puedes resolverlo con una funcion recursiva.  
 No es el
 más elegante de los métodos pero en AS3 deberia de ir bastante rápido.

 Un saludo,

 Joseba Alonso Pérez
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 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
 nombre de Flan
 Enviado el: miércoles, 14 de noviembre de 2007 22:27
 Para: asnativos@5dms.com
 Asunto: [ASNativos] llamar a un método en todas las instancias de una
 clase

 Mi pregunta es sencilla, hay alguna forma de llamar a un método en
 todas
 las instancias de una clase?
 Ej:
   Tengo la clase foto.
   Que tiene un método (publico) llamado ocultar.

 Y quiero que desde otra clase o linea de código externa pueda  
 llamar a
 ese método en todas las instancias creadas.
 Con lo que si tengo 20 instancias de esa clase con una sola llamada
 llame al método de las 20.

 Hasta ahora tenia un Array estático en la clase en el cual cada vez  
 que
 se creaba una instancia (en el constructor) se añadía la instancia
 creada; y un método estático el cual se podía llamar desde cualquier
 sitio y recorría el Array llamando al método en cada instancia,  
 pero el
 problema es que si se eliminan instancias hay que tener un control  
 que
 elimine  las instancias borradas del Array.

 Es para AS3 pero si se puede hacer en AS2 pos también me gustaría
 saberlo.

 PD. El ejemplo no tiene nada que ver con la utilización que le quiero
 dar
 Gracias
 flan

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Re: [ASNativos] OT : Player 9 casca en Leopard

2007-11-12 Por tema Fede Rivas
Buenas Ale !

Pues es lo 1º que intenté, pero el problema es el que comento, que no  
hay version standalone para el 9.0.98, de modo que no puedo  
sustituir  He intentado burradas varias, como decompilar el  
paquete y meter el player sacado del plugin del browser sustituyendo  
al del standalone, pero como era de esperar, no funciona 

Me he montado una ñapa provisional, con un debugger en el escenario, y  
estoy probando directo en el navegador, para poder al menos dejar esta  
parte de subida de archivos lista  Que infierno ...

Gracias,

Fede.


El 12/11/2007, a las 10:26, Ale Muñoz escribió:

 On 10/11/2007, at 12:42, Fede Rivas wrote:

 Se aceptan propuestas  :S


 Mira en Applications » Adobe Flash CS3 » Players

 Teóricamente puedes sustituir esos players por versiones nuevas y
 debería pillarlas el IDE.

 Por supuesto, haz antes copia de esa carpeta en otro sitio por si
 acaso se rompe algo...


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Re: [ASNativos] OT : Player 9 casca en Leopard

2007-11-10 Por tema Fede Rivas
Perdon por seguir dando la chapa, pero el problema continua.

La nueva version del player, funciona perfectamente, peeero,  
unicamente en el navegador, pues en el IDE, cuando compilas, y haces  
un trace(version:  + Capabilities.version), te das cuenta que sigues  
usando la antigua 9.0.45, de forma que es totalmente imposible  
desarrollar nada desde el IDE con la FileReference.

Estoy harto de googlear, pero no encuentro nada al respecto, el  
instalador del player, actualiza los plugin de navegador, xro  
evidentemente, deja intacto al del IDE 

Se aceptan propuestas  :S

Salu2,

Fede.


El 01/11/2007, a las 10:56, Fede Rivas escribió:

 FIXED !!!

 Despues de indagar hoy de nuevo por los foros de Adobe, y sin novedad
 sobre el tema, me ha dado por entrar en la zona de download del
 player, dentro del labs, me encuentro con el siguiente comentario :

 The Flash Player 9 Update downloads for Macintosh were updated on
 11/1/2007 in response to user feedback and are version 9.0.98.0. The
 Windows and Linux downloads are still 9.0.64.0.


 Aqui esta el enlace :

 http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer9.html

 Salu2!

 Fede.


 El 31/10/2007, a las 17:26, Zárate escribió:

 Fede, puedes mandarnos el enlace oficial? Lo necesitan en  
 Domestika:

 http://www.domestika.org/foros/viewtopic.php?p=478755

 On 10/31/07, Ale Muñoz [EMAIL PROTECTED] wrote:
 On 10/30/07, Fede Rivas [EMAIL PROTECTED] wrote:

 Por cierto, Freehand funciona bajo Leopard ;)



 A mi no, desde luego : )

 Upgrade? Clean install? Queremos de saber! :D


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Re: [ASNativos] Hola

2007-11-07 Por tema Fede Rivas
Esta en funcionamiento. Plantea tus dudas y entre todos seguro que  
aportamos algo.

Salu2,

Fede.


El 07/11/2007, a las 10:17, Saúl [sinsonido] escribió:

 Acabo de suscribirme a esta lista pero no sé si sigue en  
 funcionamiento.
 Busco ayuda experta en un problema con flash, sus filtros, css y
 componentes.

 GRacias.
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Re: [ASNativos] Decompilador AS3

2007-11-07 Por tema Fede Rivas
Pues mal rollo Joseba, precisamente hace un par de dias, perdi un  
archivo ( por gilip... ).

A ver, decompilar, decompilas, con el Sothink de toda la vida, guardas  
bien el archivo, recupera los graficos y tal peeero, no recuperas  
ninguna de las clases usadas en el archivo en cuestion. Segun vi en la  
web de sothink, no tienen aun soporte para CS3, y no se vendra de ahi  
la historia, o no, pero el caso, es que las clases, no fui capaz de  
recuperarlas ...

:S

Espero que tengas mas suerte que yo xD

Salu2

Fede.


El 07/11/2007, a las 13:51, Joseba Alonso escribió:

 Por favor, decidme que existe :_(

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Re: [ASNativos] OT : Player 9 casca en Leopard

2007-11-01 Por tema Fede Rivas
Este es el enlace, al hilo en el foro de Adobe, abrieron ademas un  
caso de forma oficial, en el hilo podeis ver el nº de referencia del  
mismo.

http://www.adobe.com/cfusion/webforums/forum/messageview.cfm?catid=184threadid=1310011#4752352

Continuamos a la espera del fix 

Salu2!

Fede.


El 31/10/2007, a las 17:26, Zárate escribió:

 Fede, puedes mandarnos el enlace oficial? Lo necesitan en Domestika:

 http://www.domestika.org/foros/viewtopic.php?p=478755

 On 10/31/07, Ale Muñoz [EMAIL PROTECTED] wrote:
 On 10/30/07, Fede Rivas [EMAIL PROTECTED] wrote:

 Por cierto, Freehand funciona bajo Leopard ;)



 A mi no, desde luego : )

 Upgrade? Clean install? Queremos de saber! :D


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Re: [ASNativos] OT : Player 9 casca en Leopard

2007-11-01 Por tema Fede Rivas
FIXED !!!

Despues de indagar hoy de nuevo por los foros de Adobe, y sin novedad  
sobre el tema, me ha dado por entrar en la zona de download del  
player, dentro del labs, me encuentro con el siguiente comentario :

The Flash Player 9 Update downloads for Macintosh were updated on  
11/1/2007 in response to user feedback and are version 9.0.98.0. The  
Windows and Linux downloads are still 9.0.64.0.


Aqui esta el enlace :

http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer9.html

Salu2!

Fede.


El 31/10/2007, a las 17:26, Zárate escribió:

 Fede, puedes mandarnos el enlace oficial? Lo necesitan en Domestika:

 http://www.domestika.org/foros/viewtopic.php?p=478755

 On 10/31/07, Ale Muñoz [EMAIL PROTECTED] wrote:
 On 10/30/07, Fede Rivas [EMAIL PROTECTED] wrote:

 Por cierto, Freehand funciona bajo Leopard ;)



 A mi no, desde luego : )

 Upgrade? Clean install? Queremos de saber! :D


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[ASNativos] OT : Player 9 casca en Leopard

2007-10-30 Por tema Fede Rivas
Con el nuevo sistema de apple, el 10.5, ha surgido un bug importante  
en el player de flash, y la subida de archivos ha dejado de funcionar  
de golpe. No funciona en ningun navegador bajo este sistema.

Segun he ido leyendo por ahi, Adobe esta trabajando en un fix, pero  
de momento, un saco de cemento  Webs como flickr por ejemplo,  
estan bastante jodidas con este tema.

A mi personalmente, me ha hecho perder una hora extra de faena, el  
averiguar que la movida venia de ahi en un proyecto que ando haciendo,  
ha sido al probar en otro equipo, cuando me he percatado de que el  
codigo funcionaba y san Google me dijo el resto ...

En el foro de soporte de adobe, despues de quejarnos varios, se puede  
leer :

 This issue has been addressed and will be implemented in the next  
release of Flash Player.

Regards,

Darren J. McNally,
Technical Support Engineer, Adobe
Flash/Flash Player Support

Pues bien, estamos esperando esa next release , xq todos los early  
adopters estamos jodidos ( es lo que tiene xD )

De todos modos, no se que opinais, pero me parece muy fuerte, que  
tenga que salir un sistema a la calle, para que los usuarios reporten  
este tipo de bugs ... Betatesters de Adobe ... no coment.

Salu2,

Fede.
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Re: [ASNativos] Duda sobre elementos creados dinámen te a partir de objetos de la librería

2007-10-30 Por tema Fede Rivas
Ummm. Este mc tiene una clase vinculada segun veo no ?
La clase extiende de MovieClip ?
El método es público ?

Por otra parte, te recomiendo no usar _root ( ya sabes, es cosa del  
diablo ... ), y para que te sea más cómodo el código, también puedes  
asignar una variable para todo el codigo, de este modo :

 for (var i:Number = 0; i=10; i++){

 var tmpMC:MovieClip =  
 contenedor 
 .createEmptyMovieClip 
 (objeto+i,_root.contenedor.getNextHighestDepth());
 var subMC:MovieClip = tmpMC.attachMovie(cuadradito,cuadradito+i, 
 100);
 subMC._x = i*100;
 subMC._y = 50;
 subMC.hablar();
 }

Quiza en el subMC tengas que tiparlo con el tipo de tu clase, para que  
entienda q existe el metodo, la verdad no recuerdo si con AS2 se lo  
traga o no, quizá si, con AS1 fijo se lo tragará.

Ya nos cuentas.

Salu2,

Fede.

El 30/10/2007, a las 19:52, David Bravo escribió:

 Hola amiguitos:
 Estoy un poco bloqueado, no sé si por los incontables días que llevo
 trabajando sin parar o porque soy un tanto lerdo (un poco de ambas).

 Resulta que estoy creando una galería y tengo en la librería un  
 movieClip
 que tiene ya montado un clip vacío sobre el que cargar imágenes, el  
 código
 del preloader, una función de carga de imágenes (con todo el código
 correspondiente a la precarga) y una barrita de scroll.

 Pongamos un ejemplo más simplificado
 Objeto en la librería llamado cuadrado y con un identificador de  
 linkage
 = cuadradito
 Este movieclip tiene una función básica.
 function hablar():Void{
 trace ('hola');
 }

 luego en la raiz de la película:
 _root.createEmptyMovieClip(contenedor,100);

 for (i = 0; i=10; i++){

 _root 
 .contenedor 
 .createEmptyMovieClip(objeto+i,_root.contenedor.getNextHig
 hestDepth());
 _root.contenedor[objeto+i].attachMovie(cuadradito,cuadradito+i, 
 100);
 _root.contenedor[objeto+i][cuadradito+i]._x = i*100;
 _root.contenedor[objeto+i][cuadradito+i]._y = 50;
 _root.contenedor[objeto+i][cuadradito+i].hablar();
 }

 Y no se ejecuta la función hablar. Haciendo traces y rollos se llega  
 al
 objeto y sus propiedades (_x,_y, _xscale...) pero no a la función.
 ¿Alguien tiene alguna idea de si lo que estoy intentando es posible?  
 Ya os
 digo que estoy agotado y ahora mismo no veo casi ni el monitor, así  
 que lo
 mismo estoy pidiendo un imposible.

 PD: Ya sé que hay galerías por ahí, que se podría hacer con su  
 propia clase
 y eso. Es simplemente ya cuestión de curiosidad... Es difícil de  
 buscar en
 inet y 5dms está en mantenimiento, y releyendo post antiguos no he
 encontrado nada parecido.
 Sorry si lo que pregunto es tan simple como parece. :?

 Un saludo,
 David Bravo
 Dimensión Multimedia,  http://www.dimensionmultimedia.com/ S.L.


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Re: [ASNativos] Duda sobre elementos creados dinámen te a partir de objetos de la librería

2007-10-30 Por tema Fede Rivas
Offf es q estoy fatal, estas con AS1.

Define la funcion así , dentro del mc a ver :

this.hablar = function(){
trace(bla bla);
}

Perdona, pero es q estoy espeso hoy de narices xD

Salu2!

Fede.


El 30/10/2007, a las 20:41, David Bravo escribió:

 Hola Fede:
 Gracias por tu respuesta, pero no funciona. El caso es que no tengo  
 una
 clase externa para este objeto. Es un método a lo bruto, que ya me  
 llena
 de curiosidad.
 El la librería hay un único movieclip.
 Dentro hay 2 capas, una con objeto simple: un rectángulo y un  
 actionscript:
 function hablar():Void{ trace ('hola');

 Y ya está. Luego desde el timeline via actionscript creo un  
 contenedor, meto
 ese objeto dentro y NO puedo ejecutar ese método (o función) hablar.

 O sea, que (simplificando aún más)

 this.createEmptyMovieClip(contenedor,100);
 contenedor.attachMovie(cuadradito,cuadradito_,1);
 contenedor.cuadradito_.hablar();  // Esto NO funciona
 //Sin embargo
 contenedor.cuadradito_.onRelease = function (){ this.hablar(); }  //  
 
 Esto SI funciona (tras hacer clic en el objeto)

 ¿No es un comportamiento absurdo? :?


 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]  
 En nombre
 de Fede Rivas
 Enviado el: martes, 30 de octubre de 2007 20:19
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: Re: [ASNativos] Duda sobre elementos creados dinámente a  
 partir de
 objetos de la librería

 Ummm. Este mc tiene una clase vinculada segun veo no ?
 La clase extiende de MovieClip ?
 El método es público ?

 Por otra parte, te recomiendo no usar _root ( ya sabes, es cosa del  
 diablo
 ... ), y para que te sea más cómodo el código, también puedes  
 asignar una
 variable para todo el codigo, de este modo :

 for (var i:Number = 0; i=10; i++){

 var tmpMC:MovieClip =
 contenedor
 .createEmptyMovieClip
 (objeto+i,_root.contenedor.getNextHighestDepth());
 var subMC:MovieClip = tmpMC.attachMovie(cuadradito,cuadradito+i,
 100);
 subMC._x = i*100;
 subMC._y = 50;
 subMC.hablar();
 }

 Quiza en el subMC tengas que tiparlo con el tipo de tu clase, para que
 entienda q existe el metodo, la verdad no recuerdo si con AS2 se lo  
 traga o
 no, quizá si, con AS1 fijo se lo tragará.

 Ya nos cuentas.

 Salu2,

 Fede.

 El 30/10/2007, a las 19:52, David Bravo escribió:

 Hola amiguitos:
 Estoy un poco bloqueado, no sé si por los incontables días que llevo
 trabajando sin parar o porque soy un tanto lerdo (un poco de ambas).

 Resulta que estoy creando una galería y tengo en la librería un
 movieClip que tiene ya montado un clip vacío sobre el que cargar
 imágenes, el código del preloader, una función de carga de imágenes
 (con todo el código correspondiente a la precarga) y una barrita de
 scroll.

 Pongamos un ejemplo más simplificado
 Objeto en la librería llamado cuadrado y con un identificador de
 linkage
 = cuadradito
 Este movieclip tiene una función básica.
 function hablar():Void{
 trace ('hola');
 }

 luego en la raiz de la película:
 _root.createEmptyMovieClip(contenedor,100);

 for (i = 0; i=10; i++){

 _root
 .contenedor
 .createEmptyMovieClip(objeto+i,_root.contenedor.getNextHig
 hestDepth());
 _root.contenedor[objeto+i].attachMovie(cuadradito,cuadradito+i,
 100);
 _root.contenedor[objeto+i][cuadradito+i]._x = i*100;
 _root.contenedor[objeto+i][cuadradito+i]._y = 50;
 _root.contenedor[objeto+i][cuadradito+i].hablar();
 }

 Y no se ejecuta la función hablar. Haciendo traces y rollos se llega
 al objeto y sus propiedades (_x,_y, _xscale...) pero no a la función.
 ¿Alguien tiene alguna idea de si lo que estoy intentando es posible?
 Ya os
 digo que estoy agotado y ahora mismo no veo casi ni el monitor, así
 que lo mismo estoy pidiendo un imposible.

 PD: Ya sé que hay galerías por ahí, que se podría hacer con su propia
 clase y eso. Es simplemente ya cuestión de curiosidad... Es difícil  
 de
 buscar en inet y 5dms está en mantenimiento, y releyendo post  
 antiguos
 no he encontrado nada parecido.
 Sorry si lo que pregunto es tan simple como parece. :?

 Un saludo,
 David Bravo
 Dimensión Multimedia,  http://www.dimensionmultimedia.com/ S.L.


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Re: [ASNativos] OT : Player 9 casca en Leopard

2007-10-30 Por tema Fede Rivas
Pues si tio, entre unos y otros, nos hacen en definitiva la puñeta ...

Por cierto, Freehand funciona bajo Leopard ;)

Salu2!

Fede.


El 30/10/2007, a las 22:55, Ale Muñoz escribió:

 On 10/30/07, Fede Rivas [EMAIL PROTECTED] wrote:

 De todos modos, no se que opinais, pero me parece muy fuerte, que
 tenga que salir un sistema a la calle, para que los usuarios reporten
 este tipo de bugs ... Betatesters de Adobe ... no coment.



 Mi opinión personal: Adobe no está haciendo bien sus deberes (no sé si
 están fallando en la fase de detección o en la de fix, pero lo cierto
 y verdad es que se les están colando bugs mayúsculos)

 Pero Apple tampoco lo está poniendo fácil. Su puñetero secretismo, y
 los cambios de última hora con Leopard (cambios que ni los propios
 testers recibieron hasta *después* de que saliera la versión final)
 dejan a gente como Adobe con el culo al aire...

 Vamos, que se junta el hambre con las ganas de comer...

 Yo, por si acaso, siempre tengo la precaución de no upgradear nada en
 máquinas que use en producción (y menos mal, porque Freehand MX
 directamente muere en Leopard, y ese sí que no lo van a actualizar
 nunca más : )


 -- 
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Re: [ASNativos] Upload con FileReference desde un MAC

2007-10-23 Por tema Fede Rivas
Buenas Andres 
No me habia dao tiempo a ver tu post. Basicamente es lo que cuento en  
el otro, en base al porcentaje, lanzas el evento a mano

Ñapas Powa.

Salu2!

Fede.


El 23/10/2007, a las 12:40, andres karp escribió:

 Yo he visto la solución aquí http://www.nitsnets.com/blog/?p=40
 -- 
 saludos
 Andrés Karp

 blog_ http://www.akelarreweb.com
 work_http://www.novotecno.com
 book_http://www.akelarreweb.com/andreskarp
 cool_http://www.lechooga.org
 group_http://groups.google.es/group/lechooga?hl=es
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Re: [ASNativos] Upload con FileReference desde un MAC

2007-10-23 Por tema Fede Rivas
Estoy de acuerdo con Cay, la solucion del bytes, es una ñapa gorda,  
pero el caso es que funciona ( recuerdo haber hecho muchismas pruebas  
cuando estuve con ello, si te digo cientos, no exageraría ... ).

No probé lo del string, pero sin duda, pruebalo antes que nada.  
Ademas el detalle que comenta Joan Garnet, me parece fundamental, ese  
UPLOAD_COMPLETE_DATA , puede ser muy muy util.

Salu2!

Fede.


El 23/10/2007, a las 13:12, Cay escribió:

 andres karp escribió:
 Yo he visto la solución aquí http://www.nitsnets.com/blog/?p=40

 No quiero parecer muy pedante, pero la solucion ahi expuesta es  
 bastante
 chapuzas... de hecho existen escenarios (no muy improbables) en que el
 fichero no haya subido bien, no se haya copiado en el server, no se
 haya procesado, etc..., aunque el bytesTotal sea igual al  
 bytesLoaded...
 yo haria caso a joseba y joan:
 http://www.sidedev.net/blog/?p=114
 http://www.joangarnet.com/blog/?p=405#comments

 Saludos...

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Re: [ASNativos] Sobre AS3 y Extends MovieClip (o Sprite o lo que sea)

2007-09-11 Por tema Fede Rivas
Buenas Joseba !!!

La cosa es, que flash por defecto declara esas instancias, de manera,  
que no puedes volver a declararlas en la clase. La solucion es :

Entras en los ajustes de publicacion de la pelicula, y una vez ahi,  
en los ajustes de action script. Veras que hay una opcion referente  
al stage, en la que automaticamente declara los elementos del stage,  
la quitas y listo, ahora tendras que declarar en la clase  
absolutamente todos los elementos del escenario, tambien un poco  
coñazo, pero mucho mas limpio.

Salu2!

Fede.


El 11/09/2007, a las 12:06, Joseba Alonso escribió:

 Hola a todos,

 En mi pequeña lucha por adaptarme a AS3 estoy encontrándome con un  
 problema
 que todavía no sé cómo solucionar de manera elegante y sencilla. Lo  
 expongo.

 Imaginaros que tenéis en el escenario colocados algunos elementos,  
 clips de
 película, ya nombrados. (menu, loader, preloader...etc) y creáis  
 una clase
 para asignarla como document class. El caso es que de alguna manera  
 si lo
 haces en Flash puedes referenciar a esos clips directamente sin  
 declararlos,
 es más, si intentas declararlos como propiedades, da un error al  
 compilar.
 Entonces te encuentras escribiendo una clase donde usas propiedades  
 que no
 has declarado de elementos que se encuentran instanciados en la  
 línea de
 tiempo. Esto es una putada, si usas el editor de flash no demasiado  
 ya que
 no es un editor muy inteligente, pero si usas otro mas avanzado  
 como el
 FDT[0] te empieza a mostrar errores de que estas usando una  
 variable no
 declarada, lo que en parte lleva razón. Parece que esas  
 declaraciones las
 inyecta el compilador de Flash, pero cuando estas escribiendo el  
 código no
 están ahí.

 Yo lo soluciono de esta manera, si tengo un clip llamado menu_mc  
 tendría una
 clase tal que asi:

 package{
   public class Application extends Sprite{
   private var menu:MovieClip;
   function Application(){
   menu = getChildByName(menu_mc);
   }
   }
 }


 Pero si tienes 20 elementos en el escenario, es un coñazo. Aquí  
 viene mi
 pregunta, ¿alguien usa otro sistema más sencillo?¿Cómo resolveis esta
 situación los que ya habeis empezado con AS3?

 Un saludo,

 Joseba Alonso Pérez
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Re: [ASNativos] ¿es diferente createClassObject, q ue arrastrar un componente al escenario?

2007-09-07 Por tema Fede Rivas
Buenas German !

Lo primero que veo, es que debes tener el extends MovieClip  
correspondiente, que la clase que muestras no lo tiene. 
Luego, usa siempre el método onLoad ( AS2 ), en vez del propio  
constructor, ya que los componentes tardarán un frame más en  
instanciarse, y asi te evitas problemas. Por supuesto, el componente,  
debe tener asignado su nombre de instancia, en este caso, ti.

Te quedaria :

import mx.controls.TextInput;
class Prueba extends MovieClip {
var ti:TextInput;
public function Prueba() {
}

public function onLoad(){
var listenerObject:Object = new Object();
listenerObject.change = function(eventObject:Object) {
trace(HI);
};
ti.addEventListener(change,listenerObject);
}
}

Con esto, te funcionara perfectamente.

Un saludo,

Fede.


El 07/09/2007, a las 9:41, Germán Wasem escribió:

 Es extraño, por eso pregunto... es algo a lo que se podría decir  
 que me
 resigné por no encontrarle solución pero me está pasando bastante.  
 Me sucede
 con el List, el ComboBox, el TextInput, el CheckBox, tengo idea de  
 que me ha
 pasado con un ScrollPane alguna vez. Mi teoría es que viene del  
 UIObject,
 porque no encuentro más relación entre los componentes.
 Ejemplo:
 Creo un nuevo fla, y arrastro dentro de un MC (creado en el entorno  
 gráfico
 de flash), un TextInput, y le llamo ti
 Le asigno esta clase al MC que lo contiene:


 /*  START  */
 import mx.controls.TextInput;
 class Prueba {
   var ti:TextInput;
   public function Prueba() {
   var listenerObject:Object = new Object();
   listenerObject.change = function(eventObject:Object) {
   trace(HI);
   };
   ti.addEventListener(change,listenerObject);

   }
 }
 /***/

 Esto no me funciona, en CS3 ni en el 8. Es extraño...
 Si alguien conoce alguna locurilla como esta, o se le ocurre algo,  
 estaría
 muy agradecido.

 Germán Wasem
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Re: [ASNativos] ¿es diferente createClassObject, q ue arrastrar un componente al escenario?

2007-09-06 Por tema Fede Rivas
Yo lo uso de la misma forma y no debe darte problemas. Tienes  
declarado el componente en la clase, y con su import correspondiente  
verdad ?? Que componente es en concreto ??

Salu2!

Fede.


El 06/09/2007, a las 20:41, Germán Wasem escribió:

 Gente, tengo un problema con los componentes. Si arrastro uno al  
 escenario,
 al hacer addEventListener,nada... (trabajo con clases en  
 ActionScript 2).
 Ahora, si hago createClassObject, todo va de maravilla,  
 addEventListener,
 funciona perfectamente.

 Mi problema, es que trabajo con clases asignadas a simbolos de la  
 biblioteca
 extendiendo MovieClip, y es bastante engorroso tener que crearlas  
 mediante
 CreateClassObject, ya que en entorno visual es mucho más on the fly.
 Espero ayuda, hace tiempo que note esto y no lo puedo arreglar de  
 ningún
 modo.
 Uso flash CS3, aunque creo que en Flash 8 también me pasaba.
 Gracias
 German



   
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Re: [ASNativos] ventana en flash

2007-09-04 Por tema Fede Rivas
Buenas !!
Joseba se refiere al componente Window. Si estas cargando el swf  
donde tienes el codigo, sobre uno base, deberás tambien tener el  
componente en el swf base.

Salu2!

Fede.

El 04/09/2007, a las 15:54, Anabela escribió:

 Hola

 Gracias por contestar. Si con componentes te referis a los botones,  
 los cree
 yo con un rectangulo con propiedad alfa 0% y si se encuentran en la
 biblioteca. No use los componentes tipo button.

 Tanto

 import mx.managers.PopUpManager;

 import mx.containers.Window;

 estan en la carpeta correspondiente

 Ya no se que mas mirar



 Anabela



 ---Mensaje original---



 De: Joseba Alonso

 Fecha: 09/04/07 09:31:05

 Para: 'Lista dedicada a Actionscript'

 Asunto: Re: [ASNativos] ventana en flash



 Pregunta fácil, ¿Tienes el componente en la biblioteca?



 Joseba Alonso Pérez

 www.sidedev.net

 www.5dms.com





 -Mensaje original-

 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En

 nombre de Anabela

 Enviado el: martes, 04 de septiembre de 2007 3:11

 Para: asnativos@5dms.com

 Asunto: [ASNativos] ventana en flash



 Hola



 Estoy haciendo una galeria dinamica y necesito que cada vez que  
 quieran

 agrandar la imagen le hagan clic en ella y aparezca en un pop up.



 Bueno la cosa es qeu hice todo eso en un archivo de prueba y funciona

 perfectamente pero cuando lo hago en otro no funciona, algo muy raro.



 Tengo un clip de peliucla en donde cargo las imagenes que son swf y

 sobre

 ella un boton con propiedad alfa, el codigo del boton es el  
 siguiente:







 on (release) {



 import mx.managers.PopUpManager;



 import mx.containers.Window;







 ancho = 600;



 alto = 500;



 titulo = Galeria;



 contenido = images/car + c + .swf;



 x = (Stage.width/2)-(ancho/2);



 y = (Stage.height/2)-(alto/2);







 var miVentana = PopUpManager.createPopUp(_root, Window,

 true

 {titleStyleDeclaration:tituloCSS});



 miVentana._x = x;



 miVentana._y = y;







 miVentana.setSize(ancho, alto);



 miVentana.title = titulo;



 miVentana.contentPath = contenido;



 miVentana.closeButton = true;



 ventanaListener = new Object();



 ventanaListener.click = function(evt) {



 _root.miVentana.deletePopUp();



 };



 miVentana.addEventListener(click, ventanaListener);



 // -- Creación de una hoja de estilos para el pop-up



 var estiloObj = new mx.styles.CSSStyleDeclaration();



 estiloObj.fontFamily = 'Verdana';



 estiloObj.fontSize = 10;



 estiloObj.color = 0xff;



 _global.styles.tituloCSS = estiloObj;



 }







 Aclaro que no me da ningun error y este mismo codigo funciona  
 perfecto

 en

 otra pelicula.



 Uso flash 8



 Espero que me orienten







 Anabela







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Re: [ASNativos] Increible, el swf enterito peta al incrustar una fuente pixelada

2007-08-31 Por tema Fede Rivas
Buenas !!!

Pues tio, lo que esta claro es que algo raro pasa. A todos nos han  
ocurrido expedientes X, pero macho, tu ultimamente te llevas la  
medalla de oro sin duda. Visto lo visto, yo desinstalaría por  
completo, y volvería a instalar, es una chorrada, pero el tener una  
instalacion limpia siempre es una seguridad, no vaya a ser, que el  
apagon dichoso haya hecho algo raro por ahi ...

Esto son siempre conjeturas de una mente friki, pero bueno, despues  
de lo que llevas visto en cuanto a movidas raras ...

A causa de un apagon, si es posible que se corrompa algun archivo, no  
es habitual, pero pasa.

Por cierto, en cuanto puedas, pilla un SAI en condiciones (onLine),  
que merece mucho la pena, parece una chorra, pero desde que tengo uno  
de estos que estabilizan el voltaje, tengo muchos menos cuelgues, y  
expedientes X ...

Salu2!

Fede.

El 31/08/2007, a las 16:51, xleon escribió:

 Está claro que es otro error de flash por lo que veo. Porque pillo  
 el mismo
 textField, lo pongo en otro archivo vacio, publico, y todo va bien.

 Es un textField dinámico con fuente embebida, está colocado a mano  
 dentro de
 un movieClip.

 Arreglo! == acabo de hacer otras de mis maniobras antes estos  
 fantasmillas.
 He puesto el textfield en estático, lo vuelvo a poner en dinámico,  
 dándole
 las mismas propiedades. Y ahora no solo funciona bien ese, sino  
 todos. Mi
 película ya no se cuelga.

 Maldito flash!
 Si salgo bien parado de este proyecto, creo que seré capaz de hacer
 cualquier cosa.

 Me estaba yo preguntando...
 El otro día hubo un apagón y tenia el flash abierto, aunque el archivo
 estaba guardado. ¿Podría tener algo que ver con todos estos errores
 fantasma?

 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
 nombre de [EMAIL PROTECTED]
 Enviado el: viernes, 31 de agosto de 2007 13:49
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: Re: [ASNativos] Increible, el swf enterito peta al  
 incrustar una
 fuente
 pixelada

 hola,
 estos días hablabamos de cosas parecidas...

 ¿estás incrustando los caracteres en tu textField? o lo creas
 dinámicamente?
 danos algo de info sobre ese textField...


 Buenas, no doy abasto con los fantasmillas de flash.
 Tengo un mc que contiene un textField, y uso por toda la aplicación.
 La tipo es Arial. Cuando cambio esa tipo por otra pixelada  
 FFF_Star u
 otras... al publicar aparece la pantalla enterita en blanco. Se  
 ejecutan
 las
 acciones porque veo los traces, pero no se ve nada.
 Dejo la fuente otra vez en Arial y todo normal.
 Ya he probado a copiar todo en otro archivo nuevo por si acaso, pero
 sigue
 igual

 ¿me pego un tiro en la cabeza o alguien sabe algo?

 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:asnativos- 
 [EMAIL PROTECTED] En
 nombre de [EMAIL PROTECTED]
 Enviado el: jueves, 30 de agosto de 2007 18:30
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: Re: [ASNativos] incorporar fuentes en la biblioteca

 Gracias por los comentarios, de veras que acompañan mucho; nunca he
 usado
 swfmill pero lo miraré. Por esta vez he resuelto el problema. Os  
 cuento
 lo
 que hice.

 El caso es que además del nombre que le das al crear la fuente  
 en la
 biblioteca, le di el mismo como identificador en el cuadro
 vinculación
 - exportar para ActionScript.

 En realidad esto ya lo había hecho con las dos anteriores, pero  
 luego
 se
 me olvidó con la siguiente [a veces soy un poco despistada O:-)]

 Con esto funciona estupendamente. Además, si vas a usar un cuerpo
 pequeño
 de la tipo y le aplicas antiAliasType en advanced, la dibuja muy  
 bien.

 Espero que a algun@ os aprovechen estos despistes mios :-)

 saludos
 mar


 Yo siempre que he tenido alguna movida con las fuentes es  
 porque el
 nombre que aparece en el menu no es igual que el nombre con que se
 incrustan en el swf.

 No cuentas si estas usando Flash o swfmill, asi que comento las  
 dos
 jugadas.

 Con swfmill tienes que fijarte en el nombre que muestra la  
 fuente al
 abrirla con el manejador por defecto del sistema (FontBook en  
 OSX y
 como-se-llame en Windows) y usarlo exactamente igual. Muchas  
 veces lo
 que tu crees que es RotisSemiSans en realidad es RotisSemi-Sans, y
 mamonadas por el estilo.

 En Flash no tienes que preocuparte por el nombre que tiene la  
 fuente,
 sino por el que le asignas al incrustarla en la biblioteca. Si
 incrustas tu fuente en la biblioteca con el nombre rotis, es  
 eso lo
 que tienes que usar.

 Si no estas incrustando las fuentes en la libreria y estas usando
 campos de texto dinamicos para hacerlo, ojo con otra mamonada de
 Flash: puede que la fuente que estas usando en realidad sea una  
 bold,
 y si no lo especificas expresamente no te funcionara. Una forma  
 facil
 de ver si este es el problema es exportar el swf con un reporte de
 tamaño. Si la fuente se esta exportando aparecera en el reporte.

 Este problema es bastante comun con las tipos de peso Semi, que a
 veces aparecen como bold y a veces 

Re: [ASNativos] extends MovieClip

2007-08-28 Por tema Fede Rivas
Buenas  Yo en particular lo uso bastante, y es más, parece que  
AS3 te anima totalmente a este tipo de prácticas, permitiendo  
vinculaciones de clase directas al escenario, obligando a usarlas  
para atachar de la libreria y demas. Soy partidario de extender de  
mc, siempre que sea estrictamente necesario claro...

Que problemas tienes ? ambitos ?

Cuentanos un poco a ver q se nos ocurre...

PD. Flame a la vista ...

Salu2!!

Fede.


El 28/08/2007, a las 12:27, xleon escribió:

 Buenas, quisiera vuestras opiniones sobre la experiencia de usar  
 clases de
 objetos colocados en el escenario que extienden de movieClip.
 Hasta ahora no había tenido problemas. Solo lo usaba para cosas muy  
 pequeñas
 y concretas como algún botón, etc.
 Pero estoy metido en un proyecto que tenía varios movieClips en el  
 escenario
 con clases vinculadas, y no encuentro más que problemas y más  
 problemas.
 Algunos de ellos se han solucionado al quitar esa vinculación y  
 hacerlo sin
 extender de movieClip. Otros... estoy en ello

 ¿Habéis tenido problemas al extender de MovieClip?
 ¿Alguien extiende de MovieClip?
 ¿Hay vida después de la muerte?

 No virus found in this outgoing message.
 Checked by AVG Free Edition.
 Version: 7.5.484 / Virus Database: 269.12.10/976 - Release Date:  
 27/08/2007
 18:20




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Re: [ASNativos] Poltergaist - desaparece movieClip

2007-08-28 Por tema Fede Rivas
Justo te estaba respondiendo al otro mensaje, es que llevo un dia de  
coj  es ...

Pues tio, la movida es rara de narices. A ver, parto de la base, que  
extender de mc no debe darte problemas, y que algo raro debe haber,  
para que este petando la cosa.

En el caso anterior, cuando usabas el extends, se me ocurre que al  
mover el mc al frame 1, estes accediendo a los datos del XML antes de  
obtenerlos, y por eso te estaba dando problemas el XML, pero sin  
embargo, si te funcionaba el mc vinculado a la clase.

Si lo pones en frame 10 como antes, va el XML pero peta el clip no ?

Ahora bien, si usas composición ahora, la cosa es distinta.

Veo la clase, pero no me entero de mucho. ¿ Que mc desaparece ? ¿  
Donde esta esa linea que al comentarla peta el clip ? ¿ Quien y donde  
instancia tu clase Alert ?

Sin ver el conjunto completo de clases, y exactamente como esta  
funcionando, es practicamente imposible averiguar nada...

Yo ando espeso tb, pero espero haber ayudado en algo.

Salu2,

Fede.


El 28/08/2007, a las 20:18, xleon escribió:

 Buenas, yo continuo con mis problemillas que no logro resolver. Son  
 varias
 cosas pero os cuento alguno en concreto, a ver si focalizando cosas  
 pequeñas
 resuelvo el resto de fallos (uno está muy espeso después de todo el  
 verano
 currando...)

 En el escenario justo donde se inicia la aplicación hay una serie de
 elementos que son utililzados por clases (ya no extiendo de  
 movieClips, solo
 por composción).

 Entre ellos hay una serie de botones colocados todos en la misma  
 capa de
 Flash, con distintos nombres de instancia, en concreto 5. Tres de  
 ellos
 forman parte de una botonera y los otros dos son indpendientes, uno  
 para
 imprimir, y otro para guardar.

 Pues bien, en la clase principal inicializaba esos dos botones
 subscribiendome a sus release y tal. He comentado esa parte para  
 focalizar
 mas el problema.

 El tema es que cuando publico, uno de esos dos botones desaparece de
 pantalla, como si lo estuviera pisando su nivel con otra cosa.

 Y me doy cuenta que comentando una linea de código tal cual la  
 pongo aquí:
 codepublic static var alert:Alert;/code
 el botón aparece misteriosamente.

 Esa declaración de la clase Alert no se utiliza actualmente en  
 ninguna parte
 de la aplicación, por lo que no entiendo de qué manera le afecta.  
 He puesto
 4000 traces en su constructor y en sus métodos para asegurarme y estoy
 seguro =P

 Por si sirve de algo os pongo el código de la clase, aunque ya os  
 digo, que
 no se está llamando por ningún lado

 ¿Alguna idea?

 import control.items.ITM_menuPrincipal;
 import net.xleon.utils.Delegate;

 class control.paneles.Alert{
   private var scope:MovieClip;
   private var cont_alert:MovieClip;
   private var fondo_pantalla:MovieClip = null;
   private var acept:ITM_menuPrincipal;
   private var cancel:ITM_menuPrincipal;
   
   public function Alert(_scope:MovieClip) {
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   }
   public function alertar(_mensaje:String, funcion_true:Function,
 funcion_false:Function):Void{
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   trace(Alert iniciado
 );
   
   trace(_mensaje);
   //trace(instancia en ultimo nivel:
 +Hogariza.scope.getInstanceAtDepth 
 (Hogariza.scope.getNextHighestDepth()))
   fondo_pantalla =
 

Re: [ASNativos] DataGrid ordenado con formato especial

2007-08-21 Por tema Fede Rivas
Buena.

Perdona pero con el poco tiempo q tengo ultimamente, te respondí un  
poco al vuelo. Yo para usar el custom formatter, lo realizo desde el  
panel de schemas del dataGrid en cuestion. Tambien uso el  
componente DataSet de pormedio, para filtrar mediante el schema los  
valores que quiero mostrar en el DG.

Mirate antes el tema de bindings que si curras habitualmente con  
componentes, lo encontrarás muy útil, ademas antes de usar el  
formatter, deberás establecer un esquema para el grid.

Para el customFormatter, debes hacerte una clase que extienda de  
mx.data.binding.CustomFormatter y que implemente los métodos format  
y unformat con los que formateas el valor que recibes. Una vez  
tienes la clase terminada con la conversion segundos a minutos en tu  
funcion format , te vas al inspector de componentes, y usas tu  
nueva clase como formateadora para el valor, el cual tendras seteado  
en tu schema y corresponderá con la columna que quieres formatear,  
de modo que  solo afecta a dicha columna.

Espero que te sirva un poco de orientacion, y perdona por no  
extenderme mas, pero es que ando de tiempo, mal mal mal. ;)

Salu2!

Fede.


El 21/08/2007, a las 16:09, Ivan escribió:

 Buf. Despues de mucho leer sobre el tema, lo que he hecho es  
 bloquear el
 ordenamiento automatico con sortOnHeaderRelease = false y con un  
 listener
 capturarlo yo mismo y ordenarlo por un campo oculto donde tenia  
 guardados
 los valores en segundos. Él internamente usa los segundos para  
 ordenarlo,
 pero me muestra la columna de los minutos con el formato adecuado.

 Pero antes he estado probando con lo del Custom Formatter, tiene  
 muy buena
 pinta, pero no lo entiendo muy bien. He conseguido que funcione  
 pero tengo
 que formatear todo el dataProvider, no consigo pasarle solo una  
 columna.
 No entiendo la linea de

 src.location = {path:[[n], num], indices:[{constant:0}]};

 Esto es lo que me funciona:

 import mx.data.binding.*;
 var x:FormatoPersonalizadoDP;
 //
 var datos:Object = new Object();
 datos.dp = [{nombre:Pepe, telefono:12345678, num:2},  
 {nombre:Paula,
 telefono:98764532, num:3}];
 //
 var src = new EndPoint();
 src.component = datos;
 src.property = dp;
 //src.location = {path:[[n], num], indices:[{constant: 
 0}]};//
 Esto es lo que no me funciona
 //
 var dest = new EndPoint();
 dest.component = dataGrid;
 dest.property = dataProvider;
 //dest.location = {path:[[n], num], indices:[{constant: 
 0}]};   //
 Esto es lo que no me funciona

 //
 var customBinding = new Binding(src, dest,  
 {cls:mx.data.formatters.Custom,
 settings:{classname:FormatoPersonalizadoDP}});
 customBinding.execute(false);




 - Original Message -
 From: Fede Rivas [EMAIL PROTECTED]
 To: Lista dedicada a Actionscript asnativos@5dms.com
 Sent: Monday, August 20, 2007 10:01 AM
 Subject: Re: [ASNativos] DataGrid ordenado con formato especial


 Buenas !!!
 Deberias almacenar el tiempo en segundos, para poder hacer la
 ordenacion correctamente. Siempre puedes usar un custom Formatter
 para mostrarla en minutos en el grid, pero la información de partida,
 han de ser segundos para que te ordene bien.

 Un saludo !!

 Fede.


 El 20/08/2007, a las 3:44, Ivan escribió:

 Hola lista
 tengo un datagrid con un dataProvider de llamadas telefonicas con  
 este
 formato

 detalles_array = [{Fecha:2007-08-16, Telefono: 912345678,  
 Importe:
 0.345, Duracion:3:02}.]

 El problema es que la columna de la Duracion tiene este formato
 3:02 y
 cuando el usuario presiona sobre esta columna para que se ordene por
 Duracion, antepone

 3:11
 3:02
 30:06
 2:59
 2:57

 porque lo considera un texto.
 He probado con

 detalle_array.sortItemsBy(Duracion, Array.NUMERIC |
 Array.DESCENDING);

 pero no arregla nada. ¿Esto que quiero se puede hacer de alguna
 manera o
 tengo que transformar el formato?
 Gracias.


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[ASNativos] Componentes V3

2007-08-21 Por tema Fede Rivas
Buenasss...

Como siempre , componenteando ...

¿ Alguien ha intentado modificar el colorTheme de un compo V3 desde  
AS ? Antiguamente, con AS2, no habia mayor problema, y ajustabas el  
style de color para todos los compos de tu aplicacion, pero con los  
V3, estoy bastante perdido. Para cambiar la fuente no hay problema,  
pero no veo nada en la doc relacionado con el color.

Te remiten a la clase StyleManager, pero la documentacion de la misma  
no explica más alla de los métodos, y es un misterio las  
propiedades que pueden pasársele como parámetro, y en el ejemplo de  
la doc, lo unico que viene es el cambio de fuente, para remate, en  
google, no he encontrado nada al respecto a parte de otros igual que  
yo de perdidos...

Si me dicen ahora, que hay que crear un skin por cada color, y  
cargarlo en una shared library  me pego un tiro  :S

Salu2

Fede.
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Re: [ASNativos] Componentes V3

2007-08-21 Por tema Fede Rivas
Buenas Felipe !!!
Yo tambien he usado los estilos, pero hasta el momento, solo había  
usado las fuentes. He usado la styleManager, con el setStyle. El tema  
está, en que no hay por ninguna parte un themeColor o equivalente.  
Puedes crear clases para cada parte del compo, y setear los colores  
ahi. En vista de que no hay nada parecido a lo anterior, lo cual era  
muy cómodo, no se que hacer, lo mismo me defino un skin generico y  
andando, xq el desarrollo va un poco atrasao, y no tengo ganas  
ninguna de mas berenjenales.

Es que la historia, es que esto espara unas tiendas virtuales, que  
son skineables, y lo ideal es que los compos tomaran el color de  
resaltado y tal del propio tema que se usa para la tienda, el cual  
selecciona el cliente desde su CMS, pero ahora me he quedao un poco  
planchao  :S

En cuanto a la ayuda, si esta mejor, pero macho, en la doc de la  
styleManager, no dicen nada de los estilos disponibles, pero he visto  
que si que estan documentaos en cada uno de los compos, era yo el que  
buscaba mal ( o no encontraba bien ) xD

Muchas gracias de todos modos Felipe.

Salu2!!

Fede.


El 21/08/2007, a las 21:37, Felipe Meirelles escribió:


 Hola. Yo no he trabajado con ColorThemes en AS2, pero si con los  
 estilos de los componentes de AS3. Normalmente puedes definir  
 directamente a la instancia del componente, a través de setStyle,  
 lo que quieres personalizar para esta instancia, pero también  
 puedes definir en el StyleManager algún estilo que afecte a todos  
 los componentes de un determinado tipo. Cuanto a los estilos que  
 puedes cambiar, están documentados en http://livedocs.adobe.com/ 
 flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/index.html, por cierto, me parece  
 mucho mejor la documentación para AS3 que la de  
 AS2...Saludos,Felipe Meirelles
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 [EMAIL PROTECTED]
 To: asnativos@5dms.com From: [EMAIL PROTECTED] Date: Tue, 21 Aug  
 2007 20:25:59 +0200 Subject: [ASNativos] Componentes V3   
 Buenasss...  Como siempre , componenteando ...  ¿ Alguien ha  
 intentado modificar el colorTheme de un compo V3 desde   AS ?  
 Antiguamente, con AS2, no habia mayor problema, y ajustabas el
 style de color para todos los compos de tu aplicacion, pero con  
 los   V3, estoy bastante perdido. Para cambiar la fuente no hay  
 problema,   pero no veo nada en la doc relacionado con el color.  
  Te remiten a la clase StyleManager, pero la documentacion de la  
 misma   no explica más alla de los métodos, y es un misterio  
 las   propiedades que pueden pasársele como parámetro, y en el  
 ejemplo de   la doc, lo unico que viene es el cambio de fuente,  
 para remate, en   google, no he encontrado nada al respecto a  
 parte de otros igual que   yo de perdidos...  Si me dicen  
 ahora, que hay que crear un skin por cada color, y   cargarlo  
 en una shared library  me pego un tiro  :S  Salu2   
 Fede. -  
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Re: [ASNativos] DataGrid ordenado con formato especial

2007-08-20 Por tema Fede Rivas
Buenas !!!
Deberias almacenar el tiempo en segundos, para poder hacer la  
ordenacion correctamente. Siempre puedes usar un custom Formatter  
para mostrarla en minutos en el grid, pero la información de partida,  
han de ser segundos para que te ordene bien.

Un saludo !!

Fede.


El 20/08/2007, a las 3:44, Ivan escribió:

 Hola lista
 tengo un datagrid con un dataProvider de llamadas telefonicas con este
 formato

 detalles_array = [{Fecha:2007-08-16, Telefono: 912345678, Importe:
 0.345, Duracion:3:02}.]

 El problema es que la columna de la Duracion tiene este formato  
 3:02 y
 cuando el usuario presiona sobre esta columna para que se ordene por
 Duracion, antepone

 3:11
 3:02
 30:06
 2:59
 2:57

 porque lo considera un texto.
 He probado con

 detalle_array.sortItemsBy(Duracion, Array.NUMERIC |  
 Array.DESCENDING);

 pero no arregla nada. ¿Esto que quiero se puede hacer de alguna  
 manera o
 tengo que transformar el formato?
 Gracias.


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Re: [ASNativos] Donde esta mi Clip ??

2007-08-09 Por tema Fede Rivas
 cargo en su   mc vacio, pierdo  
 toda referencia a ellos, ya que como te comentaba,   el nuevo  
 sistema de Display hace cosas bastante raras, o mejor dicho,   no  
 se usarlo correctamente por lo que veo.  Sigo con ello, pero de  
 verdad que esto es bastante cabreante, algo   que con AS2 se  
 hacia sobre la marcha, me esta haciendo perder   mcho  
 tiempo...  ¿ Se os ocurre algo ?  Salu2  Fede.   El  
 08/08/2007, a las 15:34, Cay escribió:   mira este codigo:   
  var A=new MovieClip();  A.B=new MovieClip();  A.addChild 
 (A.B);  addChildA);  trace(A.B);   Tenemos A, y definimos  
 B como propiedad de A, asi, podriamosreferirnos  a B como  
 A.B.  Es guarrisimo, pero lo uso para ilustrarte que ahora un mc  
 es una  variable, que deberas registrar y conservar en alguna  
 parte para  referirte a el... mediante sus  
 DisplayObjectContainers, solo podras  buscar clips mediante  
 getChildAt, getChildByName, etc... osea, que si  cargas un clip,  
 este clip deberia registrar a sus hijos publicoscomo   
 propiedades, para que desde tu peli padre puedas referirte a  
 ellos, en  vez de bucear con getChilds  Igual te toca  
 replantearte algunas cosas digamos, como ejemplo un  poco  
 burdo, que lo que cargas es un player mp3, y lo que quieres es   
 mover el slider de volumen... entonces en vez de hacer:   
 playermp3.interface.volumen.barra.cabezal.y=100;  Pues  
 declararas una funcion setVolumen() dentro del player, y haces
  algo  asi:  playermp3.setVolumen(40);   Saludos, y  
 espero se entienda algo... o que alguien con masexperiencia  
  en AS3 pueda explicarlo mejor ^^  Si quieres explicanos de  
 forma mas concreta lo que quieres hacer, y te  damos un ejemplo  
 mas a medida ;)Fede Rivas escribió:  Continuando con  
 la pelea con AS3, me topé ayer con algo realmente   
 mosqueante   Antes, estaba claro como saber donde estaba  
 exactamente un mc.  Hacias un simple trace(this) y te  
 devolvia  un sencillo  _root.clip1.clip2.myclip por poner un  
 ejemplo.   Ahora, con el mismo trace, te devuelve  [object  
 MovieClip]    Dando vueltas a la cosa, tienes tu  
 propiedad name, con la que  obtienes el nombre del clip, pero  
 nada más.   He encontrado varias funciones, que se encargan  
 de obtener dicha  ruta del clip, pero parece haber un  
 problema. Esto no funciona en  un swf cargado, pues toma como  
 referencia su DisplayContainer, y no  te devuelve la referencia  
 de la ruta completa, unicamente la ruta del  clip dentro de ese  
 swf    Todo esto viene, a que no puedo acceder a él, de  
 la manera habitual,  contenedor.myclip.x = lo q sea , ya que  
 probando, he visto que flash  interpone unas instancias de  
 pormedio, no entiendo porque, si ejecuto  el metodo que os  
 comento obtengo algo como :   
 contenedor.instance238.instance263.myclip   No se si he  
 conseguido explicarme correctamente, ya que la situacion  se me  
 hace realmente absurda ...   Alguien ha encontrado una  
 solucion valida a este problema ?   Trabajar con los  
 DisplayObjects, esta siendo un autentico  infierno ..  
 Imagino que sera cuestion de acostumbrarse    Gracias de  
 antemano,   Salu2!   Fede.
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Re: [ASNativos] Donde esta mi Clip ??

2007-08-09 Por tema Fede Rivas
Buenas de nuevo !!!
Probé con el as y tambien con setElements(Theme_IF(ldr.content)) ,  
pero seguia tirandome el error de conversion.

No he probado lo del Event.INIT, pero lo probaré :)

En cuanto a los errores, fue lo primero que hice, quitar el strict  
mode, incluso quite luego el warning mode, pero nada, tuve que meter  
un par de if para que dejara de tirarmelos, todo xq un Array estaba  
sin llenar y se piden datos de él.

A parte de estos inconvenientes que se me van presentando, estoy  
contentisimo con AS3, solo posteo quejas sobre el, pero hay que  
reconocer que todo va mucho mas fino, y que el compiler aunque es un  
proteston de las narices, ayuda infinitamente más que el anterior.

Salu2!!

Fede.


El 09/08/2007, a las 12:22, Joseba Alonso escribió:

 Y luego esto no te funciona?

 setElements(ldr.content as Theme_IF)

 de todas maneras yo no usaria el Event.COMPLETE sino el Event.INIT.  
 Tiene
 pinta de estar ahi el problema, en el COMPLETE el contenido se ha  
 cargado
 pero no se ha inicializado, con el INIT ya deberia de estar listo para
 manipularlo.

 En cuanto a lo de los errores en tiempo de compilacion, puedes  
 desactivarlos
 a nivel de documento desactivando la compilacion en strict mode  
 (prefs de
 AS3). Pero no deberia darte problemas en tiempo de compilacion una
 referencia a un null, me parece raro...

 Un saludo,

 Joseba

 El día 9/08/07, Fede Rivas [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Buenas a todos !!!

 Joseba :
 No es necesario hacerlo Joseba, pero puedes hacerlo si quieres. Me
 imagino que lo hago por costumbre, y asi no posiciono el clip tras
 cargarlo, pero como bien dices, no es obligatorio. En efecto, uso un
 Loader :

 private function loadElement(destino:MovieClip){
 ldr = new Loader();
 var urlReq:URLRequest = new URLRequest(mytheme);
 ldr.load(urlReq);
 destino.addChild(ldr);
 ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,
 cargaCompleta);
 }

 Felipe :
 Tengo la clase bien definida, el problema ya he visto de donde viene,
 y es que yo intentaba referenciar mi clip con la tipica ruta de
 puntos, pero por la historia esta de los DisplayContainer, no me
 funcionaba, y estaba tomando otro clip diferente al que tiene la
 clase linkada.

 Al final, he tenido que cambiar bastante la cosa, pero ya lo tengo
 funcionando. Lo que si pienso, que asi como AS3 ofrece muchas
 ventajas y comodidades, tambien ofrece algunas putadas a las cuales
 hay que acostumbrarse, pero es lo que comentamos, sera cuestion de
 hacerse a ellas, ya se sabe, los humanos somos maquinas de
 costumbres ...

 Por cierto, una cosa bastante cabreante, es que el compilador no
 respeta algunas cosas, las cuales ocurren en tiempo de ejecucion.
 Intento explicarme :

 Tengo tres clases, llamemosle A, B y C, las cuales, se ejecutan en
 ese orden. Primero se instancia A, en la cual obtengo mis settings
 de la BD y los seteo en B. La clase C, esta vinculada a un clip, y
 se encuentra en un swf independiente ( es el que cargo ). Por ultimo,
 C cuando se instancia, llama a B, la cual ya tiene los datos que
 previamente le pasó A.

 Hasta aqui perfecto, pero cuando compilas el swf donde esta C, el
 compiler te tira errores, avisandote de que tienes objetos nulos, y
 es que claro, B aun no tiene los datos que debe pasarle A, pues
 esto ocurre en tiempo de ejecucion.

 Eso implica que tienes el compilador tirandote errores, que sabes que
 no lo son, y si quieres que no te los tire, deberas ir dejando
 algunos if por la clase B de manera que no te pase los datos si no
 los tiene, aunque realmente esto no sea necesario.

 ¿ Alguna solucion para esto ?

 Gracias a todos como siempre.

 Salu2

 Fede.

 El 08/08/2007, a las 22:14, Felipe Meirelles escribió:


 Hola Fede,Sobre el problema del mensaje del compilador, ¿no habrás
 definido tu objeto como MovieClip y no como LaClase que extiende
 de MovieClip e implementa Theme_IF? Lo digo por que he probado
 compilar algo parecido con lo que tienes sin problemas, estoy
 usando FlashDevelop 3 con el Flex2 SDK. Al principio me costaba
 bastante cambiar el chip de AS1/AS2 a AS3, ahora no entiendo como
 he podido trabajar todo este tiempo sin AS3... :-)Saludos,Felipe
 Meirelles
 ___
 [EMAIL PROTECTED]
 From: [EMAIL PROTECTED] Date: Wed, 8 Aug 2007 16:25:53 +0200 To:
 asnativos@5dms.com Subject: Re: [ASNativos] Donde esta mi Clip ??
 Buenas de nuevo ! Ante todo, gracias por tu respuesta Cay. Me
 dispongo a soltarte la parrafada, para que entiendas mas o menos
 el entorno donde tengo el problema, pues en el primer mensaje
 he   intentado explicarlo lo mas aislado y sencillo posible. 
 Os cuento :  Estoy construyendo una aplicación online, la cual
 es skineable.   Estos skins, estan en sus swf correspondientes,
 los cuales cargo en   un momento dado, a partir de los datos de
 configuracion que obtengo   de mi BD.  En este swf que contiene
 los elementos del skin, cada mc tiene una   clase vinculada, la
 cual a su

Re: [ASNativos] Donde esta mi Clip ??

2007-08-08 Por tema Fede Rivas
Buenas de nuevo ! Ante todo, gracias por tu respuesta Cay.
Me dispongo a soltarte la parrafada, para que entiendas mas o menos  
el entorno donde tengo el problema, pues en el primer mensaje he  
intentado explicarlo lo mas aislado y sencillo posible.

Os cuento :

Estoy construyendo una aplicación online, la cual es skineable.  
Estos skins, estan en sus swf correspondientes, los cuales cargo en  
un momento dado, a partir de los datos de configuracion que obtengo  
de mi BD.

En este swf que contiene los elementos del skin, cada mc tiene una  
clase vinculada, la cual a su vez implementa un interface.

La primera traba viene, que no hay identificadores de clips como  
antes, y debes instanciarlos por el nombre de su clase, hasta aqui  
bien, pero al estar en una biblioteca distinta a la del swf  
principal, no tira, y tras probar y leer de todo, no he dado con el  
kit de la cuestion asi que ahora, estoy cargando directamente cada  
elemento del skin, en un mc vacío dentro de mi swf principal.

Funcionar funciona, de hecho los tengo ya en el escenario, pero una  
vez instanciados necesito llamar un método definido en la clase  
vinculada, que a su vez esta declarado en el interface, dicho metodo  
ajusta su tamaño, color, y otras propiedades.

Estoy registrando mis elementos en una clase aparte  
( singletoneada ), que es la encargada de estos menesteres :

public function setElements(cont:Theme_IF){
myContainers.push(cont);
}

Como veras, los recibo como elementos que implementan la interface  
( Theme_IF ), pero ahora viene lo gracioso, al llamar al metodo  
correspondiente, el compilador me tira el error de que no puede  
convertir un elemento MovieClip a Theme_IF ... El elemento en sí,  
extiende de mc, e implementa dicho interface.

Haciendo pruebas y workarounds varios, me di cuenta que accediendo  
directamente al clip, si funcionaba, pero en cuanto los cargo en su  
mc vacio, pierdo toda referencia a ellos, ya que como te comentaba,  
el nuevo sistema de Display hace cosas bastante raras, o mejor dicho,  
no se usarlo correctamente por lo que veo.

Sigo con ello, pero de verdad que esto es bastante cabreante, algo  
que con AS2 se hacia sobre la marcha, me esta haciendo perder  
mcho tiempo...

¿ Se os ocurre algo ?

Salu2

Fede.


El 08/08/2007, a las 15:34, Cay escribió:

 mira este codigo:

 var A=new MovieClip();
 A.B=new MovieClip();
 A.addChild(A.B);
 addChildA);
 trace(A.B);

 Tenemos A, y definimos B como propiedad de A, asi, podriamos  
 referirnos
 a B como A.B.
 Es guarrisimo, pero lo uso para ilustrarte que ahora un mc es una
 variable, que deberas registrar y conservar en alguna parte para
 referirte a el... mediante sus DisplayObjectContainers, solo podras
 buscar clips mediante getChildAt, getChildByName, etc... osea, que si
 cargas un clip, este clip deberia registrar a sus hijos publicos  
 como
 propiedades, para que desde tu peli padre puedas referirte a ellos, en
 vez de bucear con getChilds
 Igual te toca replantearte algunas cosas digamos, como ejemplo un
 poco burdo, que lo que cargas es un player mp3, y lo que quieres es
 mover el slider de volumen... entonces en vez de hacer:
 playermp3.interface.volumen.barra.cabezal.y=100;
 Pues declararas una funcion setVolumen() dentro del player, y haces  
 algo
 asi:
 playermp3.setVolumen(40);

 Saludos, y espero se entienda algo... o que alguien con mas  
 experiencia
 en AS3 pueda explicarlo mejor ^^
 Si quieres explicanos de forma mas concreta lo que quieres hacer, y te
 damos un ejemplo mas a medida ;)


 Fede Rivas escribió:
 Continuando con la pelea con AS3, me topé ayer con algo realmente
 mosqueante

 Antes, estaba claro como saber donde estaba exactamente un mc.
 Hacias un simple trace(this) y te devolvia  un sencillo
 _root.clip1.clip2.myclip por poner un ejemplo.

 Ahora, con el mismo trace, te devuelve  [object MovieClip] 

 Dando vueltas a la cosa, tienes tu propiedad name, con la que
 obtienes el nombre del clip, pero nada más.

 He encontrado varias funciones, que se encargan de obtener dicha
 ruta del clip, pero parece haber un problema. Esto no funciona en
 un swf cargado, pues toma como referencia su DisplayContainer, y no
 te devuelve la referencia de la ruta completa, unicamente la ruta del
 clip dentro de ese swf 

 Todo esto viene, a que no puedo acceder a él, de la manera habitual,
 contenedor.myclip.x = lo q sea , ya que probando, he visto que flash
 interpone unas instancias de pormedio, no entiendo porque, si ejecuto
 el metodo que os comento obtengo algo como :
 contenedor.instance238.instance263.myclip

 No se si he conseguido explicarme correctamente, ya que la situacion
 se me hace realmente absurda ...

 Alguien ha encontrado una solucion valida a este problema ?

 Trabajar con los DisplayObjects, esta siendo un autentico
 infierno .. Imagino que sera cuestion de acostumbrarse 

 Gracias de antemano,

 Salu2!

 Fede

Re: [ASNativos] Problemas con PopUpManager y Window -novedad-

2007-07-31 Por tema Fede Rivas
Hecha un vistazo aqui :
http://mmusergroup.breezecentral.com/r66211574/

Es una ponencia de hace bastante sobre las windows, donde explicaba  
su uso para controlar aplicaciones. En ese caso las windows se  
atachan por codigo, pero podras ver como funcionan.

Un saludo,

Fede.

PD. ( Este componente, no existe de momento en AS3 !! )

El 31/07/2007, a las 2:25, German Wasem escribió:

 Las ventanas se comportan como MovieClips... como si no heredaran  
 UIObject
 :( Por ejemplo, no me toma la propiedad x, únicamente _x.
 A esta altura... ¿Es diferente instanciar a mano un componente, a  
 crearlo
 mediante attachMovie o createClassObject? Esto me está  
 enloqueciendo :(

 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]  
 En nombre
 de German Wasem
 Enviado el: lunes, 30 de julio de 2007 21:18
 Para: 'Lista dedicada a Actionscript'
 Asunto: [ASNativos] Problemas con PopUpManager y Window

 Muchachos: Tengo un sistema de ventanas hecha con la clase Window.  
 Explico:

 Cada ventana, la dibujé en el escenario (arrastrando componentes) .  
 Estas
 contienen un MovieClip dentro, en el contentPath que está asociado  
 a una
 clase. Problema: No puedo acceder ninguna de las propiedades ,  
 métodos o
 eventos de la clase.
 Además, no me deja usar el evento onComplete del window (por si  
 aún no
 cargó).
 Siempre me refiero así a su contenido: mi_ventana.content.miMetodo 
 (args);
 Y nada... Igual con los eventos del eventDispatcher.

 Espero ayuda, gracias

 Germán Wasem


   
   
   
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Re: [ASNativos] flash+mysql

2007-07-25 Por tema Fede Rivas
Buenas Anabela !

No tienes por que usar XML obligatoriamente. Si quieres interactuar  
con una base de datos mySQL, yo personalmente prefiero AMFPHP, tiene  
muchas ventajas, y evitarás tener que parsear el XML, recibiendo los  
datos desde la BD directamente en el formato que prefieras.

En Cristalab tienes un buen tutorial de como empezar con ello :
http://www.cristalab.com/tutoriales/102/tutorial-de-instalacion-de- 
flash-remoting-y-amfphp

Y aqui tienes otro, un poco más avanzado, para usarlo con clases :
http://www.cristalab.com/tutoriales/171/uso-de--flash-remoting-php-y- 
mysql-con-clases

Basicamente, tendrás que instalar primero AMFPHP en tu servidor ( muy  
sencillo ), instalar los componentes para remoting ( gratis ),  
armarte de paciencia, y ponerte manos a la obra.

AMFPHP  no es ni mucho menos la unica forma de comunicarte con una BD  
mySQL desde flash, pero en mi opinion, es una de las maneras mas  
cómodas y rápidas de hacerlo.

Un saludo !

Fede.


El 25/07/2007, a las 20:53, Anabela escribió:

 Hola
   Utilizo el flash y basicamente actionscript, quiero empezar con  
 base de datos y estuve leyendo que hay que utilizar xml, saben de  
 algun tutorial bueno o de alguna pagina con ejemplos.
   Estuve por cristalab y saque un par de cosas pero me gustaria  
 seguir avanzando.
   Saludos

   Anabela


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Re: [ASNativos] Tween y FF

2007-07-23 Por tema Fede Rivas
Si te sirve de consuelo, estoy tambien con AS3 y tweens, y al igual  
que tu, encontrandome con fallos raros. En mi caso si lanzaba un  
tween en concreto antes del frame 2, el movimiento no era para nada  
fluido, e iba dando saltos.

Yo he descargado otras tween alternativas, que ademas ofrecen  
bastantes opciones más, tales como delay, tweens muy sencillas con  
filters y mas. A mi me estan funcionando realmente bien, incluso me  
atreveria a decir, que mejor que las propias del CS3.

Hechales un ojo y nos cuentas.

http://code.google.com/p/tweener/

Hay version para AS2 tambien.

Salu2!

Fede.


El 23/07/2007, a las 13:11, Felipe Meirelles escribió:


 Si, además ya lo he comprobado en otros equipos por si era un tema  
 de la instalación y el comportamiento es el mismo.Gracias,Felipe  
 Meirelles
 ___
 [EMAIL PROTECTED]
 Date: Mon, 23 Jul 2007 13:02:35 +0200 From: [EMAIL PROTECTED]  
 To: asnativos@5dms.com Subject: Re: [ASNativos] Tween y FF   
 Seguro que tienes la misma version del Flash Player en FF?   
 Felipe Meirelles escribió:  ¡Muy buenas lista!Tengo un problema  
 que me está sacando de mis casillas, espero que alguien me pueda  
 ayudar. Antes de nada comentar que estoy programando en AS3 y  
 compilando con el IDE de Flash. Bien, estoy creando una actividad  
 interactiva con Flash y para construir la interfaz de usuario me  
 gustaría usar los típicos efectos de FadeIn y FadeOut que son  
 conseguidos con las clases Tween sobre la propiedad alpha de los  
 objetos, todo funciona bastante bien con el SAplayer y con el  
 ActiveX en IE, pero con el Plugin de FF (versión 9.0.45) me falla.  
 Por las trazas que me podido sacar parece que la transición lanza  
 los eventos de MOTION_START y MOTION_CHANGE, este último solamente  
 una única vez, pero nunca llega a lanzar los eventos de  
 MOTION_STOP y MOTION_FINISH, con lo que el objeto (un Buttom de  
 AS3) no aparece en pantalla.El  código que  estoy utilizando para  
 este caso es:this.botonComenzar.visible =  
 true;var tin1:Tween = new Tween(this.botonComenzar,  
 alpha, Strong.easeOut, 0, 1, 0.8, true);tin1.stop 
 ();tin1.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH,  
 this.animacionTerminada); tin1.addEventListener 
 (TweenEvent.MOTION_START, this.controladorAnimacion); 
 tin1.addEventListener(TweenEvent.MOTION_STOP,  
 this.controladorAnimacion);tin1.addEventListener 
 (TweenEvent.MOTION_CHANGE, this.controladorAnimacion);  
 tin1.start();También he intentado crearlo directamente  
 con:this.botonComenzar.visible = true;   
 var tin1:Tween = new Tween(this.botonComenzar, alpha,  
 Strong.easeOut, 0, 1, 0.8, true);  El caso es que utilizo las  
 transiciones en otros puntos de la película sin muchos problemas,  
 eso si, normalmente las transición se inician a partir de una  
 interacción con un botón y aún así algunas veces falla y se quedan  
 a medias, sin terminar nunca es como si hubiera perdido el timerid  
 interno de la clase Tween.Muchas gracias,Felipe Meirelles   
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Re: [ASNativos] Sistema de Login AMFPHP

2007-07-12 Por tema Fede Rivas

Buenas de nuevo. La verdad que no es complicado el sistema de Joan,  
ya lo tengo funcionando, y al final me he decidido a cambia r a  
SHA-256, que como comentaba Joseba parece mas robusto que MD5.

Al final, la cosa queda asi :
- se genera el RandomSTR y se recibe en el cliente
- el user mete el pass en el textInput, codifico con SHA-256
- se envia al server el pass encriptado + el RandomSTR
- en el server, se obtiene la pass encriptada de la BD y tras  
añadirle el RandomSTR, se compara.

En cuanto a la sesion la llevo con AMF, ahora voy a implementar los  
roles para dejar los metodos protegidos contra accesos sin  
autenticacion.

 Dicho esto, si hackean la web del pentagono, pues tambien lo haran  
 con
 las nuestras a nada que se lo propongan. Pero me quedo mas tranquilo
 haciendo todo lo que puedo.

Ademas de verdad :)

De nuevo, gracias a todos.

Salu2!

Fede.
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Re: [ASNativos] Sistema de Login AMFPHP

2007-07-11 Por tema Fede Rivas
Buenas de nuevo !
Primero, muchas gracias a los dos. He estado leyendo el post de Joan,  
y en efecto, me parece muy interesante, asi que me liare manos a la  
obra esta tarde, con la modificacion de que almacenare la pass  
encriptada en la BD con SHA-1 en vez de con MD5 como hasta ahora.

A parte de esto, he pensado usar adicionalmente el sistema de roles  
que trae AMF, para bloquear usos indebidos en los servicios.

Cuando lo tenga andando, os cuento a ver q tal !!!

Gracias de nuevo !

Fede.


El 11/07/2007, a las 14:23, Joseba Alonso escribió:

 Echando un vistazo por ahí, parece que MD5 es más fácil revertir,  
 pero que
 SHA-1 requiere de bastante computo así que la opción que comenta  
 Joan en su
 blog parece bastante segura...

 Joseba Alonso Pérez
 www.sidedev.net
 www.5dms.com


 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
 nombre de Zárate
 Enviado el: miércoles, 11 de julio de 2007 14:05
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: Re: [ASNativos] Sistema de Login AMFPHP

 Ummm, hemos cruzado mails Joseba :)

 Yo diria que MD5 y SHA1 son sistemas de encriptacion de un solo
 sentido. Es decir, no lo puedes desencriptar.

 El paso mas que da el post de Joan, es que el MD5 que se manda es una
 suma de la contrasenya real y una key aleatoria generada en el
 servidor.

 Salud!

 On 7/11/07, Zárate [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Yo ultimamente he implementado este metodo que comentaba Joan  
 Garnet:

 http://www.joangarnet.com/blog/?p=439

 Supongo habras hecho algo parecido. Si ademas le anayades el binario
 de AMFPHP, pues mejor.

 On 7/11/07, Fede Rivas [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Buenas a todos !!!
 Actualmente tengo un sistema de login, funcionando con AMFPHP y
 encriptado con MD5. Estoy trabajando ahora en un nuevo framework
 para
 mis CMS, basado en AS3, y me gustaria preguntaros que sistemas
 usais
 para logear usuarios, cual considerais mas seguro y demas, en
 definitiva, conocer vuestras opiniones al respecto.

 Gracias de antemano !!

 Fede.

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 Juan Delgado - Zárate
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Re: [ASNativos] Sistema de Login AMFPHP

2007-07-11 Por tema Fede Rivas
Antes de ponerme con ello, y tomando el cafelito de rigor, me he dado  
una ultima vuelta por google y me he topado con estas librerias de  
encriptacion para AS3 :

1. http://crypto.hurlant.com/

2. http://gsolofp.blogspot.com/2006/01/actionscript-3-md5-and-sha1.html

La primera de ellas es muy potente y completa, permite encriptaciones  
de todo tipo tales como :
Public Key Encryption: RSA (full.)
Secret Key Encryption: AES, DES, 3DES, BlowFish, XTEA, RC4
Confidentiality Modes: ECB, CBC, CFB, CFB8, OFB, CTR
Hashing Algorithms: MD2, MD5, SHA-1, SHA-224, SHA-256
Paddings available: PKCS#5, PKCS#1
Other Useful Stuff: HMAC, Random, TLS-PRF, some ASN-1/DER parsing
La segunda, mucho mas sencilla, solo encripta MD5 y SHA-1.

Pensando en no complicar demasiado todo con la key aleatoria, quiza  
sea mas sencillo encriptar la pass introducida por el user en el  
textField directamente, asi dicha pass viajará encriptada antes de la  
comprobacion en el servidor. Podria usar SHA-256 en vez de SHA-1.

Todo esto, no es para un sistema que deba ser hiper-seguro,  
simplemente son tiendas online, y es para el acceso al CMS y poco  
mas, pero al menos, que tenga un minimo de seguridad, en principio  
debo descartar SSL.

Estoy pegao en seguridad ... ¿ que os parece la idea ?

Gracias de nuevo,

Fede.

El 11/07/2007, a las 16:15, Fede Rivas escribió:

 Buenas de nuevo !
 Primero, muchas gracias a los dos. He estado leyendo el post de Joan,
 y en efecto, me parece muy interesante, asi que me liare manos a la
 obra esta tarde, con la modificacion de que almacenare la pass
 encriptada en la BD con SHA-1 en vez de con MD5 como hasta ahora.

 A parte de esto, he pensado usar adicionalmente el sistema de roles
 que trae AMF, para bloquear usos indebidos en los servicios.

 Cuando lo tenga andando, os cuento a ver q tal !!!

 Gracias de nuevo !

 Fede.


 El 11/07/2007, a las 14:23, Joseba Alonso escribió:

 Echando un vistazo por ahí, parece que MD5 es más fácil revertir,
 pero que
 SHA-1 requiere de bastante computo así que la opción que comenta
 Joan en su
 blog parece bastante segura...

 Joseba Alonso Pérez
 www.sidedev.net
 www.5dms.com


 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:asnativos- 
 [EMAIL PROTECTED] En
 nombre de Zárate
 Enviado el: miércoles, 11 de julio de 2007 14:05
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: Re: [ASNativos] Sistema de Login AMFPHP

 Ummm, hemos cruzado mails Joseba :)

 Yo diria que MD5 y SHA1 son sistemas de encriptacion de un solo
 sentido. Es decir, no lo puedes desencriptar.

 El paso mas que da el post de Joan, es que el MD5 que se manda es  
 una
 suma de la contrasenya real y una key aleatoria generada en el
 servidor.

 Salud!

 On 7/11/07, Zárate [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Yo ultimamente he implementado este metodo que comentaba Joan
 Garnet:

 http://www.joangarnet.com/blog/?p=439

 Supongo habras hecho algo parecido. Si ademas le anayades el  
 binario
 de AMFPHP, pues mejor.

 On 7/11/07, Fede Rivas [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Buenas a todos !!!
 Actualmente tengo un sistema de login, funcionando con AMFPHP y
 encriptado con MD5. Estoy trabajando ahora en un nuevo framework
 para
 mis CMS, basado en AS3, y me gustaria preguntaros que sistemas
 usais
 para logear usuarios, cual considerais mas seguro y demas, en
 definitiva, conocer vuestras opiniones al respecto.

 Gracias de antemano !!

 Fede.

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 www.5dms.com
 subscripciones/desubscripciones
 http://asnativos.5dms.com
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 Juan Delgado - Zárate
 http://zarate.tv
 http://dandolachapa.com
 http://loqueyosede.com



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Re: [ASNativos] Pregunta Flash FRemoting

2007-06-14 Por tema Fede Rivas
Buenas David !!

Create un crossdomain.xml en la raiz del server con lo siguiente :

?xml version=1.0?
!-- http://www.dominiodelcliente.com/crossdomain.xml --
cross-domain-policy
   allow-access-from domain=*.dominiodelcliente.com /
/cross-domain-policy

Con esto, debe funcionar perfectamente.

Salu2!

Fede.

El 14/06/2007, a las 18:22, David Bravo escribió:

 Hola amiguitos flasheros:
 Tengo un problemilla con una web que acabé hace poco pero que está  
 dando
 ahora algunos problemas.
 Es una web en flash que tira de FRemoting para acceder a la base de  
 datos, y
 funciona perfectamente y blablabla
 El objeto se crea así:
 var servicio:Danonino.FRemoting = new
 Danonino.FRemoting(http://www.servidordemicliente.com/ 
 flashservices/gateway
 .php,lectura
 http://www.servidordemicliente.com/flashservices/gateway.php );

 Pero resulta que si a la página se entra por  
 servidordemicliente.com (nombre
 inventado, of course), en vez de www.servidordemicliente.com NO SE  
 CARGA.
 El problema es (a saber por qué) que si se entra sin o con las 3  
 www carga o
 no. Ahora he cambiado el código para que lea sólo
 var servicio:Danonino.FRemoting = new
 Danonino.FRemoting(http://ervidordemicliente.com/flashservices/ 
 gateway.php
 ,lectura http://ervidordemicliente.com/flashservices/gateway.php  
 );
 y como es lógico, sólo funciona si se entra SIN las www.

 ¿Alguien le ha pasado esto? ¿Algún medio de solucionarlo?
 Y bueno, la opción de poner la ruta relativa no funciona en ninguno  
 de las
 dos opciones, así que... help!

 Un saludo,
 David Bravo
 Dimensión Multimedia,  http://www.dimensionmultimedia.com/ S.L.


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[ASNativos] Remoting para Switchers

2007-06-13 Por tema Fede Rivas
Ayer por fin instalé CS3, y cual fue mi desilusión, al no encontrar  
el panel netConnectionDebugger 
Parece ser que los de Adobe han pasado de él olimpicamente, y creo  
que somos muchos los que tiramos de remoting y en concreto de AMFPHP.
Esperemos que en una hipotetica update se acuerden de nosotros, ya  
que hay largos post en los foros de adobe quejandose sobre esto mismo.

Para los que quieran switchear a AS3, he encontrado algo realmente  
interesante :

http://www.joshstrike.com/strike_remoting.zip

Es un pequeño paquete que nos permite usar nuestro remoting casi  
como siempre, o incluso más comodamente. Aunque con la nueva clase  
NetConnection podriamos hacerlo, lo bueno del pack de Josh Strike es  
que incluye un debugger en el escenario, con el que podremos seguir  
monitorizando nuestras llamadas tal cual lo hacíamos con  
NetConectionDebugger, además de devolver resultados tipados como  
Number, String, RecordSet, etc...

Ojo con el archivo de ejemplo, que el service no se corresponde con  
el que se llama desde flash, es solo cambiar el nombre y poner el  
metodo adecuado y sale funcionando perfectamente. Tambien decir, que  
debeis instalar AMF 1.9 beta, que soporta AMF3, aunque temporalmente  
se esta usando el tradicional AMF0 debido a algunos bugs de AMF3 ( a  
la espera de la release de AMF 2.0 ).

Pues nada, a switchearse alegremente ...

Salu2!!!

Fede.

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[ASNativos] Problemas con DataSet

2007-06-11 Por tema Fede Rivas
Buenas a todos !!!
A ver si me consigo explicar decentemente :
Tengo un sistema de mailing, controlado desde un CMS flash. Dispongo  
en el escenario de 3 DataGrid, con sus correspondientes 3 DataSet  
bindeados, y sus correspondientes schemas. El primer DG muestra el  
listado de grupos de correo, el segundo, los integrantes del grupo, y  
el tercero, el total de usuarios.
La cosa es, que al agregar un nuevo usuario a un grupo de correo, no  
quiero volver a lanzar una consulta a la BD para listar de nuevo  
dicho grupo ( mostrado en el DG2 ) de forma que estoy usando un  
simple addItem al DataSet. Funcionar funciona, peeero, unicamente lo  
hace cuando el DataSet esta vacio ( he pulsado un grupo sin  
integrantes ), me los añade perfectamente, pero si el DataSet ya  
contiene datos, pasa totalmente de añadirlos y el metodo  
changesPending() me devuelve siempre false.

He probado con addItem, addItemAt, createitem . y nada, si ya hay  
datos cargados en el DataSet, pasa de todo.

Alguna idea ??

Gracias de antemano !!

Salu2!

Fede.
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Re: [ASNativos] SwfAddress Conseguido

2007-05-24 Por tema Fede Rivas
Enhorabuena !!! Al principio es un poco liante, pero luego, yo creo  
que tambien merece la pena. Lo ideal es implementarlo ya todo, con el  
SEO incluido y solucionar la indexacion de una vez por todas.

Salu2!!!

Fede.


El 24/05/2007, a las 11:22, Chema Roldan escribió:

 Pues eso chicos, ya está conseguido!!! Y me funciona en explorer y
 firefox, aunque hay algo muy curioso que no entiendo... Si veo las web
 desde un servidor de pruebas que tengo de cuando estaba en la uni, va
 todo de lujo... en firefox, ie, todo va del 10... He conseguido que
 vengas de la URL que vengas, te haga tu animación correspondiente, y
 se vaya a la seccion que verdaderamente quieras, vamos, lo mas optimo
 posible si mal no creo.

 Pero con la de leches que me dí ayer con el codigo y las pruebas, me
 di cuenta que si lo ejecutaba a saco haciendo doble click sobre el
 archivo index.html que contiene el swf, funciona bien en firefox, y
 en IE no, pero aunque no os lo creais mientras escribia este correo me
 ha empezado tambien a funcionar en local en IE (lo unico ke he exo
 asio comoentar y descomentar una cosa), asi que nada, todo resuelto...
 y muy bonito, creo que es algo muy util, y que nos podrá ayudar a
 indexar mejor las webs Flash en los buscadores!!!

 Un saludo a todos, y muchas gracias!

 Aqui dejo la URL donde he montado mi ejemplillo, espero os sirva, xa
 dudas aqui toy!!

 www.uco.es/~i12romaj/pruebas

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Re: [ASNativos] Meetings !!!

2007-05-11 Por tema Fede Rivas
Como pasas de mi tio !!! xD

Cuentanos, se sabe algo ? Hay novedades con respecto a los meetings ?

Salu2!!

Fede.

El 28/03/2007, a las 13:52, Fede Rivas escribió:

 Pues bueno, yo no se el resto, pero yo tengo un mono de meeting q te
 cagas .

 Un meeting pre-veranito, unas ponencias nocturnas en la disco de
 atocha ( que no lo digo por ir a ver a las d la barra xDDD ) 

 Como esta la cosa ahora con Adobe Joseba ???

 Salu2!

 Fede.

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Re: [ASNativos] Meetings !!!

2007-05-11 Por tema Fede Rivas
Ol.
Bueno, hablo por mi, pero estoy seguro que muchos de la lista estaran  
de acuerdo, lo que puedas necesitar en cuanto a colaboración, no  
tienes mas que pedirlo, sabemos que estás a tope, y agradezco de  
antemano el interes y esfuerzo que siempre has puesto :)

Lo dicho, para lo que haga falta, aqui estamos !!

Salu2!

Fede.


El 11/05/2007, a las 13:42, Joseba Alonso escribió:

 Prometo que me encargo en organizar uno en los próximos 3 meses, :P  
 Si es
 que últimamente no tengo tiempo

 Joseba Alonso Pérez
 www.sidedev.net
 www.5dms.com


 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
 nombre de Fede Rivas
 Enviado el: viernes, 11 de mayo de 2007 11:58
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: Re: [ASNativos] Meetings !!!

 Como pasas de mi tio !!! xD

 Cuentanos, se sabe algo ? Hay novedades con respecto a los meetings ?

 Salu2!!

 Fede.

 El 28/03/2007, a las 13:52, Fede Rivas escribió:

 Pues bueno, yo no se el resto, pero yo tengo un mono de meeting q te
 cagas .

 Un meeting pre-veranito, unas ponencias nocturnas en la disco de
 atocha ( que no lo digo por ir a ver a las d la barra xDDD ) 

 Como esta la cosa ahora con Adobe Joseba ???

 Salu2!

 Fede.

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Re: [ASNativos] buscadores y flash

2007-05-01 Por tema Fede Rivas
Un apunte más. Yo suelo usar swfaddress, y desde la versión 1.0  
soporta SEO.

Alguna info :
http://www.feed-squirrel.com/index.cfm?evt=viewItemID=30786
http://mxdj.sys-con.com/read/329552.htm

Y aqui el swfaddress en sí :
http://www.asual.com/swfaddress/

El sistema funciona bastante bien, aunque es cierto que implica más  
curro, pero si el proyecto lo merece 

Mañana le dices a la gente de SEO : flash si xDDD

Salu2!!

Fede.

El 01/05/2007, a las 13:59, Ivan escribió:

 Es cierto que Google es capaz de leer estos textos dentro de un  
 swf, pero
 luego no parece que le sirvan de mucho, pues aún los tiene un poco
 desubicados. Si copias la frase por la que ha encontrado ese swf, y  
 la usas
 como cadena de busqueda sin especificar el tipo de archivo, veras  
 que te
 manda el swf, no al html que lo contiene, muchas veces ni se puede  
 leer ese
 archivo, depende de los navegadores, y las palabras por las que está
 indexada no son interesantes a nivel de SEO (desde mi punto de  
 vista, no soy
 un experto en SEO). Trabajo junto a gente de SEO y lo primero que  
 dicen si
 quieres resultados optimos es flash no (y a mi me dule...), y  
 si el
 cliente insiste en usar flash, pues no le aseguran el resultado y solo
 consiguen mejorar un poco su posicionamiento, pero en mas tiempo y  
 con mas
 esfuerzo.
 Lo que está claro, es que puede que sean los primeros pasos para  
 que google
 indexe swfs, pero si a dia de hoy tu prioridad es que aparezca en
 buscadores, hazla en html, con partes en flash si quieres, y  
 aprovechándote
 del swfobject para meter contenido en la parte oculta del div, es mi
 opinión.
 Un saludo.



 - Original Message -
 From: fernando b [EMAIL PROTECTED]
 To: Lista dedicada a Actionscript asnativos@5dms.com
 Sent: Tuesday, May 01, 2007 8:11 AM
 Subject: Re: [ASNativos] buscadores y flash


 ok, muchas gracias, no sabia el detalle este de dejar los campos de  
 texto
 seleccionables...

 El día 1/05/07, Andrés González  Aragón [EMAIL PROTECTED]  
 escribió:

 Google si indexa swfs, sólo necesitas respetar las cadenas de texto y
 hacerlas seleccionables. A mi en lo personal me molesta mucho que  
 la gente
 haga sitios en flash para que no se pueda seleccionar el texto... y a
 google
 también..


 Aquí está la prueba de lo que digo:


 http://www.google.com.mx/search? 
 sourceid=navclientie=UTF-8rlz=1T4GGLJ_enMX213MX213q=IMAGEN 
 +filetype%3aswf
 -
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 -- 
 http://www.abezedario.com
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Re: [ASNativos] buscadores y flash

2007-05-01 Por tema Fede Rivas
Yo estoy encantao con él, funciona de PM, y si ademas implementas el  
SEO, de lujo.
Eso si, comentar que flash ha de conocer de antemano el destino de  
los enlaces. Me explico, cuando haces un copy paste de la url, este  
sistema es capaz de redirigirte a la seccion de la web flash que  
corresponde, pero has de tener en cuenta lo que comentaba, tienes que  
saber los enlaces con los que cuentas tal y como cargas el swf que  
controle tu web. En mi caso, tengo un swf base, sobre el que voy  
cargando el contenido, y en el establezco los enlaces directamente.

Lo mejor es que le heches un ojo, y si encuentras cualquier pega, ya  
nos lo dices, yo lo tengo funcionando como te comento y estoy muy  
contento.

Un saludo !!!

Fede.


El 01/05/2007, a las 20:31, fernando b escribió:

 mu buena pinta tiene esto :-)

 El día 1/05/07, Ivan [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Que bueno tio!!!
 no lo conocia, y me acabas de ahorrar semanas de curro. Estaba  
 tratando de
 hacer lo del boton atras del navegador, y que se guarde en  
 favoritos, tipo
 2advanced, pero cuando no me fallaba una cosa me fallaba otra.
 Cuando deje de dar saltos como loco lo miraré con detenimiento,  
 pero el
 ejemplo que viene tiene muy buena pinta. El jueves les  
 diré :Flash
 siempre!!! (y a lo mejor incluyo algun gesto obsceno ;)))
 Muchas gracias por el link Fede.
 Un saludo.


 - Original Message -
 From: Fede Rivas [EMAIL PROTECTED]
 To: Lista dedicada a Actionscript asnativos@5dms.com
 Sent: Tuesday, May 01, 2007 3:10 PM
 Subject: Re: [ASNativos] buscadores y flash


 Un apunte más. Yo suelo usar swfaddress, y desde la versión 1.0
 soporta SEO.

 Alguna info :
 http://www.feed-squirrel.com/index.cfm?evt=viewItemID=30786
 http://mxdj.sys-con.com/read/329552.htm

 Y aqui el swfaddress en sí :
 http://www.asual.com/swfaddress/

 El sistema funciona bastante bien, aunque es cierto que implica más
 curro, pero si el proyecto lo merece 

 Mañana le dices a la gente de SEO : flash si xDDD

 Salu2!!

 Fede.

 El 01/05/2007, a las 13:59, Ivan escribió:

 Es cierto que Google es capaz de leer estos textos dentro de un
 swf, pero
 luego no parece que le sirvan de mucho, pues aún los tiene un poco
 desubicados. Si copias la frase por la que ha encontrado ese swf, y
 la usas
 como cadena de busqueda sin especificar el tipo de archivo, veras
 que te
 manda el swf, no al html que lo contiene, muchas veces ni se puede
 leer ese
 archivo, depende de los navegadores, y las palabras por las que está
 indexada no son interesantes a nivel de SEO (desde mi punto de
 vista, no soy
 un experto en SEO). Trabajo junto a gente de SEO y lo primero que
 dicen si
 quieres resultados optimos es flash no (y a mi me dule...), y
 si el
 cliente insiste en usar flash, pues no le aseguran el resultado y  
 solo
 consiguen mejorar un poco su posicionamiento, pero en mas tiempo y
 con mas
 esfuerzo.
 Lo que está claro, es que puede que sean los primeros pasos para
 que google
 indexe swfs, pero si a dia de hoy tu prioridad es que aparezca en
 buscadores, hazla en html, con partes en flash si quieres, y
 aprovechándote
 del swfobject para meter contenido en la parte oculta del div,  
 es mi
 opinión.
 Un saludo.



 - Original Message -
 From: fernando b [EMAIL PROTECTED]
 To: Lista dedicada a Actionscript asnativos@5dms.com
 Sent: Tuesday, May 01, 2007 8:11 AM
 Subject: Re: [ASNativos] buscadores y flash


 ok, muchas gracias, no sabia el detalle este de dejar los campos de
 texto
 seleccionables...

 El día 1/05/07, Andrés González  Aragón [EMAIL PROTECTED]
 escribió:

 Google si indexa swfs, sólo necesitas respetar las cadenas de  
 texto y
 hacerlas seleccionables. A mi en lo personal me molesta mucho que
 la gente
 haga sitios en flash para que no se pueda seleccionar el  
 texto... y a
 google
 también..


 Aquí está la prueba de lo que digo:


 http://www.google.com.mx/search?
 sourceid=navclientie=UTF-8rlz=1T4GGLJ_enMX213MX213q=IMAGEN
 +filetype%3aswf
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Re: [ASNativos] Componentes V3 (era Flash CS3)

2007-04-25 Por tema Fede Rivas
I wanna test CS3!!! A ver esos compos . ya sabeis  i love  
components... x

Donde anda ?? No lo veo por el labs .

Salu2!

Fede.

El 25/04/2007, a las 11:52, [EMAIL PROTECTED] escribió:

 ¿Hacemos apuestas? Una jarra de cerveza a que cuando salgan serán  
 de pago.

 Por otro lado, me he dado cuenta de que al compilar una película con
 componentes V3 el tiempo es mayor que al hacerlo con los V2. En  
 cuanto al
 tamaño del swf generado, he creado dos documentos con los componentes
 comunes a ambos frameworks, uno con la versión V2 y otro con la V3.  
 El de
 la versión V2 pesa 82kb, y el de la versión V3 64kb. Teniendo en  
 cuenta
 además que la funcionalidad de los V3 es bastante mayor (no hay más  
 que
 mirar los miembros de la clase DataGrid para darse cuenta), es una
 diferencia importante.

 De todas formas, suponía que el compilador sería más rápido. Aun no  
 lo he
 probado en proyectos grandes, pero temo que sea irritantemente lento.

 Bueno, ya iremos viendo...
 Saludos


 Si ok... estoy totalmente de acuerdo contigo en q la flexibilidad
 (flashibilidad??) q permiten ahora es brutal desde luego se nota  
 la mano
 santa d Skinner. Pero vamos q yo lo q espero es q cuando saquen  
 los compos
 q
 faltan no te hagan pasar por caja.

 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
 nombre
 de Joseba Alonso
 Enviado el: miércoles, 25 de abril de 2007 9:09
 Para: 'Lista dedicada a Actionscript'
 Asunto: Re: [ASNativos] Componentes V3 (era Flash CS3)

 Hola Freddy,

 Los componentes de FCS3 (V3) y los de Flex son muy diferentes por
 naturaleza. Aunque ambos estén hechos en AS3 la estrategia seguida es
 bastante diferente. En Flex, los componentes forman parte del Flex
 Framework
 y al utilizarlos asumes incluir en tu aplicación gran parte de el,  
 con
 todo
 lo que eso implica. Esto es muy parecido a lo que ocurria en los
 componentes
 de Flash V2, y era algo de lo que la gente se quejaba. Por otra  
 parte en
 Flex están basados en clips precompilados (SWC) de nuevo, como era  
 en los
 V2
 de Flash. Pero en FCS3 los componentes vuelven a ser basados en  
 MovieClips
 no compilados y por tanto editables (¡y tanto!, ¿has probado a
 modificaros?)
 algo que la gente también estaba pidiendo a gritos. Así que por mi  
 parte
 prefiero mucho antes lo que han hecho a incluir los de Flex, un  
 propósito
 y
 un target de usuarios totalmente diferente. Quizás falten algunos,  
 quizás
 Adobe los saque más tarde, pero prefiero seguro que falten algunos  
 a que
 sigan la misma estrategia que los V2. Es mi opinión.

 En cuanto a lo que comenta Comet, creo que no se ha enterado bien,  
 por lo
 que he leído en labs el Component Kit, es para hacer componentes Flex
 usando
 Flash, no para incorporarlos en Flash. De hecho, según recuerdo de la
 beta,
 creo que ni siquiera puedes compilar el Framework de Flex usando el
 compilador de Flash, debe haber algunas diferencias, la gente se  
 quejo
 bastante de eso y había una discursion bastante encendida sobre el  
 tema,
 aunque al final de la beta no se si finalmente se solucionó o se  
 quedo
 así.

 Un saludo,

 Joseba Alonso Pérez
 www.sidedev.net
 www.5dms.com

 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:asnativos- 
 [EMAIL PROTECTED] En
 nombre de Freddy
 Enviado el: miércoles, 25 de abril de 2007 2:22
 Para: 'Lista dedicada a Actionscript'
 Asunto: [ASNativos] Flash CS3

 Hola buenas,
 Probando el nuevo flash cs3 he visto q la lista de componentes ha  
 sido
 recortada. Faltan bastantes componentes q a mi entender eran  
 bastante
 importantes... por ejemplo: Tree, menuBar, Window, DateChooser.
 No entiendo muy bien la intención de no incluir estos componentes  
 y doy
 por
 hecho q los sacarán en breve (gratis?)... es más deberían haber
 incluido
 todos los q incluye flex actualmente (as3) y le faltaba flash 8.
 Por mi cuenta he trasteado a ver si fuera posible coger los de  
 flex y
 pasarlos al nuevo flash pero de momento no lo he conseguido.

 Alguien sabe algo de esto?

 Un saludo,
 FREDDY


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 __ Información de NOD32, revisión 2216 (20070424) __

 Este mensaje ha sido analizado con NOD32 antivirus system
 http://www.nod32.com



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[ASNativos] Codificacion en TextMate - OjO

2007-04-13 Por tema Fede Rivas
El motivo de este mensaje, es el expediente X que me ocurrio esta  
mañana.

Tengo una clase, hecha con TextMate, donde se definen unas Arrays que  
llevan dentro una serie de strings, los cuales se asignan cada cierto  
intervalo de tiempo a unos campos de texto. La cosa es sencilla, pero  
ahora viene la gracia.

Todo funcinaba, pero las ñ y los acentos, se iban a tomar x    
no embebí los caracteres  pense, pero no, estaban embebidos. Despues  
de muchas vueltas, no entendia nada, todo parecia estar correcto,  
pero seguia en las mimas.

Me da por sacar un trace, y veo que ahi tambien se estan fastidiando  
los caracteres, mostrando los tipicos simbolos raros .

Aislando la cosa, veo que si asigno los textos a los mismos  
textFields, desde fuera de la case, todo va perfecto, los caracteres,  
se ven, pero si lo hago desde la clase, casca ...

Por pura casualidad, me da por abrir la clase con Flash, compilo  
y  sorpresa, todo funciona correctamente .. 0_o

Misma clase, guardada desde flash, va perfectamente, guardada desde  
textMate, casca . ¿ que coj... pasa ?

Pues por defecto, textMate codifica los archivos generados como UTF8,  
en preferencias  avanzadas, hay varias opciones, cambie a la opción  
MacRoman, y todo volvio a la normalidad 

Tipica chorrada, que te hace perder mucho tiempo ,

Espero que esto ahorre a alguien el tiempo q perdi esta mañana xD

Salu2!

Fede.
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Re: [ASNativos] duda sobre logica con MVC

2007-04-12 Por tema Fede Rivas
Buenas !!!

Cada vista es independiente de otra, y en efecto, deben notificar las  
acciones de usuario a su controlador. Yo particularmente tiro de  
extender de mc para las vistas, y para el controlador uso un  
singleton. Segun entiendo, tienes un controller de posicion, y  
necesitas otro de acción, el cual notifica al model. Yo usaria tb  
singleton para el controller de acciones, y desde el notificas al  
model, o bien te haces un model+controller, si te resulta mas cómodo  
para tu proyecto en concreto.

Mi opinión es que la teoría es la teoría, y luego la practica, varia  
mucho. Eso si, la teoria es fundamental a la hora de mantener una  
estructura de responsabilidades entre los distintos elementos, que al  
fin y al cabo es de lo que se trata, separando unas responsabilidades  
de otras.

Hay que ser flexibles a la hora de valorar la estructura que vamos a  
tomar, y ver si merece la pena en nuestro proyecto ser muy estricto o  
algo mas flexible, en funcion de lo práctico que resulte, no se si me  
explico, a veces por ceñirte a la teoria, acabas haciendo algo mas  
complicado de lo que realmente necesitas  xD

Para controlar las vistas, puedes diferenciar como te comentaba entre  
un controller para las posiciones, y otro para las funciones que sean  
susceptibles de interactuar con BD por ejemplo, o bien con otras  
clases, pero los eventos de las vistas (rollOvers, y demas) yo  
prefiero controlarlos dentro de la propia vista, de manera que si  
hago un onPress determinado, notifico al controller de la accion a  
ejecutar, pero dicho controller no tiene xq saber nada acerca de los  
distintos estados que por ejemplo un boton pudiera tener, a él solo  
le interesan las acciones relacionadas con el modelo.

Espero aclarar un poco la cosa ( siempre desde un punto de vista  
personal ) :D

Saludos !!!

Fede.


El 12/04/2007, a las 13:34, FlashNativo escribió:

 Hola a todos, me surgen unas dudas en cuanto a la construcción de  
 una web.

 Una vez que instancio la vista principal tengo un controlador  
 (Singleton) para controlar la posición de sus elementos( menu,  
 elementos varios etc etc)
 No termino de entender si lo lógico para controlar las acciones del  
 usuario sobre los elementos sería tb a base de singletons.
 Quiero decir que si las acciones de on, out, press sobre los  
 botones del menu, por ejemplo, ¿debería controlarlo con otro  
 singleton como controlador?. E incorporar un controlador para cada  
 elemento que me instancia la vista principal?, que se ocupe de  
 recojer las acciones del usuario, notificar a la vista y esta asu  
 vez al controlador que modifique el modelo?


 Lo logico es que la vista notifique al controlador para que éste  
 modifique el modelo no? aunque la vista tb podría modificar el  
 modelo por si sola...

 Bueno la verdad es que no se ni si me estoy explicando. La cosa es  
 que quiero tener las clases de control para las vistas como  
 singletons pero no se si es lo más apropiado a la hora de recojer  
 las acciones del usuario. Y tampoco tengo muy claro si cuando se  
 habla de que la vista notifica al controlador para que este  
 modifique el modelo, se hace de ese modo. ¿Resumiendo de que manera  
 la vista notifica las acciones del usuario sobre los elementos que  
 instancia? porque se supone que cuando instancias tu vista  
 principal, ésta se debe encargar de instanciar todos los elementos  
 que quieres mostrar en ese primer estado no?


 espero haberme explicado... siento el lio que tengo y la multitud  
 de preguntas   :S

 un saludo y gracias
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Re: [ASNativos] duda sobre logica con MVC

2007-04-12 Por tema Fede Rivas
Buenas de nuevo !!

Vistas puedes tener tantas como quieras, pero controlador tendrás en  
este caso uno para acciones y otro para posicionamiento. Model  
tendrás solo uno, o bien lo integraras con el controller ( ñapa, pero  
practico a veces ). No tienes xq tener un controller por vista  
obligatoriamente, todo de pende de la envergadura del proyecto, yo  
soy siempre intento ser lo mas practico posible, debes buscar siempre  
separar responsabilidades, pero sin tener que recurrir a más clases  
de las que realmente necesites, si no, acabas montando una mega  
estructura de controllers, views, y la virgen santa para algo que no  
lo necesita.

Recuerda, KISS, Keep It Short and Simple !!!

salu2!

Fede.


El 12/04/2007, a las 15:07, FlashNativo escribió:

 Muchas gracias por tus comentarios Fede,
 Según entiendo pues, debo tener una vista distinta con su  
 controlador y su
 modelo para cada elemento que situo en la web no?
 osea para el menu una vista, para por ejemplo un bloque de  
 novedades otra y
 asi no?

 gracias de nuevo

 - Original Message -
 From: Fede Rivas [EMAIL PROTECTED]
 To: Lista dedicada a Actionscript [EMAIL PROTECTED]
 Sent: Thursday, April 12, 2007 2:08 PM
 Subject: Re: [ASNativos] duda sobre logica con MVC


 Buenas !!!

 Cada vista es independiente de otra, y en efecto, deben notificar las
 acciones de usuario a su controlador. Yo particularmente tiro de
 extender de mc para las vistas, y para el controlador uso un
 singleton. Segun entiendo, tienes un controller de posicion, y
 necesitas otro de acción, el cual notifica al model. Yo usaria tb
 singleton para el controller de acciones, y desde el notificas al
 model, o bien te haces un model+controller, si te resulta mas cómodo
 para tu proyecto en concreto.

 Mi opinión es que la teoría es la teoría, y luego la practica, varia
 mucho. Eso si, la teoria es fundamental a la hora de mantener una
 estructura de responsabilidades entre los distintos elementos, que al
 fin y al cabo es de lo que se trata, separando unas responsabilidades
 de otras.

 Hay que ser flexibles a la hora de valorar la estructura que vamos a
 tomar, y ver si merece la pena en nuestro proyecto ser muy estricto o
 algo mas flexible, en funcion de lo práctico que resulte, no se si me
 explico, a veces por ceñirte a la teoria, acabas haciendo algo mas
 complicado de lo que realmente necesitas  xD

 Para controlar las vistas, puedes diferenciar como te comentaba entre
 un controller para las posiciones, y otro para las funciones que sean
 susceptibles de interactuar con BD por ejemplo, o bien con otras
 clases, pero los eventos de las vistas (rollOvers, y demas) yo
 prefiero controlarlos dentro de la propia vista, de manera que si
 hago un onPress determinado, notifico al controller de la accion a
 ejecutar, pero dicho controller no tiene xq saber nada acerca de los
 distintos estados que por ejemplo un boton pudiera tener, a él solo
 le interesan las acciones relacionadas con el modelo.

 Espero aclarar un poco la cosa ( siempre desde un punto de vista
 personal ) :D

 Saludos !!!

 Fede.


 El 12/04/2007, a las 13:34, FlashNativo escribió:

 Hola a todos, me surgen unas dudas en cuanto a la construcción de
 una web.

 Una vez que instancio la vista principal tengo un controlador
 (Singleton) para controlar la posición de sus elementos( menu,
 elementos varios etc etc)
 No termino de entender si lo lógico para controlar las acciones del
 usuario sobre los elementos sería tb a base de singletons.
 Quiero decir que si las acciones de on, out, press sobre los
 botones del menu, por ejemplo, ¿debería controlarlo con otro
 singleton como controlador?. E incorporar un controlador para cada
 elemento que me instancia la vista principal?, que se ocupe de
 recojer las acciones del usuario, notificar a la vista y esta asu
 vez al controlador que modifique el modelo?


 Lo logico es que la vista notifique al controlador para que éste
 modifique el modelo no? aunque la vista tb podría modificar el
 modelo por si sola...

 Bueno la verdad es que no se ni si me estoy explicando. La cosa es
 que quiero tener las clases de control para las vistas como
 singletons pero no se si es lo más apropiado a la hora de recojer
 las acciones del usuario. Y tampoco tengo muy claro si cuando se
 habla de que la vista notifica al controlador para que este
 modifique el modelo, se hace de ese modo. ¿Resumiendo de que manera
 la vista notifica las acciones del usuario sobre los elementos que
 instancia? porque se supone que cuando instancias tu vista
 principal, ésta se debe encargar de instanciar todos los elementos
 que quieres mostrar en ese primer estado no?


 espero haberme explicado... siento el lio que tengo y la multitud
 de preguntas   :S

 un saludo y gracias
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[ASNativos] Flash CS3 Professional

2007-03-28 Por tema Fede Rivas
La verdad que ando ultimamente a tope, y poco tiempo tengo de ver  
nada, pero me sorprendio ayer bastante encontrarme con este Flash  
CS3. Seguramente muchos lo habreis visto ya, aunque me extraño no  
haber visto nada por la lista, aqui os dejo lo mas interesante de lo  
que se puede ver en la visita guiada que ofrecen los de Adobe :

- Integracion total con PSD. Ahora podemos importar directamente PSD 
´s con capas y demás.

- Integracion total con AI. Mas de lo mismo, soporte para capas e  
importacion directa.

- Conversion de animaciones a AS3. Convierte una animacion de tu  
timeline en un mc con code AS3.

- Interfaz de usuario mejorada

- Herramientas de dibujo de Illustrator. Hombre, la de flash no  
estaba demasiado mal, pero la verdad que Illustrator tenia un tacto  
mucho mejor.

- los 9 Slice renderizan ahora en tiempo de diseño ( menos mal !! )

- AS 3.0

- Exportacion directa a QuickTime. Podemos exportar nuestro fla  
directamente como un video 

- Device Central. Prueba directa de nuestras aplicaciones en  
dispositivos móviles.

- Componentes nuevos, como el Color Picker ( mola ) o el slider. Me  
pregunto si realmente habran cambiado el framework ( se supone q si  
no ??? )

- Skinning de compos sencillo. Esto pinta bien ...

- Nuevo video encoder con Cue Points.


La verdad que con tanta Creative Suite CS3, yo esperaba algun cambio  
quiza de integración con otros productos, pero no tantos cambios en  
flash, pero como ya os digo, ando ultimamente un poco abstraido, me  
ha sorprendido bastante.

Otro tema es el precio 

Para los que disponemos de una licencia Studio8, MX2004 o MX, el  
precio de la actualizacion a la nueva Creative Suite Web Premium  
( creo que esta es la mas interesante ) es de 926€  lo malo es,  
que exactamente la misma upgrade, cuesta en EEUU 499$, que son unos  
375€, lo cual me parece una autentica burrada en cuando a diferencia  
de precio. No se yo de donde sacan estas relaciones entre un mercado  
y otro .
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[ASNativos] Meetings !!!

2007-03-28 Por tema Fede Rivas
Pues bueno, yo no se el resto, pero yo tengo un mono de meeting q te  
cagas .

Un meeting pre-veranito, unas ponencias nocturnas en la disco de  
atocha ( que no lo digo por ir a ver a las d la barra xDDD ) 

Como esta la cosa ahora con Adobe Joseba ???

Salu2!

Fede.

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Re: [ASNativos] patron recomendado

2007-03-15 Por tema Fede Rivas
Buenas !!!
Para el activado/desactivado con un simple TabController te va de cine :

class TabController  {
private static var _instance:TabController;
private var lastElement:MovieClip;
private function TabController() {}
static public function getInstance() {
if (_instance == null) {
_instance = new TabController();
}
return _instance;
}
private function activar(mc:MovieClip) {
desactivarActivo();
mc.activo = true;
lastElement = mc;
}
public function desactivarActivo() {
desactivar(lastElement);
}
private function desactivar(mc:MovieClip) {
mc.deactivate(); // lo implementas en el mc y lo devuelves a 
estado  
inactivo
mc.activo=false;
}
}

El mvc puedes tirar de el casi siempre, yo al final siempre acabo  
usandolo, o haciendo un derivado de estos poco ortodoxos ...

A parte de los patrones que mencionas usados habitualmente, yo  
añadiria Multiton,

Salu2!!

Fede.


El 15/03/2007, a las 15:40, FlashNativo escribió:

 ok,  muchas gracias Joseba.

 La cosa es que aunque llevo tiempo estudiando sobre patrones no he  
 tenido la
 oportunidad hasta ahora de actualizar mi frameW, y tengo poca  
 experiencia
 práctica.
 Por lo que veo para un framework básico (menus, galerias de productos,
 carritos de compra, etc etc) puedes aplicar casi siempre MVC no?

 añado otra pregunta, utilizais a un nivel medio/básico más patrones  
 que los
 típicos: Observer, MVC, Sigleton, etc??

 gracias



 - Original Message -
 From: Joseba Alonso [EMAIL PROTECTED]
 To: 'Lista dedicada a Actionscript' asnativos@5dms.com
 Sent: Thursday, March 15, 2007 3:22 PM
 Subject: Re: [ASNativos] patron recomendado


 A mi personalmente usa un state solo para activado y desactivado me  
 parece
 un peli exagerado :)

 Yo el mio lo tengo como MVC...

 Un saludo,

 Joseba

 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED]
 [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de FlashNativo
 Enviado el: jueves, 15 de marzo de 2007 13:08
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: [ASNativos] patron recomendado

 Hola, estoy actualizando mi Framework de trabajo y quería
 preguntaros, para un menú me estoy plantenado desarrollarlo
 en base a  State y Observer. No se si es lo más
 apropiado, o lo más apropiado sería plantearmelo con un MVC.

 Seria para el tipico menú, activado-desactivado,(por eso del
 patron State...) que usaría en casi todas las aplicaciones.

 A ver si me iluminais un poco antes de continuar.

 gracias a todos.
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Re: [ASNativos] FileReference: Formulario con upload de im á genes

2006-12-29 Por tema Fede Rivas
Buenas Javi  Yo tengo algunos CMS funcionando justamente así. Yo en mi
caso, envío primero la información a la BD ( con AMF ). EN mi service, me
auto devuelvo el id del elemento que se ha creado en la BD, el cual uso
luego para subir las imágenes ( también les genero un nombre único ) y
añadirlas posteriormente a su registro de la BD.

Espero que te aclare algo ;)

Salu2!

Fede.


El 29/12/06 18:16, drusunlimited [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola lista, felices fiestas,
 A ver si alguien me puede echar una mano porque me estoy volviendo
 loco tratando de solucionar un tema y no encuentro nada al respecto
 por ningún lado :(
 
 Esta es la situación: tengo el típico formulario de alta (en este caso
 de bares) con la peculiaridad de que se pueden subir 3 imágenes. Las
 imágenes hay que introducirlas en la bbdd junto con el resto de los
 campos para poder acceder a ellas posteriormente (con un id unico
 añadido al nombre para evitar sobreescrituras). He implementado el
 upload con la clase fileReference sin problema, y el formulario se
 envía normalmente por post.
 
 Este es el problema: al enviarse independientemente los ficheros y el
 formulario no encuentro la forma de asociar ambos envíos en la bbdd.
 Sería ideal de la muerte poder enviar las imágenes por post con el
 resto del formulario, pero no se puede :'(
 Otra opción buena sería poder enviar parámetros junto al upload, pero
 tampoco veo la forma de hacerlo. :'(
 
 He de puntualizar que al estar todo en una única pantalla, primero se
 hace el envío de las imágenes y a continuación se envía el formulario.
 
 En un principio pensé enviar los nombres de las imágenes que se
 acababan de subir junto con el resto de datos del formulario enviados
 por post, pero en cuanto surgió el tema de añadir un id único al
 nombre del archivo para evitar sobreescrituras este planteamiento se
 fue al garete, ya que los nombres se han cambiado nada más subir al
 añadirles ese id.
 
 No se si se os ocurre algo, pero si me podeis recomendar algún método
 alternativo, remedio milagroso o algún santo al que ponerle unas
 velas, estoy seguro que los reyes majos se portarán muy bien con
 vosotros y vuestro próximo año será muy muy próspero :)
 
 Muchas gracias de antemano y un saludo

 
 
 
 
 
 




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Re: [ASNativos] FileReference: Formulario con upload de im á genes

2006-12-29 Por tema Fede Rivas
Buenas !!! La movida la tengo yo montada asi, por orden :

- Subo las fotos con la FileReference ( aquí conozco el nombre de las
imágenes, los cuales guardo )

- cuando termina de subir, lanzo un service AMF q se encarga de redimesionar
las imágenes, ajustarles los niveles, moverlas a su directorio definitivo (
las dejo en un tmp ) y renombrarlas de manera única, este service me
devuelve los nuevos nombres únicos de las fotos. ( a este service le paso
como parámetros los nombres originales de las fotos q están en el tmp,
tamaño del thumb q quiero, tamaño de la foto, si debe recortarla o no, y
cosas asi )

- teniendo ya los nombres definitivos, y con las fotos en su dir y listas,
solo tienes que llamar a otro service y guardar la info en la BD.

Al principio lo tenia como te comenté antes, pero luego tras pensarlo, lo
mirao y lo cambié en la última refactorización ( gorda ) q sufrieron las
clases en cuestion.

Yo uso las PopUpWindows pa gestionar todo el proceso, mostrandole al usuario
los mensajes y barras de progreso correspondientes. Para el cliente, todo el
embrollo se hace en un solo paso, el no nota nada claro.

Felices fiestas !!!

Fede.


El 29/12/06 18:47, drusunlimited [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola Fede, buenas Ivan!
 
 A ver, primero se envía el formulario, retorna un id, entonces envían
 las imágenes, y el script que las recibe las añade a la bbdd, pero...
 si no se pueden pasar parámetros adicionales con el fileReference
 ¿cómo sabeis en dónde añadirlas?
 
 Muchas gracias por vuestra ayuda, y por la rapidez de vuestras respuestas  :)
 
 Un saludo
 --
 Javier Fernández
 --
 [ http://drusunlimited.com ]
 
 On 12/29/06, Fede Rivas [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Buenas Javi  Yo tengo algunos CMS funcionando justamente así. Yo en mi
 caso, envío primero la información a la BD ( con AMF ). EN mi service, me
 auto devuelvo el id del elemento que se ha creado en la BD, el cual uso
 luego para subir las imágenes ( también les genero un nombre único ) y
 añadirlas posteriormente a su registro de la BD.
 
 Espero que te aclare algo ;)
 
 Salu2!
 
 Fede.
 
 
 El 29/12/06 18:16, drusunlimited [EMAIL PROTECTED] escribió:
 
 Hola lista, felices fiestas,
 A ver si alguien me puede echar una mano porque me estoy volviendo
 loco tratando de solucionar un tema y no encuentro nada al respecto
 por ningún lado :(
 
 Esta es la situación: tengo el típico formulario de alta (en este caso
 de bares) con la peculiaridad de que se pueden subir 3 imágenes. Las
 imágenes hay que introducirlas en la bbdd junto con el resto de los
 campos para poder acceder a ellas posteriormente (con un id unico
 añadido al nombre para evitar sobreescrituras). He implementado el
 upload con la clase fileReference sin problema, y el formulario se
 envía normalmente por post.
 
 Este es el problema: al enviarse independientemente los ficheros y el
 formulario no encuentro la forma de asociar ambos envíos en la bbdd.
 Sería ideal de la muerte poder enviar las imágenes por post con el
 resto del formulario, pero no se puede :'(
 Otra opción buena sería poder enviar parámetros junto al upload, pero
 tampoco veo la forma de hacerlo. :'(
 
 He de puntualizar que al estar todo en una única pantalla, primero se
 hace el envío de las imágenes y a continuación se envía el formulario.
 
 En un principio pensé enviar los nombres de las imágenes que se
 acababan de subir junto con el resto de datos del formulario enviados
 por post, pero en cuanto surgió el tema de añadir un id único al
 nombre del archivo para evitar sobreescrituras este planteamiento se
 fue al garete, ya que los nombres se han cambiado nada más subir al
 añadirles ese id.
 
 No se si se os ocurre algo, pero si me podeis recomendar algún método
 alternativo, remedio milagroso o algún santo al que ponerle unas
 velas, estoy seguro que los reyes majos se portarán muy bien con
 vosotros y vuestro próximo año será muy muy próspero :)
 
 Muchas gracias de antemano y un saludo
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Re: [ASNativos] [OT] Port á til para un flashero ... MacBook?

2006-12-20 Por tema Fede Rivas
En efecto, las diferencias son esas, y poco más. El teclado retroiluminado,
un acabado metálico y se acabó. Personalmente invertiria esos 700€ de
diferencia en una buena pantalla :D.


El 20/12/06 09:00, Miguel Angel Sánchez [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Gracias, vuestras opiniones me están siendo bastante útiles.
 Ayer pasé por el corte inglés y me dejan pagarlo en 12 meses sin
 intereses, se ve que quieren tentarme para pillarme el Pro... Realmente
 vale los 700€ de diferencia? Viendo las características técnicas las
 únicas diferencias que puedo apreciar son 2GHz vs 2.16GHz, tamaño de
 pantalla y tarjeta gráfica...
 
 PD: No sé si hay algún problema con la lista, pero algunos de los
 correos que envío no aparecen a la primera :-/
 
 Freddie® Cristalab escribió:
 Yo tengo un Macbook muy similar al que describes tu y no me arrepiento de
 nada. Pero ten en cuenta varias cosas
 
1. No hay aun una versión del Studio de Adobe compilada para Mac sobre
Intel. LA que hay es un Universal Binary que funciona de manera
transparente, pero es un poco lento de abrir. Aunque saldrá para el Q2 del
2007.
2. Usando parallels puedes ejecutar cualquier programa de windows en
mac incluso dentro de la misma interfaz. Es una de las mejores cosas.
3. Si lo vas a comprar, no lo compres con menos de 1GB de RAM. Yo
tengo 1GB y funciona de manera hermosa y conmovedora.
4. El Macbook de 13, eso sí es portatil. Por eso principalmente lo
compré.
5. Hay Flex 2 para Mac nativo. Eclipse. Aptana. etc.
6. Firefox funciona, pero al igual que Flash, tarda en arrancar. Tu
decides si usar Firefox o Safari. Igual el proximo Firefox (3) ya vendrá
compilado con las librerias nativas de interfaz del OS X.
 
 Yo lo compraría. Nunca me he arrepentido y en serio la diferencia de estilo
 es considerable. No tiene pegatinas de promociones, caracteristicas, intel
 inside, ni largos numeros y licencias pegados por encima o debajo. La
 camarita que trae integrada es realmente buena, el control remoto incluido
 para exposiciones y conferencias es genial. Es un buen portatil.
 
 
 On 12/19/06, Manuel de la Higuera [EMAIL PROTECTED] wrote:
   
 que les mole ( xD ) que sepan que Leopard traerá nativamente Ruby ;).
   
 Tiger ya lo lleva (1.8.3), pero si quieres que funcione bien toca
 recompilar.
 Eso sí, no más de 2 (¿3?) minutos de pain in the ass.
 
 M.
 
 
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Re: [ASNativos] urgente

2006-12-20 Por tema Fede Rivas
Lo que necesitas es un TabController :

class TabController  {
private static var _instance:TabController;
private var lastElement:MovieClip;
private function TabController() {}
static public function getInstance() {
if (_instance == null) {
_instance = new TabController();
}
return _instance;
}
private function activar(mc:MovieClip) {
desactivarActivo();
lastElement = mc;
mc.activar();
}
private function desactivarActivo() {
desactivar(lastElement);
}
private function desactivar(mc:MovieClip) {
mc.activo=false;
mc.desactivar();
}
}

Con ella puedes controlar con activar() y desactivar() cada _mc, cada _mc
evidentemente debe implementar dicho método, es cuestión que lo montes como
más cómodo te sea, con eso tendrás solucionado el problema :)

Salu2!!!

Fede.


El 20/12/06 16:24, borja mozo carollo [EMAIL PROTECTED] escribió:

 buenas,
 
 haber si algien me hecha una mano, el tema es que tengo una manzanita
 mediante circulos, algunos de los circulos son imagenes, en las cuales
 cuando t pones encima se aumenta un pokito, y al kitarte vuelven a la
 posicion original... al pulsarlas hacen una animación aumentandose mas y
 parandose... el tema es que cuando pulse otra imagen tiene que adivinar cual
 esta abierta para cerrarla, hasta ahi todo okay... pasandole variables
 consigo que lo haga, pero el tema esta en que la priemra vez que lo pulso,
 tambien me hace la animacion de cerrar la otra bolita... bueno os mando
 ejemplo pa que lo veias porque explicadolo es un poco complicado...haber si
 alguien me hecha una mano...si es necesario paso .fla, de momento os paso un
 ejemplo y tb donde lo podeis ver para haceros una idea... es bastante
 urgente, agradeceria que me hecharais una mano, gracias...

 
 
 
 
 
 




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Re: [ASNativos] [OT] Port á til para un flashero ... MacBook?

2006-12-20 Por tema Fede Rivas
Llevas toda la razon, el teclado cambia, y mucho. En cuanto a la memoria,
totalmente d acuerdo, minimo 1Gb, y como bien comenta Ale, siempre viene en
dos módulos. A día de hoy, no esta mal los precios de las ampliaciones en el
AppleStore, +180€ por pasar de 1Gb a 2Gb esta dentro de lo logico.

Salu2!


El 20/12/06 16:41, Ale Muñoz [EMAIL PROTECTED] escribió:

 On 12/20/06, Fede Rivas [EMAIL PROTECTED] wrote:
 En efecto, las diferencias son esas, y poco más. El teclado retroiluminado,
 un acabado metálico y se acabó.
 
 
 A riesgo de parecer un pedante, tengo que decir que si escribes mucho
 on the road, el teclado del Pro es una maravilla (es el mismo que
 los antiguos PowerBook, y no lo han cambiado precisamente porque era
 muy dificil mejorarlo...)
 
 Para mi gusto, uno de los mejores teclados del planeta (y sin duda, el
 mejor de un portátil con mucha diferencia)
 
 Yo estuve probando el del MacBook y no me convenció nada.
 
 Obviamente, depende del uso que le vayas a dar, pero creo que es
 importante comentarlo.
 
 Sobre el resto, no hay mucho más que decir... si el teclado no te
 molesta y no necesitas Firewire 800 ni una gráfica decente, el MacBook
 es un gran equipo. Además es más llevable que el Pro de 15, y con
 un buen monitor para cuando te sientes a currar tendrás máquina para
 rato.
 
 Eso sí... yo recomiendo que le pongas 2Gb de RAM, sobre todo si vas a
 trabajar con Parallels. Realmente se nota mucho la diferencia entre
 1Gb y 2Gb (y desde 512Mb ya ni hablemos :) y en Apple recomiendan que
 pongas la memoria en módulos pares de la misma capacidad, así que te
 pondrían 1Gb en dos módulos de 512 que té sobrarían cuando quisieras
 ponerle 2Gb...
 
 Poseso
 
 
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Re: [ASNativos] [OT] Port á til para un flashero ... MacBook?

2006-12-19 Por tema Fede Rivas
Flameeer  x

Ahora ya en serio, yo personalmente uso Mac desde hace mucho tiempo, para
desarrollar, y tengo un PC guarro para probar sobre el fantastico IE y
tal. En mi caso, ni por asomo, se me ocurriría volver a Windows 

OSX es un SO muy estable, que soporta de verdad la multitarea, y que me da
muchisimo menos por el c... que win, a parte de muchas otras cosas que a dia
de hoy no puedo vivir sin ellas ( Dashboard, exposé, spotlight ... ). En él
puedes usar TextMate, te aseguro que te encantará, y para aquellos que les
mole ( xD ) que sepan que Leopard traerá nativamente Ruby ;).

En cuanto a la máquina, no te preocupes por la resolucion : necesitaras una
pantalla en condiciones ( monitor/es externos ) donde poder currar, pues ya
sea en la 13.3 como en la 15.4 que traen los portatiles PC, te quedarás
sin sitio para currar cómodo sobre la marcha. Yo tengo justo un MacBook como
el que quieres comprar, y alguno mas de la lista ha comprado otro hace poco
xD. Solo decirte, que en cuanto a prestaciones, fantastico, quizá con el
tiempo, meter 1Gb + de RAM, por lo demás, perfecto. Si le unes un monitor
decente ( estan a buen precio ) tendrás un combo para currar muy muy bueno.

Cuentas además con el dualBoot, por si quieres instalar cualquier otro SO.

En cuanto a calidad de componentes, acabados, y tal, apple va muy por
delante en mi opinion.

En definitiva, yo optaría por el antes que por un PC.

Por último, comentarte que en su día, Macromedia no tuvo problema en
traspasarme mi licencia de PC a Mac, imagino que Adobe hará lo mismo.

Voy a reenviar este msg Cc. a apple a ver si se enrrollan y me regalan algo
como comision xD


Salu2!

Fede.

PD. ( NO compres el Mighty Mouse ... Pilla un raton bueno Logitech de toda
la vida  )


El 19/12/06 13:16, Miguel Angel Sánchez [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola a todos, perdonar por el OT pero creo que sois el público idóneo
 para preguntar. Parece ser que voy a necesitar un portátil de aquí a
 poco, y creo que me surge la misma duda que a todo el mundo desde que en
 los Mac se puede arrancar Windows...
 
 Me gustaría poder usar Eclipse+Flash+Flex en él, y acostumbrado como
 estoy a Windows no sé si el Mac sería una buena opción para este tipo de
 desarrollo.
 
 La opción que barajo es el MacBook 13 blanco, con 1Gb de RAM y 80HD,
 por unos 1260€. La cuestión es que un portátil Dell, Fujitsu o
 similares, por ese precio suelen ofrecer 100/120Gb de HD, 1 o 2 Gb de
 RAM, y pantalla de 15.4 con una resolución mayor, ambos con el Intel
 Core 2 Duo, pero claro, no son tan cucos como el Mac. Por eso me
 gustaría saber que piensa aquí el personal sobre el desarrollo de Flash
 sobre Mac.
 
 Un saludo
 
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Re: [ASNativos] TextMate?

2006-12-18 Por tema Fede Rivas
Yo uso textMate, pero con MTASC no tego ná d ná. De todos modos comentanos a
ver si te podemos hechar un cable.


El 18/12/06 09:40, chema [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Ale Muñoz wrote:
 Buenas,
 
 ¿alguien usa TextMate habitualmente?
 
 Tengo un par de cambios importantes en el bundle de ActionScript que
 me gustaría probar en varias máquinas antes de subirlos al
 repositorio*
 
 Si alguien tiene un ratillo libre y quiere echar una manita, que
 avise. Si además tiene proyectos que usen MTASC sería
 wonderful-de-la-muerte.
 
 Gracias por adelantado!
 
 
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 Ale Muñoz
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 Hola Ale, yo tengo textMate pero mi nivel es bastante flojillo, aún así,
 si quieres que te eche una mano dime como te puedo ayudar.
 
 Un saludo.
 
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Re: [ASNativos] TextMate?

2006-12-18 Por tema Fede Rivas
Nos estas llamando Friki ??? XD

Hechale un ojo http://macromates.com/screencasts y ponte los dientes largos!

Ah !! Y pasate a mac ;)

Salu2!!!

Fede.


El 18/12/06 15:15, Zárate [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Alguien sabe si existe algun plan de llevar textMate a Linux? Sigo
 buscando IDE desesperadamente, Eclipse me parece un dinosaurio y no
 consigo hacer funcionar Aptana en mi Ubuntu : (
 
 Todos los frikis hablan tan bien de TextMate que lo quiero probar!
 
 On 12/18/06, Ale Muñoz [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Buenas,
 
 ayer estuve un rato con Manuel trasteando, y parece que el bundle está
 listo para el consumo humano (hay un pequeño bug con los proyectos,
 pero no es nada super grave :)
 
 He subido las últimas modificaciones al repositorio de TextMate:
 
 http://macromates.com/svn/Bundles/trunk/Bundles/ActionScript.tmbundle/
 
 Prueben y comenten :)
 
 Gracias a todos por el betatesting!
 
 
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Re: [ASNativos] Organizaci ó n de MVC

2006-12-02 Por tema Fede Rivas
Buenas !!! Cada uno tiene su manera de hacer las cosas, y cada manera
conlleva sus ventajas e inconvenientes. Personalmente creo que disponer de
los clips en tiempo de diseño es algo comodisimo, y en patrones MVC las
views siempre las extiendo de movieClip ( sisi, yo extiendo de MC !!! XDD ),
lo fundamental es que estes comodo con tu forma de trabajar, sea efectiva
para ti, y sobre todo ordenada.

Como bien comentaba Joseba, realmente el model no tiene por que ser un
Singleton, a veces te puedes ver en la necesidad de hacerlo por pura
comodidad ( el singleton realmente engancha xD ), en un proyecto pequeño en
el que tampoco necesitas mayor escalabilidad, y con respecto a los
controladores padre son super utiles, de hecho tengo la mania de usarlos
casi siempre, pues son muy comodos y te salvan de ambitadas varias ...

Siempre lo decimos, son solo diferentes formas de hacer las cosas, cada uno
coje sus manias, a veces buenas, a veces malas, solo es cuestion de ir
encontrandose con situaciones diferentes e ir depurando tu propia manera de
trabajar, aprendiendo paulatinamente de unos y otros :)

El tener instanciadas las views en el escenario te ahorra tener que
atacharlas, y posicionarlas, y jugar con la timeline te evita tambien tener
que andar eliminandolas, o recolocandolas donde corresponda.

Al final te vamos a liar mas x

Buen fin de semana a todos !

Salu2!

Fede.




El 1/12/06 19:17, Carlos Terradillos Gutiérrez [EMAIL PROTECTED]
escribió:

 Gracias Gustavo,
 Me resultan muy útiles todos los consejos pero hay una cosa que no acabo de
 entender: ¿por qué no dispondrías las escenas sobre la línea de tiempo?
 
 Salu2
 
 -
 CROMA2
 Carlos Terradillos Gutiérrez
 Diseño [web·multimedia·gráfico]
 Http://www.croma2.com/
 
 
 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED]
 [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de
 [EMAIL PROTECTED]
 Enviado el: viernes, 01 de diciembre de 2006 11:47
 Para: asnativos@5dms.com
 Asunto: Re: [ASNativos] Organización de MVC
 
 Ok, más o menos lo que me imaginaba.
 
 Te comento unas cuantas cosas que yo cambiaría, aunque no por
 eso tiene porque ser una buena solución...
 
 Lo primero, no crear los escenarios en la línea de tiempo
 sino como elementos de la biblioteca, si puede ser dejar la
 línea de tiempo vacia o en todo caso con un precargador si es
 que lleva.
 
 En cuanto al modelo con 5 Vistas/Controladores yo lo he hecho
 así en alguna ocasión y me ha gustado la experiencia, aunque
 si no cambian demasiado los escenarios también me plantearía
 tenerlo en una única vista/controlador.
 
 Si no quieres cambiar tanto, lo de singletonear el modelo (es
 lo que quería decir con hacerlo estático) sería una buena
 opción, ya sea el modelo entero o bien los datos que necesites.
 
 
 Pero sobre todo hay que tener algo en mente: organización,
 puedes tener un proyecto grande con un mvc simple y usando
 clases auxiliares para organizar cada una de esas partes.
 
 En una ocasión hice una vista que internamente tenía clases
 para cada una de las zonas que heredan de una zona base con
 gestión de eventos sobre la view y la view ya se encargaba de
 redirecionarlo hacia el controlador, por ordenarlo más cada
 zona usaba clases para cada elemento con una clase base y
 una gestión de eventos similar a las zonas pero a otro nivel.
 
 Te cuento por si al oirlo se te ocurre algo similar para tu
 caso concreto.
 
 En mi opinión, da igual que uses un patrón clásico o uno
 personal, siempre y cuando esté bien organizado y sea útil
 para tu proyecto.
 
 
 Saludos!
 
 
 
 
 
 
 Quoting Carlos Terradillos [EMAIL PROTECTED]:
 
 Buenas,
 intentaré explicarlo mejor.
 
 - Tengo un único swf.
 - He dispuesto cinco escenarios (fotogramas distintos de
 la línea   
 de tiempo principal identificado por el típico rótulo, etc...).
 - En cada uno de esos escenarios instancio un MVC mediante su
 controlador que a su vez instancia su vista y modelo
 correspondientes.
 
 El problema que me encuentro es que el modelo debería ser
 el mismo   
 (o eso creo) para todos los escenarios por dos razones:
 - El modelo de datos es el mismo.
 - Necesitaría poder comunicar los diferentes escenarios a
 través   
 del modelo...
 
 
 ...pero resulta que cuando instancio cada MVC (en cada
 escenario) estoy instanciando un objeto modelo distinto con
 lo que   
 cargo los datos iniciales cada vez y luego no me puedo
 comunicar a   
 través de ese modelo (porque es distinto para cada mvc/escenario).
 
 
 Resumiendo, lo que hubiera querido es un MVC compuesto de 1 Modelo y
  5 Vistas/controlador...
 
 Pero claro no sé si eso es deseable/posible y el diseño de la
 aplicación debiera ser otro distinto...
 
 Otra cosa que se me ocurre pero que descarto de inmediato por lo
 farragoso y confuso es la de hacer únicamente una vista y un
 controlador.
 
 En fin, sólo se me ocurre comunicar los diferentes escenarios/MVC
 mediante variables globales o similar.
 
 Mi pregunta es si el diseño general es 

Re: [ASNativos] Organizaci ó n de MVC

2006-12-01 Por tema Fede Rivas
Buenas Carlos !!! Para solucionar tu problema, Singletonea tu Model, y así
solo tendrás una instancia del mismo siempre. En él debes tener registradas
tus views de manera que sean notificadas de los cambios pertienentes,
cammbios que a su vez hayan sido producidos por una orden previa de un
Controller sobre el modelo.

Los distintos escenarios, son distintas Views, cada una con su controller
encargado de escuchar los cambios de cada view, y cada controller se
encargará de modificar el Model, que es común para todas.

El controlador puede modificar vista y modelo, asi como el modelo, actualiza
las vistas, y cada vista, envia sus eventos a su correspondiente controller.

Un MVC es básicamente una separación de responsabilidades dentro de una
aplicación, donde tu información se encuentra en el modelo, de manera que
facilmente puedas implementar vistas con respecto a él.

El diseño yo creo que lo tienes bien planteado, y tambien es bien cierto,
que cada uno lo implementa a su manera, más o menos ortodoxa, pero en
definitiva lo principal es la separación de responsabilidades en las
distintas partes de tu aplicación.

El uso de patrones como el MVC es más rentable en proyectos grandes, pero
no por ello deja de ser útil el planteamiento de su estructura en cualquier
proyecto pequeño.

Espero que sirva de ayuda ;)

Un saludo !!!

Fede.




El 30/11/06 22:52, Carlos Terradillos Gutiérrez [EMAIL PROTECTED]
escribió:

 Buenas,
 Estoy haciendo una aplicación dinámica en la que a partir de unos datos en
 XML se dan 5 escenarios que el usuario recorre secuencialmente:
 
 - Login
 - Selección A: Especialidades
 - Selección B: Categorías
 - Muestra y selección C: Muestra de Trabajos
 - Muestra final de datos: Trabajo concreto.
 
 Inicialmente lo he panteado como un MVC en términos generales (aunque me
 imagino que no es sólo ni estrictamente un MVC).
 
 Sin embargo me encuentro con algunas dudas/problemas:
 
 - Inicialmente tengo un único modelo y tantos Vista/Controlador como
 escenarios.
 - Sin embargo al instanciar cada MVC de cada escenario realmente estoy
 instanciando un nuevo objeto modelo y eso dificulta la comuncación que
 necesito entre los diversos escenarios porque cada uno de ellos maneja un
 objeto distinto (aunque sea instancia de la misma clase).
 
 ¿Está planteado correctamente este diseño?
 ¿Cómo comunico los diversos escenarios/MVC entre sí?
 
 Gracias y salu2
 
 
 
 
 Carlos Terradillos
 
 
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Re: [ASNativos] OT: c ó mo presupuestar flash din á mico? -- (ayuda , porfa )

2006-11-22 Por tema Fede Rivas
Buenas !!! Yo tambien trabajo como Freelance, y mi manera de plantearlo
siempre es estimando las horas de trabajo que conllevará el proyecto. En
cuanto al precio por hora, depende de tu situacion geografica, valor tecnico
de tu trabajo, etc ... No se cobra igual en Madrid que en Cadiz por ejemplo.
Yo creo que un buen punto de partida serían 30€ la hora, y partiendo de ahí
ajustarte según veas conveniente, dependiendo de todos los factores
anteriores. 

El tiempo que vayas a invertir en el desarrollo del proyecto, es muy
variable, no es lo mismo que cuentes con un classpath potente, del que
puedas tirar, que tener que ponerte a desarrollar todo partiendo de cero, lo
que aumentará considerablemente el dicho tiempo.

Espero que te sirva de ayuda ! ;)

Salu2!!

Fede.


El 22/11/06 11:20, [EMAIL PROTECTED] [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola a [EMAIL PROTECTED]
 
 como freelance hace algún tiempo que no presupuesto proyectos completos en
 flash y ando un poco despistada de los niveles presupuestarios en que se
 mueve este mercado ultimamente.
 
 Me piden precio de un sitio con back-end php para al menos tres secciones
 (noticias, catálogo y una galería de imágenes de los clientes) todo para
 un administrador único (no necesita sistema de usuarios).
 
 La estructura que me pasan es muy genérica (estamos muy al principio:
 1- coleccion 2006 - catálogo de 20 productos catalogados en 4 secciones.
 2- Historia de la Empresa
 3- Galería de fotos de los clientes
 4- Contacto (formulario)
 
 ¿Podríais darme vuestras opiniones del precio justo? ;-)
 
 muchas gracias por adelantado
 
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Re: [ASNativos] Como aprender ActionScript

2006-11-17 Por tema Fede Rivas
Buenas !!! Yo también me he encontrado en tu situación, soy diseñador y
realmente la sensación que tuve fue la misma, el no tener ni p... idea. En
mi caso, comencé poco a poco con AS, una vez tengas una base, los otros
lenguajes te serán a su vez más accesibles. Yo aprendí por mi cuenta en
principio , y después, una vez tuve unos conocimientos mínimos, mi gran
profesora fue ( y sigue siendo ) esta lista :).

Como bien te han recomendado muchos compañeros, lo mejor que podrías hacer
es mirarte el CICE, a día de hoy el curso con mas nivel de los que he visto,
y te aseguro que he visto muchos!! El profesor es , bueno, es Joseba,
que mas puedo decir !!!

Con el tiempo te iran surgiendo necesidades, de conectar tu flash con una
base de datos, ahí entran los lenguajes de servidor, tendrás que elegir el
que más te convenga/interese, pero cada cosa a su tiempo. Primero hazte una
base buena de AS ( CICE ), y luego, la lista sera tu mejor profesora.

A mandar !!

Salu2!

Fede.




El 17/11/06 17:32, visura-t [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Por cierto...
 
 No tengo ni idea de programación, sólo lo básico de html, y lo que veo de
 actionscript en flash. Voy sobreviviendo en este mundillo, pero claro, estoy
 super limitada haciendo animaciones muy básicas.
 
 ¿Para entender AS me recomendáis o es necesario saber antes otros lenguajes?
 Pues aunque siempre leo todo lo que habláis en la lista (que me entero de
 poco),
 veo que para programar cualquier cosa usáis php, asp, jsp, hijklmnñop
 
 Vamos, que es como una mezcla de varios lenguajes de servidor y de
 cliente...
 Yo tan sólo soy diseñadora, no programadora.
 Pero cuanto más investigo, más me doy cuenta que no tengo ni p... idea de
 na.
 
 
 
 
 2006/11/17, Hari Seldon [EMAIL PROTECTED]:
 
Teneis que ver también la diferencia entre el salario o sueldo base
 en colombia, y la de aquí de España; el dinero no vale igual aquí que
 allí.
 
Un saludo
 
 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED]
 [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Viktor Lozano
 Enviado el: viernes, 17 de noviembre de 2006 16:08
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: Re: [ASNativos] Como aprender ActionScript
 
 Uy si... gracias Daniel... un poquitín... ;-)
 
 
 2006/11/17, Daniel Portilla [EMAIL PROTECTED]:
 
 MDI es el master de diseño de Desarrollo web. Cuesta 4000€ y son
 320horas, un poco más caro que en tu tierra...
 
 http://www.cicesa.com/
 
 Aquí podrás ver toda la información
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Re: [ASNativos] Una de clases e importaci ó n

2006-11-16 Por tema Fede Rivas
Buenas Daniel !!! Como declaras la clase ??
Deberias tener :
 
class es.empresa.depurador.Depurador {
// tu clase
}

Salu2!!

Fede.

El 16/11/06 17:38, Daniel Portilla [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola amigos flasheros. Tengo algun problemilla con las clases y sus rutas
 rutas (la primera rutas va con P).
 
 Normalmente pongo los ficheros .as en la misma carpeta que los Fla que los
 usan, pero para este caso no me vale el sistema.
 
 Ahora mismo tengo una carpeta con todas las clases de la empresa y las mías
 nuevas y la tengo configurada en:
 *Edicion / Preferencias / ActionScript / Configuración de ActionScript*
 Con su valor que es: *c:\ProyectosCVS\proyectos\actionScript\*
 De forma que de esa carpeta cuelgan todos los paquetes *es.empresa.utils*, *
 es.empresa.depurador*...
 
 Estoy intentando hacer un flash que está en la carpeta *
 C:\ProyectosCVS\proyectos\prueba\controlador\controlador.fla*
 Por lo que está fuera de la carpeta de ActionScript, entonces dentro de este
 Flash tengo el siguiente Código:
 
 *import es.empresa.depurador.*;
 var debugger:Depurador; // Clase Depurador.as que está en la carpeta dentro
 de esa carpeta de la ruta de ActionScript
 *
 Pero al ejecutarlo me da el siguiente error:
 ***Error**
 c:\ProyectosCVS\proyectos\actionScript\es\empresa\depurador\Depurador.as:
 Línea 7: La clase que se está compilando, 'Depurador', no coincide con la
 clase que se importó, 'es.empresa.depurador.Depurador'.
  class Depurador {*
 **
 He visto que si añado la ruta al paquete en la configuración de actionscript
 de este fichero, si que funciona.
 *Configuración de Publicación / Flash / Configuración de Actionscript*
 Poniendo la ruta *
 C:\ProyectosCVS\proyectos\actionScript\es\empresa\depurador*
 
 Se soluciona el problema, pero debería hacer la operación para cada fichero
 flash que quiera que incluya esta Clase, y no lo veo razonable. ¿Sabéis cómo
 evitar este problema?
 
 Salu2 y Gracias
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Re: [ASNativos] Oscurecer imagen

2006-11-07 Por tema Fede Rivas
Buenas !! Puedes hacerlo modificando su valor de brillo, usando la clase
ColorMatrixFilter.
Consulta la ayuda de flash, donde veras exactamente como has de
implementarlo.

salu2!

Fede.


El 7/11/06 13:48, Gabi i Bego [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Me gustaria saber si hay algun código de action script o una funcion que al
 clickear en un botón oscurezca una imagen que está dentro de un movieClip
 Gracias
 Gabi
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Re: [ASNativos] borrar SharedObject al cerrar el navegador

2006-11-07 Por tema Fede Rivas
No seria mucho mas sencillo, que cuando el cliente entre de nuevo en la web,
compruebes si existen estos Shared y si existen, borralos ?

Salu2!!

Fede.


El 7/11/06 13:40, Oscar Manzano [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola Flasheros.
 
 Estoy intentando borrar dos SharedObject al cerrar el navegador. ¿Es posible
 hacerlo?
 
 
 Saludos.
 
 Gracias.
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Re: [ASNativos] Oscurecer imagen

2006-11-07 Por tema Fede Rivas
Perdonad, pero como bien comenta Daniel, el ColorMatrixFilter que te
propongo, es FP8 only :)

Salu2!!!


El 7/11/06 15:35, Daniel Portilla [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola Gabi i Bego, si trabajas con Flash 8 ahora puedes crear filtros tipo
 Photoshop en tiempo real sobre una imagen, pero sólo se pueden ver con Flash
 Player 8, si tienes el FP 7 verás la foto pero no el efecto de los filtros.
 
 http://www.cristalab.com/tutoriales/188/filtros-de-flash-8-en-imagenes-y-movie
 clips-con-actionscript
 
 Si por lo que sea no puedes usar Flash 8 o no quieres complicarte con
 actionscript, te puedo recomendar un truco:
 
 Creas en el movieclip de la imagen una capa de fondo del mismo tamaño que la
 imagen, le pones un relleno negro y cuando pulses el botón, lo que haces es
 que la foto tenga una transparencia (alpha) menor que el 100%, de esta forma
 se trasparentará el fondo, que oscurecerá toda la foto, prueba con valores
 de alpha entre 50 y 80 para obtener el oscurecimiento que deseas. Si en vez
 de ser de color negro, le pones un color oscuro pero tintado, además de
 oscurecer le darías una tonalidad (azulada, rojiza, verduzca...)
 
 Espero que te sirva.
 
 Salu2
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Re: [ASNativos] Problemon con loops en MP3, cargados con loadSound

2006-10-16 Por tema Fede Rivas
Casualmente me encuentro trasteando MP3´s y me pasa exactamente lo mismo. He
probado de todo, streaming, cargas externas, shared libs, diferentes
programas de edicion de audio, diferentes configs al exportar el MP3, etc
 Y nada, la unica manera de que no haga ese pequeño vacio, es meter un
WAV en la timeline. En el software de edición de audio, al reproducir el
loop, no hay problema, pero en cuanto lo importas a flash 

Yo he perdido muuucho tiempo este fin de semana con ello, y sin conseguir
nada, me dio por probar el WAV y voilá  No lo entiendo la verdad. En mi
caso puede valer tenerlo en la linea de tiempo, pero evidentemente no es la
solucion adecuada 

Salu2,

Fede.


El 16/10/06 13:35, Joseba Alonso [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Yo creo que ese 0,03 puede ser un delay producido al hacer la carga externa.
 Algunas ideas:
 
 1- ¿usas la opcion de streaming? Si es así, quitala, seguro que es eso.
 2- Utilizar el sonido importado directamente de la biblioteca, si necesitas
 tenerlo externo, usa Bibliotecas compartidas (RSL)
 
 Un saludo,
 
 Joseba
 
 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED]
 [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de
 (¯`·..®···d[--.--]b···®. .·´¯)
 Enviado el: domingo, 15 de octubre de 2006 21:34
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: [ASNativos] Problemon con loops en MP3, cargados con loadSound
 
 Hola a [EMAIL PROTECTED],
 
 Esta vez mi cabeza no da para más. Se que esta pregunta es un
 OT (o eso creo, es que no tengo ni idea de donde esta el
 problema), pero estoy seguro que alguien a tenido que este
 problema antes.
 
 Una vez realizo el loop de una cancion mp3 (Probado con Sound
 Forge, Fruity Loops, Audition .. ... .. .. .y muchos
 millones mas de programas
 similares) Me deja un jodido silincio de 0,03 segundos
 (variable segun el
 tamaño) al principio y al final del loop, al grabarlo, que
 cuando se reproduce hace un salto bastante feo cuando se
 repite. La movida es que cuando lo convierto a wav y lo
 inserto en linea de tiempo se oye cojonudo, sin silencios ni
 ostias. La verdad que estoy desesperado. Lo he probado todo y
 no encuentro una solucion aceptable.
 
 Opciones que he probado:
 - Al reproducirlo en flash, que empiee en el 0,03. Pero
 claro como ya dije antes, esta pausa depende del LOOP y con
 esto no consigo solucionar la pausa del final
 - Hacer el WAV y pasarlo a MP3 con un conversor, que no editor...
 estupidez, te sigue con los mismos silencios
 - Hacver el MP3 y utilizar el mp3DirectCut para poder
 cortar frames del audio sin que te recomprima el archivo.
 Parecia la solucion mejor pero una vez lo cuelo en flash, me
 sigue haciendo las pausas... aqui fue cuando ya me perdí y
 estoy apuntito de desistir
 
 Algun alma caritativa sabe como arreglar esto Es
 imposible de arreglar???
 
 
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Re: [ASNativos] 5dms webminars

2006-09-20 Por tema Fede Rivas
Lo que hay es que organizar alguno nuevo, que algunos tenemos mono de subir
parriba x

Fede.


El 20/9/06 11:51, chema [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola, como va la página de 5dms?? me gustaría ver alguno de los
 webminars que había colgaos, sería posible??
 No se si hay algún otro modo de verlos que no sea a través de la página.
 
 Muchas gracias.
 Un saludo.
 
 
 
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Re: [ASNativos] Fast Array Search...

2006-09-13 Por tema Fede Rivas
Buenas Ale !!
Imagino que la estas recorriendo con un for, podrias almacenar el i
facilmente en un array temporal y luego lo tiras con el return del metodo (
se me ocurre asi a bote pronto ), devolviendote justo un array con las
posiciones exactas donde tienes los strings.
Posteanos el code si quieres y vemos como tunearlo.

¿ Es mu tocho el array en el que buscas ?

Salu2!!

Fede


El 13/9/06 16:45, Ale Muñoz [EMAIL PROTECTED] escribió:

 
 Jai,
 
 estoy liado con una cosilla, y necesito un algoritmo de búsqueda
 rápido (en sus acepciones de fast y ASAP :) para un Array de
 este pataje:
 
 miArray = [
 [Elemento uno cosa uno,Elemento uno cosa dos],
 [Elemento dos cosa uno,Elemento dos cosa dos],
 [Elemento tres cosa uno,Elemento tres cosa dos]
 ];
 
 Quiero buscar en qué elementos del Array está un String (nótese
 el plural, una búsqueda debería devolver más de un resultado si
 hay coincidencias múltiples)
 
 Ahora mismo tengo un algoritmo ultra rápido que me dice si
 el String existe en todo el Array (bien) pero no me dice
 dónde está (mal).
 
 Pues eso... si alguien sabe dónde mirar, se lo agradecería mucho.
 
 
 a!e
 
 www  » http://bomberstudios.com
 blog » http://sofanaranja.com
 
 
 
 
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Re: [ASNativos] Fast Array Search...

2006-09-13 Por tema Fede Rivas
Buenas de nuevo !!
Necesitas obtener la posicion donde tienes el string en la matriz de primer
nivel o tambien en la de 2º? Osea, necesitas obtener un array de resultados
tipo [0,4] o bien [[0,1],[2,0]...] ?

Asi en principio veo que buscas primero si tienes el string en todo el array
con match(), y si lo tienes, luego buscas donde está recorriendo la matriz
completa y le pasas el match() de nuevo pero a el elemento[i] del array
joineado con lo que no sabes en q posicion, 0 o 1 está dentro de ese
elemento[i], por eso te preguntaba si no te interesaba mejor saber
exactamente donde está.

De todos modos, como el array es muy pequeño, no creo que te coma muchos
recursos, aunque se ha comentado que los S60 no dan para mucho, no creo que
se atasquen con una cosa asi no ?

El 13/9/06 22:02, Ale Muñoz [EMAIL PROTECTED] escribió:

 
 On 13/09/2006, at 19:52, Fede Rivas wrote:
 
 Buenas Ale !!
 Imagino que la estas recorriendo con un for, podrias almacenar el i
 facilmente en un array temporal y luego lo tiras con el return del
 metodo (
 se me ocurre asi a bote pronto ), devolviendote justo un array con las
 posiciones exactas donde tienes los strings.
 
 Es justo lo que estoy haciendo :D
 
 Posteanos el code si quieres y vemos como tunearlo.
 
 A verr...
 
 Este es el código de la clase (en AS2 garrapatero : ), pero lo que
 me interesa está en el método 'update':
 
 class Searcher implements Observer extends Observable {
 var fields:Array;
 var results:Array;
 var cache;
 function Searcher(fields:Array){
 this.fields = fields;
 clearResults();
 this.cache = fields.join(,).toUpperCase();
 }
 function toString(){
 return Searcher Object;
 }
 function update(w:Observable,o:Object){
 var what = o.txt.toUpperCase();
 trace( Will search for  + what);
 clearResults();
 // First check if it is there...
 var matched = this.match(what,this.cache);
 if(matched.status){
 trace(The string is there, beginning at  + matched.position);
 // ...then search for the item that contains it...
 for(var i=0; i  this.fields.length ; i++){
 var current_item = this.fields[i].join(,).toUpperCase();
 trace(Searching for  + what +  in  + current_item);
 if(this.match(what,current_item).status){
 this.addResult(i);
 }
 }
 } else {
 trace(The string was not found...);
 }
 setChanged();
 notifyObservers(this.results);
 }
 function match(what,where){
 var isThere:Number = where.indexOf(what);
 if(isThere == -1){
 return {status: false, position: isThere};
 } else {
 return {status: true, position: isThere};
 }
 }
 function addResult(r){
 trace(Adding result  + r +  to list);
 this.results.push(r);
 }
 function clearResults(){
 this.results = [];
 }
 function getData(row:Number){
 return fields[row];
 }
 }
 
 Todavía no está tuneada, pero me interesa más saber si hay
 alternativas más rápidas al clásico 'for' (o alguna idea feliz, como
 la de convertir el Array en un String, cachearlo, y hacer búsquedas
 con indexOf, que es bastante más rápido que recorrer el Array...)
 
 
 ¿ Es mu tocho el array en el que buscas ?
 
 
 Es una mierdecilla de Array (una matriz de 2x12 o así). El problema
 es que se ejecuta en una plataforma (Symbian S60) que no es que
 vaya muy sobrada de potencia, precisamente :D
 
 Gracias por los comentarios!
 
 
 
 Ale Muñoz
 [EMAIL PROTECTED]
 
 blog » http://sofanaranja.com
 
 
 
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Re: [ASNativos] heredar de movieClip

2006-09-08 Por tema Fede Rivas
Vaya hombre, con las ganas que tenia, y vaya dia me pegao... En fin ... Que
a mi me gusta extender de MovieClip x

Ahora en serio, ya se ha posteado mucho y bueno sobre el tema en lo que va
de día, y estoy de acuerdo con Julio, no creo que sea un delito extender
de MovieClip, a mi personalmente me es comodísimo en ciertas circunstancias,
y como bien comentaba tambien Julio, el problema esté en el abuso tanto de
composicion como de herencia, y que decir tiene, que claro, se aprende
programando y por ende , cagandola, como lo he hecho muchas veces ( y
seguro que lo haré muchas mas ... ).

Yo soy diseñador, y para mí flash fue inicialmente una herramienta gráfica
basicamente, que te daba total libertad para diseñar, disponer elementos,
etc... Tener un clip en tiempo de diseño, al que puedas asignar los
comportamientos deseados, me parece la caña. En combinacion además con otros
patrones, resulta muy útil, no se, por decir, a mi me es mucho mas comodo
que un view de un MVC extienda de movieclip, me parece muchisimo mas facil
que hacerte un view a base de codigo ... Y si para colmo usas compos made in
MM ( si yo los uso xDD )( re-flamer!! ), ya te cagas con el code.

En cuanto a los interfaces, yo curro solo, y no puedo vivir sin ellos !!

Como bien dice Manu, unos tiraran por comodidad y otros por
escalabilidad, todo depende del proyecto que tengas entre manos, tiempo,
presupuesto, ganas y demas circunstancias, si merece la pena, se mira por la
escalabilidad y si no, pues a la comodidad !!

Salu2!


El 8/9/06 22:39, Manuel de la Higuera [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Una clase puede implementar * interfaces; esta pseudoherencia múltiple es
 muy útil. Pese a que estoy de acuerdo contigo en la comparación entre
 herencia y composición creo que en el caso de la herencia de MovieClip es un
 tema bastante más controvertido. Aparte de lo ya comentado:
 
 - Los MovieClips siempre serán vistas y en muy pocas ocasiones necesitaremos
 extender la funcionalidad de los MovieClips. El manido ejemplo de
 acelerar() o disparar() para que un MovieClip haga algo tiene más
 sentido a nivel de modelo. Comodidad aparente.
 
 - Un buen diseño debería favorecer el control de vistas. Utilizando
 múltiples instancias de una subclase de MovieClip obligamos a que la
 responsabilidad de la vista sea exclusivamente de cada MovieClip en
 particular. Aunque muy cómodo también, no es ni lo más idóneo ni lo más
 escalable.
 
 - Para que una instancia persista es necesario que esté presente en el
 Stage.
 
 Y como siempre que tenemos un hilo con este subject, habrá gente que
 prefiera favorecer la comodidad y gente que opte por un diseño más
 escalable. Cuantas más opciones, mejor.
 
 M.
 
 
 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre
 de Julio Rabadán González
 Enviado el: viernes, 08 de septiembre de 2006 18:46
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: Re: [ASNativos] heredar de movieClip
 
 [EMAIL PROTECTED] escribió:
 pues ya q estamos,y a raiz de los comentarios de zarate:
 
 - pq no heredar de movieClip, q tiene de malo
 - es recomendable usar interfaces cuando solo hay una persona trabajando
 en 
 el proyecto?
 
 un saludo 
 
 
 
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 Desde mi punto de vista no tiene nada de malo. Que no tenga herencia
 múltiple flash no me parece una restricción, quizás pueda alguien
 argumentarlo con un ejemplo (c# tampoco la tiene y va de lujo).
 Utilizarlo la herencia de MC para enriquecerlo, haciendo que tus MC en
 escena se comporten de manera especial, me parece de lo más útil. Que no
 puedas hacer un new (yo tengo un articulo por ahí explicando como
 hacerlo, aunque usa código no oficial), es algo que en breve dejara de
 ser un impedimento ya que AS3 si te  lo permite.  Y siempre puedes
 aplicar tu clase a un objeto de la biblioteca, siempre que realmente sea
 lo que haya que hacer...
 
 El debate HERENCIA-COMPOSICIÓN: Cada cosa para lo suyo. Si quieres crear
 un sistema de abstracto, que te ahorrará mucho código repetido, vas a
 tener que heredar. Y componer es genial para crear objetos ricos y
 sencillos de utilizar.
 
 Problemas:
 
 De heredar: es difícil en general, porque abstraer lo es. O lo
 dominas o la vas a cagar estrepitosamente. Debes tener muy claro por qué
 lo haces, tener un diseño que así lo exija. Nada de heredar de buenas a
 primeras todo lo que se parezca, y de aquella manera. Te vas a montar un
 árbol de clases infinito y enrevesado, que solo tu entiendes y sirve pa
 poco más que para usarlo en navidad con una estrella y bolitas de
 colores. Mañana cambian los requisitos, y tu maravillosa abstracción
 infinita mal diseñada no sirve para nada, y te pegas 800 horas cambiado
 código en todas tus clases hijas
 
De componer: es demasiado fácil. Enriquecer 

Re: [ASNativos] BUCLE FOR IN

2006-09-01 Por tema Fede Rivas
Buenos dias !! No lo he probado, pero creo que deberia funcionarte así :

for (f=1; f=5; f++) {
ref = eval(clip_+f)
for (var prop in ref) {
if ( ref[prop] instanceof MovieClip) {
   ref[prop].gotoAndPlay(out);
}
}
}

Un saludo !!

Fede


El 30/8/06 17:54, Jesus Angel Alonso [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola. Tengo una serie de movie clips, clip1, clip2, clip3,  , clipn en el
 escenario, cada uno de los cuales, tiene a su vez, unos cuantos clips
 anidados.
 Estoy tratando de usar el bucle for - in, para llamar, en un determinado
 momento a todos los clips internos, y mandarlos a un fotograma concreto, pero
 no me sale.
 
 Lo que estoy haciendo es
 
 
 for (f=1; f=5; f++) {
 ref = eval(clip_+f)
 for (name in ref) {
 if (typeof ref[name] == movieClip) {
 ref.gotoAndPlay(out);
 }
 }
 }
 
 Pero no me sale. ¿Qué HAGO MAL?
 
 
 Jesus Angel Alonso
 Director de Arte On-Line
 C/ Príncipe 1
 28012 Madrid
 Teléfono +34913605070
 Fax: +34913601122
  
 Este mensaje se dirige exclusivamente a su destinatario. Contiene información
 CONFIDENCIAL sometida a secreto profesional o cuya divulgación esta prohibida
 por la ley. Si ha recibido este mensaje por error, debe saber que su lectura,
 copia y uso están prohibidos. Le rogamos que nos lo comunique inmediatamente
 por esta misma vía y proceda a su destrucción.
  
 This message is intended exclusively for its addressee. It contains
 information that is CONFIDENTIAL and protected by a professional privilege or
 whose disclosure is prohibited by law. If this message has been received in
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 immediately notify us via e-mail and delete it.
 
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Re: [ASNativos] Pasando funciones (delegadas o no) via LocalConnection

2006-08-16 Por tema Fede Rivas
Que va que va !! ... Los habemos currando xDDD
Para ejecutarla en el mismo ámbito donde la recibes, prueba a ver :

code
public function callFunc(f:Function,params:Object){
 this[f](params);
}
/code

Salu2!!!

Fede.



El 16/8/06 15:14, Zárate [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola familia,
 
 Estoy intentanto pasar una funcion como parametro en una llamada
 LocalConnection. El parametro llega, pero llega como Object. Eso no me
 molestaria mucho si no fuera porque simplemente no me ejecuta luego la
 funcion, ni haciendo un casting ¬¬.
 
 Da igual que la pase delegada (con alguna de las funciones para
 delegar) o que la pase directamente para intentar algo como:
 
 myFunc.apply(scope,params);
 
 He buscado en Google y en FlashCoders pero no encuentro nada
 especifico sobre esto. Alguien sabe algo???
 
 Gracias!
 
 pd: malditos, espero que no esteis todos de vacaciones.



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Re: [ASNativos] loadMovie hacia un attachMovie

2006-08-04 Por tema Fede Rivas
Buenas !!!
Deberías usar :
loadMovie(imagen1,this[boton+i].foto1);
O si bien quieres controlar la precarga del mismo , usar la clase
MovieClipLoader, de la que puedes encontrar información en la ayuda del
propio flash.

Salu2

Fede.


El 4/8/06 10:17, Arantxa Pelayo Rufo [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola!
 A ver si consigo explicar mi duda porque es un poco complicado de describir.
 Tengo una base de datos en un xml, la cargo como un listado como un
 attachMovie que se repite por cada punto de la lista:
 
attachMovie(mcBoton,boton+i,i);
 
 de forma que aparece una película debajo de otra por cada punto. Dentro de
 esa película (mcBoton) hay varios campos de texto que cargo desde el xml
 poniendo este código en un frame de la película principal.
 
this[boton+i].nombre =
 cliente[i].attributes.nombre;
 
 mi problema se presenta porque tengo también una imagen en la base de datos
 a la que hago referencia igual:
 
   this[boton+i].imagen1 =
 cliente[i].attributes.imagen1;
 
 que quiero que se cargue dentro de una instancia de clip (foto1) que hay en
 mcBoton. Estoy haciendo esto:
 
   this[boton+i].foto1.loadMovie(imagen1);
 
 pero no me lo reconoce siquiera. Y todo este código anterior está en un
 frame del root.
 
 En una prueba que hice poniendo el movie clip que carga la imagen en el
 _root, funcionaba bien con esto:
 
 this.imagen1 = cliente[i].attributes.imagen1;
 _root.foto1.loadMovie(imagen1);
 
 Pero necesito que esté en el mcBoton para que se repita con el listado.
 Como de costumbre estoy hecha un lío. Una ayudita por favor y muchas gracias
 a todos por anticipado
 Un beso
 
 
 
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Re: [ASNativos] problema con loadmovie y combobox

2006-08-03 Por tema Fede Rivas
Siempre que uses componentes, has de tener en cuenta que debes tenerlos en
la biblioteca del swf sobre el que cargas. Esto es en principio, una faena,
pues tendrias dos combos, con el consiguiente aumento de peso, uno en cada
swf. La mejor opción, es la siguiente :

Swf base ( sobre el que cargas el otro ) :
Metes el combo en la biblioteca, con todas las opciones de exportacion
activadas.

Swf a cargar ( el que realmente tiene los combos ) :
Metes el combo en la biblioteca, con unicamente la opcion de importar para
compartir .  habilitada.

Tendras que tener en cuenta la ruta relativa de ambos swf, la cual debes
indicar al hacer la importacion, flash necesitara tirar del elemento
compartido para compilar la movie.

De esta manera, te funcionara sin problemas, y solo cargaras el peso del
compo en el primer swf, y no en ambos.

La vía rápida, es dejar los combos en ambas bibliotecas como te comento al
principio, en un momento dado, si es una situacion excepcional y solo lo
usas en swf, puede valer ( le metes peso pero bueno ), pero si usas compos
en varios swf, le estarias metiendo ese peso a cada uno de ellos y entonces
deberas pasar a la opcion de compartirlos en las librerias.

Salu2!!!

Fede.

El 3/8/06 18:53, Vulcano [EMAIL PROTECTED] escribió:

 hola a todos
 
 seguro que es una pregunta tonta para muchos pero apra mi ya es un problema
 
 el tema es que tengo un swf que tiene dos combobox
 necesito o desearia importarlo dentro de otra pelicula pero cuando lo hago con
 loadmovie el combobox se queda muerto, osea que no funciona, ni se despliega
 ni nada
 
 al igual ocurre si lo meto dentro de un scrollpane
 
 he estado buscando pero no he encontrado la solucion
 
 alguna idea??
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Re: [ASNativos] crear una galeria de imagenes

2006-08-03 Por tema Fede Rivas
Tienes un tuto muy bueno en Cristalab. Si buscas en Google tambien veras que
hay varios tutos mas, incluso en español...

Salu2!

Fede.


El 3/8/06 19:41, percy ernesto cariga conde [EMAIL PROTECTED]
escribió:

 
 
 por favor alguien me puede ayudar a crear una galeria de imagenes en flash
 bien profesional. es cuestion de vida o muerte...

   tengo varias fotos con fondo y cuando haga un clic en una de ellas, quisiera
 que se agrende hasta que ocupe el tamaño de mi fondo...y claro con algunos
 efectos..

   por favor ayuda..
   percy
 
 
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Re: [ASNativos] [OT] unsuscribe

2006-08-02 Por tema Fede Rivas
No hombre, en absoluto. Dont feed the troll es una frase hecha, como sería
no hechar leña al fuego, simplemente es no alimentar la discusion, cada
uno es libre de tener la opinion que quiera y expresarla en la lista, pero
hay que dejar claro, que en nigun momento se pretende ofender con esta
frase, y menos llamar troll a ningun usuario.

Saludos,

Fede.


El 2/8/06 09:54, [EMAIL PROTECTED] [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Coñe, ¿en serio estais llamando troll a JFBweb? Pero si este es una máquina
 del AS, vaya, digo yo... ¿o mi memoria me traiciona?
 Y vaya, aquí soy el last monkey, pero es que recuerdo post suyos utilísimos.
 
 
 - Original Message -
 From: Freddie® Cristalab [EMAIL PROTECTED]
 To: [EMAIL PROTECTED]; Lista dedicada a Actionscript
 asnativos@5dms.com
 Sent: Wednesday, August 02, 2006 12:43 AM
 Subject: Re: [ASNativos] unsuscribe
 
 
 Hari, don't feed the troll.
 
 On 8/1/06, Hari Seldon [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Qué divertido, ya nos has adjudicado 2 correos tuyos diferentes!!
 
 Te has suscrito dos veces por diversión?
 
 Saludos
 
 PD: también, sin acritud
 
 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
 nombre
 de Jose
 Enviado el: martes, 01 de agosto de 2006 19:53
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: Re: [ASNativos] unsuscribe
 
 Usted perdone, se me ha ido la tecla.
 
 A los talibanes lexicos: no le critequeis por lo de desuscribirse, cada
 uno es libre de inventarse las palabras que quiera ...
 
 PD- Espero me borres de la lista, o desuscribas, por favor.
 
 Gracias, sin acritud.
 
 - Original Message -
 From: Manuel de la Higuera [EMAIL PROTECTED]
 To: 'Lista dedicada a Actionscript' asnativos@5dms.com
 Sent: Tuesday, August 01, 2006 6:36 PM
 Subject: Re: [ASNativos] unsuscribe
 
 
 Por favor, si quieres desuscribirte, accede a la URL que aparece en la
 firma
 de la lista. No hace falta poner contenido en el texto para el tema de las
 desuscripciones...
 
 A los talibanes ortográficos: no le critiquéis por lo de nunca biene
 mal,
 don't feed the troll.
 
 M.
 
 
 
 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED]
 [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de JFBWeb
 Enviado el: martes, 01 de agosto de 2006 18:16
 Para: Lista dedicada a Actionscript
 Asunto: [ASNativos] unsuscribe
 
 Un poco de critica nunca biene mal.
 
 A ti Joseba al hilo de INDEXACION FLASH me viene a la mente
 la bronca que me echaste (echar sin h) hace un par o tres
 de años por contestar una pregunta sobre el ide de flash en
 esta lista con el argumento de que esta lista trata de
 ActionScript, argumento que no te aplicas a ti mismo cuando
 te viene en gana, ni a tus amiguetes cuando en multitud de
 ocasiones tratan temas no de AS. Eso si, a los desconocidos
 les llueven broncas sin ningun reparo. A mi se me quitaron
 las ganas de seguir participando ...
 
 A la lista en general por la falta de hilos interesantes, mas
 bien repeticiones y repeticiones de los mismos temas una y
 otra vez, y muy de vez en cuando un hilo interesante.
 (Unas FAQs de estos temas no vendria mal, si alguien tiene ganas).
 
 A los acerrimos del flash que a ver si empiezan a ver para
 que sirve realmente el flash, para hacer estupendas
 animaciones. En la web actualmente el flash que yo veo es
 basicamente publicidad asquerosa, que claro hay que ganarse
 las lentejas, pero no deja de ser publicidad que no interesa
 y webs muy llamativas y bonitas en flash pero menos efectivas
 y lentas y exaspereantes que el html, generalmente con graves
 fallos de navegacion. Y cuando nos metemos en acceso a bases
 de datos y multimedia, el triple de problemas que con otras
 tecnologias, eso si, muy bonitas y llamativas pero muy poco efectivas.
 
 Bueno, hasta siempre
 
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Re: [ASNativos] Problemas con onRelease+combobox

2006-07-25 Por tema Fede Rivas
Buenasss. Mira que me han pasao cosas raras con los componentes, pero esta
no la conocia. Tienes un ejemplo online que podamos ver ??

Salu2!

Fede.


El 24/7/06 19:25, drusunlimited [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola listeros, estoy haciendo una aplicación que tiene un paginado y
 acabo de descubrir un comportamiento extraño e indeseable en los
 botones del mismo. Os lo describo por si a alguien le ha pasado y sabe
 a que puede ser debido, porque de simple que es no se me ocurre que
 demonios puede ser.
 
 El problema sólo ocurre después de abrir una vez al menos el
 desplegable de un componente combobox que hay en el escenario. Si no
 lo abres el funcionamiento del boton es el esperado.
 
 Al hacer onRelease sobre el boton se queda clavado en su posicion de
 reposo (up) y no se actualiza su estado de nuevo a la posición de over
 hasta que muevo el mouse un poco. Lo peor es que tampoco detecta el
 siguiente evento onRelease, así que para pasar más de una página hay
 que andar moviendo el mouse para que funcione O_o
 
 ¿alguna pista?



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Re: [ASNativos] Problemas con onRelease+combobox

2006-07-25 Por tema Fede Rivas
No recibes las respuestas ??

Me gustaria hechar un vistazo a un ejemplo, si te es posible colgar uno,
pasanos la url.

Salu2,

Fede


El 25/7/06 16:41, drusunlimited [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola lista, perdón por insistir, pero no me puedo creer que esto no le
 haya pasado a nadie, si estais hartitos de trabajar con el componente
 combobox :(
 
 Con tirar un componente combobox y hacer un boton con sus estados
 podeis ver que no vuelve a su estado Over despues de pulsarlo más de
 una vez, tras abrir el desplegable, a no ser que desplacemos el mouse
 ¿de verdad no le ha pasado a nadie?
 
 Eoeo, ¿hay alguien o se han ido todos de vacaciones?
 
 un saludo
 
 On 7/24/06, drusunlimited [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Hola listeros, estoy haciendo una aplicación que tiene un paginado y
 acabo de descubrir un comportamiento extraño e indeseable en los
 botones del mismo. Os lo describo por si a alguien le ha pasado y sabe
 a que puede ser debido, porque de simple que es no se me ocurre que
 demonios puede ser.
 
 El problema sólo ocurre después de abrir una vez al menos el
 desplegable de un componente combobox que hay en el escenario. Si no
 lo abres el funcionamiento del boton es el esperado.
 
 Al hacer onRelease sobre el boton se queda clavado en su posicion de
 reposo (up) y no se actualiza su estado de nuevo a la posición de over
 hasta que muevo el mouse un poco. Lo peor es que tampoco detecta el
 siguiente evento onRelease, así que para pasar más de una página hay
 que andar moviendo el mouse para que funcione O_o
 
 ¿alguna pista?
 
 --
 Javier Fernández
 --
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Re: [ASNativos] [OT] emails con spam

2006-07-13 Por tema Fede Rivas
Como bien comenta Fernando, hay dos barreras a traspasar, por un lado el
filtro antispam del servidor, y por otro, el posible antivirus/antispam que
el cliente tenga contratado.

El software antispam sigue unas reglas, por la cual asigna una puntuacion a
cada aspecto del email, y una vez analizado, si sobrepasas ciertos puntos,
se considera spam. 

Por ejemplo, esto es un analisis generado por el Spam-Assasin :

Detalle del análisis:  (22.9 puntos, 5.0 necesarios)

pts  regla  descripción
 -- ---
2.7 SUBJECT_SEXUAL Subject indicates sexually-explicit content
1.3 INFO_TLD   URI: Contains an URL in the INFO top-level domain
0.1 HTML_50_60 BODY: Message is 50% to 60% HTML
2.3 UNIQUE_WORDS   BODY: Message body has many words used only once
1.0 BAYES_60   BODY: Bayesian spam probability is 60 to 80%
   [score: 0.6392]
0.0 HTML_MESSAGE   BODY: HTML included in message
3.9 RCVD_IN_XBLRBL: Received via a relay in Spamhaus XBL
   [218.36.186.230 listed in sbl-xbl.spamhaus.org]
4.1 URIBL_JP_SURBL Contains an URL listed in the JP SURBL blocklist
   [URIs: message-date.info]
3.0 URIBL_OB_SURBL Contains an URL listed in the OB SURBL blocklist
   [URIs: message-date.info]
4.5 URIBL_SC_SURBL Contains an URL listed in the SC SURBL blocklist
   [URIs: message-date.info]

Cada servidor, asi como cada ordenador es de su padre y de su madre, osea,
cada uno esta configurado de cierta forma, y practicamente es imposible
asegurar que tu email no sea considerado como spam. Eso si, en base a estas
reglas, puedes ir reduciendo esa posibilidad al minimo.

Aquí tienes alguna informacion acerca del filtro bayesian, que actualmente
es usado practicamente por todos los antispam :

http://email.about.com/cs/bayesianfilters/a/bayesian_filter.htm
http://home.dataparty.no/kristian/reviews/bayesian/

Yo tengo tambien montado en varios clientes sistemas de notificacion por
email, donde el php genera el html y lo envia a sus correspondientes
destinatarios, algunos llevan fotos, otros no, y de momento no estoy
teniendo problemas con los filtros.

Si quieres, mandame uno de estos mensajes y te reporto el analisis que me de
el SpamAssasin, y asi te vas haciendo una idea de por donde van los tiros.

Salu2!

Fede.




El 13/7/06 12:31, Fernando Marín [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola:
 Puede ser tu servidor si tiene activado algún software anti-spam o puede ser
 tu OutLook si tienes algún software anti-spam instalado en tu máquina. En
 ambos casos sólo tienes que desactivarlo, pero eso no te quita el problema
 ya que otros destinatarios los pueden tener activados.
 Yo he tenido el mismo problema utilizando ASP y ASPEmail y hablé con Persits
 Software (el fabricante de ASPEmail) y no supieron darme una solución. Esta
 es la respuesta que me dieron:
 
 I really can't say. You should contact the vendor of the antispam software
 and ask them if anything can be done.
 
 Supongo que de alguna manera el software anti-spam detecta que el correo ha
 sido generado de forma automática y por eso lo marca como Spam y que la
 empresa fabricante del anti-spam se negará en redondo a decirte cómo evitar
 que su software detecte que el correo ha sido generado de forma automática,
 por lo que deduzco que lo tenemos jodido
 
 Si encuentras alguna solución, por favor, comunícalo a la lista.. ;)
 
 un saludo,
 
 ---
 Fernando Marín
 [EMAIL PROTECTED]
 
 
 - Original Message -
 From: [EMAIL PROTECTED]
 To: asnativos@5dms.com
 Sent: Thursday, July 13, 2006 9:18 AM
 Subject: [ASNativos] [OT] emails con spam
 
 
 Hola lista,
 
 Estoy metido en un proyecto donde tengo q enviar fotos por email (una
 paginilla en html vamos) a través de un formulario en php. la cosa funciona
 pero el problema es q me llega como SPAM. No tengo claro si es mi cliente de
 correo electrónico (Outlook) ó bien mi propio servidor de correo el marca el
 correo como spamming y si hay alguna forma de evitarlo. Si alguien tiene
 experiencia en este tema le agradecería su ayuda.
 
 
 
 Un saludete,
 
 FREDDY
 
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Re: [ASNativos] Cargar MovieClip dinamicamente

2006-07-05 Por tema Fede Rivas
Buenas Bruno. Si quieres que simplemente los elementos de tu interface
cambien de color, creo que es mucho mas sencillo, que cada _mc del que
compone el interface gestione su propio color.

Me explico, yo he realizado esto mismo de la siguiente forma :
Creas una clase que se encargue de gestionar los colores, por ejemplo, yo
tengo un array para cada theme, en la cual defino un color principal, otro
secundario, otro para el over de los botones del menu, otro para el
halotheme, etc ...

Con esto, cada _mc integrante del interface pregunta a tu clase, y obtiene
el color que le corresponda en funcion de la opcion que el cliente haya
elegido. Asi no has de tener varios conjutos de _mc´s para cada theme que
quieras crear, simplemente creas un nuevo Array y ya tienes otro theme.

Si quieres que ademas este cambio se produzca en tiempo de ejecucion (
cuando el cliente seleccione una opcion de un combo por ejemplo ) , puedes
registrar dichos elementos en tu clase y luego notificarles el cambio
correspondiente.

Espero que te sirva de ayuda !

Salu2

Fede. 


El 5/7/06 11:47, Bruno Torres [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Alguien sabe si se pueden instanciar dinamicamente movieClips que estan en un
 swf cargado mediante un loadMovie???
 
 La idea es tener varios interfaces (botones, cajas de texto.) de distintos
 colores cada uno en un swf distinto. Asi en funcion del interface que elija el
 usuario cargar uno u otro. Luego tendria que crear los contenidos
 dinamicamente utilizando los elementos del swf cargado.
 
 Pero el problema que tengo es que no me deja instanciar clips linkados de una
 libreria de un swf cargado mediante loadMovie.
 Tambien he probado via duplicateMovieClip, pero el problema que tengo aqui es
 que solo puedo duplicar un clip dentro de su parent y no donde yo quiera.
 
 Alguna sugerencia???
 
 
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Re: [ASNativos] Cargar MovieClip dinamicamente

2006-07-05 Por tema Fede Rivas
Aunque cambien de forma, iconos o color, todos tienen la misma funcionalidad
verdad ?


El 5/7/06 12:42, Bruno Torres [EMAIL PROTECTED] escribió:

 si eso lo he pensado, solo que no son solo cambios de color, hay cambios de
 inconos, formas, etc
 
 -Mensaje original-
 De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]
 nombre de Fede Rivas
 Enviado el: miércoles, 05 de julio de 2006 12:03
 Para: asnativos@5dms.com
 Asunto: Re: [ASNativos] Cargar MovieClip dinamicamente
 
 
 Buenas Bruno. Si quieres que simplemente los elementos de tu interface
 cambien de color, creo que es mucho mas sencillo, que cada _mc del que
 compone el interface gestione su propio color.
 
 Me explico, yo he realizado esto mismo de la siguiente forma :
 Creas una clase que se encargue de gestionar los colores, por ejemplo, yo
 tengo un array para cada theme, en la cual defino un color principal, otro
 secundario, otro para el over de los botones del menu, otro para el
 halotheme, etc ...
 
 Con esto, cada _mc integrante del interface pregunta a tu clase, y obtiene
 el color que le corresponda en funcion de la opcion que el cliente haya
 elegido. Asi no has de tener varios conjutos de _mc´s para cada theme que
 quieras crear, simplemente creas un nuevo Array y ya tienes otro theme.
 
 Si quieres que ademas este cambio se produzca en tiempo de ejecucion (
 cuando el cliente seleccione una opcion de un combo por ejemplo ) , puedes
 registrar dichos elementos en tu clase y luego notificarles el cambio
 correspondiente.
 
 Espero que te sirva de ayuda !
 
 Salu2
 
 Fede. 
 
 
 El 5/7/06 11:47, Bruno Torres [EMAIL PROTECTED] escribió:
 
 Alguien sabe si se pueden instanciar dinamicamente movieClips que estan en un
 swf cargado mediante un loadMovie???
 
 La idea es tener varios interfaces (botones, cajas de texto.) de
 distintos
 colores cada uno en un swf distinto. Asi en funcion del interface que elija
 el
 usuario cargar uno u otro. Luego tendria que crear los contenidos
 dinamicamente utilizando los elementos del swf cargado.
 
 Pero el problema que tengo es que no me deja instanciar clips linkados de una
 libreria de un swf cargado mediante loadMovie.
 Tambien he probado via duplicateMovieClip, pero el problema que tengo aqui es
 que solo puedo duplicar un clip dentro de su parent y no donde yo quiera.
 
 Alguna sugerencia???
 
 
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Re: [ASNativos] musica pesada en flash

2006-07-05 Por tema Fede Rivas
El mp3 lo cargas dinamicamente o lo tienes incrustado en el swf ?


El 5/7/06 19:48, Marfilia S.R.L [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Buenas, estamos haciendo un sitio y hemos puesto una animación en flash con
 música. La pueden ver en www.almacba.com.ar http://www.almacba.com.ar/
 El tema es que demora muchisimo en cargar supongo que por el tema, a la
 música la edite con Audicity pero no se muy bien cómo se baja la calidad o
 el peso.
 Esa es mi consulta
 Saludos y gracias
  
 Juan Pablo Tognetti
 
 
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Re: [ASNativos] OT-m ó viles y flash

2006-06-28 Por tema Fede Rivas
Buenas Freddie !! Gracias por la url, tiene muy buena pinta.
Lo dicho, seguiremos al tanto a ver ...

:)

Salu2!!

Fede.


El 28/6/06 22:43, Freddie® Cristalab [EMAIL PROTECTED] escribió:

 ¿Nadie ha mencionado BlocketPC?
 http://www.blocketpc.com/
 Un blog en español del tema.
 
 On 6/27/06, Fede Rivas [EMAIL PROTECTED] wrote:
 Muchas gracias Daniel. He estado mirando por ahí un rato mas y me he topado
 con un par de url interesantes sobre FlashLite :
 
 http://www.interpreting-tech.com/bemobile/
 
 http://www.device54.com/
 
 En ambas hay bastante informacion, incluso algunos tutos y tal. Lo del IDE
 me llamo bastante la atencion, me encanta tunear esas cosas xDD. Parece
 ser q Adobe esta apostando bastante por FlashLite y que los nuevos nokia
 basados en Symbian ya vienen con el preinstalado.
 
 Estare pendiente del tema a ver que se va cociendo :D
 
 Salu2!!
 
 Fede.
 
 
 
 El 27/6/06 12:55, Daniel Portilla [EMAIL PROTECTED] escribió:
 
 Hola Fede, efectivamente sólo hay móviles de NTT Docomo (Japón) con esa
 funcionalidad, los fabricantes europeos todavía no le han metido mano a eso,
 aunque creo que alguno ya usa Flash para botones de menús o algo así. Lo que
 si que he visto con mis ojos es un Reproductor IRiver de EEUU, que tiene
 todo el menú hecho con FlashLite, incluso tiene juegos Flash dentro del
 Reproductor. Si miráis por Macromedia en la sección de móviles veréis ya
 algun tutorial.
 
 Salu2
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Re: [ASNativos] OT-móviles y flash

2006-06-27 Por tema Fede Rivas
Me he quedado bastante sorprendido con la posibilidad de que se pueda hacer
un IDE en flash para un móvil. Desconocia totalmente que FlashLite tuviera
esta capacidad, he estado hechando un vistazo por google pero no encuentro
informacion en firme al respecto. En principio, veo que en el listado de
telefonos compatibles con esta IDE, solo se encuentran los modelos
Japos.

Por curiosidad, alguien tiene una informacion mas detallada al respecto ?

Un saludo,

Fede.


El 26/6/06 18:26, Daniel Portilla [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola Jesús. Yo te recomendaría un NOKIA 6630 o 6680, yo los he probado y van
 + o - bien.
 Respecto a los apartados que comentas:
 
 Browser: el Flash suele estar preinstalado en el navegador del móvil (los
 SonyEricsson lo tienen así)
 Standby: Esto creo que es la animación de salvapantallas que sale cuando no
 lo usas.
 UI: Esto es que se puede hacer TODO el interface de usuario del móvil con
 FlashLite, como un Theme pero interactivo.
 
 Si te decantas por uno de esos teléfonos puedes descargarte el player gratis
 en la tienda de Macromedia.
 
 Salu2
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Re: [ASNativos] OT-móviles y flash

2006-06-27 Por tema Fede Rivas
Muchas gracias Daniel. He estado mirando por ahí un rato mas y me he topado
con un par de url interesantes sobre FlashLite :

http://www.interpreting-tech.com/bemobile/

http://www.device54.com/

En ambas hay bastante informacion, incluso algunos tutos y tal. Lo del IDE
me llamo bastante la atencion, me encanta tunear esas cosas xDD. Parece
ser q Adobe esta apostando bastante por FlashLite y que los nuevos nokia
basados en Symbian ya vienen con el preinstalado.

Estare pendiente del tema a ver que se va cociendo :D

Salu2!!

Fede.



El 27/6/06 12:55, Daniel Portilla [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola Fede, efectivamente sólo hay móviles de NTT Docomo (Japón) con esa
 funcionalidad, los fabricantes europeos todavía no le han metido mano a eso,
 aunque creo que alguno ya usa Flash para botones de menús o algo así. Lo que
 si que he visto con mis ojos es un Reproductor IRiver de EEUU, que tiene
 todo el menú hecho con FlashLite, incluso tiene juegos Flash dentro del
 Reproductor. Si miráis por Macromedia en la sección de móviles veréis ya
 algun tutorial.
 
 Salu2
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Re: [ASNativos] Detectar existencia de Internet en un CD

2006-06-23 Por tema Fede Rivas
Buenasss !! No recuerdo yo tampoco un hilo anterior, pero asi a bote pronto,
podrias cargar cualquier cosa desde un dominio tuyo ( un swf,jpg,txt  ),
si la cargas, pues hay internet, si no, pos nada.

Salu2!!

Fede.


El 23/6/06 11:54, JESUS [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Hola. Me suena que este tema se ha hablado alguna vez, pero entre mis correos
 guardados de la lista, no he encontrado uno que me haya convencido y el hilo
 probablemente se haya perdido.
 ¿Que sistemas hay para detectar la existencia de conexión a internet desde un
 CD instalable, con una aplicación flash?
 Un saludo a los listeros.
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Re: [ASNativos] Preload desde 60%

2006-06-19 Por tema Fede Rivas
Si estás usando flash 8, mi consejo sería que utilizases la clase
MovieClipLoader. Yo uso un preloader comun para los swf, asi evitas tener
que estar metiendo preloaders para cada swf, y tambien el problema que
tienes, al tener demasiadas cosas en frame 1, el preloader comienza a
visualizarse bastante tarde ( ya que el tambien está en frame 1 ).

Con la clase que te comentaba, puedes capturar facilmente el progreso de la
descarga, controlar cuando comienza exactamente y cuando acaba, etc. Hechale
un ojo en la ayuda, no debe plantearte ningun problema de compatibilidad con
navegadores.

Si no consigues hacerla funcionar, comentanos que te ocurre concretamente :)

Espero te sirva de ayuda !!

Salu2,

Fede.


El 19/6/06 23:25, José Prisciliano Romero Preciado
[EMAIL PROTECTED] escribió:

 Que tal lista, tengo una pregunta que tal vez esté muy trillada pero no
 recuerdo la solución.
 Tengo un preloader y se visualiza solo desde el 60% de carga de la película,
 ya probé exportar al primer frame el movie clip del preloader y nada, tambien
 intenté hacer una pelicula solo para la precarga que me cargara el swf que me
 interesa pero tuve algunas complicaciones por ke en algunos servidores no lo
 cargaba.
  
 Si alguien sabe de algo o donde buscar se los agradezco de antemano.
  
 Saludos.
 _
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Re: [ASNativos] Inaugurando lista: ¿Es esto un patrón conocido?

2006-06-16 Por tema Fede Rivas
Buenas de nuevo !!
Usar la clase es muy sencillo, simplemente desde el evento onPress de
cualquier elemento del menú, haces :

import TabController;
TabController.getInstance().activar(this);

La clase lo único que hace es mantener una referencia del elemento
seleccionado, de manera que cuando registras uno nuevo, envias un evento de
desactivacion al anterior. Este evento de desactivación ya lo personalizas
como quieras, el el ejemplo que te ponia el boton era un sencillo _mc con
dos estados, marcados con etiquetas en frames. Al desactivar simplemente te
vas a la etiqueta out y dejas el _mc en su estado inactivo.

Es una solucion muy sencilla y útil, facil de implementar.Si te haces una
pequeña clase para tus botones y la vinculas al _mc, puedes tambien delegar
esta funcion de desactivacion al propio boton, aunque con lo anterior quizá
te sea suficiente. Todo depende siempre de cuando necesitemos complicarnos
:D

Espero q te sirva de ayuda !!

Fede.

PD.( i love extends MovieClip  xDD )


El 16/6/06 15:12, Alex Martín [EMAIL PROTECTED] escribió:

 Que tal Fede,
 
 Como se usaría esta clase... no estoy del todo seguro.
 
 Fede Rivas escribió:
 Buenasss !!! Pues es un TabController. Es muy tipico de los menús, aquí te
 dejo una clase que un dia alguien me pasó ( Manu? ) , y me vino como anillo
 al dedo :
 
 class TabController  {
 private static var _instance:TabController;
 private var lastElement:MovieClip;
 private function TabController() {}
 static public function getInstance() {
 if (_instance == null) {
 _instance = new TabController();
 }
 return _instance;
 }
 private function activar(mc:MovieClip) {
 desactivarActivo();
 lastElement = mc;
 }
 private function desactivarActivo() {
 desactivar(lastElement);
 }
 private function desactivar(mc:MovieClip) {
 // Ejemplo de accion tonta de desactivacion de un button :
 mc.gotoAndPlay(out);
 //
 mc.activo=false;
 }
 }
 
 Espero q te sirva de ayuda !!!
 
 
 El 15/6/06 00:15, Ale Muñoz [EMAIL PROTECTED] escribió:
 
   
 Jai,
 
 ante todo, felicitaciones a Joseba por su paciencia y saber hacer.
 
 A veces, sueño tener el temple que demuestras día tras otro...
 
 Tras el peloteo de rigor, un on-topic, para variar...
 
 Tengo la siguiente duda...
 
 Supongo que más de una vez os habréis enfrentado al clásico
 menú que tiene x elementos, y queréis que uno de ellos aparezca
 como seleccionado y el resto no.
 
 La pregunta es... ¿es esto un patrón de diseño conocido?
 
 Si es así... ¿cómo se llama, y cual sería la mejor implementación
 en AS?
 
 He puesto el ejemplo del menú, pero la idea es válida para
 conjuntos de objetos genéricos.
 
 He estado haciendo pruebecillas y todo lo que hacía me ha
 dado la impresión de ser ultra-cutre, así que recurro a las
 mentes privilegiadas de la lista :D
 
 Poseso... no es muy importante, pero puede ser interesante...
 
 
 a!e
 
 
 
 
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Re: [ASNativos] Inaugurando lista: ¿Es esto un patrón conocido?

2006-06-14 Por tema Fede Rivas
Buenasss !!! Pues es un TabController. Es muy tipico de los menús, aquí te
dejo una clase que un dia alguien me pasó ( Manu? ) , y me vino como anillo
al dedo :

class TabController  {
private static var _instance:TabController;
private var lastElement:MovieClip;
private function TabController() {}
static public function getInstance() {
if (_instance == null) {
_instance = new TabController();
}
return _instance;
}
private function activar(mc:MovieClip) {
desactivarActivo();
lastElement = mc;
}
private function desactivarActivo() {
desactivar(lastElement);
}
private function desactivar(mc:MovieClip) {
// Ejemplo de accion tonta de desactivacion de un button :
mc.gotoAndPlay(out);
//
mc.activo=false;
}
}

Espero q te sirva de ayuda !!!


El 15/6/06 00:15, Ale Muñoz [EMAIL PROTECTED] escribió:

 
 Jai,
 
 ante todo, felicitaciones a Joseba por su paciencia y saber hacer.
 
 A veces, sueño tener el temple que demuestras día tras otro...
 
 Tras el peloteo de rigor, un on-topic, para variar...
 
 Tengo la siguiente duda...
 
 Supongo que más de una vez os habréis enfrentado al clásico
 menú que tiene x elementos, y queréis que uno de ellos aparezca
 como seleccionado y el resto no.
 
 La pregunta es... ¿es esto un patrón de diseño conocido?
 
 Si es así... ¿cómo se llama, y cual sería la mejor implementación
 en AS?
 
 He puesto el ejemplo del menú, pero la idea es válida para
 conjuntos de objetos genéricos.
 
 He estado haciendo pruebecillas y todo lo que hacía me ha
 dado la impresión de ser ultra-cutre, así que recurro a las
 mentes privilegiadas de la lista :D
 
 Poseso... no es muy importante, pero puede ser interesante...
 
 
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Re: OT [ASNativos] unsuscribe ( Anabela )

2006-06-13 Por tema Fede Rivas
Joder  No se si decidirme por el cafelito de good morning o por el
paisaje paradisiaco .xDDD




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